Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Прорицания
Другое
Изучение прочтения линий и форм ладоней; различия в зависимости от пола.
Хиромантия — искусство предугадывания будущего по формам и линиям руки, применяющее результаты хирологии для распознавания физических и душевных свойств и характера человека. Главное внимание уделяется четырём линиям на ладонях: линии сердца, головы, жизни и судьбы, которые интерпретируются для анализа характера и предсказаний. Учитываются также форма руки и холмы на ладонях, которые могут указывать на личные качества и жизненные потенциальные события.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Прорицания
Другое
Использование трёх или шести камней для предсказаний, с разбиением на три круга: внутренний, средний и внешний.
В гадании на камнях используются три или шесть камней, которые кидаются на поле с тремя кругами. Внутренний круг соответствует важнейшим событиям жизни, средний — мыслям и эмоциям, внешний — повседневным действиям. Если камни оказываются за пределами кругов, это значит, что какие-то проблемы игнорируются. Следует иметь личный набор камней, который должен использоваться только одним человеком.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Прорицания
Другое
Использование Старших и Младших Арканов для предсказаний и анализа ситуации.
Карты Таро делятся на Старшие (22 карты) и Младшие Арканы (56 карт), каждая с уникальным значением. Расклады могут варьироваться от простых (например, анализ ситуации - 5 карт) до сложных (личный расклад - 16 карт). Таро применяется для гадания на будущее, любовь, желания и конкретные ситуации.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Трансфигурация
Другое
Трансфигурация делится на три уровня сложности: простая, средняя, сложная. Количество попыток зависит от уровня учёбы.
Процесс трансфигурации включает выбор предмета и уровня сложности, который может варьироваться от простого (длительность 5 минут) до сложного (30 минут). Студенты 3 курса могут применять простую трансфигурацию до 10 раз за игру, 5 курс - без ограничений на простую и ограниченное количество средних, а 7 курс имеет победу в простых и ограниченные возможности на средние и сложные. Усложнённые трансфигурационные уравнения повышаются в сложности для высшего уровня.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Трансфигурация
Другое
Заклинание 'Reparifarge' позволяет отменить трансфигурацию, идя от конечного состояния к началу. Участвуют все промежуточные этапы, если они не нарушены.
Использование заклинания 'Reparifarge' позволяет отменить трансфигурацию по очередности: если предмет или существо было несколько раз трансфигурировано, оно возвращается в исходное состояние, минуя промежуточные стадии, если они не нарушены. Например, при использовании этого заклинания на зонт, который является последним элементом преобразования, будет получен предыдущий элемент - змея. Для возврата к кошке необходимо пройти обратно через промежуточные стадии.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Трансфигурация
Другое
Большие объекты труднее трансфигурировать, но предмет всегда может быть возвращён в исходное состояние. Запрещены трансфигурации частей от целого и любых нематериальных сущностей.
Трансфигурация требует учёта размера и возможностей объектов. Маленькие объекты легче трансигурировать, чем большие. Каждый превращённый предмет может быть возвращён в исходное состояние. Например, человек, превращённый в предмет, остаётся человеком. Нельзя трансфигурировать части от целого (например, ножку стула в змею) и нематериальные сущности (душу, боггарта и др.). При попытках трансфигурации некоторых артефактов получается обычная внешняя копия, не обладающая магией.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Трансфигурация
Другое
Запрещено превращение несъедобных предметов в съедобные и трансфигурация жестких объектов в жидкости или газы. Нельзя также трансформировать объекты в те, что могут взорваться.
Существуют строгие ограничения на трансфигурацию. Запрещено превращать несъедобные предметы в съедобные, так как это может привести к негативным последствиям для организма. Также нельзя трансфигурировать твердые объекты в жидкости или газ; это может привести к непредсказуемым и опасным последствиям. К тому же, нельзя трансфигурировать объекты, которые могут взорваться, что приводит к рискам для их обладателя и окружающих.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Неигровые конфликты
Другое
Игра проходит нон-стоп, за попытку инициировать неигровой конфликт предусмотрены суровые наказания вплоть до удаления из игры.
Игра «Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии» идет нон-стоп. Все происходящее на игре происходит в игровом времени. Не будет откатов и стоп-тайма. За попытку разжечь неигровой конфликт предусмотрено суровое наказание персонажу, вплоть до вывода из игры. На игре запрещено использовать современную технику, такую как мобильные телефоны, планшеты, ноутбуки и т.д. Участники могут обратиться за экстренной помощью к мастерам.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Травология
Другое
Изучение ядовитых растений и методов защиты от них.
Учение об ядовитых растениях включает изучение их повреждающего действия как физического, так и магического. Знания о ядовитых растениях обеспечивают защиту от их воздействия и включают методы их применения в других магических практиках. Это учение также охватывает темы противоядий и безопасной работы с ядовитыми растениями.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Травология
Другое
Изучение растений, полезных в быту, но не обладающих множеством магических качеств.
Учение об магически-бытовых растениях охватывает растения, свойства которых не подлежат однозначной классификации как лечебные или ядовитые. Это растения, которые полезны в быту, их можно использовать в ритуалах или для простых нужд, например, приготовления пищи.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Травология
Другое
Изучение магической селекции растений для улучшения их свойств.
