Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Инструкции по регистрации

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Регистрация персонажей

Организация

На полигоне игроки проходят проверку костюма и снаряжения на соответствии роли.

Каждый костюм и снаряжение игроков должны соответствовать их роли на игре. В ходе проверки организаторы оценят качество костюма и соответствие стандартам, чтобы обеспечить единый антураж. Все несоответствующие элементы будут отклонены, и игрокам будет запрещено участвовать в игре до устранения нарушений.

Поведение в опасных зонах

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Техника безопасности

Организация

Необходимо избегать опасных мест, обозначенных красной лентой.

Игроки должны внимательно следить за окружающей средой и избегать опасных участков, таких как колючая проволока, битое стекло и обваливающаяся штукатурка. Если игрок находится в опасной зоне, он должен немедленно сообщить об этом и следовать указаниям организаторов. Не допускается снимать защитные очки на территории игры. В случае возгорания игроки должны крикнуть «СТОП ИГРА» и немедленно принимать меры для тушения.

Общие меры безопасности

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Техника безопасности

Организация

Игроки обязаны соблюдать меры безопасности, особенно с острыми предметами и открытым огнём.

Каждый участник игры несёт ответственность за свои действия на полигоне. Игроки должны соблюдать все меры безопасности, включая обращение с острыми предметами, огнём и обеспечением порядка на территории. Также участникам запрещено пересекать границы, обозначенные красно-белой сигнальной лентой, и входить в опасные зоны. Перед началом игры проводится вводный инструктаж, во время которого игроки должны ознакомиться с правилами безопасности.

Техника безопасности на игре

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Игроки должны соблюдать технику безопасности и надевать защитные очки на территории игры.

Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности и может повлечь за собой травмы. Все игроки несут ответственность за свои собственные травмы. Основные правила безопасности включают: - Не пересекайте красно-белую сигнальную ленту, она обозначает опасные места. - Не снимайте защитные очки на игровой территории. Если они запотели, остановитесь, отвернитесь и вытрите их. - Не бросайте окурки, спички в сухую траву, при возгорании немедленно кричите "СТОП ИГРА" и тушите загорание, даже если не вы виновник.

Права и обязанности рабовладельца

Морровинд. Цена Свободы · Рабство

Организация

Рабовладелец может продавать раба, однако права остаются с ним.

Рабовладелец имеет полное право распоряжаться рабом, включая его продажу или дарение другим данмерам. Раб может служить личным слугой или выполнять поручения хозяина. Рабовладельцы могут не заковывать своего раба, но все равно не имеют права на использование магии или оружия без разрешения.

Общие положения рабства

Морровинд. Цена Свободы · Рабство

Организация

Рабство легально; статус может быть наследственным или приобретённым.

Рабство в Морровинде не является противозаконным и имеет статус данмерской традиции. Рабовладельцем может быть любой свободный данмер или чужестранец с лицензией, которую можно приобрести у Судьи. Статус раба может быть как наследственным (дети рабов), так и приобретённым (например, за долги или тяжёлые преступления).

Игровые костюмы

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Общие правила

Организация

Все участники должны иметь игровые костюмы, в противном случае могут быть удалены с полигона. Исключения составляют заезжающие игроки и форс-мажор.

На полигоне каждый участник игры должен быть в игровом костюме. Мастерская группа (МГ) не приветствует нахождение без костюма. Игрок без костюма может быть удален с полигона. Исключения из данного правила составляют заезжающие игроки и ситуации форс-мажора.

Обязанности игроков

Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Общие правила

Организация

Игроки обязаны соблюдать правила игры, вести себя корректно и сообщать о нештатных ситуациях.

Все игроки должны соблюдать правила игры и вести себя корректно на полигоне. Мастерская группа (МГ) оставляет за собой право удалить игрока или гостя игры с полигона при несоблюдении данных правил. Участники игры обязуются избегать любых неигровых конфликтов между собой. За рукоприкладство или хамство мастера могут удалить игрока с полигона. В случае травмы или конфликта необходимо обращаться к ближайшему мастеру.

Степени ответственности

Москва-1925. Авантюрный роман · Законы о оружии

Организация

Незаконные действия с оружием караются в зависимости от их тяжести.

Согласно законам, предусмотрены разные степени ответственности за незаконное обращение с оружием. Более легкие нарушения, такие как незаконное приобретение охотничьего ружья, могут повлечь более мягкие наказания, в то время как более серьезные случаи, связанные с огнестрельным вооружением, могут привести к уголовному наказанию вплоть до лишения свободы.

Незаконное хранение оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Законы о оружии

Организация

Незаконное хранение оружия может быть классифицировано как организованная преступность.

Незаконное приобретение, хранение, продажа или использование оружия могут быть расценены как нарушение закона и привлекать уголовную ответственность. В зависимости от характера правонарушения, наказания варьируются от принудительных работ до лишения свободы. Такие действия могут быть также интерпретированы правоохранительными органами как признак организованной преступности или контрреволюционной деятельности.

