Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Отыгрыш сцен насилия

Город страстей · Маркеры "Не готов к насилию"

Социальные

Игроки должны обсуждать и оговаривать сцены насилия, чтобы обеспечить безопасность всех участников.

Все эпизоды насилия должны быть согласованы заранее, учитывая психологические границы каждого игрока. Если у игрока нет маркера 'Не готов к насилию', он может быть вовлечён в взаимодействие, но оба партнёра имеют право регулировать интенсивность через стоп-слова. Игрок, который начинает насильственное взаимодействие, не должен носить маркеры и должен быть готов к аналогичному обращению к себе.

Метки маркеров и их использование

Город страстей · Маркеры "Не готов к насилию"

Социальные

Розовая и оранжевая ленточки обозначают отказ от насильственных действий: первая — от изнасилования, вторая — от пыток.

Игроки могут носить маркеры для обозначения готовности к насилию: розовая ленточка на запястье или воротнике указывает, что игрок не готов к изнасилованию, оранжевая — к пыткам. Игроки могут надевать и снимать маркеры по ходу игры, в зависимости от состояния. Если игрок не носит маркер, к нему может быть инициировано насильственное взаимодействие. Также важно, что игрок, начинающий эпизод насилия, должен быть готов к ответному насилию. При наличии маркера игрок не имеет права инициировать насилие.

Выбор страсти и её влияние на игру

Город страстей · Система страстей

Другое

Игроки должны выбрать страсть, активирующую взаимодействия, и утолять её 8 и более раз за игру.

Каждому игроку-вечному необходимо заранее выбрать себе страсть, которая будет способствовать активным взаимодействиям с другими персонажами. Например, страсть к азартным играм считается хорошим выбором, в то время как презрение к конфликтам — плохим. В течение игры следует утолить свою страсть не менее 8 раз. Если игрок пропустит это более двух раз, возможны негативные последствия, а более пяти раз — может наступить резкая потеря интереса к жизни, что потенциально приводит к уходу из жизни.

Замена страсти

Город страстей · Система страстей

Другое

Смена страсти возможна, но сложна. Для этого требуется диалог с мастерами.

Смена страсти может быть осуществлена, но это процесс, требующий значительных усилий и взаимодействия с мастерами. Игроки могут обсуждать свои желания и предлагать изменения, но окончательное решение остается за мастерами.

Смерть

DeadWood · Модель боевых взаимодействий

Боевка

Смерть персонажа возможна через суд, насильственную смерть или потерю магом карт.

Есть несколько способов убить персонажа: 1. Суд с вынесением приговора, который исполняют в присутствии еще как минимум трех законников. 2. Суд викаса (совета старейшин индейских племен), с вынесением приговора. 3. Насильственная смерть, которую может выполнить лишь убийца. Все остальные боевые столкновения заканчиваются максимум тяжелой раной.

Поражаемая зона

DeadWood · Модель боевых взаимодействий

Боевка

Поражаемая зона: корпус и конечности, голова запрещена.

Поражаемой зоной для холодного оружия считается: корпус, ноги, руки до кистей (схема "майка"). Поражаемой зоной для стрелкового оружия считается всё тело, за исключением головы. За попадания в одежду и рикошет огнестрельного оружия не засчитывается.

Система поражения

DeadWood · Модель боевых взаимодействий

Боевка

Попадание в конечность — легкая рана, в корпус — тяжелая. Без помощи ранения становятся критическими.

Попадание в конечность приводит к легкой ране, конечность становится недееспособной до оказания помощи. Попадание в корпус приводит к тяжелой ране, персонаж падает, без содержания медицинской помощи легкая рана через 10 минут превращается в тяжелую, тяжелая через 10 минут приводит к бессознательному состоянию и нуждается в медицинской помощи (перевязки). Раненый может быть вылечен персонажем с медицинскими навыками.

