Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Получение и передача Мер Власти

ПРИ "Dies Irae" · Мера Власти

Другое

Игроки могут получить Меры Власти в ходе игры через завоевания или передать их другим персонажам согласно установленным правилам.

Существует несколько способов, как игроки могут получить Меры Власти: либо они могут стартовать с одной мерой (определяется в заявке), либо они могут получить ее в ходе завоеваний, захватывая провинции. Меры Власти могут быть также переданы другим игрокам по обоюдному соглашению или переданы в наследство в ходе игры. Этот процесс требует формального признания священнослужителя и соблюдения публичных ритуалов передачи, таких как заявления во время значительных сборищ.

Неоспоримость и публичность решений

ПРИ "Dies Irae" · Военный Совет

Другое

Все принятые Советом решения становятся обязательными для исполнения, и на Совете могут присутствовать зрители с соблюдением тишины.

Принимаемые на Военном Совете решения обязательны для исполнения, даже если они вам не нравятся. Если принятые решения будут отложены или не приняты, мастерская группа примет менее выгодное решение. Показания на Совете прозрачны, зрители могут присутствовать, но должны соблюдать тишину и подчиняться указаниям глашатая. Это необходимо для обеспечения порядка на Совете и соблюдения регламента.

Принятие решений на Военном Совете

ПРИ "Dies Irae" · Военный Совет

Другое

Решения принимаются на основе голосования, в котором участвуют только те, кто обладает Мерами Власти — значениями весомости владений.

На Военном Совете принимаются решения голосованием, где учитываются Меры Власти участников. Участники с Мерами Власти могут поддерживать разные варианты решения, но окончательное решение принимает решение о его победе на основании поддерживаемой власти. Принятые Советом решения обязательны для исполнения всеми участниками, включая те, которые были против решения. У Совета также есть чартерный глашатай, который ведет заседание и следит за соблюдением регламента.

Типы Мер Власти

ПРИ "Dies Irae" · Мера Власти

Другое

Меры Власти делятся на золотые (сильно влияющие), серебряные (средние) и медные (малые).

На игре Меры Власти делятся на три категории: золотые, серебряные и медные. Золотые Меры Власти — это самые крупные титулы и владения, имеющие наибольшее влияние: такие как княжества и герцогства. Серебряные Меры Власти — это значительные, но менее весомые владения, которые можно получить во время игры. Медные Меры Власти — это меньшие территории или баронства, которые могут быть переданы через решения Военного Совета. Каждый участник может иметь только одну золотую Меру Власти, но может накапливать медные и серебряные до достижения лимита.

Порядок проведения Военного Совета

ПРИ "Dies Irae" · Военный Совет

Другое

Военный Совет проходит дважды в день и длится 30 минут, место строго обозначено, выбранные темы оглашаются глашатаем.

Военный Совет должен проводить дважды в день: утром и во время дневной стоянки. Каждое заседание длится ровно 30 минут и имеет обозначенное место проведения. В начале Совета глашатай объявляет темы, которые будут обсуждаться, и участники должны собраться в отведенное время. Опоздавшие не ждутся, и если они не успеют к началу голосования, то пропускают его. Никакие дополнительные вопросы или темы не рассматриваются, все решения должны быть приняты в предложенные сроки.

Что брать с собой в дневной переход

ПРИ "Dies Irae" · Ежедневный быт крестоносцев

Другое

Крестоносцы должны брать шатры, провизию и воду, а также необходимое снаряжение для военных действий и взаимодействий.

Во время дневного перехода крестоносцы обязаны взять: минимальное количество шатров (включая лекарский шатер), костровое для готовки, запас пищи и воды, дрова, а также всё необходимое снаряжение для войны и лечения. Также рекомендуется брать антуражные вещи для создания историчного облика лагеря. Важно помнить, что современное снаряжение должно быть заантуражено, кроме мест на мастерке или в пожизневом лагере.

Историчность в лагере

ПРИ "Dies Irae" · Ежедневный быт крестоносцев

Другое

Крестоносцы должны соблюдать историчность в одежде, снаряжении и быте во время игры.

Все современные вещи, находящиеся у игроков или перевозимые на телегах, должны быть заантуражены. Исключение составляют предметы, находящиеся на мастерке или в пожизневом лагере. Игроки должны стремиться к созданию историчного образа во всем: от одежды до предметов быта, которые они используют.

