Правила

Тег: обыск ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 10 Социальные 9 Другое 30

Кража и обыск

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по социальным (небоевым) взаимодействиям

Социальные

Кража может быть физической или электронной, обыск делится на живой и игровой, при этом допустим только с согласия.

Кража делится на две категории: физическая (изъятие игровых предметов) и электронная (тайное хищение виртуальной собственности). При обыске персонажи имеют право выбирать, обыскиваться ли 'по игре' — с заявлением мест обысков, или 'по жизни' — более грубо. Согласие обыскиваемого обязательно; без согласия игрока нельзя проводить обыск.

Изъятие оружия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по социальным (небоевым) взаимодействиям

Социальные

Специальные правила на изъятие оружия охраной в зоне взаимодействия.

При входе персонажа в заведение охрана может попросить оставить своё оружие в специальной ячейке. Если персонаж отказывается, оружие может бути замедленно забрано, или чип будет временно отключён, чтобы соблюсти правила безопасности.

Кража

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по социальным (небоевым) взаимодействиям

Социальные

Кража может быть физической или электронной.

На игре существуют два типа кражи: физическая, где предмет изымается из тела или инвентаря игрока, и электронная, где происходит взлом данных с использованием специальных навыков. Физическая кража происходит в реальных условиях, где игрок должен использовать свои успехи для успешного изъятия предметов. Электронная кража считается организацией действий, связанных с использованием игровых навыков.

Обыск

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по социальным (небоевым) взаимодействиям

Социальные

Обыск может быть физическим или через инструментрон.

Обыск делится на физический, где проверяются все предметы на игроке, и инструментрон (приложение), где криминалисты могут найти информацию о содержимом инвентаря. Игрок может отказать в физическом обыске, тогда будет проведён обычный обыск. В случае нахождения предметов, они могут быть изъяты.

Обыски и тюрьмы

Свободная зона · Аресты, обыски, тюрьмы

Другое

Обыск проводится по согласию или словесно, физическое вмешательство не разрешено.

Правила обысков и содержания: - Обыск персонажа может быть произведен по согласованию сторон либо словесно. В случае словесного обыска, персонаж должен честно сообщить обо всех предметах, которые он имеет при себе. - Физическое вмешательство при обыске не допускается, нельзя отбирать личные документы или деньги.

Права арестованного

Свободная зона · Аресты, обыски, тюрьмы

Другое

Арестованный не может находиться в тюрьме более одного часа без допроса.

Права арестованного: - Арестованный персонаж не может оставаться в тюрьме более одного часа игрового времени без допроса. После истечения этого времени он должен либо быть допросан, либо его судьба должна быть решена с помощью других игровых механик.

Процесс ареста

Свободная зона · Аресты, обыски, тюрьмы

Другое

Для ареста необходимы минимум два человека, арестованному кладут руку на плечо.

Процесс ареста: - Чтобы осуществить арест, необходимо минимум два человека. Один из них кладет руку на плечо арестовываемого и произносит маркер, например, "арестован" или "задержан". - Пока рука не положена, арестованный имеет возможность сбежать. - Если у арестованного есть оружие, он может попытаться сопротивляться.

Методы обыска

Проект «Авалон» · Правила по обыску

Социальные

Обыск может быть выполнен по согласию или в случае тяжелого ранени.

Обыск может проводиться разными способами: 1. Пожизневый обыск — персонаж обыскивается в процессе ощупывания. 2. Зональный обыск — игрок называет область, и обыскиваемый должен предоставить ее содержимое. Дроны могут осуществлять бесконтактный обыск, проводя анализ на расстоянии.

Оглушение и обыск

Хроники. 17 век. Сокровища Индии · Боевые действия

Боевка

Оглушение производится захватом и произнесением 'оглушен'. Обыск проводится или с согласия игрока, или с командой мастера.

Оглушение: происходит двумя руками по спине с произнесением слова 'оглушен'. Игрок в шлеме не может быть оглушен и остается в нормальном состоянии до окончания действия. Оглушенный игрок считается неспособным к активным действиям и лежит в этом состоянии около 5 минут, что соответствует 300 секундам.