Общая информация по модели боевых взаимодействий

DeadWood · Модель боевых взаимодействий

Боевка

Игровая ситуация с использованием разрешенного оружия. Запрещены жестокие удары и опасные зоны.

Боевое взаимодействие — игровая ситуация, в которой используется любое игровое оружие. Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное к игре оружие. Запрещается наносить чрезмерные ударные воздействия, также игроки, не желающие вступать в боевое взаимодействие, могут обозначить это, подняв руки и крикнув "сдаюсь!" Игроки обязаны избегать попадания в опасные зоны (голова, кисти рук, пах) и не должны использовать рукопашный бой, захваты и борцовские приемы.

Использование заклинаний

КРИ "Иной Дозор" · Правила по магии

Магия

Иные получают заклинания в раздатке, каждое заклинание можно использовать только один раз через игротеха.

На старте игры всем Иным выдаются заклинания в раздатке. Каждое заклинание можно использовать только один раз, и его нельзя передавать другим игрокам. Процесс использования происходит следующим образом: Иной подходит к игротеху и сообщает о намерении использовать заклинание. Игротех отвечает информацией о последнем заклинании, использованном выбранным Иным, после чего заклинание может быть применено. По завершении использования игротех забирает чип заклинания.

Правила утилизации отходов и мусора

Миядзаки. Мир мечты · Полигонные правила

Другое

Все отходы обязаны аккуратно собираться и вывозиться в указанные места.

Все оставшиеся после игры отходы, включая остатки пищи и предметы неприродного происхождения, должны быть собраны в мешки и занесены в специально отведенные места для сбора мусора. Игроки обязаны использовать крепкие мусорные мешки и обеспечивать их запечатывание перед вывозом. Мастера напоминают о необходимости следить за чистотой на полигоне.

Медицинская помощь и аптечка

Миядзаки. Мир мечты · Медицинские правила

Медицина

Каждый игрок должен иметь минимум свою аптечку с нужными лекарствами.

Игрокам настоятельно рекомендуется подготовить минимальную личную аптечку, в которую будут входить все необходимые для повседневного употребления лекарства. Медицинская помощь будет предоставляться в медицинском лагере, однако в критических ситуациях медики доставят пострадавшего до ближайшего стационара.

Правила обращения с животными на полигоне

Миядзаки. Мир мечты · Полигонные правила

Другое

Ответственность за домашних животных лежит на владельцах, при этом установлены строгие правила их содержания.

Если вы приводите домашнего животного, вы несете полную ответственность за его поведение на полигоне. Для животных необходим ветеринарный паспорт с отметкой о прививках. Собака должна находиться в лагере владельца или на поводке не менее чем в 10 метрах от игровой зоны. Все проблемы с поведением животных во время игры будут решаться с участием мастеров, которые могут потребовать удалить нарушающего животного с полигона.

Обязанности при медицинских ситуациях

Миядзаки. Мир мечты · Медицинские правила

Медицина

Игроки должны иметь при себе медицинский полис и обращаться к врачу при травмах.

Игроки обязаны иметь при себе паспорт и полис ОМС, особенно иногородние и иностранцы. В случае травмы или обострения заболеваний необходимо сразу обратиться к полигонному врачу. Если здоровье игрока находится под угрозой, рекомендуется немедленно покинуть полигон. Мастера и медицинский персонал принимают финальное решение о возможности участия игрока в игре.

Экологические и пожарные правила

Миядзаки. Мир мечты · Полигонные правила

Другое

Костры разрешены только в специальных местах, строго соблюдая правила техники безопасности.

Костры можно разводить только в полубочках, бочках и мангалах, которые должны располагаться на негорючем основании. Во избежание пожаров, костры нужно размещать как можно дальше от деревьев и валежника. Каждый костёр должен быть оснащен огнетушителем, и его расположение должно согласовываться с мастерами, чтобы избежать угрозы для экологии и безопасности. По окончании игры, арендованные полубочки необходимо вернуть, а красную золу и угли утилизировать с соблюдением всех мер предосторожности.

