Правила

Тег: возраст ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Другое 27

Распределение точек по возрасту

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Распределение дисциплин

Другое

Возраст персонажа влияет на количество точек в дисциплинах.

Неонаты до 30 лет имеют 3 точки, до 100 лет — 5 точек, ансиллы до 200 лет — 7 точек, 300 лет — 10 точек. Старейшины до 600 лет — 13 точек (максимум 5 уровень). Игрокам не доступны старейшины 1000 лет и те, кто старше, умирают если не в торпоре менее 100 лет. Без учета времени, проведенного в торпоре, эффективный возраст позволяет другим игрокам ограниченно распределять свои дисциплины.

Отыгрыш действий

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Общие игровые правила

Другое

Необходимо отыгрывать ситуации, такие как ранения или действия в группировке.

Каждый игрок на полигоне должен максимально отыгрывать свои действия. Если игрока ранят, он должен красиво отыграть это, сообщая окружающим о своем состоянии. Если кто-то ранен – необходимо поддержать это своим криком. Члены группировок должны использовать свой жаргон и отрабатывать действия в соответствии с игровым процессом. Неигровое поведение без обоснования может повлечь санкции.

Защита глаз

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Общие игровые правила

Другое

Обязательное использование защитных очков или маски с баллистической защитой во время игры.

Обязательным условием участия в игре является защита глаз. Игроки должны использовать очки, маску или сетку, которые выдерживают в упор попадание из любого из разрешенных видов страйкбольного оружия. Использование строительных, солнцезащитных или других очков, не обладающих баллистической защитой, запрещено. Очки не должны сниматься на протяжении всей игры, даже в неигровых зонах.

Знание правил

СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Общие игровые правила

Другое

Каждый игрок обязан знать все нюансы правил во избежание читерства либо спорных ситуаций.

Знание правил является одной из главных составляющих любой ролевой игры. Каждый игрок обязан знать все нюансы правил во избежание читерства либо спорных ситуаций во время игры. Хотя правила не могут описать все возможные игровые ситуации, игрок должен руководствоваться логикой и здравым смыслом. Спорные моменты желательно решать совместно с оппонентом прямо на месте, без отвлечения других игроков. В случае затруднений или конфликтов необходимо обратиться к организатору или NPC.

Возраст Богов

КРИ "Школа Богов" · Система времени

Другое

Возраст у Богов условен и определяется по времени в Канолфлан Пвуэр. Время может течь в разных мирах с разной скоростью, что влияет на их возраст.

Возраст Богов определяется по времени Канолфлан Пвуэр, однако в разных мирах время может течь по-разному. Например, в некоторых мирах за один год в Канолфлан Пвуэр может пройти от 1 до 12 месяцев по измерению времени этого мира. Это создает ситуацию, когда два Бога, родившиеся в один и тот же год по времени Канолфлан Пвуэр, могут иметь различный возраст в своих мирах. Для определения возраста в Объединении миров принято использовать возраст по времени Канолфлан Пвуэр, однако для внутренней жизни миров учитывается их собственное летоисчисление.

Индивидуальные способности и возраст

КРИ "Школа Богов" · Система времени

Другое

Способности Богов зависят от их возраста по времени Канолфлан Пвуэр, но контроль над способностями зависит от ментального возраста.

Возраст Богов в Канолфлан Пвуэр влияет на их мощность и индивидуальные способности: чем больше физический возраст, тем выше возможности контроля над силами. Однако ментальный возраст, определяемый временем их существования в отдельных мирах, также играет важную роль в их способностях. Например, два Бога с одинаковым физическим возрастом могут иметь разный уровень контроля над своей силой в зависимости от того, сколько времени они провели в своих мирах.

Часы в Башне Сетевого Времени

КРИ "Школа Богов" · Система времени

Другое

В Канолфлан Пвуэр установлены специальные часы, фиксирующие время для каждого мира. За их состоянием следит Часовщик.

В Канолфлан Пвуэр установлена Башня Сетевого Времени, где находятся специальные часы, показывающие фиксированное время и дату для каждого из существующих миров. Эти часы появляются с момента создания мира, однако механизм их появления остается неизвестным. Часовщик следит за состоянием этих часов и может предоставлять копии часов для Богов.

Возрастные ограничения для участия

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила для несовершеннолетних

Другое

Игроки младше 16 лет могут участвовать только с родителями или опекунами.

