Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Работа щитов при поражении

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Система смерти и оглушения

Смерть

Щиты отыгрываются с помощью светодиодов; при попадании игрок должен активировать их.

Щиты отыгрываются с помощью светодиодов на костюме персонажа. При попадании игрок должен нажать кнопку на блоке управления, активируя мигалку. Пока щит активен и у игрока есть хиты щита, он должен нажимать кнопку при каждом попадании. После исчерпания хитов щита светодиоды гаснут, указывая на деактивацию.

Способы убийства персонажа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Система смерти и оглушения

Смерть

Добивание, казнь и кулуарное убийство — различные способы завершения жизни персонажа.

Существует несколько способов, как персонаж может быть убит. 1) Добивание осуществляется холодным оружием или выстрелом рядом, когда персонаж в тяжелом ранении. 2) Казнь — это театральное убийство, которое занимает минимум 3 минуты. 3) Кулуарное убийство происходит с имитацией удара ножом и сразу переводит жертву в состояние мёртвого. Наличие шлема может защитить от кулуарного убийства.

Типы игровых оружий

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Боевые взаимодействия

Боевка

Игровое оружие делится на холодное, стрелковое и взрывчатку; все должны проходить допуск.

Все типы игрового оружия должны соответствовать правилам безопасности и антуража. 1) Холодное оружие включает все режущие и дробящие предметы, и игнорирует наличие щитов противника. 2) Стрелковое оружие — это страйкбольное оружие, стреляющее шарами диаметром 6 мм. 3) Взрывчатка включает гранаты и мины. Все оружие должно пройти допуск на антураж и на безопасность и получить чип, подтверждающий его допуск.

Общие правила боевых взаимодействий

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Боевые взаимодействия

Боевка

Правила обязательны для применения во время игры на всей её территории; мастерская группа оставляет за собой право удаления игроков за несоблюдение.

Эти правила описывают вопросы отыгрыша боевых взаимодействий на игре "Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра". Они обязательны для применения во время игры на всей территории, и за их несоблюдение мастерская группа оставляет за собой право удаления игроков.

Хитовая система поражений

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Боевые взаимодействия

Боевка

Система основана на хитах: нательные хиты, хиты брони и щитовые хиты; у разных рас может быть разное количество хитов.

На игре используется хитовая система, где единицей измерения является 1 хит. Хиты делятся на три категории: 1) Нательные хиты, которые зависят от расы: например, люди имеют 2 хита, а кроганы — 4. 2) Хиты брони зависят от имеющейся у персонажа брони. 3) Щитовые хиты, которые могут быть у персонажа при наличии брони, генератора щита или биотических способностей. Если персонаж получает повреждения, хиты снимаются в следующем порядке: сначала щиты, затем броня, и в конце нательные хиты.

Запрещённые действия в Данже

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила взаимодействия

Другое

На территории Шахт запрещены действия, приводящие к вреду жителям и оборудованию, воровству и хулиганству.

Согласно действующему законодательству Альянса, на территории Шахт запрещены убийства, причинение вреда жителям и гостям шахты, воровство и порча имущества. Использование наркотиков и алкоголя без разрешения также запрещено. Преступления против прав, защищённых Альянсом, будут пресекаться, и виновные понесут наказание.

Общие правила по обращению с лутом

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Экономика

Экономика

Лут, найденный в Данже, необходимо показать при сдаче экипировки. Лут ДГ “Мгла” нельзя выносить.

Игроки обязаны показать весь лут, найденный во время прохождения Шахты, при сдаче экипировки на складе. Кладовщик разделит найденное на предметы ДГ и МГ “Гелиос”. Лут от МГ “Гелиос” игроки могут оставить себе или продать, а лут от ДГ “Мгла” обязаны продать или сдать. Вынос лута за пределы Данжа запрещается.

Правила перехода игрока в тяжёлое ранение

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Боевая механика

Боевка

При попадании в ловушки игрок получает тяжёлое ранение, а если кончился кислород - умирает при первом вдохе «отравленного» воздуха.

Игрок, попадая в ловушку, сразу считается тяжело раненым. Также, если у игрока закончился кислород, он может задержать дыхание, но при первом вдохе «отравленного» воздуха — умирает.

Использование оружия в бою

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Боевая механика

Боевка

В Данже разрешено использование оружия НЕРФ, которое наносит 1 хит. Также разрешено всё холодное оружие, допущенное до игры.

Комплекс Шахты (ДАНЖ) является Зоной Безопасности S-Зоной. Запрещено использовать огнестрельное оружие, однако боевые действия разрешены с использованием оружия НЕРФ, которое можно получить по сюжету. Попадание с оружия НЕРФ наносит 1 хит урона. Также игроки могут использовать собственное оружие НЕРФ, если оно соответствует вселенной игры.

Общие правила поведения в Данже

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила взаимодействия

Другое

Каждый игрок обязан ознакомиться с правилами Данжа перед игрой. Запрещается порча имущества, агрессивное поведение и вынос предметов без разрешения.

На территории Данжа ДГ “Мгла” действуют общие правила поведения и техники безопасности. Каждый игрок должен ознакомиться с правилами, расположенными перед входом. Незнание правил не освобождает от ответственности. Запрещается порча имущества, агрессивное поведение по отношению к другим игрокам и мастерам. Вынос предметов и механизмов из Данжа запрещён без разрешения, а в случае поломки игровых предметов их необходимо передать мастеру. Также не допускается использование собственных фонарей и нахождение в состоянии опьянения. --- На территории Данжа действуют общие правила по поведению и технике безопасности. Все игроки должны ознакомиться с правилами, расположенными перед входом в Данж, и следовать указаниям мастеров ДГ "Мгла". Запрещается порча имущества, использование физической силы без разрешения мастера, а также вынос предметов антуража. В случае поломки игровых механизмов, их необходимо передать мастеру. Во время игры запрещено находиться в состоянии опьянения, а также устраивать боевые взаимодействия в Жилой Зоне. Мастера имеют право отказать игрокам в прохождении Данжа без объяснения причин.