Общие правила поведения на полигоне

Миядзаки. Мир мечты · Полигонные правила

Другое

Запрещены нарушения законодательства, употребление алкоголя и наркотиков.

На полигоне запрещаются любые нарушения законодательства Российской Федерации, в том числе хранение, употребление или распространение наркотиков. При возникновении нештатной ситуации (например, травма или конфликт) необходимо сообщить ближайшему мастеру. Пьяное состояние на территории полигона также является причиной для удаления игрока за пределы с охраной. Игроки обязуются вести себя корректно с местным населением и избегать неигровых конфликтов. Рукоприкладство и использование ненормативной лексики будут пресекаться мастерами с возможностью удаления с полигона.

Специализации и их получение

ПРИ Star Wars: The Old Republic - Эпизод III: Эндшпиль · Обучение и специализации

Другое

В игре доступны 5 специализаций: инженер, медитация (джедаи), 7ая форма (джедаи), алхимия (ситхи), инквизитор (ситхи).

В рамках игры игроки могут получить одну из пяти специализаций, каждая из которых отображается в аусвайсе персонажа. Специализации: инженер, медитация (джедаи), 7ая форма (джедаи), алхимия (ситхи), инквизитор (ситхи). Для получения специализации необходим учитель с соответствующей квалификацией, и процесс обучения должен быть отыгран. Нельзя учиться у персонажей с умениями, которые не относятся к перечисленным специализациям. Все навыки должны быть выучены через практику и одобрение учителя.

Применение специализаций

ПРИ Star Wars: The Old Republic - Эпизод III: Эндшпиль · Обучение и специализации

Другое

Специализации позволяют взаимодействовать с определенными предметами и артефактами в игре.

Игроки могут встретить предметы, отмеченные маркерами, которые требуют наличия специализации для понимания или взаимодействия с ними. Если у игрока нет соответствующей отметки о специализации, он должен обратиться к персонажу, обладающему необходимыми знаниями, или найти учителя для обучения. Некоторые артефакты требуют вливания Силы, специфичной для джедаев или ситхов, чтобы активировать их.

Процесс обучения

ПРИ Star Wars: The Old Republic - Эпизод III: Эндшпиль · Обучение и специализации

Другое

Обучение включает нахождение учителя и практику, определяется форматом тренировок.

Во время обучения, игроки должны найти персонажа-наставника, который обладает специальностью, которую они хотят освоить. Учитель определяет формат и количество тренировок. После успешного завершения обучения, учитель и ученик идут к свободному мастеру, чтобы рассказать о процессе, что дает отметку в паспорте. Игроки могут практиковать навыки, отсутствующие в их паспорте, на начальной стадии обучения, но должны делать это неэффективно.

Использование оружия

Город Небес · Социальные механики

Другое

Персонажи могут использовать оружие, но только в рамках установленных правил.

Использование оружия в игре строго регламентировано: персонажи могут носить и использовать оружие, если оно было выдано в реквизите. Прямые удары и выстрелы в полную силу запрещены, игроки должны инсценировать действия, чтобы избежать травм. Также есть возможность для дуэлей, которые не должны носить корыстный характер и должны согласовываться между участниками. Важно помнить, что игра предназначена для удовольствия, а не для получения физических травм.

Роли и задания

Город Небес · Социальные механики

Другое

Участники получают роли и задания в случайном порядке, что определяет их способности и цели в игре.

Игра начинается с распределения ролей среди участников, которые получают уникальное описание своей роли, навыки и список квестов. Это происходит в случайном порядке, и каждый игрок в дальнейшем свободен в своих действиях и решениях в рамках своей роли. Важной частью игрока является его способность к импровизации и взаимодействию с окружающими, что создает динамическую атмосферу и разнообразные сценарии в игре.