Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Секс по обоюдному согласию

Дозоры 1215: Сумрак Европы · Сексуальные взаимодействия

Социальные

Обычный секс отыгрывается массажем и расчесыванием волос.

Секс по обоюдному согласию отыгрывается через массаж и расчесывание волос. Игроки должны обсудить и согласовать свои действия, чтобы обеспечить комфорт для обеих сторон. Важно учитывать пожелания игроков и следовать правилам, чтобы избежать нарушения границ.

Принуждение и его последствия

Дозоры 1215: Сумрак Европы · Сексуальные взаимодействия

Социальные

Для принудительного секса один игрок должен инициировать взаимодействие, а другой оставаться связным.

В случае принудительного секса тот, кто инициирует взаимодействие, отдает карточку, и его партнер должен быть связан или обездвижен (например, оглушен). Затем игроки проводят рукой по носу и произносят фразы 'Ровно' или 'не ровно'. После трех повторений персонаж считается изнасилованным, что имеет серьезные последствия для всех участников.

Управление токенами духа

Дозоры 1215: Сумрак Европы · Токены духа

Социальные

Персонаж может иметь до 5 токенов духа и обязан носить их при себе.

Токены духа представляют собой отпечаток событий, произошедших с персонажем. Эти события могут быть как светлыми, так и темными и влияют на судьбу персонажа. Каждый игрок обязан иметь при себе токены духа и в случае игровых взаимодействий сбрасывать их в пул ближайшей локации. Передача токенов строго регламентирована: нельзя просто так передавать токены другому персонажу; сброс токена обязателен, если это требует взаимодействие.

Наказание слуг

ПРИ «Проклятые короли» · Правила слуг

Социальные

Знатные люди наказывают слуг через стражу, невидимые слуги остаются анонимными.

Знатный человек не должен наказывать слугу сам — это недостойно. Он может отдать распоряжение стражи. Для неопознанного слуги, наказание отдается стражи, на мелкие проступки можно не обращать внимания. За серьезные нарушения, такие как шпионаж или предательство, следуют расследования и жесткие меры. Принципы наказания слуг важны для поддержания порядка в социальной иерархии.

Узнаваемость слуг

ПРИ «Проклятые короли» · Правила слуг

Социальные

Слуга без нарамника не считается слугой и всегда узнан, в нарамнике без знака — абстрактный слуга.

Слуга, не имеющий нарамника, всегда будет узнан. Если слуга в нарамнике без герба, он считается абстрактным, и другие персонажи не будут его запоминать. Но близкие могут его распознать. Есть важные примеры, объясняющие, как работает этот механизм. Например, если персонаж отдаёт посылку абстрактному слуге, он не сможет его идентифицировать позже. Тем не менее, знатный человек, надев нарамник, временно становится слугой, и его могут распознать только те, кто его знает.

Кто такой слуга

ПРИ «Проклятые короли» · Правила слуг

Социальные

Слуга — это игрок, который выполняет поручения, имея доступ ко двору, и должен восприниматься с уважением.

Слуга — это человек, имеющий доступ ко двору и выполняющий там различные поручения. Важно отметить, что слуги являются игроками, и не следует перегружать их рутинными задачами. Слуга должен выполнять поручения, которые не слишком утяжеляют его опыт игры. Например, отправить слугу за едой или доставить послание — приемлемо, в то время как заставлять его охранять покои в течение нескольких часов или писать письма, которые он не хочет, неуместно.

Знак и нарамник

ПРИ «Проклятые короли» · Правила слуг

Социальные

Слуга в нарамнике воспринимается как абстрактный слуга, знание его личности зависит от наличия знака герба.

Слуга, надев нарамник серого или бежевого цвета, становится узнаваться как неотъемлемая часть социальной структуры двора, но он остается абстрактным. Без знака господина, другие персонажи не могут его идентифицировать. Люди, которые хорошо его знают, могут распознать его как конкретного персонажа. Это правило позволяет слугам использовать анонимность для выполнения определённых действий без последствий.

Процесс допроса

ПРИ «Проклятые короли» · Допрос

Социальные

Допрашиваемый выбирает 3 характеристики из 3 категорий, отвечая на 3 абстрактных вопроса, чтобы дать правдивые ответы по теме.

Допрос — это психологическая игра. Допрашиваемый перед началом выбирает 3 характеристики личности (по 1 из каждой из следующих категорий: положительная, отрицательная, нейтральная) и записывает их на бумажки лицом вниз. Проводящий допрос задаёт 3 абстрактных вопроса, на которые допрашиваемый отвечает, основываясь на характеристиках. Каждый ответ должен быть основан на одной из характеристик, без повторений. После вопросов допрашивающий пытается угадать характеристики на бумажках. Если он угадывает, они переворачиваются. В итоге допрашиваемый отвечает на количество вопросов по теме, равное количеству угаданных характеристик. При новом допросе характеристики выбираются заново.

Процесс допроса

ПРИ «Проклятые короли» · Допрос и пытки

Социальные

Допрашивающий задает три вопроса, а жертва может отвечать по количеству угаданных черт характера.

При допросе допрашивающий задает три абстрактных вопроса касательно поведения допрашиваемого, а тот может отвечать в зависимости от угаданных черт характера. Отвечая на вопрос, допрашиваемый может опираться на одну из своих характеристик. Если палач угадывает характеристику, жертва получает легкое ранение, а если было уже легкое — то тяжелое. После 6 травм личность полностью уничтожена и игрок может начать играть невменяемого, либо выйти из игры через мастеров.

