Правила

Тег: болезни ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Медицина 211 Другое 34

Состояние физического здоровья

Сообщество не активно · Медицинские механики

Медицина

Физическое состояние включает недомогание, болезнь, травму, лёгкое и тяжёлое ранение. Лечится медикаментами и медицинскими манипуляциями.

1. Недомогание: слабость, снижение активности, лечится лекарствами и иногда едой. 2. Болезнь: симптомы фиксируются в истории болезни, лечится лекарствами, может привести к осложнениям при неправильном лечении. 3. Травма: переломы или разрывы, требует операции или наложения шины. 4. Лёгкое ранение: небольшие раны, лечится дезинфекцией и перевязкой. 5. Тяжёлое ранение: крупные раны, требует экстренной помощи и может привести к смерти. 6. Обморок: временное бессознательное состояние, продолжается 5-7 минут, лечится спокойствием и временем.

Система уровней медиков

ПРИ «Столетняя война» · Медицина

Медицина

Три уровня: начинающий, опытный, эксперт. Повышение по мере лечения.

В игре предусмотрены три уровня медиков: 1. Начинающий медик: лечит легкие ранения и простые болезни. После успешного лечения 5 пациентов переходит в статус "Опытного медика". 2. Опытный медик: лечит легкие и тяжелые ранения, сложные болезни, и травмы. Для повышения до "Медика-эксперта" требуется еще 5 успешных излечений. 3. Медик-эксперт: добавляет +1 белый камень к жребию на лечение. Имеет свои рецепты исцеления и книгу лекаря. Важно: все игроки с навыком "Медицина" начинают с уровня "Начинающий медик".

Роли и действия в лечении

ПРИ «Столетняя война» · Медицина

Медицина

В лечебные действия входят: зелья, хирургия, беседы, кровопускание.

Лечебные действия могут включать: - Принятие зелий: помогает в лечении от различных недугов. - Хирургическое вмешательство: необходимо для лечения тяжелых травм. - Душеспасительная беседа: зачастую применяется при ментальных травмах. - Кровопускание, прижигание, применение мазей и компрессов также может быть частью лечения. Каждое действие может требовать определенного времени или ресурсов.

Общее положение информации о медицинских состояниях

ПРИ «Столетняя война» · Медицина

Медицина

Персонаж может находиться в состояниях: легкое ранение, тяжелое ранение, травма, болезнь, смерть.

В процессе игры ваш персонаж может находиться в одном из следующих состояний: 1. Легкое ранение: обычно возникает в ходе боя. 2. Тяжелое ранение: также возникает из боевой ситуации, требует медицинского вмешательства. 3. Травма: может быть результатом неудачного лечения или пыток. 4. Болезнь: влияет на игровые возможности, может быть вызвана партией яда. 5. Смерть: наступает, если ранения будут критическими и не обработанными.

Процесс лечения легких и тяжелых ранений

ПРИ «Столетняя война» · Медицина

Медицина

Лечение производится только персонажем с умением 'Медицина', включает хирургическое вмешательство.

Для лечения легких ранений: - Только персонажем с умением "Медицина". - Персонаж, получивший легкое ранение, должен лечь и оставаться в этом состоянии 10 минут после наложения всех повязок. Все хиты восстанавливаются. Для лечения тяжелых ранений: - Лечение проводится только в помещении. - После хирургического вмешательства пациент тянет жребий на успех лечения. Успех позволяет сократить восстановление на 10 минут, а при провале персонаж считается мертвым.

Перевязка: оказание первой помощи

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Перевязка останавливает кровотечение, предотвращает потерю хитов на 20 минут; повторная перевязка невозможна.

Перевязка — это первый шаг к лечению ранения: - Останавливает кровотечение и предотвращает дальнейшую потерю хитов на 20 минут. - Перевязку может проводить любой персонаж при наличии материала. - Перевязка осуществляется на голое тело или на открытые участки для девушек. - Если перевязка выполнена неправильно (поверх одежды, использование нетканки), игрок получит осложнение (гангрена).

Общие положения о состоянии персонажа

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Персонаж может получить ранение, увечье, болезнь или отравление, что влияет на его хиты и игровые действия.

На игре возможно несколько состояний персонажа: - **Ранение**: легкое (1 хит), тяжелое (все хиты потеряны), огнестрельное (все хиты потеряны). - **Увечье**: физический дефект, игрок обязан отыгрывать, мешает полноценным действиям. - **Болезнь**: при наличии хитов, персонаж может чувствовать себя плохо или потерять хиты. - **Отравление**: чувство недомогания, запрет на ношение оружия. - **Смерть**: прекращение существования персонажа. В каждом случае отыгрыш состояния обязателен.

Целитель и его функции

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Целитель может лечить легкие и тяжелые ранения с использованием заклинаний и обычных методов лечения.

Целитель – персонаж, обладающий навыками лечения. - **Классы**: жрец, паладин, друид, шаман. - Целитель имеет доступ к заклинаниям и может применять перевязки или проводить операции. Игрок на роль целителя должен указать, как он обучался этому навыку в своей квенте.

Лечение ранений без магии

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Целитель может восстанавливать хиты при наличии соответствующих навыков и материалов.

Лечение ранений вне боя: 1. Целитель может остановить кровотечение перевязкой или операцией (восстановление — 20 минут). 2. Лечение с использованием лечебного зелья (время лечения указывается на этикетке). - Для лечения в полевых условиях целитель должен иметь подстилку для пациента, иначе возникает осложнение.

Общие положения о болезни и ранениях

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Персонажи могут получать легкие (1 хит) и тяжелые (все хиты) ранения, а также болезни с различными симптомами и последствиями.

