Бой заклинателей — это поединок, где каждый участник должен уведомить о своем намерении вступить в бой.
Ход боя включает в себя пошаговый процесс, где заклинатели уведомляют друг друга о своих намерениях:
- Первоначальное намерение или немедленное нападение должно быть озвучено.
- После результативной атаки противник получает ранение.
- Бой продолжается до тех пор, пока оба противника не пожелают остановиться или один из участников не потеряет сознание.
Заклинателя в состоянии «Без сознания» можно добить при помощи касания оружия и ритуальной фразы.
Когда заклинатель в состоянии «Без сознания», его можно добить. Добивание происходит касанием оружия к корпусу противника и произнесением ритуальной фразы типа «Умри как жил, без чести!» или любой другой подходящей фразы.
Поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Количество ранений варьируется от 1 до 6 в зависимости от ранга заклинателя.
Все ранения, полученные в бою от оружия, считаются физическими.
Поражаемая зона — полная, исключая голову, шею, кисти, стопы и пах.
Ранение — количество результативных атак в поражаемую зону, которое ваш персонаж может выдержать в зависимости от его ранга:
- Ученик — 1 ранение.
- Адепт — 2 ранения.
- Старший адепт — 3 ранения.
- Наставник — 4 ранения.
- Мастер — 5 ранений.
- Великий мастер — 6 ранений.
Состояния:
- «Здоров» — заклинатель, которому не нанесли ни одного ранения.
- «Ранен» — заклинатель, получивший ранение.
- «Без сознания» — заклинатель, который исчерпал лимит ранений, он должен принять горизонтальное положение и стонать. При этом, пока он стонет и показывает, как ему плохо, он считается живым. Как только он прекратил, он считается мёртвым.
- «При смерти» — заклинатель, получивший на 1 (2, 3 и т.д.) ранение больше своего лимита.
Подробности о состоянии заклинателя можно посмотреть в будущих правилах по лекарству.
Отражения Сансары: Гончие псы · Правила по костюмам для жителей Луанцзан
Другое
Можно использовать свое оружие, необходима проверка у МГ перед игрой.
Игроки могут использовать свои мечи, сабли и кинжалы. Если оружие раньше не было использовано в игре, его нужно показать Мастеру Группы до игры. Все украшения должны быть сняты, если вы используете оружие от другого персонажа.
Отражения Сансары: Гончие псы · Правила по костюмам для жителей Луанцзан
Другое
Для жителей Луанцзан разрешается два слоя одежды: верхний слой может быть крестьянским или военным, с простыми тканями и неброскими цветами.
Нижний слой одежды может быть любым, который вы используете для вашей основной роли. Верхний слой зависит от вашего выбора: если вы выбираете «крестьянский», используйте простые ткани без принтов и длинные рукава. Если «военный», допускаются более качественные ткани, темные цвета и кожаные элементы. Основная идея — подчеркивать простоту и скромность обитателей Луанцзан.
Отражения Сансары: Гончие псы · Правила по костюмам для жителей Луанцзан
Другое
Обувь должна быть удобной, примеры: сапоги или тапочки. Босиком бегать не рекомендуется.
Рекомендуется использовать удобную обувь с нескользящей подошвой. Хотя игра проходит на базе, март в Красноярске может быть холодным, поэтому избегайте ходьбы босиком.
Отражения Сансары: Гончие псы · Правила по костюмам для жителей Луанцзан
Другое
Доступны только минималистичные украшения; любые дорогие предметы должны быть уникальными.
Никаких шпилек, серег или прочих украшений. Если у персонажа есть дорогое и красивое украшение, оно должно быть одним экземпляром и иметь соответствующее объяснение: дареное, краденое, купленное или трофейное.
После оформления трактата, его нужно представить Главной Рассказчице для проверки.
Когда трактат о доработке готов:
1. Его необходимо представить Главной Рассказчице.
2. Если идея пройдет проверку, заклинатель может перейти к этапу апробации доработанной Техники.
3. После успешной апробации необходимо оформить итоговый трактат улучшенной Техники, добавив историю создания.
Дорабатывать Технику может заклинатель рангом не ниже Наставника, практикующий эту Технику более 5 лет.
