"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Хиты и хитосъем
Боевка
Обычное оружие снимает 1 хит, магическое — 2 хита. Разница в типах оружия.
Обычное оружие включает одноручное и двуручное (в т.ч. мечи, топоры, молоты и т.д.) — снимает 1 хит. Магическое оружие обозначается цветным маркером и снимает 2 хита. Стрелковое оружие также снимает 2 хита.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Боевые взаимодействия
Боевка
Запрещены умышленные удары в непоражаемые зоны и колющие удары любым оружием.
На игре КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещаются: 1) Умышленные удары в непоражаемую зону (кисти, стопы, голову, шею, пах); 2) Колющие удары любым оружием, кроме допущенных под правилами; 3) Удары не боевой частью оружия; 4) Применение щита без шлема. Игроки должны использовать шлем во время штурма.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия
Магия
Некромант поднимает нежить касанием и подчиняет её своему контролю, в зависимости от типа нежити.
Для поднятия нежити некромант должен прикоснуться к мёртвому телу с помощью своего жезла или посоха и громко произнести, что он поднимает нежить. Нежить подчиняется своему хозяину. Если некромант отсутствует, поднятые мертвецы подчиняются Королеве мёртвых или, в отсутствии обеих, начинают двигаться к ближайшему зиккурату. Типы нежити и их поведение зависят от того, какого уровня они были подняты.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия
Магия
Гули и зомби имеют разные уровни интеллекта и силы, что влияет на их поведение и боевые способности.
Гули, низшая нежить, лишённая разума и крайне агрессивная, подчиняется простым командам. При поднятии гули, она подчиняется некроманту и может атаковать ближайшего противника. Зомби, более сообразительная нежить, может выполнять более сложные команды, сохраняет свою память в редких случаях и имеет неограниченное время 'не-жизни' вне боя. Однако, в бою зомби пользуются оружием и могут коммуницировать в ограниченной форме.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия
Магия
Высшая нежить требует ритуалов для поднятия и сохраняет свои способности выше 1-го уровня.
Высшая нежить, такая как Рыцарь Смерти, Лич или Банши, может быть поднята только в присутствии мастера, используя специальные ритуалы и ингредиенты. Они сохраняют все свои боевые способности и память, за исключением манипуляций с магией выше первого уровня. Высшая нежить может самостоятельно взаимодействовать с другими персонажами под контролем и будет следовать указаниям, как и обычная нежить, но с более широкими возможностями.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия
Магия
Гули — низшая нежить, полностью подчиняющаяся некроманту, слишком агрессивна к живым.
Гуль — агрессивная низшая нежить, она поднимается некромантом при помощи прикосновения жезлом и объявления о поднятии. Гуль полностью подчиняется приказам поднявшего, сражается без приказов с ближайшим противником. У гулей 1 хит и они не могут использовать прошлые способности. После 60 секунд «не-жизни» они умирают окончательно, могут быть подняты повторно.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия
Магия
Некроманты могут поднимать нежить, следуя определённым условиям и правилам взаимодействия.
Некроманты могут поднимать мёртвых, каждый поднятый мёртвый по умолчанию подчиняется тому, кто его поднял. Если подниматель отсутствует, он подчиняется Королеве мёртвых, а если и её нет — движется к ближайшему зиккурату. Поднятые мёртвые могут проявлять агрессию к живым. Нежить может повторно подняться после смерти, однако имеют ограничения по времени не-жизни: по умолчанию гули — 60 секунд в бою, 5 минут вне боя; зомби — время неограничено в бою.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия
Магия
Зомби — более сообразительная нежить с возможностью использовать оружие и взаимодействовать.
Зомби поднимаются только в небоевой ситуации. Они служат основной силой армии мёртвых и могут следовать более сложным командам. Зомби имеют 2 хита, могут пользоваться оружием. Время «не-жизни» не ограничено, для повторного поднятия не требуется.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Некромантия
Магия
Высшая нежить поднимается только с мастером и сохраняет все боевые способности.
Высшая нежить, в том числе Рыцари Смерти и Личи, поднимаются с помощью ритуалов и ингредиентов, на команду мастера. Имеет 4 хита в доспехах и может взаимодействовать с другими персонажами. Нежить сохраняет память, личность и разум, но утрачивает ремесло и магию выше 1-го уровня. В случае подкрепления их задачи всегда должны соответствовать Плете.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила небоевых взаимодействий
Другое
Обыск возможен только в небоевой ситуации с согласия или в случае связанного персоны.
Обыск проводится в случае, если персонаж связанный, оглушенный или добровольно согласен на обыск. Игрок, проводящий обыск, должен объявить о его проведении, и обыскиваемый обязан выдать все игровые ценности. Иначе обыск будет считаться недействительным.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила по локациям
Другое
Штурмуемая зона, где возможны боевые взаимодействия, доступ нежити ограничен.