Обязанности по отношению к найденному луту

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Экономика лута

Экономика

Игроки обязаны показывать лут на складе при выходе из Данжа.

Весь найденный игроками лут должен быть продемонстрирован на складе при сдаче экипировки. Кладовщик разделит лут на предметы ДГ "Мгла" и МГ "Гелиос". Лут, принадлежащий МГ "Гелиос", игроки могут оставить себе или продать, в то время как лут ДГ "Мгла" обязан быть сдан на складе или передан скупщикам. Запрещается выносить лут за пределы Данжа.

Система ранений и ловушек

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боёвки

Боевка

Попадание в ловушку приводит к тяжелому ранению, возможность задержать дыхание.

Если игрок попадает в ловушку, он сразу получает тяжелое ранение. Игроки, у которых кончился кислород, могут задержать дыхание; при первом вдохе «отравленного» воздуха игрок умирает. Тяжело раненых можно выносить из боевой зоны и лечить согласно общим медицинским правилам.

Использование оружия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила боёвки

Боевка

Запрещено огнестрельное оружие, допускаются НЕРФ-оружие и холодное оружие.

Весь Комплекс Шахта является Зоной Безопасности. Огнестрельное оружие использовать нельзя, однако разрешается НЕРФ-оружие, которое можно найти в Данже. Попадание с НЕРФ-оружия наносит 1 хит урона. Использовать собственное НЕРФ-оружие разрешается, если оно соответствует тематике игры и заантуражено. Холодное оружие, допущенное до игры, также разрешается.

Запрещенные действия в Шахтах

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила взаимодействия

Другое

В Шахтах запрещены убийства, воровство, использование наркотиков и алкоголя.

На территории Шахт запрещены убийства, причинение вреда, воровство, порча имущества и другие правонарушения. Также запрещается находиться под воздействием транквилизаторов, наркотических средств и алкоголя без разрешения медицинского блока. Все преступления будут пресекаться сотрудниками безопасности.

Начисление опыта

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология: правила и механика

Другое

Опыт в археологии начисляется только мастером и зависит от достижений в исследовании предметов.

Начисление опыта за достижения в археологии производится только мастер по археологии. Это означает, что только после проверки и утверждения мастер может дать элемент опыта, который будет определять дальнейшее развитие навыков исследователя.

Уровни навыков археолога

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология: правила и механика

Другое

Есть четыре уровня навыка археологии, каждый из которых открывает новые возможности для исследования: первичное исследование, получение переводов, восстановление текстов и понимание редкой информации.

1. Археолог 1-го уровня может произвести "первичное исследование" текста - получить точный перевод одного случайного слова из выбранного Пергамента и может проводить первичное изучение Артефактов. 2. Археолог 2-го уровня может раз в цикл получить перевод любого слова в любом Пергаменте и получать подробные результаты исследований найденных Артефактов в лаборатории. 3. Археолог 3-го уровня может полностью восстановить частично уничтоженный текст на таллисийских Пергаментах в лаборатории. 4. Археолог 4-го уровня может считывать и понимать редкую информацию специфического характера, которая может быть обнаружена на территории полигона и имеет существенное значение для поиска разгадки тайн прошлого Таллиси.

Общие правила археологии

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология: правила и механика

Другое

На игре присутствуют Пергаменты и Артефакты, которые можно находить и расшифровывать. Информация зависит от уровня навыков археолога.

На игре будут встречаться две категории археологических предметов: Пергаменты и Артефакты. Археологи и другие игроки могут находить и изучать их на полигонах, таких как древние развалины или в городе. На всех предметах присутствует QR-код, который дает доступ к информации в зависимости от уровня навыка "Археология" у персонажа. Все остальные персонажи получают общую информацию с меток без возможности детального изучения.

Уровни навыка археологии

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология

Другое

Археологи разделяются на 4 уровня, каждый из которых имеет свои способности к расшифровке и исследованию.

Существуют четыре уровня навыка археологии, каждый из которых дает различные способности: - Археолог 1-го уровня: может произвести "первичное исследование", получая точный перевод одного случайного слова из Пергамента и проводить первичное изучение Артефактов. - Археолог 2-го уровня: может раз в цикл получать перевод любого слова в любом Пергаменте, а также получать подробные результаты исследований найденных Артефактов в лаборатории. - Археолог 3-го уровня: может полностью восстанавливать частично уничтоженные тексты на Пергаментах в лаборатории. - Археолог 4-го уровня: имеет возможность понять редкую информацию специфического характера, важную для разгадки тайн прошлого Таллиси.

Общие правила археологии

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология

Другое

На игре будут археологические предметы: Пергаменты и Артефакты. Для взаимодействия с ними используется QR-код.

На игре существует две категории археологических предметов: Пергаменты и Артефакты. Эти предметы имеют надписи на таллисийском языке, которые могут быть расшифрованы игроками. Археологические предметы могут быть обнаружены в любой точке полигона, включая древние развалины и фермерские земли. Для каждого предмета имеется QR-код, который археологи могут сканировать для получения информации, соответствующей их уровню навыка "Археология". Остальные персонажи, не являющиеся археологами, получают минимальную информацию общего характера.

Процесс начисления опыта

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Археология

Другое

Начисление опыта за археологические достижения осуществляет только мастер археологии.

Начисление опыта за достижения в археологии выполняется только мастером по археологии. Это означает, что игроки не могут самостоятельно получать опыт за находки или действия, связанные с археологией без подтверждения мастера.