Правила

Тег: неуязвимость ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Смерть 6 Другое 14

Использование ненависти и способности

РИ "Конец Света" · Ненависть

Другое

Ненависть открывает способности, которые можно использовать в зависимости от накопленного количества черепков.

Способности ненависти активируются при накоплении черепков. Накапливается ненависть до 8 черепков, где: — 1 черепок позволяет Игнорировать ограничения (уклонение от атаки) — 2 черепка позволяют наносить жертве серьезные повреждения (побеждаться в рукопашной или с помощью агрессивных действий). — 4 черепка позволяют становится неуязвимым (некоторые заклинания не подействуют). — 8 черепков позволяют выжить после казни. Эти способности должны быть использованы с криком «НЕНАВИЖУ» для обозначения акта ненависти.

Драконы как существа

ПРИ "Пламя Власти" · Взаимодействие с драконами

Другое

Драконы — магические существа, неуязвимые для оружия. Все игроки, видящие дракона, должны отыгрывать страх.

Драконы — это огромные и опасные огнедышащие ящеры. Их шкура настолько плотная и прочная, что убить их любым оружием на игре не возможно. Все игроки, которые видят дракона, должны отыгрывать страх и благоговение, за исключением опытных драконьих всадников и других персонажей, по квенте знакомых с драконами, так как увидеть живого дракона — это экстраординарное событие, вызывающее трепет.

Общие правила магии песен

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

Магия песен требует полного исполнения песни. Эффекты озвучиваются после исполнения, уровень воздействия должен быть объявлен до начала исполнения.

Магия песен — одна из древнейших магических дисциплин, использовавшаяся магами в обрядах. Эта магия позволяет волшебникам влиять на сознание через песни. Чтобы использовать магию песен, необходимо исполнить песню целиком без ошибок, предпочтение отдается романсам. Эффекты песен могут быть различными и зависят от уровня волшебника. Перед исполнением волшебник должен объявить уровень воздействия: Симпла, Максима или Ультима. Эффект песни определяется после исполнения. Важно, чтобы волшебник сообщил эффект другим игрокам, даже если он умирает сразу после исполнения.

Уровень Ультима

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

Эффект длится до 12 часов, можно создавать собственные песни, направленное воздействие на группу.

На уровне Ультима эффект песни действует до 12 часов с момента исполнения, причем время начала действия может быть отложено. Ультимные маги могут подсказать слушателям о существовании эффекта после исполнения, даже если не хотят, чтобы это воздействие произошло. Если вы не хотите, чтобы группа увидела эффект, необходимо убедиться, что они не слышат вашей песни. Ультимные маги также могут создавать свои собственные песни, что делает эту магию максимально адаптивной и вариативной.

Уровень Максима

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

Эффект длится до 30 минут, воздействие на до 5 человек, можно комбинировать песни в тройки.

На уровне Максима эффект песни длится до 30 минут, а количество целевых слушателей увеличивается до пяти. Кроме того, на данном уровне волшебник может создавать гармоничные сочетания из трех песен, которые имеют эффект только при направленном воздействии на одного реципиента. Все три песни должны быть исполнены подряд, и эффект от них наступает одновременно по окончании третьей. Поющие на уровне Максима также остаются неуязвимыми к физическим воздействиям на время исполнения песни.

Уровень Симпла

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

Эффект песни длится 15 минут, воздействие на 1-3 человека, необходимо указать цель.

Уровень Симпла — начальный уровень магии песен. Эффект песни, исполняемой на этом уровне, длится 15 минут после завершения исполнения. Волшебник может воздействовать на 1-3 человека, однако если в комнате четыре и более человек, необходимо четко обозначить, кому именно направлено воздействие. Вы можете исполнять любое количество песен подряд, но необходимо помнить, что пауза между песнями создает возможность для реакции слушателей: они могут покинуть место исполнения, если не желают продолжать слушать. Если слушатели покидают до конца исполнения, эффект не сработает.

Основные свойства спектров

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Свойства спектров

Другое

Спектры неуязвимы для стального и не-магического оружия, могут проходить сквозь препятствия.

Спектры обладают следующими основными свойствами: - Неуязвимы для стального и не-магического оружия.

Основные характеристики Стойкости

Пир во время чумы · Дисциплина Стойкость

Другое

Каждый уровень «Стойкости» даёт 1 хит брони и 1 хит здоровья. На уровне 5 становится неуязвимым к огнестрельному оружию.