Лордерон является штурмуемой зоной. Внутри городских стен и зданий возможны боевые взаимодействия. Однако, нежити запрещён доступ на освящённую территорию Собора Святого Света, и при попытке входа они моментально сгорают.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила по локациям
Другое
Проход внутрь только при выполнении игровых задач, лимит 5 игроков.
Игровые данжи открываются после выполнения определенных игровых задач. Максимальное число игроков в данже не должно превышать 5 человек. При входе будут объявлены правила прохождения в данже.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила по локациям
Другое
Территория, заражённая магической чумой, убивает любое живое существо при входе.
Проклятые земли являются не штурмуемой зоной, куда живые могут попасть только с разрешения имеющих право наложить условия. При отмене доступа жертва, находящаяся внутри, немедленно погибает.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила небоевых взаимодействий
Другое
Кулуарка возможна только в небоевой ситуации с нанесением урона коротким клинковым оружием.
Кулуарка подразумевает подход к цели сзади, прикосновение к её плечу одной рукой и проводение оружием по линии ключиц спереди от плеча к плечу. Если жертва не успела среагировать, кулуарка удалась. Оружие должно быть допустимым к игре, на жертве не должен быть шлем или специальные улучшения.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила небоевых взаимодействий
Другое
Пленение осуществляется путем связывания рук, с максимальным временем пленения 30 минут.
Чтобы пленить персонажа, необходимо объявить: «Связан!» и использовать верёвку для обозначения места связывания. Пленение возможно только в случае, если цель оглушена, зачарована или по согласованию. Персонаж не может участвовать в боевых действиях и может освободиться через 10 минут самостоятельно, если никто не вмешается.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила по локациям
Другое
Неограниченный доступ имеют только представители Делегации Высших Эльфов.
Усадьба Высших Эльфов является нелокализуемой зоной; сюда допускаются лишь представители Делегации. Для прохождения посторонним необходимо сопровождение. При этом проход возможен лишь в том случае, если произойдёт физическое сопровождение через магический купол.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Правила небоевых взаимодействий
Другое
Оглушение возможно только в небоевой ситуации, действие длится 1 минуту.
Чтобы оглушить персонажа, необходимо подойти сзади и легким ударом между лопатками заявить об оглушении. Оглушение не срабатывает на персонажей с шлемом или с определенными улучшениями. Игрок может использовать оглушение в небоевой ситуации, но временное воздействие ограничивается 1 минутой.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Алхимия
Ремесло
Алхимики могут создавать зелья из различных ингредиентов. Зелья бывают базовыми, продвинутыми и высшими.
Алхимики в игре могут создавать зелья, используя разнообразные ингредиенты и реагенты. Созданные зелья представляют собой маленькие пластиковые ёмкости с подкрашенной водой. Зелья становятся доступными в зависимости от уровня алхимии:
1. Базовая алхимия: зелье исцеления (восполняет 1 единицу здоровья).
2. Продвинутая алхимия: зелье синей крови (восполнение 1 единицы маны и здоровья).
3. Высшая алхимия: зелье берсерка (дает +10 хитов, но после истечения времени персонаж впадает в коматозное состояние).
Общие правила для использования зелий: зелья можно использовать только один раз за бой, исключая условия, подробнее описанные для каждого зелья.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Кузнечное дело и алхимия
Ремесло
Кузнецы могут улучшать оружие и доспехи, получая различные эффекты, но каждое улучшение уничтожается после смерти персонажа.
Кузнецы участвуют в создании осадных машин и улучшении стены крепости. Каждый процесс улучшения маркируется специальным чипом, указывающим уровень улучшения (простое, редкое, эпическое, legendary). Улучшение может быть наложено только на один предмет одновременно. Ниже представлены основные виды улучшений:
1. Укрепление кожей: +1 хит к максимальному запасу здоровья.
2. Укрепление железом: +2 хита.
3. Усиление волшебным камнем: +1 мана к максимальному запасу.
Если персонаж умирает, улучшения теряются, кроме случаев, когда он становится зомби или высшей нежитью.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Алхимия
Ремесло
Алхимики могут трансмутировать ингредиенты с помощью алхимического порошка.
Трансмутация позволяет алхимикам превращать один тип ингредиентов в другой. Для трансмутации нужно иметь алхимические порошки. Процесс начинается с:
1. 1 единица исходного простого ингредиента + 1 алхимический порошок = желаемый новый ингредиент.
Этот процесс также требует сообщения о результате мастеру или игротеху, который заверяет результат. Очень важно своевременно предоставлять отчет о проведенных реакциях для подтверждения результата.