Для туземцев важно, чтобы племена отличались визуально и игроки были похожи друг на друга внутри племени.
Для туземцев также важно стилистическое соответствие. Мастера организации хотят, чтобы племена визуально отличались и игроки внутри каждого племени имели схожие элементы костюмов. Это создаст единый антураж и поможет игрокам лучше погрузиться в игру.
Костюмы могут основываться на исторических прототипах или на художественных фильмах, и должны соответствовать духу эпохи.
Костюмы персонажей могут опираться как на исторические прототипы, так и на образы из художественных фильмов, включая «Остров головорезов», игровые экранизации «Острова сокровищ» и «Одиссея капитана Блада».
Главное требование — костюм должен соответствовать духу эпохи, так что историческая точность не важна. Также допустимо для дам носить мужскую одежду, если это связано с профессией, где юбка может мешать (например, матрос или стражник). Все детали костюма, такие как элементы, аксессуары и общий вид, должны поддерживать общую концепцию героев и их социальный статус.
Для попугаев требуется ростовой костюм с обязательными элементами: маска, крылья и хвост.
Костюм попугая имеет свои специфические требования. Обязательные элементы включают маску, крылья и хвост. Основная идея состоит в том, чтобы создать яркий и запоминающийся образ.
Каждый персонаж должен иметь элементы, отражающие его Слово и Миссию, обозначенные при регистрации.
Каждый персонаж, помимо исторической достоверности, должен воплощать Слово персонажа (которое указывается в заявке). Это может быть символ в виде амулета или украшения, а также детали, отражающие активность Миссии персонажа. Работы класса или статуса могут быть помечены специальными элементами — например, рабы обязаны носить ошейники из блестящей ткани.
Обувь должна соответствовать античному стилю, рабы должны носить широкополые шляпы.
Обувь также должна соответствовать времени и духу античности: допускаются сандалии, калиги и легкие текстильные туфли. Для рабов обязательным атрибутом является широкий головной убор, который скрадывает их статус. Доступный выбор обуви включает: сандалии, кожаные ботинки или тканевую обувь. Для мужчин не допускаются штаны.
Костюмы должны быть из однотонных тканей, допускается использование хлопка и габардина. Запрещены современные вещи.
Одежда и образ персонажа должны соответствовать времени и духу античности. Ткани для костюмов должны быть однотонные. Для Аквилеи допускаются узорчатые ткани. Основные ткани: лен, шерсть, хлопок и габардин. Яркие ткани для античности выглядели значительно бледнее современных, поэтому лучше выбирать «припылённые» или пастельные цвета. Современная одежда может использоваться только как нижний слой и должна быть скрыта игровым костюмом.
Властелин Колец "Дорвинион" · Требования к костюмам
Другое
Общие требования к костюмам людей и жителей Дорвиниона с акцентом на различия.
Если персонаж бродяга, минимум для костюма — рубаха или туника + штаны + пояс, для девушек — рубаха или юбка/платье + пояс. Для жителей Дорвиниона стиль костюма должен соответствовать византийской одежде: прямой крой, яркие ткани и контрастные цвета, два слоя одежды, полукруглый драпирующийся плащ. Чем выше сословие, тем длиннее туника и рукава, тем больше украшений. Для семьи наместника обязательный пурпурный цвет в одежде. Другие народы могут не следовать моде Дорвиниона, но могут по желанию.
Властелин Колец "Дорвинион" · Требования к костюмам
Другое
Костюм должен соответствовать миру игры и позволять идентифицировать персонажа на расстоянии 3-5 шагов.
Костюм игрока должен соответствовать миру игры, быть эстетично оформленным, отражать расу, народность, профессию, принадлежность к официальным фракциям и социальный статус персонажа. Он должен позволять идентифицировать указанные параметры на расстоянии 3-5 шагов. Запрещены современные элементы одежды, такие как джинсы, майки, кроссовки и рюкзаки. Берцы допустимы, но желательно прикрыть голенища накладками из кожи, ткани или меха. Также запрещены элементы стилей, не соответствующие миру игры (например, стимпанк, готика, постапокалипсис). Если персонаж без костюма и не обозначил свое положение "вне игры", он считается голым и подлежит реакции окружающих.
Властелин Колец "Дорвинион" · Требования к костюмам
Другое
Эльфийские костюмы должны иметь сложный крой и природные мотивы, цветовая гамма сдержанная.
Эльфийские костюмы должны быть хорошо посажены по фигуре, иметь сложный крой (включать вытачки, высокий воротник, широкие рукава, фигурные вырезы), украшены природными мотивами и мотивами в стиле ар-нуво. Цветовая гамма должна быть сдержанной, нельзя использовать контрастные тона. Мужские костюмы состоят из штанов, рубашки или туники, камзола или сюрко, пояса и сапог, а женские — из платья (кирткл) с возможным дополнением верхним слоем (блио/циклас), широким поясом и соответствующей обувью.
ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей" · Фракционные особенности костюмов
Другое
Необходимо использовать элементы славянской эстетики, такие как вышивка и кожа. Запрещены импланты и технические улучшения.
Игроки фракции Турбославяне должны использовать элементы русской народной и славянской эстетики в своих костюмах. Это включает в себя вышивку, натуральные материалы такие как кожа и шкуры животных. В этой фракции допускаются биологические улучшения, например, накладные мышцы, но им не разрешается использовать импланты или другие технические улучшения. Запрещено использовать свастику или другие подобные символы.
ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей" · Общие правила по костюмам
Другое
Костюм обязателен на территории полигона, кроме пожизненного лагеря. Костюмы должны соответствовать стилю киберпанка и прошедшим одобрения МГ.
Все игроки обязаны носить костюм на всей территории полигона, кроме пожизненного лагеря. Костюмы должны быть согласованы с МГ и соответствовать стилю киберпанка, включая элементы светодиодов и электронных компонентов. Игроки с ограничениями по стилю должны получить фото-допуск. Важно обращать внимание на безопасность элементов костюма, острые или металлические элементы не допускаются на боевой руке.
ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей" · Общие правила по костюмам
Другое
Запрещено использование кросс-пола, символики реальных организаций и светящихся элементов со стробоскопическим эффектом.
Использование элементов кросс-пола допускается ограниченно и только с согласованием с МГ. Запрещается использование любой символики реальных религиозных, политических или других организаций. Также запрещены светящиеся элементы со стробоскопическим эффектом, так как они могут быть опасны для здоровья игроков и окружающих.
Перья и грим предпочтительнее масок для эльфов, но они не обязательны.
Вместо масок рекомендуется использовать оригинальный грим и интересные украшения. Эльфы могут дополнить свои костюмы перьями, которые могут стать важным аксессуаром. Также следует избегать использования масок, так как они не нужны. Эльфы должны помнить о благодарной манере носить элементы костюма без излишней вытянутой эстетики, как, например, пышные брови.
Неблагие эльфы используют холодные контрастные цвета, смертные могут следовать моде своего времени.
Костюм должен соответствовать характеру вашего персонажа. Неблагие эльфы могут выбирать любые фасоны, но их цвета должны быть холодными и контрастными — черный, синий, серебряный. Смертные могут одеваться в соответствии с модой своего времени или перенять стиль элевов, выбирая приглушенные и пастельные цвета, предпочтительно холодные оттенки. Благие эльфы могут следовать моде с небольшим запаздыванием, ориентируясь на середину XIX века, с использованием сочных и летних цветов.
Перчатки и подходящая обувь необходимы для соблюдения безопасности. Обувь не должна быть скользкой или вредить окружающей природе.
Костюм должен включать обязательные элементы, среди которых — перчатки и подходящая обувь. Обувь должна подходить для танцевальной площадки, которая покрыта тротуарной плиткой, и не должна быть скользкой (избегайте чешек и шпилек). Лучше всего подойдут обычные балетки, так как они обеспечивают необходимую амортизацию. Также стоит отказаться от объемных кринолинов во избежание травм как участников, так и растений, находящихся в оранжерее.
Разные категории персонажей имеют свои стилистические предпочтения в одежде: благие и неблагие эльфы, смертные и новоприглашенные.
Каждая категория персонажей имеет свои требования к костюмам:
- Неблагие эльфы не привязаны к человеческой моде. Их цветовая гамма должна быть контрастной, холодной: чёрный, синий, с серебряными аксессуарами.
- Смертные, которые находятся в этом мире долгое время, могут одеваться в соответствии со своей эпохой, но предпочтительны приглушённые и пастельные холодные цвета.
- Благие эльфы должны следовать моде человека, предпочтительны сочные летние цвета, возможно использование золотых украшений и зелёных элементов.
- Новоприглашенные смертные ориентируются на моду середины XIX века, их костюмы должны быть в пастельных тонах.
Каждый костюм должен включать перчатки и подходящую обувь. Не допускаются чешки и шпильки.
Для участия в игре обязательными являются перчатки, которые должны подходить к вашему костюму. Обувь также имеет свои требования: важно, чтобы она соответствовала условиям танцевальной площадки, которая выполнена из тротуарной плитки. Настоятельно не рекомендуется использовать чешки или шпильки. Оптимальным вариантом будет обычная балетка, которая обеспечит защиту от скольжения. Кроме того, также рекомендуется отказаться от объёмных кринолинов, так как это может привести к травмам как участников, так и растений в оранжерее. Важно помнить, что «эльфийские» уши как атрибут не требуются, вместо них лучше подумать о гриме.
Каждый костюм должен соответствовать требованиям антуража; фотодопуск обязательный для всех персонажей.
В игре требуется, чтобы костюмы игроков соответствовали определённым стандартам. Фотодопуск для всех костюмов обязателен, фотографии нужно прислать мастеру по антуражу не позднее чем за 5 дней до игры. Подразумевается, что костюм должен быть подготовлен заранее, а не собираться ‘из шкафа’ в последний момент.
Обувь не должна быть современной; пояс должен быть историческим или реконструкторским.
Не допускается современная обувь, например, кроссовки, армейские кирзовые сапоги и пр. Вместо этого приветствуется использование ролевой и реконструкторской обуви соответствующей эпохи. Пояса не должны иметь современных пряжек и должны быть выполнены из натуральных материалов.
Рекомендуется дополнять костюм аксессуарами и различными деталями для создания атмосферы.
Добавление мелких деталей, таких как украшения, ремни, сумки, может значительно улучшить образ персонажа. Приветствуются как реконструкторские, так и ролевые аксессуары. Для викингов допускаются творческие элементы, но с согласованием с мастером.