Для доработки существующей Техники требуется:
1. Принять участие как минимум 5 лет в практиках с данной Техникой.
2. Оформить письменный трактат, в котором будет описано, что именно вы собираетесь дорабатывать, и почему.
Техники могут создавать только заклинатели с рангом не ниже Сяоконга и более чем 20 единицами Ци.
Создание Техники возможно только в следующих условиях:
1. У вас должен быть ранг не ниже Сяоконга.
2. Ваш личный пул Ци должен превышать 20 единиц.
3. Вы можете собирать консилиум с участием хотя бы одного заклинателя, обладающего талантом к созданию Техник.
4. В случаях, когда заклинатель идёт Темным Путем, можно создать технику в одиночку, но только темную Технику.
Если ограничения не соблюдаются, создание Техники невозможно.
Создание Техники предполагает несколько этапов: постановка проблемы, пути решения и оформление.
Процесс разработки новой Техники делится на несколько ключевых этапов:
1. **Постановка проблемы**: нужно определить, какую проблему Техника должна решить, используя травы, Ци, талисманы и медитации.
2. **Пути решения**: необходимо определить три шага: что познаётся, что повторяется и как закрепляется знание.
3. **Оформление**: разработка трактата о Технике с описанием истории её создания, который нужно представить Главной Рассказчице для утверждения.
Только после всех этих этапов Техника может быть апробирована.
Техника должна быть апробирована тремя заклинателями, чтобы стать клановой или общей.
После оформления трактата и его утверждения, нужно пройти этап апробации:
- Для этого три заклинателя, участвующие в апробации, должны изучить и применить Технику.
- Если все заклинатели из одного клана, Техника станет клановой. Если заклинатели разные, она станет общей.
- Исключением могут быть темные Техники, созданные для выполнения специальных Деяний.
Отражения Сансары: Гончие псы · Любовь и отношения
Другое
Секс мастерами не регламентируется, игроки сами решают, как разбираться с контактами.
Секс мастерами не регламентируется. Мы полагаем наших игроков взрослыми людьми и считаем, что если персонажи решат, что хотят этого, то найдут место, время и без нас разберутся.
Отражения Сансары: Гончие псы · Любовь и отношения
Другое
Физический контакт считается знаком близких отношений и должен быть осторожен.
Любые физические контакты — взять за ручку, приобнять, положить руку на плечо — маркер очень близких отношений. Если вы сделали такое на людях с незнакомым человеком, вас сочтут как минимум невоспитанным грубияном и примут соответствующие меры.
Отражения Сансары: Гончие псы · Смерть и воскрешение
Другое
Оживление возможно не более чем 2 раза, с каждым разом все труднее.
Оживить человека, который умер, возможно не более 2 раз. В первый раз это будет просто очень трудно. На второй раз что-то пойдет не так, даже если все сделано верно. А на третий к вам придет владыка Яньло-ван и задаст неудобные вопросы.
Отражения Сансары: Гончие псы · Смерть и воскрешение
Другое
Похороны — это действия от игроков в зависимости от клана.
Похороны — это действие от игроков. Вас положат куда надо, кто захочет — поплачет (или проклянет), все попрощаются, а вы пойдете в мастерятник. Четкие правила похорон не установлены, каждый клан сам принимает решение о том, как у них принято хоронить мертвецов.
Отражения Сансары: Гончие псы · Смерть и воскрешение
Другое
После смерти игроку нужно оставаться на месте 30 минут, затем он идет к мастеру.
На игре можно будет умереть. Смерть является большим горем, но не является окончанием игры. Если вы умерли, оставайтесь на месте еще 30 минут. Если за эти 30 минут с вашим телом ничего не произошло, то идите в мастерятник, ни с кем не говоря и подняв руки над головой «оленем». В мастерятнике вас встретят, напоят чаем и сообщат вашу дальнейшую судьбу.
Отражения Сансары: Гончие псы · Общие правила игры
Организация
Запрещено злоупотребление алкоголем и наркотическими веществами.
На игре запрещено злоупотребление пожизненным алкоголем и употребление наркотических веществ. Не расстраивайте мастеров. Отыгрыш игрового алкоголя — на усмотрение игроков.