Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Обработка сообщения мастером

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Механика связи с Серым Посредником

Социальные

Отправленное сообщение ведёт к запросу мастера-сюжетника, который при заинтересованности отправляет ответ.

После отправки сообщения оно превращается в запрос мастеру-сюжетнику. Мастер просматривает сообщение, и если оно заинтересовало адресата, он пишет ответное письмо. Ответ приходит на виртуальную почту персонажа. Важно помнить, что для высокопоставленных лиц запросы могут обрабатываться в зависимости от их занятости, и если на сообщение нет ответа, это может быть вызвано его низкой ценностью.

Условия для отправки сообщения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Механика связи с Серым Посредником

Социальные

Для отправки сообщения влиятельному лицу персонаж должен убедить мастера, что информация интересна. Возможно, потребуется ценная информация или услуга.

Перед тем как отправить сообщение высокопоставленному лицу, персонаж обязан рассмотреть, действительно ли информация представляет интерес для данного персонажа. Высокопоставленные лица реагируют на сообщения от рядовых обитателей только в случае, если у тех есть что-то ценное для них, например: ценная информация, кругленькая сумма кредитов за информацию или возможность оказания определенной услуги.

Уникальные каналы связи

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Связь с неконтролируемыми персонажами

Другое

Некоторые персонажи имеют уникальный канал связи с покровителями, позволяя отправлять сообщения быстрее.

Некоторые персонажи имеют возможность связываться с высокопоставленным лицом без задержки. Если игрок находит персонажа с уникальным каналом связи и уговаривает его передать сообщение покровителю, то ответ приходит быстрее (бонус составляет 1 час). Однако сообщение должно быть важным для адресата.

Ограничения по времени

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Связь с неконтролируемыми персонажами

Другое

Вопросы должны соответствовать реалиям 2180-го года для получения информации.

В зависимости от времени игры, высокопоставленные лица могут предоставить информацию только в рамках истории на 2180-й год. Например, вопросы о Жнецах не будут иметь смысла, так как о них ничего не известно.

Обработка сообщения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Связь с неконтролируемыми персонажами

Другое

Сообщение обрабатывается мастером-сюжетником, ответ приходит на виртуальную почту персонажа.

Отправленное сообщение превращается в запрос к мастеру-сюжетнику. Ответ от высокопоставленного лица приходит в формате письма на виртуальную почту персонажа, если персонаж заинтересован. На обработку запроса требуется 3 часа. Если у игрока есть навык "Предприниматель 4 уровня", то ответ приходит на час быстрее.

Установление связи

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Связь с неконтролируемыми персонажами

Другое

Связь с влиятельными персонажами можно установить, если игрок имеет интересное сообщение и использует специальные каналы связи.

Чтобы установить связь с высокопоставленным персонажем, игрок должен составить сообщение, которое представляет интерес для адресата (например, ценная информация, деньги или услуга). Игрок имеет два варианта, как отправить сообщение: 1. Самостоятельно отправить сообщение в специальный чат. 2. Найти торговца информацией на полигоне, который за определённую цену отправит сообщение. Важно, чтобы предложение о сотрудничестве было достаточно интересным для высокопоставленного лица, иначе обращение останется без внимания.

Проверка и использование импланта

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Биотическая механика

Магия

Биотики должны проверять импланты каждые два игровых цикла, иначе получают побочные эффекты.

Каждому биотику необходимо раз в два игровых цикла проходить проверку работы импланта у медика. Отыгрыш проверки требует 10 минут, после чего медик ставит отметку в документах о прохождении. Пропуск проверки в течение трех игровых циклов приводит к побочным эффектам, включая головную боль и потерю концентрации. При пропуске на четвертый цикл использование биотических умений невозможно до прохождения проверки.

Создание персонажа-биотика

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Биотическая механика

Магия

Персонаж может стать биотиком только с рождения. Азари имеют бонусный класс 'Биотик'.

Для создания персонажа с биотическим навыком необходимо в квенте указать, что персонаж родился биотиком. Если это не было заявлено изначально, взять этот навык на игре невозможно. Количество биотиков ограничено. Азари получают класс 'Биотик' со старта и могут свободно прокачивать второй класс без штрафов. Для всех остальных рас, чтобы использовать биотические способности, требуется установка специального импланта, за состоянием которого должен следить 'Медик 3-го уровня'.

Атакующие и защитные умения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Биотическая механика

Магия

Биотические умения делятся на атакующие и защитные, требующие разных навыков.

Биотические умения подразделяются на 'атакующие' и 'защитные'. К атакующим относятся: Деформация, Сингулярность и Биотический заряд. К защитным — Биотический щит. Каждое умение требует специального навык (1-4 уровень) для использования. Биотик в тяжёлой броне не может использовать эти способности, кроме того, применение биотики возможно только на 'S-зонах'.

Механика умения: Деформация

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Биотическая механика

Магия

Деформация атакует, снимает 1 хит, требует навык биотика 1 уровня.

