Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Цены на пистолеты

РИ "Каридская Академия: Цейтнот" · Цены на оружие

Другое

Цены на пистолеты варьируются от 450 до 25000 рублей в зависимости от модели.

Цены на различные пистолеты: - CR-2 blaster pistol – 450. - S-5 heavy blaster pistol – 1000. - Charubah Gun – 25000. - BlasTech DC-15s - 900. - BlasTech DC-17 – 600. - BlastTech DT-57 «Annihilator» - 850. - Другие пистолеты имеют свои цены в диапазоне от 325 до 750 рублей.

Цены на гранаты и взрывчатые вещества

РИ "Каридская Академия: Цейтнот" · Цены на оружие

Другое

Цены на гранаты варьируются от 175 до 2500 рублей.

Цены на гранаты: - Anti-personnel grenade – 175. - General purpose grenade – 200. - Merr-Sonn Thermal detonator – 2000. - Цены на взрывчатые вещества колеблется от 150 до 1000 рублей.

Камуфляж

РИ "Каридская Академия: Цейтнот" · Цены на защитное снаряжение

Другое

Камуфляжный пончо стоит 50.

Камуфляжное пончо представлено по цене 50. Это защитное снаряжение может использоваться для скрытности и уменьшения вероятности обнаружения противниками.

Не боевое защитное снаряжение

РИ "Каридская Академия: Цейтнот" · Цены на защитное снаряжение

Другое

Не боевое защитное снаряжение, например Light Radiation Suit – 8000.

Не боевое защитное снаряжение включает в себя следующие позиции: - Light Radiation Suit – 8000 - DimSim - Personal Holographic Projector/Interference Unit – 5000 Эти предметы могут быть использованы для защиты от окружающей среды или для создания тактического преимущества без участия в непосредственном бою.

Бронежилеты и комплекты брони

РИ "Каридская Академия: Цейтнот" · Цены на защитное снаряжение

Другое

Разные бронежилеты имеют следующие цены: Katarn-class armor – 100000, Clone Trooper Scout Armor – 5000.

На черном рынке бронежилеты и комплекты брони имеют следующие цены: - Katarn-class armor – 100000 (на черном рынке) - Clone Trooper Scout Armor (усиленная) – 5000 - Ekkar Arms Coyonite battle armor – 3000 - Modified Krail Armory Model 210 personal armor – 26000 - Corellian HuntSuit – 2900 - Koromondain PDS, Inc. Mk45 Protective Vest – 250 - Creshaldyne Industries Riot Armor – 500 - Corondexx Blast Vest – 3000 + 25 (стоимость силовой ячейки) - Creshaldyne Industries Scout Armor – 1500 - Locris Syndicates Personal Protection Suit – 1250

Элементы брони и особенное защитное снаряжение

РИ "Каридская Академия: Цейтнот" · Цены на защитное снаряжение

Другое

Существует несколько специальных защитных элементов с разными ценами, например Cartosis gauntlet – 1500.

Элементы брони и особенное защитное снаряжение имеют следующие цены: - Cartosis gauntlet – 1500 - Corellian Technologies A3AA Personal Defense Module – 8500 - Corellidyne Holographic Projector Doubler Suit – 30000 - Syncronics ENVC-370 Glove – 4000 - Loris Syndicated Securities MCI-100 Personal restraint device – 75 - Loris Syndicated Securities MCI-200 Personal full-sized restraint device – 200 Эти элементы могут быть использованы для увеличения защиты персонажа или для выполнения конкретных действий в игре.

Наказания: общие условия

РИ "Каридская Академия: Цейтнот" · Наказания

Другое

Наказания за нарушения могут быть травмирующими, но постараются сделать их максимально лояльными для игроков.

Наказания в академии могут варьироваться в зависимости от нарушения дисциплины каждого конкретного курсанта. Хотя система наказаний пытается быть лояльной, даже легкие наказания могут стать травматичными для некоторых участников. Игрокам следует понимать, что они могут быть подвергнуты разным мерам ответственности, которые могут включать, но не ограничиваются физическими наказаниями, общественным осуждением или трудовыми обязательствами. Всем курсантам рекомендуется уважать установленный порядок и следовать правилам, чтобы избежать наказания.

