Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Требования к костюму
Другое
События игры привязаны к историческому периоду Ренессанса.
Антураж игры основан на событиях, соответствующих Ренессансу в истории. Игроки должны учесть стиль и особенности одежды, соответствующие этому историческому периоду. В описаниях костюмов упоминаются аутентичные элементы из разных регионов Европы, что позволяет игрокам лучше представить, как должен выглядеть их персонаж.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система умений
Другое
Нет ограничений по комбинациям умений, если не оговорено отдельно.
Ограничений по комбинакам умений и их уровням в общем случае нет, если не оговорено особенно. Например, Умение Ветеран даёт +1 нательный хит, но блокирует возможность обучения новым умениям.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система умений
Другое
Каждый день на игре можно выучить следующий уровень умений и неограниченное количество умений 1 уровня.
Игроки начинают игру с 1 выбранным заранее стартовым Умением. Каждый день на игре они могут изучить следующий уровень своего умения, начиная с 1 уровня. Также доступно неограниченное количество умений 1 уровня, если они доступны персонажу.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система умений
Другое
Умения бывают стартовыми, изучаемыми и универсальными.
Умения определяют специальные способности игроков и могут быть нескольких уровней. Более высокий уровень Умения можно взять только после более низкого. Умения могут быть:
— Стартовыми (только на старте);
— Изучаемыми (только на игре);
— Универсальными (доступны на старте и во время игры).
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Правила поведения на игре
Другое
Игроки подтверждают знание правил при уплате взноса и могут быть удалены за их нарушение без возврата взноса.
Участники мероприятия обязуются соблюдать Правила игры. Сдавая взнос на игру, участники подтверждают, что ознакомлены, поняли и согласны с правилами игры. МГ оставляет за собой право удалить игрока или гостя игры с полигона при несоблюдении правил, возвращение взносов в этом случае не производится.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Правила поведения на игре
Другое
Все игроки должны носить костюмы с начала и до конца игры, иначе могут быть удалены.
Все присутствующие на игре лица, за исключением гостей, должны иметь игровые костюмы. Игрок без костюма может быть удален с полигона без возврата взносов. Требование к ношению костюма: от парада, означающего начало игры, – до завершающего парада, означающего окончание игры.
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Правила поведения на игре
Другое
Запрещено хранение/употребление наркотиков и открытые источники огня.
Участники игры, уличенные в хранении, употреблении или распространении наркотических веществ, немедленно прекращают свое участие в игре и будут переданы полиции. Также запрещено присутствие на полигоне в состоянии опьянения. Нарушения будут наказаны мастерами.
Только персонажи со специальностью "проводник" могут вести группу в катакомбы. Если у вас нет специальности, вы не можете вести других.
Персонажи, имеющие специальность "проводник", знакомы с маршрутами катакомб и имеют возможность вести других персонажей. Если вы не проходили специальность, то не можете принимать на себя эту роль. Когда проводники ведут группу, они обязаны следить за безопасностью участников, отмечая возможные опасности и обращая внимание на правила.
Катает катакомб имеет множество опасностей - ядовитая плесень, призраки, обвалы.
Когда группа исследует катакомбы, она может столкнуться с разнообразными опасностями, такими как ядовитая плесень, которая вызывает отравление, злоумышленные призраки, которые могут атаковать, и обвалы, в результате которых участники могут оказаться в ловушке. Игрокам следует быть бдительными и учитывать, что опасности подстерегают на каждом шагу.
Вход в катакомбы возможен только с 9.00 до 1.00 из-за темноты и опасности.
Двери в катакомбы открыты для исследователей только с 9.00 до 1.00, так как в это время темнота делает доступ практически невозможным из-за множества опасностей, включая запутанные тоннели и атаку призраков. Игрокам настоятельно рекомендуется избегать попыток зайти в катакомбы вне этого времени.
После травмы лучше воздержаться от повторного захода в катакомбы хотя бы на час.
Если какой-либо игрок получает травму в катакомбах, как правило, ему рекомендуется воздержаться от исследования этого места на целый час. Духи могут чувствовать уязвимость и вероятно, что они нападают на много более слабых участников, поэтому важно следить за состоянием других игроков и уважать свои пределы.
Специальные амулеты действуют один раз и сгорают при соприкосновении с потусторонним.
