Правила

Тег: карты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Магия 2 Экономика 1 Социальные 3 Политика 1 Другое 15

Разрушение: уничтожение улучшений

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

С помощью карты 'уничтожить улучшение' вы можете убрать любое улучшение, кроме цехов.

Когда игрок заявляет карту 'уничтожить улучшение', он выбирает любое улучшение на поле, кроме цехов, и передаёт мастеру карту, тем самым уничтожая это улучшение. Это действие нельзя использовать против цехов. Подобное действие может кардинально изменить ситуацию на игровом поле, поскольку уничтожение улучшений может ослабить противника или повысить шансы на успех в игре.

Советник и Распри: порядок приказов

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Картами 'Советник' и 'Распри' можно изменить количество приказов в ближайшем розыгрыше.

Карта 'Советник': игрок получает возможность отдать на один приказ больше, чем обычно, в ближайшем розыгрыше. После этого карта сбрасывается. Карта 'Распри': игрок может отдать на один приказ меньше в ближайшем розыгрыше, также после использования она сбрасывается. Эти карты позволяют изменять стратегию и порядок действий игроков, что может повлиять на исход игрового цикла.

Хороший и плохой год: влияние на доход

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Карты 'Хороший год' и 'Плохой год' влияют на доход зданий.

Карта 'Хороший год': при активации этой карты в начале ближайшего цикла доход целевого здания увеличивается в 2 раза (на 100%). Карта 'Плохой год': при активации этой карты в начале ближайшего цикла целевое здание принесёт 0 дохода. Таким образом, эти карты существенно влияют на экономическую стратегию игры и могут перевернуть финансовое положение игрока.

Разрушение улучшения

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Способность уничтожить любое улучшение, кроме цехов.

Карта "Разрушение" позволяет игроку уничтожить любое улучшение в игре, кроме необычных объектов, таких как цеха. Игрок объявляет использование карты, и выбранное улучшение уничтожается, теряя все свои преимущества.

Хороший год

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Увеличивает доход здания в два раза на следующий цикл.

Карта "Хороший год" активируется в начале ближайшего цикла, удваивая доход целевого здания на этот период. Игрок обязан объявить, какое здание он выбирает, прежде чем произойдет расчет дохода. Это дает значительное преимущество в игре.

Плохой год

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Целевое здание не принесёт дохода в ближайшем цикле.

С использованием карты "Плохой год" целевое здание игрока будет приносить 0 дохода в будущем цикле. Игрок должен определить здание, на которое будет направлено воздействие карты, после чего оно не сможет генерировать доход до следующего цикла.

Убийство спутника

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Способность убить спутника, передав его мастеру.

Когда игрок использует карту "Убийство", он выбирает одного из своих спутников и отдает его мастеру. Это действие приводит к удалению спутника из игры, что может повлиять на стратегию игрока. Больше никаких действий с этим спутником не может быть предпринято до завершения игры.

Определение клада

Черные Паруса 2026 · Поиск кладов и исследования

Другое

Клады фиксируются в сундуках, орнаментах, шкатулках, или других контейнерах.

В игре клады могут быть обозначены различными элементами; например, сундуками, шкатулками, мешочками. Найденные клады могут содержать разные ценные вещи, которые имеют значение для игроков и их персонажей.

Исследование островов

Черные Паруса 2026 · Поиск кладов и исследования

Другое

Игра предоставляет игрокам возможность исследовать новые земли.

В игре есть возможность исследовать три игровых острова. Игроки могут открывать и исследовать новые территории, отмечая на картах местоположение и обнаруженные маркеры, удостоверяя свои находки у картографа.

Регистрация открытий

Черные Паруса 2026 · Поиск кладов и исследования

Другое

После исследования острова награждают новым названием.

После успешного исследования игроки могут дать имя новооткрытой земле и занести ее данные к картографу, чтобы положить её в игромеханическую модель.

Регистрация у картографа

Черные Паруса 2026 · Поиск кладов и исследования

Другое

Специальный процесс для легитимации открытого острова в игре.

Игроки обязаны принести не только описания своих открытий, но и маркеры для подтверждения успешного завершения исследования. Картограф проверяет эти данные после чего они становятся частью игровой истории.

Постоянные карты

Черный Самайн · Механика карт

Другое

Постоянные карты выдаются на старте и нельзя накопить больше стартового набора. Возобновление производится каждые полчаса.

Постоянные карты отличаются рисунком и заранее окрашены. Они выдаются игрокам на старте, количество карт не может превышать стартовый набор. При использовании постоянных карт, они возобновляются по одной в полчаса, и подбираются тех же цветов, что и были в стартовом наборе. Передать свою постоянную карту другому персонажу может только целитель. Можно передать не более одной карты за полчаса, и только если у второго персонажа меньше карт, чем было на старте. Персонаж, не имеющий постоянных карт, не может получать карты при секс-актах, проигрывает в битве и теряет сознание в пытках.

Секс и дополнительные карты энергии

Черный Самайн · Механика карт

Другое

Секс-акты могут дать дополнительное количество карт энергии в зависимости от кинков.

Инициатор сексуального акта называет три кинка. Если он попал в анти-кинк партнёра, секс не состоится. Если он угадал три кинка, для отказа нужно отдать инициатору три карты энергии. При согласии происходит секс, в ходе которого оба игрока добирают базовое количество карт энергии, зависящее от уровня магии в мире. Инициатор получает дополнительное количество карт энергии, равное количеству кинков, которых он угадал, а его партнёр – столько карт энергии, сколько постоянных карт на руках у инициатора.

Карты энергии

Черный Самайн · Механика карт

Другое

Карты энергии получаются через секс и служат для создания временных карт.

Карты энергии, которые являются чистыми, получаются в процессе секса. Эти карты служат для производства временных карт и являются победными очками для претендентов на трон. Потеря карты энергии происходит при позоре (отказ от битвы, отказ жертвы от пытки или ошибка палача). Карты энергии нельзя передать или отобрать у другого игрока.

Временные карты

Черный Самайн · Механика карт

Другое

Временные карты создаются из карт энергии и могут использоваться для торговли.

Временные карты окрашены маркером в игре и служат средством обмена. Каждый персонаж может производить временные карты из карт энергии (своих или чужих), однако только своим цветом маркера. Игроки могут попросить других окрасить свои карты. Также временные карты могут быть получены палачом от жертвы при пытке.