На игре 'Наследие' несовершеннолетние игроки с 16 лет могут принимать участие в присутствии своих родителей, опекунов или доверенных лиц, с оформленной доверенностью. За здоровье и безопасность ребенка, включая кормление и окружение, отвечает взрослый участник. Участие игроков младше 16 лет возможно только с предварительным согласованием.

Правила для игроков младше 18 лет

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила для несовершеннолетних

Другое

Обязательные контакты родителей для игроков младше 18.

Для участия в игре детям и подросткам младше 18 лет необходимо указать контакты обоих родителей или ответственных лиц в своей заявке на участие. Это служит для обеспечения безопасности и благополучия несовершеннолетних игроков.

Возрастные ограничения для детей

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила для детей

Другое

Дети допускаются на игру с 14 лет в присутствии взрослого.

Правила относительно участия детей в игре таковы: 1. Дети могут участвовать в игре с 14 лет при наличии взрослого, который отвечает за них. 2. Дети младше 14 лет могут прийти только с согласия МГ и наличием доверенности на взрослого. 3. Все игроки младше 18 лет должны указать контакты ответственных взрослых в своей заявке. Важно помнить, что организация не несет ответственности за здоровье или безопасность детей, находящихся на игре.

Этапы жизни персонажа

РИ Дар 26.06. - 28.06.2026 · Демографическая система

Другое

Каждый персонаж проходит через юность, взрослую жизнь и старость. Обозначения и действия различаются в зависимости от стадии.

Персонажи делятся на три возрастные категории: юные, взрослые и старые. Юность длится до 3 игровых часов, после чего персонаж становится взрослым и может заниматься активной деятельностью. Персонажи, достигшие старости, выделяются по маркерам усталости — черным линиям на лице, и имеют 0 хитов, что делает их не способными носить оружие и выполнять действия, требующие физической активности. Каждая возрастная категория имеет свои обязательные действия (например, юные должны найти свою веру и интерес) и считается, что старики должны завершать незавершенные дела.

Смерть и реинкарнация персонажа

РИ Дар 26.06. - 28.06.2026 · Демографическая система

Другое

При смерти персонаж переходит в Залы Мандоса и может начать новую жизнь.

Смерть персонажа происходит в различных формах: в бою или по выбору. При смерти душа попадет в Залы Мандоса, куда персонаж должен отправиться. Если персонаж умирает от старости, у него есть возможность отказаться от прихода смерти. Персонажи должны завершить «путь» своего предыдущего персонажа перед тем, как выбрать нового. Это позволяет сохранить связь между жизнями и влияет на взаимодействие в игре.

Игровое время и возраст персонажей

РИ Дар 26.06. - 28.06.2026 · Демографическая система

Другое

Игровой час соответствует 10 годам. Каждый игрок проходит не менее 3 жизней за игру.

Игровое время приравнено к жизненному времени персонажей - 1 игровой час включает 10 лет жизни. Например, если персонаж уходит в путешествие и возвращается через 2 часа, он стареет на 20 лет. Время не идет с 0:00 до 10:00; с 10:00 оно восстанавливается. Жизни персонажей размечаются так: при начале игры персонаж может быть старше 18 лет, и игровой процесс позволяет ему проходить через этапы юности, взрослой жизни и в конечном итоге старости. Это подчёркивает важность возраста в игре и согласно механике, каждый персонаж должен пройти через три жизни.

Требования к участникам турнира

Таверна · Бои с одноручным клинковым оружием

Другое

Участники турнира должны быть не младше 16 лет, с опытом фехтования не более одного года.

К турниру допускаются лица, достигшие возраста 18 лет. Возможно участие с 16 лет при наличии согласия родителей. Все участники должны иметь опыт занятий фехтованием на клинковом оружии не более года (допускается погрешность в 2 месяца). Судьи имеют право отклонить заявку на участие и могут отстранить участника от боев, если его техника признается травмоопасной.

Маркер возраста для подростков

Девилс-Лейк тихий омут · Правила по костюму

Другое

Игроки, чьи персонажи — подростки, должны носить несколько значков на груди. Идеальное количество - три.

Игроки, чьи персонажи представляют подростков, должны прикалывать несколько значков на груди. Простой значок не подходит, требуется именно несколько, оптимально три, но можно и больше. Это позволяет выделить возраст персонажа среди остальных.

