Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Лекарственные препараты

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

В игре используются лекарства: аспирин, эфир, барбитал и другие. Каждое лекарство имеет свои эффекты и методы применения.

В игровом процессе используются следующие лекарственные препараты: 1. Аспирин: Универсальная таблетка для снижения боли и жара. Применяется для лечения различных заболеваний, включая простуду и воспалительные процессы. Дозировка: по необходимости, для взрослых. 2. Эфир: используется как анестезия во время операций. Отыгрывание: чай с бадьяном. Если операция проводится без эфира, пациент испытывает сильную боль. 3. Барбитал: снотворное средство, которое вызывает сон через 10 минут после приема. Отыгрывается: шиповниковый сироп. Чтобы разбудить, нужно сильное болевое воздействие. Каждый препарат имеет определенные эффекты илечится только врачом в определённых условиях.

Процесс стабилизации

Москва-1925. Авантюрный роман · Восстановление после травм

Медицина

Стабилизация травм осуществляется перевязкой и требует участия медицинского работника. Последствия зависят от успешности лечения.

Любую рану (кроме отравления и комы) можно стабилизировать только с помощью перевязки, которую может провести другой персонаж. Стабилизация зависит от типа раны: легкая рана может не беспокоить в течение двух часов, но требует дальнейшего лечения; тяжелая рана требует немедленной помощи, иначе последствия будут фатальными. После оказания помощи, врач может тянуть карты для оценки успешности терапии. Важность отыгрыша интегрируется в процесс реабилитации, которая требует обязательного наблюдения медсестры.

Состояние комы

Москва-1925. Авантюрный роман · Восстановление после травм

Медицина

Пациент в коме требует интенсивной терапии и оценки состояния только при участии медицинского персонала.

Если пациент оказывается в коме, необходима скорая помощь, которая включает активное лечение от врача и медсестры. Необходимо применять стимулирующие методы: капельницы, искусственное дыхание и нажатия. Примерно через 15 минут после получения состояния комы, требуется провести повторную оценку с помощью карт, которая определит дальнейшую судьбу пациента: будет ли он спасен или умрет.

Последствия гипноза

Москва-1925. Авантюрный роман · Гипноз

Медицина

Неудачный гипноз приводит к амнезии о процессе и возможным ментальным последствиям. Успешный гипноз подкрепляется работой игрока.

Если гипноз оказался неудачным, жертва не сможет вспомнить детали процесса и может проявлять недоумение относительно случившегося. В случае успешного гипноза, жертва принимает внушения гипнотизера как очевидные. На выполнение внушенного действия дается 2 часа, если действие не выполнено вовремя, это может вызвать ментальные заболевания, такие как невроз, что отражает состояние игрока. Важно, что об этом должна знать и жертва, и гипнотизер, для эффективности игры.

Условия гипноза

Москва-1925. Авантюрный роман · Гипноз

Медицина

Гипноз требует расслабления и создания комфортных условий для жертвы. Гипнотизер использует маятник для входа в транс.

Для гипноза необходимо, чтобы жертва была в расслабленном состоянии и комфортных условиях. Гипнотизер, используя маятник или другой объект, вводит жертву в транс. В процессе гипноза гипнотизер может: внушить ложное воспоминание, задать три вопроса или заставить выполнить какое-либо намерение. В случае причинения вреда жертва выходит из транса. Результаты гипноза определяются при помощи карты, вытянутой жертвой, которая показывает успех или неудачу гипноза.

Состояния раненого

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Раненые могут ухудшать свое состояние, если не получить помощь. Специфичные правила зависят от типа ранения и состояния пациента.

Состояние раненого может ухудшиться со временем в зависимости от тяжести ранения: легкая рана, если ее не обработать, через час становится тяжелой. Тяжелая рана, если ее не обработать, через полчаса приводит к смерти. Кроме того, при отравлении, инфекции или коме, время реакции на необходимую помощь значительно ограничено. Например, легкое повреждение требует перевязки, так как без нее оно может перерасти в тяжелое, и пациенту понадобятся дополнительные меры лечения.

Процедуры оказания первой помощи

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Первая помощь может быть оказана почти любым персонажем при наличии перевязочного материала. Закрытые повреждения могут диагностировать только врачи.

