Правила

Тег: параметры ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 7 Экономика 6 Другое 11

Основные параметры корабля

РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры корабля

Другое

Прочность корпуса корабля 4/12, скорость 6, грузоподъемность 6.

Корабль героев – шестипушечный двухмачтовый люггер водоизмещением 25 тонн. Прочность корпуса составляет 4/12, что означает, что корабль может выдержать четыре критических попадания или 12 прямых попаданий из 16-фунтовых пушек. Скорость корабля равна 6, что прибавляется к проверкам навигации. Грузоподъемность составляет 6 единиц, что определяет, сколько полезного груза может вместить трюм корабля.

Боеприпасы и ресурсы

РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры корабля

Другое

Корабль начинает с 2000 золотых, провиант на неделю, медицинские и ремонтные комплекты.

Корабль в начале игры имеет 2000 золотых. Провиант включает запас еды, воды и алкоголя на одну неделю плавания и занимает 1 единицу грузоподъемности. Медкомплекты позволяют восстановить до полных хитов одного персонажа 4 раза. Ремонтные комплекты предназначены для восстановления 1 из 4 единиц урона корпусу. Каждое из этих предметов занимает 1 единицу грузоподъемности.

Параметры корабля: прочность, орудия, скорость

РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры корабля

Другое

Корабль имеет 32 хита прочности, 18 пушек, скорость 8 и 14 слотов для ватаг.

Корабль имеет следующие параметры: - Прочность корпуса: 32/94, что означает, что корабль может выдержать 32 критических залпа или 94 обычных попадания из 16-фунтовых орудий. - Количество пушек: 18 (2 носовых, 2 кормовых, по 7 на правом и левом борту). - Качество пушек: 24 фунта (удар 2 уровня при попадании). - Скорость корабля: 8 (прибавляется к проверкам навигации). - Слоты ватаг: 14 (количество отрядов морских бойцов). - Грузоподъемность: 24 (определяет сколько может вместить трюм). - Слоты улучшений: 12 (количество допустимых улучшений).

Параметры корабля

РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры корабля

Другое

Корабль — шестипушечный люггер с прочностью корпуса 4/12, 6 пушками и грузоподъемностью 6 единиц.

Корабль героев — шестипушечный двухмачтовый люггер водоизмещением 25 тонн. Прочность корпуса составляет 4/12, что означает возможность вынести четыре критических залпа или 12 прямых попаданий от 16-фунтовых орудий. У корабля имеются следующие параметры: - Количество пушек — 6 (1 носовая, 1 кормовая, по 2 на правом и левом борту). - Качество пушек — 16 фунтов, наносят 1 урон при успешном попадании. - Скорость — 6, прибавляется к проверкам навигации. - Слоты ватаг — 3, определяющие количество отрядов, которые могут быть на борту. - Грузоподъемность — 6, для полезного груза в трюме. - Слоты улучшений — 2, для установки улучшений параметров судна.

Игровые ресурсы

РИ по миру вопроса и восклицания · Параметры корабля

Другое

На старте у команды 2000 ригельдукатов, провиант и медкомплекты для успешного плавания.

В начале игры команда получает 2000 ригельдукатов (золотые монеты малого размера) для закупок. Также доступны: - Провиант — запас съестного, воды и алкоголя для всей команды на одну неделю, занимает 1 единицу грузоподъемности. - Медкомплекты — медицинские принадлежности, позволяющие четыре раза восстановить хиты одного персонажа или предотвратить смерть неигрового персонажа, занимают 1 единицу грузоподъемности. - Ремонтные комплекты — восстанавливают 1 из 4 ед. урона корпуса, занимают 1 единицу грузоподъемности. - Боеприпасы — хватает на одно боевое столкновение, занимают 1 единицу грузоподъемности.

Возвращение из Безволья

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Взаимодействие с Безвольем

Другое

Для возвращения обратно в Академию, персонажи должны воспользоваться точкой выхода, аналогично точке входа.

Вернуться из Безволья в пространство Академии можно, активировав точку выхода с помощью способностей "Ходок" или "Проводник". Персонажи должны находиться рядом с искажением пространства, обозначенным специальной табличкой. Они используют свои способности, прикоснувшись к табличке, после чего направляются к главному выходу, снова поднимая руки "под оленем". По прибытии в зону выхода они вскрывают конверт, из которого узнают, в какой точке выхода они оказались.

Попадание в Безволье

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Взаимодействие с Безвольем

Другое

Персонажи, обладающие способностью "Ходок" или "Проводник", могут попасть в Безволье через специальные точки входа, дотронувшись до них и подняв руки "под оленем".

Чтобы попасть в Безволье, персонажи должны воспользоваться точками входа, найденными в реальном пространстве. Эти точки обозначены специальными табличками. Игрокам необходимо активировать точку входа, прикоснувшись к табличке и подняв руки над головой в позе "под оленем". После активации, персонаж становится вне игры и не может взаимодействовать с окружающим пространством Академии. Чтобы снова появиться в игре, необходимо добраться до зоны "Здесь начинается Безволье".

Перемещение персонажей в Безволье

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Взаимодействие с Безвольем

Другое

Персонаж с псионической способностью "Проводник" может водить с собой до пяти других персонажей в Безволье, взяв их за руки.

Персонаж с псионической способностью "Проводник" имеет возможность перемещать других персонажей в Безволье. Для этого все участники должны взяться за руки. Проводник активирует точку входа, как описано ранее. Максимальное количество персонажей, включая проводника, не должно превышать пяти. Если же попытаться провести больше персонажей, чем разрешено, перемещение не произойдет и все участники останутся в Академии.

Светоёмкость и объём камней

РИ «Ритм Перемен» · Механика штормсвета

Другое

Светоёмкость определяет максимальное количество штормсвета, а объём - параметр для обработки камня.

Светоёмкость - это максимальное количество штормсвета, которое камень может содержать сразу после перезарядки. Светоёмкость зависит от размера и формы огранки камня. Например, правильно огранённый камень меньшего размера может вбирать больше штормсвета, чем значительно больший неогранённый камень. Светоёмкость у сфер составляет 2 единицы. Объём - это параметр, который нужно знать для обработки камня, о чем будет известно фабриалистам. Информацию о светоёмкости и объёме камня можно найти в углублении для батарейки, где меньший номер указывает светоёмкость, а больший - объём.

Шаг 6: Параметры персонажа

Реколонизация · Создание персонажа

Другое

Параметры персонажа, такие как здоровье и сила воли, вычисляются на основании атрибутов.

Шаг 6 включает в себя определение вторичных характеристик персонажа, таких как здоровье, сила воли, защита, инициатива и скорость, которые вычисляются на основе выбранных атрибутов. Например, здоровье — это сумма выносливости и размера персонажа, а сила воли — сумма решительности и самообладания. Рекомендуется начать с обычного значения морали — 7. Игроки должны также учитывать возможность деградации персонажа и оказывать определенное влияние на его мораль.

Работа устройства радиодетектора

FALLOUT : Strange Stories · Механика радиации

Другое

РД показывает накопленные единицы радиации и может принимать радиосигналы для лечения.

Устройство радиодетектора (РД) фиксирует радиоимпульсы, имитирующие радиацию, которые отображаются в виде единиц радиации (е.р.). Перед игрой мастер устанавливает максимальное количество е.р. для персонажа: 50 для человека, 150 для разумного гуля и супермутанта. Также устанавливается минимальное количество е.р. для заражения крови: 0 для человека, 10 для гулей и супермутантов. Игрок может видеть накопленные е.р. нажимая кнопки на РД и должен заботиться о его зарядке.