Процесс оформления личных напитков

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Импорт еды и напитков

Другое

Если игроки приносят свои продукты, они должны обозначить их игровым названием и именем персонажа.

Приносить свои закуски и напитки дозволено, но они должны быть оформлены соответствующим образом — запись игрового названия и имени персонажа необходима для сохранения атмосферы игры. Игроки получили возможность заказывать личные напитки, указывая их в баре. Это решение направлено на улучшение погружения в мир игры, сохраняя индивидуальность участников.

Платное питание и бар

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила по бару и кухне

Другое

Возможно приобрести еду и напитки на платной основе за настоящие деньги, включая синтетический алкоголь за 500 руб.

Кроме бесплатного питания на игре, предусмотрены платные услуги для желающих купить натуральную еду и алкоголь. Стоимость составит 500 рублей за алкоголь и 500 рублей за еду. Игроки могут полностью оплачивать платное питание переводом на банковскую карту. Эти услуги предоставляют возможность получить качественные напитки и еду вне рамок бесплатного питания, соблюдая сеттинг.

Бесплатное питание и напитки

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила по бару и кухне

Другое

В рамках взноса всем игрокам предоставляется бесплатное питание и безалкогольные напитки, в том числе комбинации из чая, кофе и бутербродов.

На игре предоставляется бесплатное питание в рамках взноса. Игроки получают доступ к безалкогольным напиткам (чай, кофе) и простым закускам (снеки, печенье, бутерброды). Все граждане Федерации могут рассчитывать на бесплатное питание. Заказ еды также включает возможность принесения своих напитков и продуктов, которые играя отмечаются названиями.

Процесс подачи заявки

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила подачи заявок

Другое

Игроки должны отправить личные данные и выбрать роль на сайте.

Чтобы податься на игру, игрокам следует выполнить следующие шаги: 1) Вступить в группу игры в соцсетях, если ещё не сделали этого. 2) Написать сообщение в личные сообщения группы с предоставлением следующих данных: - ФИО и ник. - Город или район проживания. - Мобильный телефон. - Дата рождения или возраст. - Информация о хронических заболеваниях и лекарствах, которые принимаются. - Наличие аллергий и триггеров. - Кому звонить в случае экстренной ситуации. - Описание стиля игры и желаемой роли. - Оценка вероятности участия в игре (в процентах). 3) Перейти на сайт JoinRPG, чтобы выбрать роль и дождаться её подтверждения. 4) После получения подтверждения, заполнить Анкету игрока. Если возникли трудности с выбором персонажа, рекомендуется обратиться к мастерам за предложениями по свободным ролям.

Создание чатов и инструктажи

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Система взаимодействия игроков

Другое

После утверждения роли, игрокам предоставляются ссылки на чаты для взаимодействия.

После собеседования и утверждения на роль, каждому игроку будут даны ссылки на чаты, где они смогут взаимодействовать друг с другом и с мастерами игры. В чатах планируются различные ивенты и инструктажи от наставников, что поможет игрокам лучше понять свои роли и игры. Сообщения в личные сообщения группы для получения поддержки или разъяснений также приветствуются.

Обыск

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила физического взаимодействия

Другое

Обыск проводится двумя видами: по жизни и по игре. Визуальное подтверждение необходимо.

Все неигровые вещи находятся в местах, где их нельзя обыскать. Обыск может проводиться службой безопасности, и для этого необходим понятой. Существует два вида обыска: "по жизни", когда игроки самостоятельно ищут предметы, и "по игре", когда игрок выкладывает вещи, чтобы не показать их обыскивающему. Обыск комнаты возможен только при условии нахождения понятого. Процедура обыска включает вход в комнату, опись найденных вещей и их передачу в хранилище. Ценные предметы можно лишь осмотреть, не перемещая.

Плен и арест

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила физического взаимодействия

Другое

Пленить персонажа можно только вдвоем. Воспользоваться обычно можно до касания плеча.

