Правила

Тег: опыт ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Экономика 2 Другое 12

Классы и их особенности

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

Три класса: маг, воин и мирный житель. Каждый игрок выбирает один класс на старте и может прокачивать умения.

Классы – это сущность персонажа, выбранная игроком, дающая доступ к определённым умениям и профессиям. Каждому игроку доступны базовые умения класса и одна профессия из списка, которые игрок может изучить и развивать. Всего на игре три класса – маг, воин и мирный житель. У классов нет уровней, поэтому система прокачки не линейная. Маг специализируется на магии, воин на владении оружием, а мирный житель не владеет ни оружием, ни магией, но имеет особые таланты.

Очки опыта

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

Очки опыта необходимы для изучения умений классов и профессий, игроки получают их разными способами в игре.

Очки опыта — это единица поощрения за игровые действия, необходимая для изучения умений классов и профессий. Они моделируются жетонами, которые игрок будет получать за выполнение квестов, демонстрацию мастерства и значимые игровые действия. Один раз в цикл игрок может обменивать жетоны опыта на доступные умения. Очки опыта не могут передаваться между игроками, а в случае смерти персонажа все не потраченные жетоны сдаются в мертвятник.

Профессии

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

Профессии дают доступ к дополнительным умениям и навыкам, позволяя игрокам зарабатывать игровые ценности.

Профессии позволяют персонажам получать доступ к новым возможностям и получать игровые ценности. Некоторые профессии имеют ограничения по классам, такие как «Убийца» (только Воин) или «Зачарователь» (только Маг). В рамках своего класса игрок может выбрать одну профессию и изучать её одновременно с классами. Чтобы изучить другие профессии, нужно пройти обучение у Наставника. Профессии могут требовать расходные материалы, помещения или различные элементы антуража.

Мульти-классы

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

После изучения умений своего класса, игрок может получить мульти-класс, открывающий доступ к базовым умениям другого класса.

После полной прокачки выбранного на старте класса, игроки могут получить мульти-класс. Для этого необходимо пройти обучение. Мульти-класс открывает доступ к базовым умениям другого класса, уникальные пассивные умения, однако не даёт доступа к профессиям. Персонаж может получить одно умение из нового класса от Наставника, на его усмотрение или по договорённости, в награду за прохождение обучения.

Опыт для Наемных Мечей

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Наемные отряды

Другое

Наемные Мечи получают опыт по аналогии с Рядовыми, но имеют свои уникальные правила продвижения.

Опыт следует следующим правилам: - Наемные Мечи зарабатывают опыт так же, как и Рядовые, основываясь на сценарии. - Их можно прокачивать, бросая на Продвижение по тем же правилам, что и для Героев, при этом навыки могут быть выбраны из списка, доступного для их типа.

Нанимание Наемных Мечей

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Наемные отряды

Другое

Игроки могут набирать Наемных Мечей для улучшения своего отряда, но с установленными правилами и ограничениями.

Наемные Мечи могут быть наняты в рамках отряда, при этом стоит учесть следующее: - Эти воины не влияют на ограничения по количеству Героев и Рядовых в отряде. - Наемные Мечи должны получать плату за найм, а также для содержания после каждого боя. - Если деньги не хватает, Наемные Мечи покидают отряд.

Плата за найм Наемных Мечей

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Наемные отряды

Другое

Базовая плата за найм устанавливается в зависимости от типа Наемного Меча.

Плата за найм выглядит следующим образом: - Гладиатор: 30 золотых крон за найм и 15 золотых крон за содержание. - Всякий раз, как Наемный Меч принимает участие в битве, игрок должен заплатить за его содержание; если он убит или выведен из боя, его опыт утерян.

Процесс создания персонажа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Игрок выбирает расу (человек или инопланетная) и распределяет 70 очков опыта.

Создание персонажа в игре проходит в два этапа. На первом этапе игрок выбирает расу — человек или одна из инопланетных рас. На втором этапе осуществляется распределение 70 очков опыта между выбранными навыками. Все персонажи нового класса (к примеру, инопланетные рас) имеют бонусы, определённые для каждой расы, и могут получить доступ к уникальным навыкам. Прокачка внутри непрофильного класса ограничена, а стоимость повышения навыков может варьироваться.

Профильные и непрофильные классы

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Прокачка профилей ограничена, навыки в классе дают специальные бонусы.

Профильный класс — это основной класс персонажа, внутри которого у игрока нет ограничений по прокачке. Прокачка в непрофильных классах ограничивается 2-м уровнем навыков. Игроки могут получать дополнительные бонусы, такие как расовые особенности, в зависимости от выбранной расы.

Этапы создания персонажа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Игроки выбирают расу и перераспределяют 70 очков опыта.

Создание персонажа происходит в два этапа. В начале игрок выбирает расу своего персонажа (человек или одна из инопланетных рас). После выбора расы игрок распределяет 70 очков опыта на навыки для своего персонажа. Игроки могут выбрать профильный класс и ограниченные прокачки для непрофильных классов.

Очки опыта и квесты

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа

Другое

Игроки могут зарабатывать очки опыта за выполнения квестов и по времени.

Игроки зарабатывают очки опыта в ходе игры. Базовые очки начисляются автоматически в конце каждого игрового цикла. Завершение игровых квестов также приносит квестовые очки, которые могут быть начислены регионами или экзаменующими мастерами.

Процесс начисления опыта

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология

Другое

Начисление опыта за археологические достижения осуществляет только мастер археологии.

Начисление опыта за достижения в археологии выполняется только мастером по археологии. Это означает, что игроки не могут самостоятельно получать опыт за находки или действия, связанные с археологией без подтверждения мастера.