Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Специальные требования для персонажей

В космосе никто не услышит твой крик · Правила по антуражу

Другое

Маршалы, врачи и охранники имеют специфические элементы одежды и знаки.

Маршалы и их помощники должны носить значки, которые можно заменить на любой подходящий игрушечный полицейский значок. Врачи госпиталя Сан-Кристобаль обязаны носить хирургические костюмы или короткие медицинские халаты (обратите внимание, что длинные халаты могут мешать передвижению). Сотрудники службы безопасности Seegson могут носить нашивки с надписями «охрана» или «служба безопасности» по предварительной договорённости.

Состояние Здоров

В космосе никто не услышит твой крик · Состояния персонажа

Другое

Персонаж в состоянии здоровья должен стараться не стать нездоровым.

Персонаж, находящийся в состоянии "Здоров", должен принимать меры для избежания ухудшения своего состояния. Это может включать избегание боевых столкновений или опасных ситуаций, которые могут привести к ранениям или другим отрицательным состояниям. Здоровый персонаж может участвовать в действиях и взаимодействиях, которые не подвергают его опасности.

Состояние Тяжело ранен

В космосе никто не услышит твой крик · Состояния персонажа

Другое

Тяжело раненому персонажу нужна квалифицированная медицинская помощь для выздоровления за 10 минут, иначе он умирает через 30 минут.

Если персонаж получает два попадания в огнестрельном бою, подвергается воздействию опасных веществ или получает два удара от андроида, он становится тяжело раненым. Такому персонажу требуется квалифицированная медицинская помощь для выздоровления. Он не может участвовать в бою или передвигаться самостоятельно; ему требуется помощь от других персонажей. Без лечения тяжело раненый персонаж умрёт через 30 минут.

Состояние Лицехват

В космосе никто не услышит твой крик · Состояния персонажа

Другое

При лицехвате персонаж мгновенно впадает в кому и требует врача.

Если у персонажа наблюдается лицехват, он сразу же впадает в кому. Остальные персонажи могут попытаться помочь, но необходима медицинская помощь. Персонаж в коме не может выполнять никаких действий и не может быть восстановлен без вмешательства врача.

Состояние Ранен

В космосе никто не услышит твой крик · Состояния персонажа

Другое

Раненому персонажу нужна первая медицинская помощь для выздоровления за 10 минут.

Персонажи, которые получили одно попадание в огнестрельном бою или удар от андроида, считаются ранеными. Им необходимо получить первую медицинскую помощь, чтобы восстановить здоровье. Если помощь оказана, персонаж выздоровеет через 10 минут. Раненый персонаж не может участвовать в боях и передвигаться быстро. Если рана не лечится, она станет тяжёлой через 30 минут.

Состояние Зависимость

В космосе никто не услышит твой крик · Состояния персонажа

Другое

Персонаж с зависимостью должен принимать дозу раз в три часа или сталкивается с негативными последствиями.

Персонажи с зависимостью должны принимать наркотические вещества каждые три часа, чтобы поддерживать свое состояние. Если персонаж находит и принимает дозу, они чувствуют себя хорошо и их настроение улучшается. Однако, если персонаж не находит или не принимает дозу, он начинает испытывать негативные эмоции: нервозность, раздражительность или депрессию. Длительное отсутствие приема вещества может привести к ломке, что также отражается на их поведении и взаимодействии с другими персонажами.

Применение шокера

В космосе никто не услышит твой крик · Шокер

Другое

Шокер, моделируемый динамофонариком, immobilizes цель на 1 минуту.

Шокер моделируется динамофонариком, который испускает трещащий звук при применении. Чтобы использовать шокер, его необходимо приложить к другому персонажу. Удар шокером выводит цель из строя на одну минуту, в течение которой она не может подняться и находится в состоянии боли, что делает ее уязвимой для атак с огнестрельного оружия. Важно отметить, что шокер сам по себе не приводит к физическим повреждениям.

Навыки инженеров

В космосе никто не услышит твой крик · Навыки и специализации

Другое

Инженеры могут взламывать замки и чинить оборудование.

Инженеры обладают специальными навыками, которые позволяют им: - Взламывать замки, используя модель взлома, и взаимодействовать с объектами, которые могут быть починены. - Чинить оборудование, которое не работает, и находить детали для починки в различных местах игры. - Переводить транзит в автономный режим и улучшать оборудование, имея соответствующие чертежи.

Навыки работы с огнестрельным оружием

В космосе никто не услышит твой крик · Навыки и специализации

Другое

Только некоторые могут стрелять из NERF и другого оружия.

Игроки, имеющие навык "Огнестрельное оружие", могут: - Стрелять из NERF и управлять другими видами огнестрельного оружия, находящимися в игре. - Если игрок не имеет специального навыка, он не может стрелять.

Медицинские навыки

В космосе никто не услышит твой крик · Навыки и специализации

Другое

Врачи лечат тяжелые ранения и проводят операции.

Игроки с медицинскими навыками могут: - Лечить тяжелые ранения, полученные персонажами в процессе игры. - Проводить операции и исследовать биологические образцы. - Лечить зависимости и иметь доступ к медицинскому оборудованию.