Структура лагеря

ПРИ "Dies Irae" · Ежедневный быт крестоносцев

Другое

Лагерь крестоносцев состоит из стационарной пожизневой части и игровой части, которая ставится и сворачивается ежедневно.

Лагерь крестоносцев делится на пожизневую и игровую части. Пожизневая часть находится стационарно и оборудуется игроками по собственному усмотрению, включая палатки, газебо и туалеты. Игровой лагерь устанавливается и убирается ежедневно, за исключением костровых чаш, которые остаются на месте. Игроки могут спать в палатках пожизненной части или в игровом лагере, но важно помнить, что в игровом лагере могут проходить различные игровые события, которые можно пропустить в случае нахождения в палатке. Также в лагере рекомендовано поддерживать историчность в использовании современных вещей.

Идеи для памятников

ПРИ "Dies Irae" · Строительство памятников

Другое

Игроки могут увековечить события или истории, важные для их персонажей, создавая памятные места.

Каждый игрок имеет возможность создать памятное место, посвященное истории или событию, которое имеет значение для его персонажа. Это может быть табличка, скульптура или даже литературное произведение. Не требуется профессиональных навыков — важно проявить креативность. Это может быть как достоверная летопись, так и стихотворение. Форма представления может быть разнообразной, главное, чтобы персонаж был в этом вовлечён.

Законы и границы строительства

ПРИ "Dies Irae" · Строительство памятников

Другое

Игроки не могут разрушать чужие творения, но могут вмешиваться в строительство.

На игре запрещено разрушать памятные сооружения или замедлять их строительство каким-либо образом (сносить храмы, срывать таблички и т.д.). Игроки могут использовать игровые способы, чтобы препятствовать созданию определённых объектов, но только в рамках правила — например, объявить храм новой религией. Это позволяет создавать элементы конфликта между игровыми культурами.

Процесс строительства

ПРИ "Dies Irae" · Строительство памятников

Другое

Каждая из культурных общин может строить своё 'чудо света', главное — не отнимать всё время игры на это.

Строительство храма является важной частью игры. Каждый игрок может участвовать в создании 'чуда света' — это может быть как храм, так и библиотека. Основные конструкции должны быть завершены до начала игры, а во время игры игроки занимаются декоративными элементами (купола, минареты и т.д.). Важно, чтобы процесс не отвлекал от ролевой составляющей: строительные действия должны быть атмосферными, любые утилитарные предметы необходимо делать менее заметными. Например, трудности с применением современного инструмента (бензопила) лучше решать до начала игры.

Строительство и участие игроков

ПРИ "Dies Irae" · Строительство памятников

Другое

Игроки могут участвовать в строительстве памятников, используют лишь приемлемые методы.

Строительство памятников — это важная часть игры. Игроки могут участвовать в создании памятников архитектуры, которые будут оставлены в городе. Каждая община (евреи, арабы, армяне и восточные христиане) строит три разных храма и одну библиотеку. Основные конструкции можно установить до начала игры, а в процессе игроки занимаются оформлением. При этом важно избегать использования современных технологий, таких как бензобуры и бензопилы, чтобы сохранить атмосферу. Игроки должны придерживаться антуражного подхода в строительстве.

Тематика и художественная составляющая

ПРИ "Dies Irae" · Строительство памятников

Другое

Созданы памятники должны олицетворять важные для общин события и истории.

Памятники должны отражать культурные и исторические аспекты, важные для каждого народа. Например, можно установить таблички с важными событиями или создать художественные произведения, которые станут наследием для будущего. Каждый участник может выбрать форму искусства (скульптура, картина, поэма и т.д.) и воплотить в жизнь свои идеи, при этом не обязательно быть профессионалом в этой области.

Дополнительные условия захвата

ПРИ "Dies Irae" · Захват власти

Другое

Существуют условия по сбору армии и обеспечению её поддержки для захвата власти в городе.

Для успешного захвата власти в Иерусалиме, игрокам необходимо будет соблюсти ряд дополнительных условий. Эти условия касаются, в частности, формирования и снабжения армии, а также поддержания её боеспособности. Например, игроки должны будут заранее планировать подход своей армии к городу, чтобы избежать нежелательных инцидентов с текущими властями. Такие условия будут известны сторонам, занимающимся вопросами захвата власти. Поддержка армии включает в себя продовольственное обеспечение и другие вспомогательные действия для сохранения боевой готовности.