Персонаж на игре может получить различные состояния: - Ранение: - легкое — характерно снижение на 1 хит. - тяжелое — потеря всех хитов. - Болезнь — персонаж может иметь все хиты, но при этом чувствует себя плохо; обязательный отыгрыш. - Заразная болезнь — может передаваться другим игрокам. - Увечья и физические дефекты — обязательный отыгрыш. - Смерть — прекращение существования персонажа, если не оказана медицинская помощь вовремя.

Лечение ранений в госпитале

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Лечение легких и тяжелых ранений проходит в стационарном или полевом госпитале с обязательной регистрацией.

При поступлении пациента в госпиталь обязательно: 1. Регистрация в специальном журнале. 2. Лекарь осматривает пациента, дает обезболивающее и проводит операцию, которая может завершиться разной степенью успешности. 3. Накладываются швы. Без швов операцию считать незавершенной. 4. Реабилитация в госпитале — 15 минут для легкого ранения и 30 минут для тяжелого.

Методы лечения болезней

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Лечение застойных болезней проводится в стационарном госпитале с обязательной регистрацией.

Процесс лечения болезней: 1. Лекарь регистрирует поступление, запрашивает жалобы и проводит осмотр. 2. На основании жалоб устанавливается диагноз и назначается лечение с приемом лекарства. 3. Применение лекарства обязательно в присутствии лекаря, иначе препарат не подействует.

Система отравлений

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Все яды имеют сертификаты, их действие мгновенное, для лечения используются противоядия.

Приготовление ядов: 1. Отравление рассматривается как мгновенное действие. 2. Яды имеют сертификаты с указанием эффектов и должным отыгрышем. 3. Лечение отравлений производится лекарем с назначением соответствующего противоядия. 4. Исключение: если у жертвы есть противоядие в наличии, она может выздороветь самостоятельно.

Заболевания и лечение

Ежегодная РИ Ведьмак МГ Змей Горыныч · Медицина и лечение

Медицина

Персонажи могут получить заболевания, которые отыгрываются с помощью специальных сертификатов и требуют времени для исцеления.

Данная часть о болезни состоит из: - Игроки могут получить заболевания, которые фиксируются с помощью сертификатов. Каждый сертификат содержит название болезни и эффекты. Лечить болезни можно у врачей или священников. - В случае отсутствия возможности исцеления или массового ухудшения здоровья (эпидемий), статус игроков объявляется критически опасным.

Процесс лечения

Ежегодная РИ Ведьмак МГ Змей Горыныч · Медицина и лечение

Медицина

Лечение осуществляется знахарями либо на месте в условиях действующей игры; ожидание экстренной помощи возможно только в случаях серьёзных ранений.

Основной процесс лечения в рамках игры включает: - Лечение осуществляется знахарями, которые обладают специальными навыками. Лечение производится только на месте, не допускается перенос игрока в неконтролируемую область. - Если персонаж находится в тяжёлой ситуации (тяжран) и не был выведен из боя к моменту выполнения оказания помощи, скорость и качество помощи зависят от игроков. - Исцеление предлагается в рамках установленного времени и с использованием необходимых ресурсов.

Болезни и отравления

ПРИ "Валахия: Грехи и Добродетели" · Медицинские правила

Медицина

Разделение болезней на заразные и житейские, методы лечения.

Персонажи могут заболеть на игре. Болезни делятся на: - Заразные (передаются другим игрокам): проказа, туберкулез, и т. д. - Житейские, не заразные: абсцессы, гангрены, и т. д. При получении болезни выдается карточка заболевания, которая указывает на симптомы и последствия лечения. Если никто не диагностирует и не лечит болезнь соответствующим образом, это может привести к летальному исходу.

Роли врачей

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Система медицины

Медицина

Врачи могут лечить до 2 человек одновременно, имеют обязательства и могут иметь учеников.

Врачи могут лечить 2 человек, а с помощником — до 4. Чтобы стать врачом, ученик должен провести 2 часа обучаясь у врача и вылечить 3 тяжело раненых. Врачи принимают на себя обязательства, фиксируемые и работающие в рамках игры. Нарушив обязательство, врач теряет возможность лечить.

Проклятия и замедление болезней

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Система медицины

Медицина

Врачи могут замедлять действия проклятий и болезней, а замедление действия происходит ночью.

Врачи могут замедлить действие болезни на 2 часа, если проведут перевязку и дадут больному пить. Болезнь замедляется также во время ночного сна, обеспечивая стратегии для лечения и выживания, так как действие проклятия и болезни останавливается в период ночного времени.

Общие правила медицинской системы

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Система медицины

Медицина

Медицинская система включает легкие ранения, тяжелые ранения, болезни и увечья, каждое из которых имеет свои последствия и правила лечения.

Медицинская система включает различные категории состояния здоровья: легкие ранения, тяжелые ранения и болезни. Легкие ранения превращаются в тяжелые через 15 минут без лечения, а два легких ранения суммируются в одно тяжелое. Болезни проявляются карточками и требуют обращения к врачу или жрецу для лечения. Исцеление важно для поддержания здоровья персонажа в игре.

Лечение ранений

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Система медицины

Медицина

Лечение легкого ранения занимает 10 минут, тяжелое ранение требует вмешательства богов или длительного лечения.

Легкое ранение лечится в течение 10 минут, при этом раненый должен лежать без доспехов и получить целебный напиток. Тяжелое ранение отношения игроков к богам — исцеляя тяжелые ранения, врачи могут обратиться к олимпийским богам за помощью, что имеет свои трудности и ограничения. При этом, облегчение боли через перевязку замедляет процесс превращения ранения и предотвращает смерть.