Правила

Тег: взаимодействия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 15 Социальные 3 Организация 2 Другое 6

Способы траты денег

Сухой закон · Экономическая система

Другое

Деньги можно тратить в казино, на скачках, на покупку наркотиков и алкоголя.

На что можно потратить деньги: - В казино, чтобы сыграть в азартные игры. - На скачках, где будут проводиться два забега в день и вечер субботы. - Оплачивать налоги владельцам студий и промышленникам. - Покупать наркотики и алкоголь в игровом баре. - Для взаимодействий с другими персонажами.

Карманная кража

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Игровые взаимодействия

Другое

Вор может красть у других персонажей; на успешность кражи влияет наличие нитки.

Карманная кража осуществляется только ворами 2 раза в ЭЦ. Для её реализации необходимо невидимо прикрепить красную нитку длиной 10 см к одежде жертвы и сообщить мастеру. Если на жертве нет нитки, кража считается неудавшейся.

Дуэль

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Игровые взаимодействия

Другое

Дуэли могут проводиться по обоюдному согласию персонажей равного статуса.

Дуэли проводятся между персонажами равного социального положения с разрешением властей. Они могут быть до первой крови или до тяжёлого ранения, однако участие в дуэли нельзя подрывать, доспехи защищать не допускаются. Неэтичным считается добивание соперника после дуэли.

Игровой обыск

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Игровые взаимодействия

Другое

Персонаж, находящийся в беззащитном состоянии, может быть обыщен.

При проведении игрового обыска у раненного, связанного или мертвого персонажа, он обязан показать все свои игровые предметы. Решение о том, что можно забрать, принимает персонаж, проводящий обыск. Запрещается забирать непобираемые вещи.

Использование игровой техники

Warhammer 40k: The Last Letter · Прочие игровые процедуры

Другое

Запрещено использовать реальную технику, доступен стационарный телефон.

На игре не модулируются сотовые телефоны. Доступен стационарный телефон для связи с другими участниками и правоохранительными органами. Также есть игровые ноутбуки, которые нельзя переносить. В них можно вести обсуждения и читать документы, но запрещены любые действия с ними, кроме чтения.

Режимы взаимодействия

РИ Психиатрическая клиники Уэстен-Хиллс: 3 · Режимы игры

Другое

Игроки делятся на группы в зависимости от физического состояния и желаемого уровня взаимодействия: обычные, тактические и с физическими ограничениями.

1. Игроки без физических проблем могут использовать стандартные правила без пометок. 2. Игроки, которые хотят больше хардкора, помечают оба предплечья широкими красными лентами, чтобы их можно было увидеть с расстояния 5-6 метров. 3. Игроки с физическими ограничениями отмечаются белыми лентами на предплечьях и на голове. Эти пометки делают их видимыми на расстоянии 5-6 метров. 4. Взаимодействие с персонажами, помеченными белыми лентами, ограничивается: против них действуют любые ментальные взаимодействия и проклятья, но боевые взаимодействия могут быть ограничены стандартными правилами. 5. Чтобы нанести урон персонажу с белыми лентами, необходимо коснуться его боевой частью оружия и произнести кодовое слово «Удар».