Процедура манифестации

ПРИ "Dies Irae" · Захват власти

Другое

Чтобы захватить власть, игрок должен манифестировать своё право на центральной площади города и произнести шахаду.

Для осуществления захвата власти необходимо встать на центральной площади города и во всеуслышание заявить о своих праве. Такое заявление может сделать только тот, кто имеет на это право, например, член знатной семьи, поддержанный армией и полномочиями от халифа или султана. Обязательным условием является использование специального игротехнического символа, который игрок должен носить на видном месте во время манифестации. Текст манифестации должен включать в себя шахаду: Шахада суннитов: «Свидетельствую, что нет иного божества, кроме Аллаха и ещё свидетельствую, что Мухаммад — посланник Аллаха». Шахада шиитов: «Свидетельствую, что нет бога, кроме Аллаха, и ещё свидетельствую, что Мухаммад — посланник Аллаха и Али — наместник Аллаха».

Перемещение символа власти

ПРИ "Dies Irae" · Захват власти

Другое

Смена власти обозначается сменой флага на центральной площади, старый правитель передает снаряжение новому.

После успешного захвата власти, который обозначается сменой флага на центральной площади, прежняя городская стража (гулямы) обязаны передать своё снаряжение новому правителю или ближайшему мастеру. Если в момент передачи они находятся в бою, то передача снаряжения осуществляется после завершения боя. Это важно для сохранения порядка и подчинения новым властям.

Аналог исповеди в других культурах

ПРИ "Dies Irae" · Механика исповеди

Другое

Ансамбль аналогичных игровых механик для рефлексии основан на بارےфном анализе и других культурных традициях.

В дополнение к традиционной хула (исповеди) также используется аналог в иудаизме и исламе. Эти механики позволяют углубить понимание персонажей, обеспечивая разнообразие подходов к рефлексии. Игроки могут сравнивать свои личные взгляды, освещая сложности морального выбора, который ставит игра. Это создает более глубокий и осознанный игровой процесс, отражая многослойные аспекты человеческой природы.

Исповедь как форма рефлексии

ПРИ "Dies Irae" · Механика исповеди

Другое

Исповедь используется для осмысления действий персонажей в контексте благих и злых поступков в свете надвигающегося конца.

Исповедь важна в контексте игры для того, чтобы игроки могли оценить свои действия относительно своих принципов и целей. Она служит напоминанием о том, что все действия имеют последствия и должны быть осмысленными. Игроки могут использовать исповедь, чтобы задать себе вопрос, насколько они следуют своим внутренним убеждениям и как это соотносится с действиями их персонажей. Важно, чтобы этот процесс был добровольным и происходил в безопасном и поддерживающем окружении.

Создание антуража

РИ Дар 26.06. - 28.06.2026 · Антураж и визуал

Другое

Костюмы должны соответствовать стилю позднего Нуменора, избегая черного цвета.

Игроки должны соблюдать антураж и визуальные требования, чтобы создать атмосферу Нуменора. Необходимо учитывать следующие моменты: - Использовать одежду, соответствующую стилю, избегать синих джинсов, кислотных цветов, спортивной одежды и черного цвета (черный цвет символизирует смерть). - Аксессуары: затейливые прически, украшения для волос, головные уборы, и макияж являются приветствуемыми, создавая уникальный облик персонажа. - Антураж постов и зданий должны быть оформлены, чтобы соответствовать тематике, внимание к деталям важно.

Основные элементы костюма

РИ Дар 26.06. - 28.06.2026 · Требования к костюму

Другое

Обязательные элементы: простая светлая туника, оплечье, широкий пояс.

Костюм нуменорца должен включать: - Простую светлую тунику длиной ниже колена, желательно с золотой вышивкой или каемкой, которая является базовым элементом. - Обязательное оплечье, которое надеты поверх костюма, на которое можно приколоть значки модели фэа. Должно быть удобно заметно и легко прикалываемо. - Широкий пояс (кушак), который персонажи получают при достижении взрослого возраста, можно вручить либо главе семьи, либо лорду.