Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Телосложение

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Персонаж получает 1 дополнительный нательный хит.

Этот пассивный навык предоставляет персонажу одно дополнительное хранилище хита (нательный хит), что позволяет ему выдерживать больше урона в бою.

Стойкость

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Персонаж не теряет хиты без оказания помощи в легком ранении.

Данный навык позволяет персонажу выстоять в бою, сохраняя свои хиты при получении легкого ранения. Персонаж может продолжать сражаться, даже если его ранения не лечатся немедленно.

Героизм

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Персонаж получает иммунитет к Страху.

Это пассивный навык, который позволяет персонажу не поддаваться влиянию страха, повышая его боевую эффективность и уверенность в сложных ситуациях.

Грозный вид

Мордхейм 2019 · Специальные навыки

Другое

Персонаж не атакуется монстрами, если заходит в комнату один.

Эта способность активна только в подземельях. Если персонаж заходит в комнату один, монстры не атакуют его. Однако, если он атакует монстра, тот имеет право ответить. При входе других игроков в комнату эффект прекращается, и персонаж становится уязвимым.

Убийца магов

Мордхейм 2019 · Специальные навыки

Другое

Персонаж может наносить ответные удары по магическим снарядам с помощью маркированного щита.

На щит персонажа вешается отличительный знак (маркер), который дает ему возможность отбивать любые магические снаряды. Эта способность работает только при наличии маркированного щита в руке.

Иммунитет к Страху

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Рыцарь получает иммунитет к Страху.

Рыцарь, обладая этим навыком, автоматически преодолевает эффекты страха, что позволяет ему действовать в ситуациях, где другие персонажи могут испытывать панику или замешательство.

Телосложение: Закалённый в боях

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Получает 1 дополнительный нательный хит.

Данный навык позволяет персонажу иметь на 1 хит больше, чем обычно. Это позволяет ему выстоять в бою дольше, прежде чем он будет ранен или потеряет сознание.

Стойкость: Живучесть

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Не теряет хиты без оказания помощи в легком ранении.

Персонаж с этим навыком способен выстоять в бою так, что даже в случае легких ранений он не теряет хиты, пока ему не будет оказана медицинская помощь.

Палач

Мордхейм 2019 · Активные навыки

Другое

Игрок убивает одним ударом любых монстров.

Способность Палача активируется только один раз за прохождение подземелья. Игрок, используя его, может убить любого монстра одним ударом, что демонстрируется голосовым маркером "Казнь!". Однако использование способности ограничено одним разом за данж.

Убийца магов

Мордхейм 2019 · Активные навыки

Другое

На щит вешается знак, позволяет отбивать магические снаряды.

Персонаж, активно используя этот навык, вешает на свой щит отличительный знак. Находясь с маркированным щитом, он может отбивать любые магические снаряды, которые на него направлены. Однако эта способность требует наличия маркированного щита в руке, и как только другие игроки заходят с ним в комнату, возможность использования исчерпывается.

Огонь в сердце

Мордхейм 2019 · Активные навыки

Другое

Способность работает только в подземельях, восстанавливает здоровье.

Данная способность может быть активирована только в подземельях. Она позволяет персонажу восстанавливать хит другим персонажам в своей партии, когда игрок произносит вдохновляющее напутствие перед входом в подземелье. Все остальные персонажи в группе получают 1 дополнительный хит на время прохождения подземелья.

Регенерация

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Восстанавливает все хиты после боя, если не был добит.

Персонаж, обладая этим навыком, восстанавливает все свои хиты после боя, если не был убит. Это касается ситуации, когда персонаж находится в состоянии тяжелого ранителя, но не был окончательно добит противником.

Ярость

Мордхейм 2019 · Берсерк

Боевка

Игнорирует первое физическое попадание в бою.

При атаке персонажа с использованием навыка "Ярость" он игнорирует урон от первого физического попадания в бою. Это позволяет ему продолжать сражаться и не отходить от боя в момент, когда многие другие персонажи могут уже проявить слабость. Навык активируется автоматически при первом попадании.

Регенерация

Мордхейм 2019 · Берсерк

Боевка

Восстанавливает все хиты через 15 минут после боя, если персонаж не был добит.

Навык "Регенерация" позволяет персонажу восстановить все хиты в течение 15 минут после завершения боя, при условии что он не был добит. Это создает уникальную ситуацию, когда персонаж может временно отойти от активного боя, затем вернуться к жизни и продолжить игру, если не проявляет пассивности. После активации навыка персонаж должен воздерживаться от атак.

Фанатизм

Мордхейм 2019 · Берсерк

Боевка

Может сражаться на грани смерти, игнорируя первые 3 хита.

Навык "Фанатизм" позволяет персонажу продолжать сражаться даже при падении его хитов до нуля. Вместо того, чтобы уходить в состояние Тяжёлое ранение, он может запустить этот навык, что позволяет ему сражаться в течение своего последнего боя. После исчерпания этого ресурса берсерк неминуемо умирает. Этот навык делает персонажа ценным в ситуации, когда нужно добиться победы любой ценой.

Боевое безумие

Мордхейм 2019 · Берсерк

Боевка

Иммунитет к Страху, Внушению и Очарованию.

Персонаж, обладающий навыком "Берсерк", получает иммунитет к эффектам Страха, Внушения и Очарования, что позволяет ему оставаться в боевом состоянии даже при наличии магических атак. Этот навык позволяет взаимодействовать с другими персонажами, что делает его ценным в условиях конфликта и сложных социально-ситуационных взаимодействий.

Стойкость

Мордхейм 2019 · Пассивные навыки

Другое

Пассивный навык: Не теряет хиты без оказания помощи в лёгком ранении.

Персонаж с этим навыком не теряет свои хиты, если получает лёгкое ранение, но может стать уязвимым в случае, если его состояние ухудшается без вмешательства других игроков или мастеров. Это позволяет ему дольше оставаться в игре и продолжать выполнение своих задач, обеспечивая больше возможностей для стратегического планирования и взаимодействия с другими игроками.

Уход в тень

Мордхейм 2019 · Активные навыки

Другое

Персонаж может спрятаться за естественным укрытием и стать невидимым.

Этот активный навык позволяет персонажу скрываться за природными объектами и считаться невидимым до тех пор, пока он не начнет атаковать или передвигаться. Уход в тень невозможен в условиях боевого взаимодействия и в определенных локациях, что требует от игрока стратегического мышления и понимания окружающей среды для эффективного применения этого навыка.

Лёгкая поступь

Мордхейм 2019 · Активные навыки

Другое

Персонаж получает 1 дополнительный хит и может увернуться от одной ловушки в подземелье.

Персонаж с этим навыком получает дополнительный хит, что увеличивает его шансы выживания в боевых условиях. Перед входом в подземелье он бросает кубик (d6), и при получении 5 или 6, он может выбрать одну ловушку, от которой увернулся во время прохождения подземелья. Это позволяет ему избегать опасностей и повышает его шансы на успешное выполнение заданий.

Тихое убийство

Мордхейм 2019 · Активные навыки

Другое

Персонаж может совершать тихие убийства.

Этот активный навык позволяет персонажу уничтожать противников, не привлекая внимания других игроков. При успешном использовании этого навыка, персонаж может устранить цель, не разбуждая другие силы в округе. Эффективность тихого убийства зависит от окружающих условий, а также от наличия укрытия и других факторов, таких как тишина.