Пленение персонажа возможно только двумя людьми. Игрок может пытаться убежать, пока не будет коснуться плеча двумя руками. Поки звезднофлотские представители не доказали вину, нельзя применять наручники. Скованный персонаж не может убежать до выполнения условий освобождения: заставить пленителя снять наручники или дождаться человека с фазером. Если пленнику не предоставляют взаимодействие в течение 20 минут игрового времени, то он имеет право на побег, если захочет.

Смерть и похороны

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила физического взаимодействия

Другое

Смерть персонажа может быть подтверждена только через 10 минут после тяжёлого ранения без лечения.

Персонаж не считается мертвым, пока не будет данных о смерти. Смерть наступает спустя 10 минут после статуса "Тяжёлое ранение", если не оказана медицинская помощь. После смерти составляется похоронка, а тело может быть передано родственникам или запущено в космос. Игрок имеет возможность начать новую роль после подтверждения смерти, обратившись к мастеру.

Физическое взаимодействие: обыск и арест

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила по физическому взаимодействию

Другое

Определение правил обыска и ареста персонажей в игре.

Физическое взаимодействие включает в себя обыск, арест и другие формы взаимодействия, которые могут происходить между персонажами. Если один игрок хочет обыскать другого, он должен сначала спросить разрешения у другого игрока. В случае ареста, необходима предварительная угроза, и игрок, который был арестован, имеет право на сопротивление. Все физические взаимодействия должны быть безопасными и учитывать комфорт и согласие всех участников. Важно помнить, что в процессе физического взаимодействия не допускается сильный контакт или причинение боли без предварительного согласия.

Использование макрокарты

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила по макрокарте

Другое

Правила взаимодействия с макрокартой для навигации в игровом мире.

Макрокарта используется для обозначения места, где находятся персонажи, объектов и событий в игре. Игроки могут использовать макрокарту для планирования своих действий и взаимодействия между собой. При перемещении по макрокарте, игроки должны указывать, какое путешествие они планируют, а мастера игры должны отслеживать это перемещение, чтобы поддерживать взаимодействие. Конкретные точки интереса на макрокарте могут включать главные станции, обитаемые планеты и ключевые локации, взаимодействие с которыми будет описано в дополнительных правилах.

Прокачка блоков на макрокарте

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Макрокарта

Другое

Для активирования блока необходимо применять карты ресурсов определённых цветов.

Чтобы прокачивать блоки на макрокарте, игрокам необходимо прикладывать определённое количество ресурсов к блокам. Для этого игротех предоставляет цветные карты ресурсов, которые имеют следующие цвета: оранжевые, голубые, зеленые, красные и желтые. Каждый блок требует определённое количество карт ресурсов для активации, что прописано на самом блоке, например: 'Стоимость: 15 (желтый, зеленый, красный)'. Если количество карт, вложенных в блок, будет равно или превышать необходимое, блок будет активирован.

Структура макрокарты и способы продвижения

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Макрокарта

Другое

Макрокарта состоит из веток открытий, где каждое продвижение требует ресурсов и артефактов.

Макрокарта Star Trek представляет собой схему исследований, состоящую из множества веток открытий. Каждая ветка начинается с проблемы, например, 'Контроль черного рынка'. Движение по ветке происходит слева направо, при этом открытия новых блоков зависят от выполнения условий, прописанных в ячейках блоков. В начале игры игроки могут видеть только первый и второй столбцы всех веток, остальные закрыты, и дальнейшее продвижение будет основано на интуиции и полученных знаниях.

Активация блока и условия его открытия

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Макрокарта

Другое

Активация блока происходит через вложение соответствующих карт ресурсов и артефактов.

Активация блока требует 'заплатить' определённое количество карточек ресурсов указанного цвета. Если, например, для открытия блока 'Телепорта' требуется 10 оранжевых, красных или желтых карт ресурсов, игроки должны принести это количество. Если активатором блока станет персонаж, вложивший одну или несколько карт 'в минус', это приведёт к снижению итогового количества карт, необходимых для активации. При недостатке нужных карт все вложенные ресурсы сгорают и не возвращаются.