Правила

Тег: взаимодействие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 32 Магия 1 Медицина 4 Социальные 21 Ремесло 3 Квесты 6 Организация 3 Другое 97

Этапы судебного взаимодействия

Чары северных земель · Судебная система

Социальные

Процесс включает три этапа: формулировка обвинений, судебные слушания, исполнение приговора.

Судебное взаимодействие между персонажами игроков и/или мастеров делится на 3 этапа: 1. Подготовительный этап: формулировка обвинений, сбор доказательств, подача прошения и набор присяжных. 2. Судебное слушание: задаются вопросы, предоставляются доказательства, выслушивается защита, судья предлагает приговор, присяжные обсуждают и выражают согласие или несогласие с приговором. 3. Исполнение приговора: в зависимости от решения присяжных приговор приводится в исполнение или обвиняемый признается свободным.

Доказательства и защита

Чары северных земель · Судебная система

Социальные

Доказательствами могут быть слова обвиняемого, предметы и свидетели.

Доказательства могут включать: слова обвиняемого, оставленные или добытые отчуждаемые предметы, слова свидетелей, сказанные в суде под присягой. Защитой со стороны обвиняемого является предоставление доказательств, которые подтверждают или опровергают утверждения стороны обвинения.

Роли в суде

Чары северных земель · Судебная система

Социальные

В суде участвуют 4 стороны: обвинитель, обвиняемый, суд и присяжные.

Представители суда не изменны. Роль судьи выполняет Граф, он выслушивает сторону обвинения и выдвигает приговор, с которым могут согласиться присяжные. Присутствует судебный писарь, который протоколирует необходимую суду информацию. Присяжные (3 или 5 человек, по решению судьи) принимают решение о вине.

Правила по сексу

HiveSystem: Первый контакт · Социальные взаимодействия

Социальные

Секс отыгрывается массажем открытых рук и возможен только при согласии участников.

Секс отыгрывается через массаж открытых рук при обоюдном согласии обоих участников, минимум 5 минут. Изнасилование на игре не допускается, беременность в рамках игры невозможна. Если игроку что-то неприемлемо, он может сказать фразу "я в это не играю", после чего действие должно быть прекращено. Игроки должны уважать это правило и не злоупотреблять им.

Правила по удержанию

HiveSystem: Первый контакт · Социальные взаимодействия

Социальные

Для удержания персонажа 2 игрока должны положить руку на плечо и произнести "удержание".

Для того чтобы удержать персонажа, требуется, чтобы два других участника положили каждую свою руку на плечо удерживаемого и произнесли словесный маркер "удержание". Нельзя физически сопротивляться удержанию (например, вырывать руки) и следует действовать аккуратно. Во время боевой ситуации удержание невозможно. Удерживаемый персонаж не может пользоваться руками, идёт только туда, куда его ведут, но имеет возможность воспользоваться нейроинтерфейсом. Эффект длится, пока его удерживают.

Правила по оглушению

HiveSystem: Первый контакт · Социальные взаимодействия

Социальные

Персонаж может быть оглушен прикосновением к спине + фраза "оглушён". Эффект длится 5 минут.

Персонаж может быть оглушён прикосновением ребра ладони или рукояткой ножа к верхней части спины (между лопаток) с произнесением фразы "оглушён". Для этого необходимо находиться за спиной оглушаемого. В боевой ситуации оглушение невозможно, а человеку в скафандре оглушить нельзя. При оглушении персонаж теряет сознание на 5 минут, изолирован от восприятия и после окончания времени становится дееспособным.

Правила по наручникам

HiveSystem: Первый контакт · Социальные взаимодействия

Социальные

Наручники представляют собой браслет на одну руку, руки не физически связаны, но следует держать запястья вместе.

В рамках игры будут одни "наручники", которые отыгрываются с помощью браслета на одну руку характерного вида. Несмотря на отсутствие физического связывания, участвуя в игре, игроки должны держать запястья вместе. Если наручники одеты на руку игрока, он не может пользоваться руками, но всё же имеет возможность пользоваться нейроинтерфейсом. Эффект наручников продолжается, пока их не снимут. Замок считается электрическим, к нему не существует ключей — снять или надеть на руку их может только безопасник или Система.