Учение о новых типах магически выводимых растений затрагивает методы, с помощью которых собираются создавать более урожайные, устойчивые и быстрорастущие растения. Магическая селекция фокусируется на внедрении новых видов и сортов растений, что подразумевает использование различных магических техник и знаний о растениях.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Травология
Другое
Основная часть травологии. Лечебные растения используются в зельях и аптечных приготовлениях.
Учение об лечебных растениях — наиболее важная часть травологического знания. В колдомедицине широко используются лечебные растения, которые входят в состав зелий и притирок. Лечебные растения могут использоваться как в сыром виде, так и в составе готовых препаратов. Особенное внимание уделяется процессу сбора и подготовки этих растений, так как это может влиять на их магические свойства и эффективность в лечении.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Трансфигурация
Другое
При провале бросаете кубик: 1-2 - взрыв; 3-4 - неполная трансфигурация; 5-6 - удачно при правильном выполнении.
Если произошёл провал в точных науках, то после решения задачи и складывания оригами бросаете кубик:
- 1-2: произошёл взрыв;
- 3-4: неполная трансфигурация (например, чаша с хвостом);
- 5-6: удачно, если задача и фигурка выполнены верно.
Также может быть сокращено максимальное количество доступных преобразований на игру.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Трансфигурация
Другое
3 курс: простая трансфигурация до 10 раз; 5 курс: простая без ограничений, средняя несколько раз; 7 курс: простая без ограничений, средние и сложные зависят от таланта.
Существует три уровня сложности трансфигурации:
- 3 курс: может применять только простую трансфигурацию не более 10 раз за игру;
- 5 курс: может применять простую трансфигурацию без количественных ограничений и несколько раз применять среднюю;
- 7 курс: применяет простую трансфигурацию без ограничений, а количество средних и сложных преобразований зависит от таланта или провала в точных науках.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Трансфигурация
Другое
Выбор предмета, уровня и решение уравнения; оригами и выполнение условий по времени действия.
Модель трансфигурации выглядит следующим образом:
1. Выберите предмет, который необходимо трансфигурировать.
2. Определите уровень сложности: простой (5 минут), средний (15 минут), сложный (30 минут).
3. Напишите подробное описание результата трансфигурации на листе бумаги и решите трансфигурационное уравнение.
4. Сложите оригами из бумажки с описанием результата и укажите время создания предмета.
5. После окончания срока действия заклинания трансфигурированный предмет возвращается в изначальную форму. Лист бумаги не подлежит повторному использованию.
Хогвартс. Турнир в Викторианской Англии · Трансфигурация
Другое
Если у вас талант в точных науках, уравнение для трансфигурации понижается на уровень сложности.
Если в списке талантов указано 'Точные науки', то уровень сложности трансфигурационного уравнения понижается:
- Для совершения средней трансфигурации нужно выполнить уравнение простого уровня;
- Для сложной трансфигурации требуется решить уравнение среднего уровня.
Однако, сложность высшей трансфигурации и уровень оригами не могут быть понижены.
Каждый клан представлен главой или достойным заклинателем; резиденции располагаются согласно внутренним традициям.
Кланы имеют свои уникальные резиденции, символику и цвета одеяний, которые отличают их друг от друга. Структура каждого клана важна для управления и взаимодействия между участниками. Важно понимать, что глава клана представляет его интересы в Совете Кланов, где решаются важные вопросы. Например, на Совете могут присутствовать разнообразные персонажи, иерархия которых определяется внутренними правилами самого клана.
Игроки должны быть осведомлены о родословной и прошлом клана для успешной игры.
Знание истории каждого клана является важным аспектом игры. Игроки, чьи персонажи вовлечены в политику или являются образованными лицами, должны ознакомиться с историей своих и других кланов. Это знание может открывать дополнительные пути и возможности для взаимодействия. В то же время, игроки могут выбрать притворяться неосведомленными, что также может быть интересно.
РИ "Вершина над пропастью" · Моделирование уровня ци
Другое
Жизненные силы (красные бусины) позволяют персонажу оставаться в сознании до 3 бусин. Потеря 3 красных бусин приводит к коме.
Персонаж обладает тремя красными бусинами, отражающими его жизненные силы. Потеря одной красной бусины подразумевает, что персонаж остается в сознании и способен тихо говорить. Потеря двух черных бусин делает его речь крайне затрудненной, а сознание — прерывистым. После потери трех красных бусин персонаж впадает в кому и теряет возможность передвигаться. В этой ситуации существует также риск смерти или длительного выхода из комы.
РИ "Вершина над пропастью" · Моделирование уровня ци
Другое
Персонаж начинает бой с тратой духовных сил (белые бусины). Если они заканчиваются, можно продолжать с тратой витальных сил (желтые бусины).
В норме персонаж в бою тратит свои духовные силы (белые бусины). Если у него истощились все белые бусины, он может продолжить бой, но с риском для здоровья, так как в этом случае начнется расход витальных сил (желтые бусины). Тратить витальные силы крайне нежелательно, так как это значительно ухудшает состояние персонажа. В случае потери всех белых бусин, персонаж чувствует себя хорошо, но не может продолжать бой. Если персонаж истощает витальные силы, он испытывает сильную физическую слабость и затруднения в мышлении.