Первая помощь при открытой ране может быть оказана практически любым военным, при наличии перевязочного материала. Закрытые повреждения могут диагностировать и лечить только врачи. Первую помощь необходимо оказывать без промедления, иначе последствия могут быть тяжелыми. В случае обострения хронической болезни или травмы, игрок должен обратиться за помощью именно к врачу, чтобы оценить тяжесть повреждений и необходимость в дальнейшем лечении.

Классификация медиков

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

В игре существуют три категории медиков: врачи, медсестры и психиатры. Правила лечения зависят от статуса медицины.

Медики бывают трех типов: 1. Врачи - персонажи с дипломом о высшем медицинском образовании, 2. Медсестры/медбраты - персонажи, имеющие свидетельство об окончании соответствующих курсов, 3. Психиатры - персонажи с дипломом о высшем медицинском образовании. Врачи и психиатры должны действовать строго по условиям своих специальностей, тогда как медсестры могут помогать при операциях и вести реабилитацию пациентов. Психиатры могут работать на дому, в отличие от других врачей, которые этого сделать не могут.

Оказание первой помощи и стабилизация

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Первую помощь при открытой ране может оказать любой военный, закрытые повреждения диагностируют только врачи.

Первые помощь при открытой ране может оказать практически любой военный с перевязочным материалом. Закрытые повреждения требуют диагностики только врачами. Стабилизация раны следующая: легкая рана без обработки становится тяжелой через час, тяжелая рана — через полчаса приводит к смерти. Перевязка возможна только на голое тело.

Классификация врачей и их полномочия

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Существует три категории врачей: врачи, медсестры/медбратья и психиатры, каждый со своими полномочиями и задачами.

Врачи — персонажи с дипломом о высшем медицинском образовании, которые могут проводить операции. Медсестры и медбратья — персонажи, имеющие свидетельство об окончании соответствующих курсов, могут оказывать помощь при операциях и реабилитации. Психиатры, также обладающие медицинским образованием, занимаются лечением нервно-психических расстройств, хотя не проводят операции. Других врачей в системе нет.

Гипноз и его последствия

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Гипноз может внушать ложные воспоминания и намерения, при этом есть шанс на неудачу, который зависит от вытянутой карты результата.

Гипнотизер должен успокоить пациента и сделать его комфортным для работы. Гипноз позволяет внушить ложные воспоминания или намерения, однако если гипнотизируемый не может выполнить внушенное действие в течение двух часов, это приводит к неврозу. Последствия невроза могут нарастать, если не удалось выполнить действие — страдание от бормотания или приступы паники.

Лечение ранений и последствия

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Состояние раненого ухудшается со временем: легкие раны могут становиться тяжелыми, а тяжелые — приводить к смерти.

Состояния раненого зависят от типа ранения. Легкая рана без обработки становится тяжелой через час. Тяжелая рана, если не обработана в течение 30 минут, приводит к смерти. Лечение возможно путем перевязки для стабилизации, а в дальнейшем — врачом. Если удалось стабилизировать рану, пациент продолжает лечение и реабилитацию в зависимости от успешности операции.

Приобретение и использование денег

Москва-1925. Авантюрный роман · Экономическая система

Экономика

Деньги могут поступать через зарплату или переводы от родственников. Расходы включают квартплату, членские взносы и развлечения.

Деньги в игре поступают следующим образом: - Совслужащие получают зарплату на почте. - Игроки могут получить переводы от родственников, знакомых или партнеров из-за пределов Москвы, если это обосновано во вводной. Персонажи могут потратить деньги на: - Квартплату. - Членские взносы. - Развлечения и азартные игры. - Ограбления и взятки. - Подарки и покупку товаров различной степени необходимости. - Оплату услуг. Некоторые из платежей являются неотвратимыми. Персонажи могут сделать денежный перевод через почту только наличными средствами; снять деньги с банковского счета невозможно в выходные дни, так как банк не работает.

Приобретение и расходование денег

Москва-1925. Авантюрный роман · Экономическая система

Экономика

Деньги в игре поступают от зарплаты, переводов, и тратить их можно на квартплату, развлечения или взятки.

