После смерти игрок должен выполнить ряд действий: достать пакет, заполнить паспорт, надеть маску и отправиться в гримерку.
Если игрок умер по правилам (убит или не дождавшись медика), он должен выполнить следующие действия: 1. Достать мусорный пакет или дождевик. 2. Заполнить раздел о смерти в игровом паспорте с информацией о причине смерти. 3. Вырвать лист со сведениями о смерти и сделать так, чтобы он оказался в пакете, который оставить на месте происшествия. 4. Надеть маску, выданную всем участникам игры. 5. Проследовать в гримерку, избегая контактов с другими игроками и обсуждения своей смерти. Это важно для сохранения игрового процесса.
В гримерке игрок сообщает продюсеру информацию о своей смерти и обсуждает дальнейшую судьбу персонажа.
В гримерке игрок встречается с продюсером, где должен подробно рассказать о том, как произошла его смерть: кто убил, как и почему. После этого игроку предлагается снять маску и покинуть гримерку для отдыха в кэмпинге или кабаке. В это время он получает статус 'актер массовки', что означает, что он не может участвовать в игровых событиях, и общение с другими игроками ограничено нейтральными темами.
После смерти персонажа продюсер обсуждает с игроком возможности его возвращения в сериал.
Если персонаж умер, продюсер может предложить моменты его возвращения в историю сериала. Это решается на основе нарратива и популярности персонажа. Игрок вместе с продюсером должен разработать сюжетное обоснование для возвращения. Если персонаж популярен и есть основания для его возвращения, он может быть оживлен. В противном случае, если смерть персонажа была окончательной, продюсер предложит нового персонажа для игры.
После смерти персонаж остается на месте в течение 10 минут, надевает белый хайратник и уходит в мертвятник, оставляя все свои игровые вещи. Воскресение возможно при помощи ритуала 4 уровня, начатого в течение часа. Для успешного воскрешения требуется иметь четкую связь с умершим.
РИ "Туман Междумирья" 2024 · Правила по смерти и посмертию
Смерть
Персонаж считается мёртвым, если его хиты опускаются ниже нуля после 15 минут без медицинской помощи или добивания.
Персонаж считается мёртвым, если его хиты опускаются ниже нулевой отметки. Это может случиться, если находящемуся в нуле хитов в течение пятнадцати минут не была оказана медицинская помощь, или если умирающего добьют оружием или магией. Добивание моделируется акцентированным прикосновением и четко сказанной фразой: 'Добиваю!'. Стоит быть готовым к тому, что некоторые персонажи могут быть недобиваемы и вместо того, чтобы исчерпать свои силы, покажут убийце неприличный жест.
РИ "Туман Междумирья" 2024 · Правила по смерти и посмертию
Смерть
Если мёртвого персонажа никто не нашёл, он должен покинуть место смерти с белой повязкой на голове.
Если по прошествии условленного времени ваши бренные останки никто не нашёл, вы должны повязать на голову белую повязку, оставить на месте смерти чип с надписью 'Здесь лежит тело ...', после чего тихо, не разговаривая, уходите в посмертие на край миров, к Серебряному Лису. Это должно быть сделано без ведома других персонажей, чтобы сохранить антураж.
РИ "Туман Междумирья" 2024 · Правила по смерти и посмертию
Смерть
После смерти игрок должен пролежать без движения как минимум 10 минут, прежде чем покинуть своё тело.
После того как ваш герой умер, не спешите вставать и бежать искать встречи со своим посмертием. Вам необходимо пролежать в мёртвом состоянии как минимум десять минут. За это время вас могут воскресить, обобрать, разобрать на запчасти или учинить с телом что-то другое. Главное - дождитесь. Если к вашему мертвому телу подходит другой персонаж и спрашивает: «Что я вижу?», вам следует описать, в каком состоянии находится труп.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа
Смерть
Маркер трупа представляет собой значимый элемент костюма, включающий бейдж с аурой и записку о персонаже.
При смерти персонажа оставляется маркер трупа, который включает три элемента:
- Бейдж с аурой,
- Записка с пометкой о расе,
- Поле, времени смерти и повреждениях персонажа.
Например: «тви'лекк, мужчина, около 12-00, 6 попаданий из бластера». Пока эти три элемента находятся вместе, они и представляют мертвое тело. Если у персонажа есть карточка безопасности и он умер от добивания, то дополнительно указывается состояние как “в коме”.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа
Смерть
После смерти игрок идет в мертвятник с карточкой безопасности для проверки.
Когда персонаж умер, игрок направляется в мертвятник для проверки карточки безопасности (если она есть). Игротехник или мастер проверяет карточку:
- Если карточка действительна, персонаж не умер, и игрок продолжает играть того же персонажа.
- Если карточка недействительна, персонаж считается мёртвым. Игрок должен довериться игротехнику, который знает, что делать в этой ситуации.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа
Смерть
Персонаж может умереть от нескольких причин: убийство, добивание, медпомощь, пытки и по желанию игрока.
Персонажи могут умереть несколькими способами, включая:
1. После добивания в состоянии «при смерти» (0 хитов);
2. Не дождавшись стабилизации в состоянии «при смерти»;
3. После неудачной операции в медблоке;
4. В результате пыток;
5. По желанию игрока.
6. В результате эксперимента.
Игрок, чей персонаж умер, обязан упасть на землю и играть труп. Трупы не могут говорить, двигаться или использовать связи с Силой. Игрок должен оставаться в этом состоянии до конца игровой сцены, пока идет активная игра.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа
Смерть
Игрок может выйти в новом образе, но не может раскрывать информацию о предыдущем персонаже.
Игрок, чей персонаж умер, может играть в новой роли, но не имеет права:
- Раскрывать имя убийцы своего предыдущего персонажа,
- Использовать знания своего предыдущего персонажа.