Все вампиры обладают сверхъестественной выносливостью, которая делает серьёзные повреждения несущественными. Однако возможности, владеющих «Стойкостью», превосходят даже это. За каждый уровень «Стойкости» вампир получает 1 дополнительный хит «брони» и один постоянный хит в здоровье. Например, вампир с уровнем 5 получает 5 дополнительных хитов брони, которые позволяют «поглощать» урон. Если вам наносится урон выше вместимости хитов, тратите свои родные хиты. На уровне 5 вампир становится неуязвим к огнестрельному оружию.

Стойкость: Общие правила

Пир во время чумы · Стойкость

Другое

Каждый уровень Стойкости предоставляет 1 дополнительный хит брони, начиная с 1 уровня. На 5 уровне вампир становится неуязвим для огнестрельного оружия.

Стойкость позволяет вампирам выдерживать даже серьезные повреждения без ощутимого урона. Каждый уровень Стойкости добавляет 1 хит брони. Например, если вампир имеет 5 уровней Стойкости, то у него есть 5 дополнительных хитов, которые защищают его от урона. Если урон превышает 5, используются родные хиты. На 5 уровне Стойкости вампир становится неуязвим для огнестрельного оружия. Также, если вампир подвергается удару колом, уровень дисциплины "Могущество" противника должен быть не ниже уровня Стойкости вампира.

Ультима: высший уровень магии

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

На уровне Ультима, песня может действовать до 12 часов, включая возможность откладывать начало эффекта.

Эффект вашей песни на уровне Ультима действует столько, сколько вы скажете, но не более 12 часов с момента исполнения. Начало действия песни может быть отложено до определенного момента. Ультимные маги имеют возможность создавать собственные песни. Группы слушателей могут быть защищены от воздействия, если они не услышат песню.

Максима: средний уровень магии

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

На уровне Максима, эффект песни увеличивается до получаса и может касаться до 5 человек, возможно создание гармоничного сочетания из трёх песен.

Эффект песни на уровне Максима длится 30 минут. Количество слушателей, на которых может воздействовать песня, увеличивается до пяти. Также доступна возможность создания гармоничного сочетания из трех песен, которое воздействует только при направленном воздействии на одного человека, при этом цель обязана выслушать все три песни подряд, чтобы эффект активировался.

Симпла: начальный уровень магии

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

На уровне Симпла, эффект песни действует 15 минут на 1-3 человека. Необходимо обозначить цель воздействия.

При использовании магии Симпла, эффект активен 15 минут после окончания исполнения песни и может действовать на 1-3 человека. Если в комнате находится 4 человека, волшебник обязан выбрать, на кого из них будет направлен эффект. Если этого не сделать, воздействие не сработает. Участники могут покинуть место, прежде чем песня завершится, что также отменяет эффект. Важно помнить, что волшебник может петь любое количество песен, однако они должны быть выполнены последовательно.

Общие правила использования магии песен

Дурмстранг: ради общего блага · Магия песен

Другое

Каждый волшебник выбирает песни, которые могут иметь разные эффекты на сознание, например, усыпление или привораживание. Эффект должен быть озвучен после исполнения.

Магия песен — это магия изменения, не создающая материальных объектов. Эффект песни может быть озвучен после её исполнения. В этот момент волшебник может быть неуязвим для классических Чар и Магии Слова, если до этого момента он озвучил уровень воздействия (Симпла, Максима или Ультима). Однако, даже если волшебник может находиться в опасности, игрок должен сообщить эффект другой стороне. Песни могут иметь как индивидуальные, так и групповые эффекты.

Система ачивок и их влияние

Warhammer Fantasy: Месть павших · Ачивки

Другое

Ачивки, которые игроки получают, могут предоставлять неуязвимости и бонусы, но не влияют на реальный бой.

В игре предусмотрена система ачивок, которые могут быть получены игроками за успешное выполнение определённых действий в игре. Ачивки могут предоставлять: 1. Неуязвимость к определённым зонам — ограничения на использование оружия, болезней, стрелкового оружия и магии, а также возможности избежать повреждений от монстров. 2. Каждая ачивка выдается на определенных условиях, например, выполнения конкретного квеста или достижения в боевых взаимодействиях. 3. Ачивка не гарантирует победу в бою, она предоставляет только специфические преимущества в определённых условиях, таких как игнорирование некоторых механик. 4. Участие каждого игрока ограничено одной ачивкой в каждом разделе, что делает стратегию выбора ачивок важной.