Основная модель интимного взаимодействия

Время считаем по Гринвичу · Интимные взаимодействия

Социальные

Парнеры располагаются так, чтобы можно было соединить руки и совершать движения. Процесс длится 10 минут с возможностью звукового сопровождения.

Процесс интимного взаимодействия подразумевает следующее: участники располагаются рядом или друг напротив друга, чтобы была возможность соединить руки. Одна из рук каждого участника соединяется с рукой партнера, вторая рука кладется на талию партнера, выполняя движения вперед и назад вокруг талии. Длительность взаимодействия — 10 минут. Если участников больше, чем двое, необходимо создать некий круг, извиваясь. Звуковое сопровождение выбирается на ваше усмотрение. В случае, если лишь один партнер движет рукой по талии второго, этот второй изображает пассивного участника.

Воздействие хуапигуя

Жаркое пламя Цишань · Темные твари

Социальные

Хуапигуй разбрасывает токсичный яд; при отсутствии противоядия возможна смерть.

Хуапигуй разбрасывает вокруг себя зеленую слизь и куски мяса, которые мгновенно превращаются в токсичный яд. Если кто-то вдохнет пары этого яда, начинается помутнение сознания, перерастающее в бред и тяжелые галлюцинации. Состояние отравленного ухудшается очень быстро, если в течение 30 минут не подать противоядие, то персонаж умрет мучительной смертью. Игроки должны быть осведомлены о данной способности хуапигуя и следить за своим состоянием во время встречи.

Отношение к зрителям

Обучение в Гу Су · Правила интимной связи

Социальные

Случайные зрители должны понимать, что происходит, во время отыгрыша интимной связи.

Важно, чтобы во время отыгрыша интимной связи случайному зрителю было понятно, что происходит. Это значит, что действия персонажей должны быть выполнены так, чтобы даже посторонний наблюдатель мог бы интуитивно осознать суть происходящего между персонажами.

Процесс интимной связи

Обучение в Гу Су · Правила интимной связи

Социальные

Каждый партнер снимает по одному предмету одежды и садится или ложится лицом к лицу на расстоянии вытянутой руки.

Если ваши персонажи планируют вступить в интимную связь, им необходимо выполнить следующие действия: каждый из партнеров снимает с себя один предмет одежды. Затем оба игрока располагаются так, чтобы их лица находились на расстоянии вытянутой руки или ближе. В этот момент они должны взять друг друга за руки и глядя в глаза, в течение нескольких минут по очереди говорить комплименты. Эти комплименты могут быть как пошлыми и грубыми, так и нежными или ласковыми, они могут быть краткими или длинными, откровенными или скромными. Основная задача – проявить характер персонажа и его отношение к партнеру и ситуации.

Взаимодействие после секса

Обучение в Гу Су · Правила интимной связи

Социальные

Игроков, играющих женщин, просят зайти на мастерку после отыгрыша интимной связи.

После завершения отыгрыша интимной связи, игроки, исполняющие женщину, должны зайти на мастерку. Это предусмотрено для возможности неожиданных поворотов в сюжете или ситуации, которые могут произойти в результате интимного взаимодействия.

Общение между игроками

Самая длинная ночь (Дом в котором) · Игровые взаимодействия

Социальные

Необходимо уважение к старшим персонажам и соблюдение структуры общения в дальнейшем.

В Доме игроки должны выстраивать общение, учитывая статус своих персонажей. Персонажи, представляющие старший состав (воспитатели, сестры, директор), должны обращаться к другим игрокам только на Вы и вести себя соответственно статусу. Игроки обязаны отвечать на обращения старших, игнорирование таких обращений не допускается. Также необходимо взаимодействие между бандами, если это прописано в легенде персонажа.

Правила поведения для женщин

Силезия: львы, орлы и куропатки · Этикет

Социальные

Женщина всегда должна находиться в сопровождении, кроме близких родственников, и не может находиться одной с мужчиной.