Разрешения на использование оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Законы о оружии

Организация

Использование оружия требует наличия специальных разрешений.

Граждане, желающие законно использовать огнестрельное или холодное оружие, обязаны получить специальные разрешения от соответствующих органов, таких как ОГПУ или местные органы милиции. Без этих разрешений хранение и использование любого вида оружия будет считаться незаконным.

Торговля оружием

Москва-1925. Авантюрный роман · Регулирование

Организация

Торговля допустима только для граждан, имеющих разрешение на охотничье оружие.

Торговля оружием разрешена только для предметов, отнесенных к категории 'Б' (охотничье оружие). Она может производиться только с разрешением соответствующих народных комиссариатов внутренних дел и их местных органов милиции. Для всех остальных категорий оружия доступ может быть закрыт. Все операции по продаже должны соответствовать строгим требованиям, установленным законом, иначе рассматриваются как контрабанда или организованная преступность.

Производство и учет оружия

Москва-1925. Авантюрный роман · Регулирование

Организация

Все виды оружия производятся только государственными заводами и подлежат учету органами милиции.

Производство всех видов вооружений и боеприпасов выполняется только государственными заводами, при этом на частных заводах или в мастерских возможно производство только с согласия Революционного Военного Совета и Объединённого Государственного Политического Управления. Все учреждения и торговые предприятия, имеющие в своем распоряжении запасы оружия, обязаны вести учет и представлять отчеты об их состоянии и движении в установленные сроки. Учет оружия, могущего находиться у частных лиц, возлагается на милицию.

Окончание игры

Project X · Старт и окончание игры

Организация

Заключительное слово будет озвучено 4 августа в 13:00.

Время окончания игры точно не будет определено, так как оно зависит от взаимодействий и решений игроков, однако окончательные мероприятия запланированы на 4 августа. Заключительное слово мастеров произойдет в 13:00. После этого, в зависимости от потребностей, могут быть организованы обратные автобусы к 15-16 часам.

Роли игротехников

Project X · Участники

Организация

Игротехники отвечают за создание атмосферы и взаимодействие с игроками.

Игротехники во время игры представляют флору и фауну планеты, взаимодействуя с персонажами. Они помогают создать необходимую атмосферу и следят за соблюдением правил, обеспечивая правильное исполнение игровых сценариев.

Правила для игроков

Project X · Участники

Организация

Мастера могут отклонить заявки игроков без объяснения причин.

Участие в игре не допускает присутствия несовершеннолетних и посторонних людей. Игроки обязаны следовать правилам игры и могут быть отклонены от участия по усмотрению мастеров. При этом, любые вопросы о правилах и поведение игроков будут под жестким контролем мастерской группы.

Старт игры

Project X · Старт и окончание игры

Организация

Игра начинается 2 августа в 18:00, участники должны быть на поле до 12:00 для получения снаряжения и инструктажа.

Мы настоятельно просим вас приехать в пятницу 2 августа до 12:00 часов на полигон. В это время организуется процесс наклеивания чипов на ваше снаряжение и выдачи необходимых игровым предметов и документов. Игроки смогут общаться с мастерами и проходить инструктаж и репетицию перед началом игры, которая запланирована на 18:00. Игра закончится не позже 3:00 в воскресенье 4 августа, с ожиданием заключительной речи и обратного автобуса к 15-16 часам в зависимости от потребности.

Роль мастера

Project X · Участники

Организация

Мастера являются консультантами и могут трактовать правила.

Мастера во время игры выступают как консультанты и наблюдатели. К ним можно обращаться только по вопросам трактовки правил или разрешения конфликтов. Только мастера имеют право трактовать правила игры, что исключает любые обсуждения споров между игроками во время игровой сессии.

Преимущества отряда с установкой знамён

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Система знамён

Организация

Знамя отряда позволяет восстановить хиты и получать варп-камни при контроле региона.

Знамя отряда предоставляет следующие преимущества: - Вне боя, собравшись вокруг своего знамени (круг диаметром до 5 метров), члены отряда могут восстановить все потраченные хиты, выкрикивая свои девизы в течение одной минуты. - В момент начала нового часа (11:00, 12:00 и т.д.) знамя должно находиться на контрольной точке для получения 1 варп-камня. Если на точке установлено два знамени, варп-камень не получает никто.

Штрафные последствия за неправильные действия со знамёнами

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Система знамён

Организация

Неправильные действия со знамёнами могут привести к потерям репутации.

Если участники игры неправильно обращаются с чужими знамёнами, это может вызвать штрафные последствия: - Установка чужого знамени может снизить репутацию устанавливающего отряда. - Запрещено забирать чужие знамена из Таверны или закидывать их за игровые барьеры.