При выходе в новой роли желательно, чтобы она была максимально непохожа на предыдущую, лучше с новым прикидом. Если у игрока есть запасные прикиды, рекомендуется принести их на игру.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа
Смерть
Персонаж может умереть несколькими способами: добивание, состояние 'при смерти', неудачная операция, по желанию игрока, в результате эксперимента.
Персонаж на нашей игре может умереть несколькими способами:
1. После добивания в состоянии 'при смерти' (0 хитов).
2. Не дождавшись стабилизации в состоянии 'при смерти' (0 хитов).
3. После неудачной операции в медблоке.
4. По желанию игрока.
5. В результате эксперимента.
При наступлении одного из этих состояний игрок должен падать и играть труп. Трупы не ходят, не разговаривают и не пользуются Силой, находясь в таком состоянии до конца игровой сцены.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа
Смерть
Игрок может оставить маркер трупа и пойти в мертвятник, либо остаться лежать трупом до проведения похорон.
Игрок, у персонажа которого случилось что-либо из вышеописанного, обязан оставаться в состоянии трупа до конца игровой сцены. После этого он может:
- Оставить после себя маркер трупа и пойти в мертвятник в белом хайратнике или с символом 'лося'.
- Оставаться лежать трупом, но не дольше, чем требуется для проведения похорон и прощания.
Маркер трупа — это значимый элемент костюма персонажа, который включает в себя:
1. Бейдж с аурой,
2. Записку с пометкой о расе, поле, времени смерти и повреждениях персонажа.
Записка на трупе может выглядеть так: 'тви'лек, мужчина, около 12-00, 6 попаданий из бластера'.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа
Смерть
Игрок может выйти на игру в новой роли после согласования с мастером.
Игрок, персонаж которого умер, может выйти на игру в новой роли, но только после согласования её с мастером. При этом необходимо учитывать, что ни один игрок не имеет права раскрывать имя убийцы своего предыдущего персонажа, обстоятельства его смерти или использовать знания своего прошлого персонажа, выходя в новой роли, если новая роль не имеет доступа к части этих знаний. Также желательно, чтобы выход в новой роли был:
1. Ролью, максимально непохожей на предыдущую.
2. Образом, отличающимся от предыдущего.
Рекомендуется иметь запасные прикиды, соответствующие миру, чтобы иметь возможность оперативно менять внешность.
Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа
Смерть
Переноска трупов убийцей или его сообщниками категорически запрещена.
Переноска трупов убийцей либо его сообщниками на нашей игре категорически запрещена. Труп персонажа после убийства и до момента его обнаружения остаётся на месте смерти и никуда не переносится и не прячется. Если хотите убить так, чтобы вас не вычислили — быстро смывайтесь. После обнаружения труп можно переносить, но желательно отыграть момент похорон или прощания.
❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила посмертия
Смерть
После смерти игрок должен дождаться Смерти, подчиняться её указаниям и соблюдать молчание.
При смерти игрок должен следовать следующим правилам:
1. Смерть приходит за каждым умершим лично, дожидайтесь её.
2. Мертвый подчиняется указаниям Смерти, следуя её жестам и запискам.
3. Для мёртвых своя символика — белая повязка, закрывающая рот.
4. Смерть отводит мёртвого на Кладбище, где тот должен самостоятельно сделать себе могилу с крестом и эпитафией.
5. В Сторожке на Кладбище Смерть определяет время выхода в новой роли, а затем ведёт в данж Лагерь Разбойников на 2-5 часов контроля.
6. Опыт нахождения в группе мёртвых развлекает игроков в новой роли.
❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Смерть и посмертие
Смерть
При получении смертельных повреждений персонаж должен следовать установленному протоколу, включая возможность возрождения.
Смерть в игре наступает, когда персонаж теряет все хиты или получает смертельное ранение от противника. В случае смерти игрок должен соблюдать протокол: он может выбрать опцию временного выхода на десять минут (время для прощания с другими игроками) или же остаться без действий до окончания сцены. После этого персонаж может быть возрожден, если игрока будет достаточно времени и ресурсов для его воскрешения.
Персонаж может выбрать между страной фей и чистилищем в зависимости от своей религии и обрядов.
После смерти персонажи должны определить свое посмертие. Крестьяне, крещеные христиане переходят в чистилище после отпевания. Некрещёные или те, кто жил с лесными духами, попадают в страну фей. Если ангел смерти не пришёл, персонаж может самостоятельно покинуть свою труп, ориентироваться на своё посмертие. В зависимости от сыгранных испытаний, персонаж может испытать либо благословение, либо отработку на благо общества.
После смерти возможны два пути: в страну фей или в чистилище.
Каждый персонаж, погибший в игре, отправляется в посмертие. Если это христианин, который получил отпевание, его душа отправляется в чистилище, в противном случае или в случае, если он поклонялся лесным богам, он отправится в страну фей. Игрок может пройти испытания, чтобы получить блага посмертия. При неуспехе члены сообщества могут назначить отработку, например, выполнять работы в пользу крестьян.
После смерти вы направляетесь в мертвятник через 10 минут или после всех действий с телом. Выход для крестоносцев не менее 2 часов, для жителей Иерусалима 4 часа.
После того, как персонаж умер, все действия с телом (обыск, похороны и т.д.) должны быть завершены, или срок проходит 10 минут, после чего он направляется в мертвятник. Игровые предметы, которые не забирались, можно оставить на месте или отдать мастерам на входе мертвятника для возвращения в игру. Персонажи могут выйти из мертвятника после определенного времени: для крестоносцев это не менее 2 часов, для жителей Иерусалима — 4 часа. Выход может быть также связан с мероприятиями в лагере крестоносцев, когда они находятся в стоянке.