Деформация моделируется мячом для тенниса, покрытым диодной лентой. При броске диоды должны мигать фиолетовым цветом. При попадании в любых игроков или их оружие умение снимает 1 хит. Для использования требуется навык 'Биотик 1-го уровня'. Время восстановления составляет 2 минуты.

Обыск инструментрона

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Обыск

Социальные

Обыск инструментрона осуществляется через приложение "Omnitool".

Обыск инструментрона предназначен для проверки содержимого персонажа в мобильном приложении "Omnitool". Все игровые предметы, которые не были найдены при обыске, могут быть использованы обыскиваемым без ограничений.

Правила пленения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Плен

Другое

Пленный персонаж обязательно должен быть связан.

Пленение происходит, если персонаж тяжелобольно ранен или добровольно сдается. Пленный должен быть связан с использованием мягкого материала, чтобы в случае необходимости мог снять связывание сам. Нельзя связывать руки сзади или связывать ноги. Если пленник хочет освободиться, это возможно за счет инструментов или помощью других персонажей.

Процедура изъятия оружия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Изъятие оружия

Социальные

Оружие может быть изъято охраной при входе на территорию фракции.

Любого персонажа на входе в место фракции охрана может попросить оставить всё своё оружие в специальной ячейке. Исключения составляют СпеКТР и сопровождающая его группа при наличии подтверждающего документа. Если игрок отказывается от изъятия, возможны другие варианты, такие как удаление чипа на оружии или наложение временных ограничений.

Добровольные ответы

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Допрос

Социальные

Добровольный допрос не требует особых навыков у допрашивающего.

На допросе пленному можно задать до пяти вопросов каждые 30 минут. Ответы могут быть односложными или развёрнутыми. Пленник выбирает, как отвечать на вопросы.

Пытки

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Допрос

Социальные

Допросы с пытками требуют специальных навыков и согласия жертвы.

Использование пыток для получения информации возможно только с согласием игрока-жертвы. Отработка пытки должна проходить с соблюдением норм этики. Если жертва отказывается, остается только обычный диалог для получения ответов.

Физический обыск

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Обыск

Социальные

Физический обыск может проводиться "по жизни" или "по игре".

Физический обыск может выполняться двумя способами: 1) "По жизни" — ощупывание одежды игрока, игрок может отказаться от обыска; 2) "По игре" — обыскивающий указывает конкретные места для проверки, обыскиваемый обязан показать все предметы из указанных мест. Возможен общий обыск, применяемый только к оружию с согласием обеих сторон. --- Физический обыск происходит тремя способами: по жизни, по игре, или в одностороннем порядке. Игрок может отказаться от обыска по жизни, и тогда обыск будет проводиться по игровым правилам. При обыске по игре обыскивающий обязан точно называть места, которые он хочет осмотреть, и обыскиваемый должен продемонстрировать их содержимое. Использование нижнего белья для хранения предметов во время обыска строго запрещено.

Физическая кража

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Кража

Социальные

Физическая кража игровых предметов происходит в реальных условиях и не требует специальных навыков.

Физическая кража игровых предметов может быть совершена любым персонажем, не требуя наличия специального навыка. Игрок, чей персонаж собирается украсть предмет, действует в реальных условиях, рассчитывая только на свои способности незаметно уйти с предметом у 'жертвы'. Хищение личного оружия запрещено — хищение оружия является преступлением и безжалостно преследуется. --- Физическая кража игровых предметов может осуществляться без наличия специальных навыков. Игрок, желающий совершить физическую кражу, должен полагаться только на свои навыки незаметного изъятия предмета у жертвы, которая может не подозревать о происходящем.

Процесс кулуарного убийства

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Кулуарное убийство

Социальные

Кулуарное убийство осуществляется тихим движением игрового ножа с произнесением слова 'Зарезан!'.

Кулуарное убийство выполняется путём имитации резания ключиц жертвы с одновременным произнесением слова 'Зарезан!'. Жертва в этот момент должна оставаться молчаливой и не привлекать к себе внимание. Кулуарное убийство переводит персонажа в статус мёртвого, даже если у него остались хиты. Защита от кулуарного убийства возможна при наличии шлема, если атакующий не имеет специального навыка.

Допрос

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Плен

Другое

Допрос может проводиться до освобождения пленного с использованием добровольных ответов или пыток.

Допрос пленного может быть осуществлён до тех пор, пока персонаж остаётся в плену. Существует два метода: добровольные ответы и пытки. Добровольные ответы позволяют задавать до пяти вопросов каждые 30 минут, а пытки требуют наличия навыка 'Допрос' у допрашивающего персонажа. Отыгрыш пыток должен происходить с согласия игрока, и игрок имеет полное право прекратить дальнейший отыгрыш в любой момент.

Обязанности пленного

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Плен

Другое

Пленный персонаж должен быть связан и может объявить себя погибшим.

Персонаж считается пленным, только если он связан. Связывание производится при помощи изоленты или мягкого материала. Персонаж должен иметь возможность самостоятельно снять оковы в случае необходимости. Если пленнику не предоставляют доступа к холодному оружию для освобождения, то связывание может быть признано неправильным. После двух часов пленения, пленник имеет право объявить себя погибшим и отправиться в 'мертвяк'.