Общие навыки

В космосе никто не услышит твой крик · Навыки и специализации

Другое

Все игроки могут использовать шокеры и оказывать первую медицинскую помощь.

Все игроки имеют доступ к базовым навыкам, которые включают в себя: - Использование шокеров в экстренных ситуациях. - Умение оказывать первую медицинскую помощь раненым персонажам. - Возможность взаимодействовать с транзитной линией и считывать QR-коды, которые могут быть полезны в игре.

Работа транзита

В космосе никто не услышит твой крик · Система транзита

Другое

Транзит может отключаться, работать медленно или в автономном режиме. NPC также могут его использовать.

Транзитная система может быть отключена, и игроки получат уведомление об этом через считывание куар-кода. В случае отключения движения по линии не происходит. Также возможно, что текущее состояние транзита может зависеть от разных факторов, и вход в автономный режим приведёт к его медленной работе. NPC на станции также могут использовать эту систему для перемещения.

Перемещение по транзиту

В космосе никто не услышит твой крик · Система транзита

Другое

Для перемещения между башнями используется транзит, моделируемый лестницей, с максимальной ёмкостью 4 человека.

На каждую башню станция "Севастополь" имеет свою транзитную линию, перемещение между ними осуществляется через специальные зоны, обозначенные светонакопительной клейкой лентой. Игроки представляют, что едут в вагончике, хотя на самом деле должны спускаться по лестнице. В вагоне помещается максимум 4 человека одновременно. Чтобы вызвать транзит, игроки считывают куар-код и нажимают кнопку "Вызов транзита", после чего запускается таймер ожидания прибытия. Как только на экране появляется сообщение "Транзит прибыл", начинается спуск по лестнице.

Закрытые двери и условия открытия

В космосе никто не услышит твой крик · Правила выживания

Другое

Некоторые двери закрыты по игре и требуют выполнения условий для открытия.

В игровой локации могут быть двери, закрытые по игре. На таких дверях размещены карточки с описанием замка и необходимых действий для его открытия. Чаще всего, требуется считать QR-код, чтобы ввести код от двери. Просто так выбить дверь не получится; необходимо выполнить указанные условия для успешного открытия.

Игровые зоны

В космосе никто не услышит твой крик · Правила выживания

Другое

В игровых зонах игроки могут прятаться, но туалет в неигровой зоне не является укрытием.

В комнатах, где не живут игроки, туалет считается игровой зоной. Однако в комнатах, где игроки находятся, туалет — это неигровая зона. Если на туалете наклеена крест-накрест малярка, то это также неигровая зона. Прятаться можно везде, кроме неигровых зон, рекомендуются фантазийные укрытия, такие как шкафы или под столами.

Андроиды и их поведение

В космосе никто не услышит твой крик · Правила выживания

Другое

Андроид модели 'Рабочий Джо' дружелюбен, но его поведение меняется при изменении света в глазах.

Андроид модели 'Рабочий Джо' (собственность компании Seegson) в норме дружелюбен, склонен помогать людям и выполнять их простейшие команды. У такого андроида синий цвет лица и светящиеся белые глаза. Если глаза андроида начинают светиться красным, это может быть плохим знаком, что также обозначается игротехником в костюме андроида. Если гирлянда выключена, перед вами обычный андроид.

Процедура смерти персонажа

В космосе никто не услышит твой крик · Правила по смерти

Другое

При смерти персонажа наденьте белый хайратник и запишите его имя и последнюю фразу на ватмане.

Когда ваш персонаж умирает, вы должны надеть белый хайратник и отправиться в космопорт (главный зал). На стене в космопорте находится ватман, на котором вы должны написать имя своего персонажа и его последнюю фразу. После этого выпейте за него, не чокаясь, и отправляйтесь на мастерку. Если последняя фраза не была придумана, напишите просто имя и обстоятельства смерти. По желанию можно выбрать выход во вторую роль, связанную с вашей первой ролью, или просто отдохнуть.

Попытка взлома сети

Ад на земле · Сеть

Другое

Попытка взлома сети — преступление, строго наказываемое в игре.

Взлом сети для получения чужих данных считается серьёзным преступлением в игре. Игроки не должны заниматься подобными действиями, так как это может повлечь за собой жёсткие последствия от глав картеля.

Выход из сети

Ад на земле · Сеть

Другое

Игрок может выйти из сети, скрестив руки над головой. В таком состоянии с ним невозможно взаимодействовать.

Для выхода из сети игрок должен скрестить руки над головой. В этом состоянии взаимодействие с игроком невозможно, пока он не опустит руки и не прекратит действие. Если игрок упрямо остаётся в этом положении и не желает общаться, его решение не может быть оспорено. Однако, некоторые игроки могут обладать навыками, позволяющими удерживать других в сети даже против их воли, но это строго наказывается главами картеля.

Установка имплантов

Ад на земле · Механика имплантов

Другое

Игроки могут приобрести и установить импланты у представителей корпораций, активировать их могут только люди с лицензией.

Для установки импланта необходимо отсканировать кью-ар код на карточке импланта. Каждый игрок может на игре приобрести имплант и активировать его только в том случае, если у него есть соответствующая лицензия. Лицензия может быть получена у представителя соответствующей корпорации.