Деньги в игре могут поступать несколькими способами: 1. Совслужащие получают зарплату на почте. 2. Возможно получение переводов от родственников, знакомых или партнёров из-за пределов Москвы, но для этого нужно иметь соответствующее обоснование во вводной. Расходование денег может происходить на различные нужды: - Квартплата — обязательные платежи за жильё. - Членские взносы — обязательные платежи для участия в каких-либо организациях. - Развлечения — это может включать в себя различные мероприятия, такие как театры, концерты и т.д. - Азартные игры — возможность потратить деньги на азартные игры, которые могут как приумножить, так и сократить сумму. - Ограбления, взятки и подарки — также возможные способы использования денег в игре. - Покупка товаров разной степени необходимости. - Оплата услуг — возможность воспользоваться услугами других персонажей. Некоторые из платежей могут быть неотвратимыми (например, квартплата). Персонажи могут делать денежные переводы через почту только наличными средствами; снятие денег с банковского счёта невозможно, так как банк закрыт на выходные.

Лечение ранений

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Состояние раненого ухудшается со временем: легкие раны через час становятся тяжелыми, тяжелые — приводят к смерти через полчаса, если не обработать.

Лечить ранения можно, если не требуется вмешательства по другим причинам (отравление, кома). Существует возможность стабилизации раны, которая требует перевязки. Перевязка не разрешена, если она происходит поверх одежды. Результат стабилизации зависит от времени и подлежит проверке картами: - Успех — осложнений нет, рана не беспокоит, но может влиять на работоспособность конечности. - Осложнение — возникают дополнительные проблемы, описанные на карте. - Кома — требует неотложной помощи от врача и медсестры, последствия описываются по картам. Если лечение не было выполнено вовремя, состояние пациента может ухудшиться и привести к смерти.

Гипноз

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Гипноз осуществляется в спокойной обстановке, гипнотизер использует маятник, пациент не должен испытывать страх. Результат зависит от вытянутой карты.

Гипноз требует спокойной обстановки и расслабленного состояния пациента. Гипнотизер использует качающийся маятник для введения в транс. В процессе гипноза гипнотизер может: - Внушить ложное воспоминание. - Заставить забыть информацию. - Внушить намерение совершить деяние (при наличии риска причинения вреда — гипноз не работает). - Задать три вопроса. Результаты гипноза определяются картами: успех или неудача. Если гипноз не удался, жертва демонстрирует недоумение.

Роли медиков

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Медиков делят на врачей, медсестер и психиатров. Врачи могут оперировать, а психиатры лечат нервные расстройства без операций.

Существуют три категории медицинских работников: 1. Врачи — персонажи с высшим медицинским образованием, занимающиеся операциями. 2. Медсестры/медбратья — имеющие свидетельство о прохождении соответствующих курсов, помогающие врачам и работающие в процессе реабилитации. 3. Психиатры — обладатели диплома, специализирующиеся на лечении нервно-психических расстройств. Они могут осуществлять лечение при помощи гипноза, но не проводят операции. Согласно вводным данным, только гениальная профессор Преображенская может проводить операции на дому, в то время как другие врачи не должны этого делать.

Неквалифицированные поражения

Москва-1925. Авантюрный роман · Система ранений

Боевка

Неквалифицированные поражения считаются легкими царапинами и не наносят серьезного вреда.

Неквалифицированные поражения включают удары, нанесенные не боевой частью оружия, или незначительные касания, которые не наносят реальный ущерб. Такие поражения не учитываются в расчете ранений и могут быть отыграны на уровне порчи костюма. Как правило, они могут произойти при недоразумении в боевой ситуации. Игроки должны внимание на правдоподобный театральный отыгрыш.

Удержание

Москва-1925. Авантюрный роман · Система захватов

Боевка

Удержание возможно только при участии двух человек, каждый из которых держит по руке жертвы.

Для осуществления удержания требуется, чтобы два игрока держали каждую руку жертвы. Удерживаемый игрок не имеет права вырываться, но может звать на помощь. Если один из держащих становится недееспособным, он обязан отпустить жертву. Это требует планирования, если необходимо перемещение жертвы, требуется два или более удерживающего.

Связывание

Москва-1925. Авантюрный роман · Система захватов

Боевка

Связывание осуществляется с использованием веревок, которые не могут быть развязаны самостоятельно.

Связывание производится в виде двух петель, которые свободно накидываются на конечности, но затягиваются таким образом, что узел не скользит. Связывание может произойти только с запястьями рук или лодыжками ног. Развязаться самостоятельно нельзя, но игрок может попытаться методами, представленными в игре, перерезать веревки. Для этого потребуется время и использование игрового оружия.