Уровни магического мастерства

Хогвартские Сезоны 15 лет спустя · Чары

Другое

Волшебники делятся на 4 уровня в зависимости от возраста: до 17 лет, от 17 до 33, от 33 до 72, старше 72. Каждый уровень позволяет использовать соответствующий уровень чар.

Все волшебники делятся по величине своих магических сил на несколько уровней: • До 17 лет: могут использовать чары уровня Симпла. • От 17 до 33 лет: могут использовать чары уровней Симпла и Максима. • От 33 до 72 лет: могут использовать уровни Симпла, Максима и ограниченное количество чар уровня Ультима (обычно 3). • Свыше 72 лет: могут использовать любые чары. Если волшебник попытается использовать чары, недоступные его уровню, он потеряет сознание на 1.5 часа и может столкнуться с другими негативными последствиями.

Пожилые персонажи (желтая ленточка)

Осенью в Сеуте · Возрастные категории

Другое

Пожилые персонажи должны быть выслушаны до конца, но могут передвигаться только шагом.

Пожилые персонажи маркируются желтой ленточкой и должны быть выслушаны до конца, когда они начинают рассказывать. Невежливо торопить их. В движении у пожилых персонажей есть ограничение — они могут передвигаться только шагом.

Дети (красная ленточка)

Осенью в Сеуте · Возрастные категории

Другое

Дети должны выполнять просьбы взрослых и имеют право на мгновенные ответы.

Персонажи детей имеют следующий маркер: красная ленточка. Дети имеют обязательство задания вопросов, на которые другие персонажи обязаны ответить на месте. Взрослые могут отдать прямой приказ, который дети обязаны начать выполнять. В процессе выполнения приказа они могут возражать или рассказывать о приказе другим, но не могут отказываться от него без согласия другого взрослого.

Секс (18+)

Чары северных земель · Небоевые взаимодействия

Другое

Взаимодействия между игроками старше 18 лет: массаж, секреты, чтение стихов и обмен открытками.

Игровое взаимодействие, которое можно применять только к игрокам, достигшим 18 лет. Если персонаж младше 18 лет — вопрос этичности решайте сами. Варианты отыгрыша: Секреты. Игроки лежат на одной подушке/ковре и рассказывают друг другу игровые секреты. Здесь нет контроля за правдивостью, как у механики дознавателя, так что можете врать (считаем, что использовали Виагру). Массаж. Игроки уединяются (по желанию) массируют друг другу спину, плечи или иные части тела по договорённости. Стихи. Игроки читают друг другу стихи о любви (или не только о любви). Считаются ли участвующими во взаимодействии все, кто случайно их услышал? Если не хотите задаваться этим вопросом — уединяйтесь. Открытки/карточки персонажа. Игрок может принести на игру открытки или карточки с изображением своего персонажа и передать в процессе взаимодействия другому игроку с написанным личным посланием. Возможный вариант отыгрыша: игроки садятся рядом либо спиной к спине и рассказывают друг другу по три причины, почему они решили провести время вместе. Рекомендовано, как вступление перед другим вариантом отыгрыша.

Моделирование возраста персонажа

Сердце бури · Правила по демографии

Другое

Персонаж состоит из трёх периодов: подросток — 1,5 ч; взрослый — 3 ч; старик — 1,5 ч. Переход между возрастами с задержкой до 15 мин.

Стандартная жизнь персонажа состоит из трёх периодов: 1. **Подросток** - длится полтора часа. Подростки не участвуют в модели принципов, не могут передавать знания и заводить детей. Основная цель - сформировать картину мира и учиться, если это необходимо. 2. **Взрослый** - длится три часа. У взрослых есть возможность участвовать во всех моделях. 3. **Старик** - длится полтора часа. С стариками закрыта часть передачи знаний. Остальные модельные возможности доступны. Для различения возраста используются маркеры: - Подросток: чистое лицо. - Взрослый: одна горизонтальная черта на лбу или одна вертикальная черта на щеке. - Пожилой: две горизонтальные черты на лбу или две вертикальные черты на щеке. Персонаж живет 6 часов с мертвятника, время перехода следит игротехник. Задержка возможна на 10-15 минут, если это необходимо для сюжета.