Состав характеристик

ПРИ «Проклятые короли» · Допрос и пытки

Социальные

Характеристики делятся на положительные, отрицательные и нейтральные.

Каждый персонаж имеет набор характеристик, делящихся на три категории: положительные, отрицательные и нейтральные. Положительные характеристики могут включать: доброта, внимание, великодушие и так далее. Отрицательные могут быть жадность, эгоизм, зависть. Нейтральные характеристики включают в себя решительность, трудолюбие, осторожность и другие. Эти характеристики могут использоваться в процессе допроса для свежих вопросов или ответов.

Эмоциональные травмы

ПРИ «Проклятые короли» · Допрос и пытки

Социальные

Каждая угаданная черта считается эмоциональной травмой до 6.

Каждое лечение и допрос ведет к эмоциональным травмам, которые фиксируются в процессе пыток. Если палач угадал черты личности, они считаются нанесенными травмами. При наличии 6 таких травм персонаж становится полностью невменяемым, что открывает ему возможность играть в соответствии с новыми условиями или выйти из игры.

Кто такой слуга

ПРИ «Проклятые короли» · Правила слуг

Социальные

Слуга — это игрок, имеющий доступ к двору, выполняющий различные поручения.

Слугами являются игроки, которые, находясь на игре, получают доступ ко двору и могут выполнять различные задания. Важно, чтобы на слуг не возлагались рутинные или скучные обязанности, на которые они не согласны. Слуга должен получать удовольствие от игры, а не становиться жертвой непрерывного выполнения поручений других игроков.

Передача знака

ПРИ «Проклятые короли» · Правила слуг

Социальные

Знак с гербом передается другому слуге, но это может быть опасно.

Слуга может передать свой знак другому слуге. Однако это приносит риски, поскольку оригинальный господин сразу поймет, что перед ним другой человек, так как опознавание происходит прежде всего по индивидуальным признакам. При такой передаче следует быть осторожным, так как в некоторых случаях это может привести к серьезным последствиям для слуги.

Наказание слуг

ПРИ «Проклятые короли» · Правила слуг

Социальные

Знатный господин не наказывает сам слуг, а передаёт порядок стражам.

При серьезных проступках знатные господа не будут наказывать своих слуг сами, так как это недостойно. Если слуга совершил проступок, то знатный господин отдает приказ о наказании стражам. В случаях более мелких проступков, таких как незначительные ошибки, они могут даже не обратить внимания, оставляя это в сторону.

Узнаваемость слуг

ПРИ «Проклятые короли» · Правила слуг

Социальные

Слуга без нарамника не узнаваем, со знаком господина — узнаваем конкретно.

Слуга может быть узнан только тогда, когда он носит нарамник и знак своего господина. Без нарамника персонаж не является слугой и узнаваем всеми. Слуга с нарамником становится абстрактным слугой без возможности идентификации, кроме как по рассказам о себе. Если слуга со знаком, его может указать его господин и люди, знакомые с ним.

Суд и власть баронов

ПРИ «Проклятые короли» · Социальные взаимодействия

Социальные

Бароны имеют право апелляции в королевский суд; судебные поединки запрещены.

Судебный процесс в феодальной системе под контролем короля. Людовик Святой, король, установил различные реформы, например, запретил судебные поединки и частные войны. Если барон недоволен решением местного суда, он может апеллировать решение в королевский суд. Это законоположение сохраняет порядок и соблюдение прав вассалов по отношению к королевской власти.

Выбор Папы

ПРИ «Проклятые короли» · Социальные взаимодействия

Социальные

Выбор папы осуществляется кардиналами; для избрания требуется большинство голосов.

Папа римский выбирается кардиналами на конклаве после смерти предшественника. Новый папа должен набрать более 2/3 голосов кардиналов, чтобы быть избранным. При этом папой может стать как кардинал, так и мирянин, однако фактически последние несколько веков папами становились только кардиналы, которые были священниками. Исполнение обязанностей нового папы начинается сразу после его избрания, что подчеркивает важность церковной власти в игре.

Рамка власти и феодальная система

ПРИ «Проклятые короли» · Социальные взаимодействия

Социальные

Феодальная иерархия возглавляется королём; вассалы должны приносить присягу и выполнять обязательства.

В феодальной системе, действующей во время игры, верховная власть принадлежит королю. Вассал — это землевладелец, который зависит от короля по своим земельным владениям и должен приносить ему присягу. Каждый вассал имеет перед королём ряд обязательств, таких как воинская служба и уплата налогов. Эта система должна сохраняться для формы взаимодействий между персонажами, чтобы поддерживать целостность и реалистичность мира игры.

Социально-титулярная лестница

ПРИ «Проклятые короли» · Социальные взаимодействия

Социальные

Титульная иерархия: король, принцы, герцоги, графы и бароны. Неверное обращение по титулу считается оскорблением.

Социально-титулярная лестница в игре следующая: во главе стоит король, затем идут принцы и принцессы крови, герцоги, графы, и затем все остальные бароны. Неверное обращение по титулу, например, обращение к графу просто "господин" вместо "ваша светлость", будет считаться оскорблением. Титулы часто сопровождаются землями и их владение обязательно ассоциируется с титулом, что подчеркивает значимость феодальных отношений.

Обездвиживание жертвы

Неверное сердце-1541 · Процедура пыток

Социальные

Для применения пыток необходимо обездвижить жертву, удерживая ее за руки.

Для начала пыток двое персонажей должны удерживать жертву за две руки. После этого один из них завязывает ей глаза, чтобы она не могла кричать и сопротивляться. Затем начинается процедура пытки, где жертва должна будет ответить на заданные вопросы под угрозой физических наказаний.