Специализированные люди могут изготовлять защитные амулеты, которые отгоняют духов. Эти амулеты действуют только один раз и сгорают, если соприкасаются с потусторонними силами. Вы можете заказать амулет или попросить специалистов отвадить духа от себя, очистить дом или помочь при контакте с выходящими силами. Пытаться призывать духа, чтобы пообщаться, весьма опасно, и лучше обратиться к специалистам.
Духи невидимы для простых обывателей, видимы только при снятии белой накидки. Без специальных амулетов можно только убежать.
Если вы обычный обыватель, духа или призрака вы не увидите, если он сам не пожелает. Дух невидим до тех пор, пока не снимет белую накидку. Если у вас нет амулетов против духов, вы можете только убежать, если не хотите взаимодействовать с ними. Следует разворачиваться и уходить, не вступая в разговор, быстрым шагом или бегом.
Духи могут наслать болезни, проклятия и другие неприятности. Игроки могут получать карточки последствий.
Духи могут причинять разнообразный вред: наводить болезни, проклятия, лишать удачи и богатства, заморить до смерти или подчинить злобному влиянию. Игроки получат карточки, на которых будет указано, что с ними случилось, или духи скажут об этом устно. Помните: сильны духи ‘гуй’, но человек всегда сможет справиться с ними.
Провинциальные истории · Расследование преступлений
Другое
Игроки, совершившие преступления, получают карточки преступников и обязаны выполнять указания на них.
Каждый игрок, который совершает одно из серьёзных преступлений (убийства, кражи и т.д.), обязан вскрыть свою карточку преступника и выполнить указанные в ней действия. После выполнения, карточка должна быть сдана в Архив. Игроки, желающие продолжить преступную деятельность, могут получить новые карточки у мастеров.
Провинциальные истории · Расследование преступлений
Другое
Детективы могут задерживать игроков и проводить допросы, если предъявляют жетон. Задержание ограничено 30 минутами.
Детективы имеют право задерживать игроков, предъявив жетон. Если у задержанного был урон (потеря хотя бы одного хита) — он считается задержанным. Задержание может длиться не более 30 минут, по истечении этого времени, задержанный должен быть отпущен. В течение этого времени детектив может допросить задержанного, обыскать его и предъявить обвинение.
Провинциальные истории · Расследование преступлений
Другое
Следователи получают специальный жетон, который подтверждает их полномочия. Свидетели обязаны подчиняться следователям только при наличии жетона.
Следователи — это специализированные игроки, к которым другие персонажи могут обращаться для помощи в расследовании crimes. Их роль подтверждается Императорским Жетоном, который они могут открыто носить или скрывать. Если следователь предъявляет жетон, свидетели обязаны честно отвечать на вопросы о преступлениях и событиях, за исключением информации о своих собственных преступлениях или о действиях группировки, членом которой они являются. Если жетон не был показан, свидетели могут врать свободно.
Следует избегать обуви ярких цветов, кедов и сланцев.
Отдельной темой всех игровых костюмов является обувь — убедительно просим воздержаться от белых и ярких, бросающихся в глаза, кедов и кроссовок, а также сланцев. Обувь должна соответствовать стилю и эпохе игры.
Костюм должен быть оформлен так, чтобы на расстоянии пяти метров не было видно современных деталей.
Уважаемые игроки, на нашей игре действует "правило пяти метров". Это означает, что ваш аутфит с расстояния пяти метров должен смотреться соответствующе миру игры. На этом расстоянии в костюме не должны быть видны современные элементы, если они не являются гармоничной частью костюма. Ваш наряд ДОЛЖЕН СООТВЕТСТВОВАТЬ происхождению персонажа, его социальному статусу и роду деятельности. Кроме того, у каждой расы есть свои обязательные к ношению маркеры (описаны выше).
Запрещено носить камуфляж, джинсы и яркие кислотные цвета.
Однозначно запрещены к ношению на игре и не считаются ни игровым костюмом, ни его элементами: — камуфляж во всех проявлениях; — джинсы и одежда из джинсовой ткани, в том числе черного цвета; — ткани и аксессуары ярких кислотных цветов, с современными принтами. Обращаем внимание на то, что нужно использовать антуражные средства освещения, так как неантуражные фонарики и телефоны нарушают общую картину мира.