Правила
Назначение помощника
ПРИ "Сказки старой Руси" · Помощник Алхимика
Алхимик может назначить помощника один раз за игру.
Подготовка компромата
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Компроматный движок
Игроки должны предоставить мастерской информации о компрометирующих событиях из биографии своего персонажа.
Подготовка психосил
Warhammer 40K Roleplay VII: Sacramentum Obscura · Психосилы
Психосила требует времени на подготовку, в случае повреждения она не срабатывает и требуется начинать заново.
Игрок: эмоции и подготовка
Королевская кровь · Триада игрок-алхимик-персонаж
Игроки получают яркие эмоции, участвуя в квестах и взаимодействиях в красивом окружении Праги, будучи готовыми к игре и подготовленными.
Процесс смены воинской специальности
ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Смена воинской специальности
Чтобы сменить воинскую специальность, нужно подать рапорт, получить визу, найти наставника и пройти курс обучений.
Организация массовых событий
Игра-поэма «1905» · Правила по важным событиям
Все массовые события должны быть подготовлены и задокументированы.
Определение роли и её особенностей
Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Исследование ролей
Подготовьте свою роль заранее, обсудив её особенности с мастерами.
Последствия невыполнения
Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Механика Деяний и Свершений
Если Деяние не выполнено вовремя, заявитель покрывается позором и теряет уважение.
Исполнение Деяний
Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Механика Деяний и Свершений
Для исполнения Деяний необходимо выполнить ряд условий и сделать публичное объявление.
Определение Деяний и Свершений
Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Механика Деяний и Свершений
Деяния и Свершения — это важные события, влияющие на игровую реальность и Социальное влияние персонажа.
Выращивание трав
Дьюла: Где рождается заря... · Волшебные травы
Обычные травы можно выращивать, волшебные требуют особой подготовки и условий.
Процесс создания артефакта
Derenhall 3: Enchanted Forest Mystery · Создание артефактов
Создание артефакта включает 6 этапов: подготовка, сборка, вывод из равновесия, включение свойств, ввод в равновесие и настройка на пользователя.
Необходимые атрибуты для игры
Тёмные времена: Точка (не)возврата · Список необходимого
Игроки должны приносить волшебные палочки, блокноты, зельевара и другие атрибуты, соответствующие антуражу.