Незамужняя девушка обязательно должна находиться под присмотром камеристки или старшей родственницы до замужества. Эти правила не касаются вдов и дам старше сорока лет. Женщина может покинуть дом только в сопровождении родственника или слуги, что подчеркивает необходимость защиты и контроля.

Этикет в беседе

Силезия: львы, орлы и куропатки · Этикет

Социальные

При беседе с высокой особой дворянин не смотрит ей в глаза, а мужчина должен стоять при разговоре с дамой.

Дворянин, общаясь с высокой особой, должен держать голову с достоинством и не смотреть в глаза. В беседе с дамой следует избегать повышенного голоса и жестов, а начать разговор нужно стоя. Женщина пригласит кавалера сесть, а кавалеру не следует рассматривать это как проявление близости. В присутствии дам и высокопоставленных лиц запрещено ругаться, за что требуется извинение.

Этикет встречи

Силезия: львы, орлы и куропатки · Этикет

Социальные

При встрече с знатными особами, необходимо поклониться, а дворяне обмениваются поклонами. Дворянка может предложить руку для поцелуя.

При встрече с высокопоставленными лицами мужчины должны поклониться, дамы – реверанс. Дворяне обмениваются поклонами, и дворянин обязан снять шляпу. Кавалер может поцеловать пальцы руки дамы, если она предлагает руку, не задерживая её дольше нескольких секунд. Простолюдины при встрече со знатью должны низко кланяться. Исключения составляют представители правящего дома, которым должны оказывать знаки уважения при каждой встрече.

Использование цветочков в игре

XVI. La Torre - Башня. Аркан XVI · Правила по бутоньеркам

Социальные

Каждый персонаж начинает с одному цветком, который символизирует его эмоциональное состояние.

В начале игры каждый игрок получает по одному цветку в бутоньерке, который символизирует его эмоциональное состояние. Цвета цветочков: красные представляют любовь и страсть, белые — высокие чистые чувства, черные — темные чувства. Если игрок начинает испытывать чувства к кому-то, он должен подарить ему цветок соответствующего цвета. Если количество цветков одного цвета у игрока превышает 3, он должен отыграть эмоциональный выплеск, что может закончиться обмороком. После этого игрок может убрать из бутоньерки часть цветков по своему выбору.

Формальные простые движения

Волшебники: Режиссерская версия · Простые взаимодействия

Социальные

Взаимодействие продолжается не менее 6,5 минут, при этом можно держаться за руки и общаться в романтическом ключе.

Партнёры располагаются друг напротив друга или рядом и находят руки друг друга. В процессе взаимодействия они могут общаться или молчать, однако разговор должен быть в романтическом ключе, а отвлечённые беседы недопустимы. Формальный акт считается завершённым, если он длился не менее 6,5 минут, при этом секундомер включать не нужно. По окончании акта партнёры могут пожать руки друг другу и задержать движение на несколько секунд, чтобы понять, что взаимодействие завершено.

Насилие

Волшебники: Режиссерская версия · Простые взаимодействия

Социальные

Насилие подразумевает удержание партнёра за запястья и пристальный взгляд.

Насилие в контексте простых движений означает удержание партнёра (не слишком крепко) за запястья при пристальном взгляде в глаза. Партнёр может попытаться вырваться или отвести взгляд, и в этом случае он должен действовать по своим ощущениям. Для достижения намерения достаточно 2-х минут, при этом физическая сила запрещена, если партнёр явно не хочет участвовать в продолжении.

Использование средств защиты

Волшебники: Режиссерская версия · Простые взаимодействия

Социальные

На каждом из участников должно быть хотя бы одно средство защиты (браслет) перед взаимодействием.

При выполнении простых движений рекомендуется использовать средства защиты, закодированные в браслетах — простые резинки, фэшн-браслеты и т. д. Достаточно одного браслета на двоих участников. Если во время контакта ни у одного участника не было браслета и взаимодействие длилось более 6,5 минут, нужно обратиться в медицинский кабинет в течение 24 часов после контакта для получения информации о последствиях.