Правила

Категория: Все Боевка 2664 Магия 1245 Экономика 640 Медицина 704 Социальные 497 Политика 65 Ремесло 231 Смерть 191 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 223 Другое 4048

Лечение психозов

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Психозы

Медицина

Лечение психозов требует навыка медика и соответствующих препаратов. Процедуры могут отличаться в зависимости от вида.

Лечение психозов начинается только в стационаре. Левоперидол и декстроперидол используются для лечения разных аминокислотных рас, и их применение строго контролируется. Каждый тип психоза требует индивидуального подхода, и некоторые, например, врождённые, требуют регулярного приема препаратов до конца игры. В случае пропуска приёма препараты утрачивают свою силу, и симптомы возвращаются в тяжёлой форме. Лечение приобретённых психозов также требует психотерапии и принимаемых препаратов, иначе персонаж может вновь впасть в прежнее состояние.

Специальные помещения в локациях

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Специальные помещения позволяют игрокам задействовать преимущества согласно их назначению.

Наличие специальных помещений, таких как мастерская и лаборатория, позволяет игрокам получать дополнительные преимущества. Каждое специальное помещение должно быть укомплектовано индивидуальными приборами с мастерской меткой. Уничтожение этой метки означает утрату функционала помещения до восстановления прибора.

Общие положения о локациях

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Локация — часть игровой территории, имеющая четко огороженные входы и контролируемая мастерами.

Локация ― часть игровой территории с определенным набором функций и четко огороженным входом. У каждой локации имеется свой региональный мастер, который отслеживает и координирует деятельность. Место расположения локации согласуется с мастерской группой и может быть изменено по обоюдному согласию. Запрещается использование жилых лагерей для укрытия игровых предметов и ведения боевых действий.

Заведения: бары и кафе

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Заведения кормят и поят за игровые деньги, но имеют режим 'Safe-зоны' для боевых взаимодействий.

Заведения на территории локации обеспечивают игроков едой и напитками за игровые деньги, получая компенсацию от мастерской группы. На территории некоторых заведений могут действовать 'Safe-зоны', что накладывает ограничения на боевые взаимодействия. Возможен захват и ограбление заведений для получения игровых денежных средств и предметов.

Специальные помещения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Специальные помещения позволяют использовать новые игровые преимущества, но требуют оборудования с мастерской меткой.

Специальные помещения, такие как мастерская, лаборатория, серверная, медицинский стационар, морг, добавляют дополнительные игровые возможности. Каждое специальное помещение должно быть оснащено индивидуальным прибором с мастерской меткой (QR-кодом) и согласовано с региональным мастером. Уничтожение этих приборов приводит к утрате уникальных функций помещения до восстановления. Помещения могут быть созданы как на этапе подготовки игры, так и в ходе самой игры.

Общие положения локаций

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Локации имеют границы и должны контролироваться региональными мастерами, которые чипуют и сертифицируют их.

Локация — часть игровой территории с определенными функциями, огороженная и имеющая четко выделенный вход. У каждой локации есть свой региональный мастер, который координирует деятельность и чипует специфические строения. Местоположение локации согласуется с мастерской группой и может быть изменено по обоюдному согласию с группой игроков. На территории локаций действуют все правила РИ, за исключением особых мест (например, сейф-зоны в кафе). Заболевания и действия в жилом лагере строго регламентированы.

Антураж локации

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Антураж создаётся по мотивам вселенной 'Mass Effect' и оценивается мастерами, возможны дополнительные игровые бонусы.

Антураж в полигонной ролевой игре ‘ME-2019: Таллисийские шахты | Вне спектра’ создается на основе концептов из трилогии 'Mass Effect'. Оценка антуража проводится мастерами перед началом игры, за хороший антураж возможны дополнительные игровые бонусы. Антураж включает в себя музыку, оформление и другие элементы, но запрещается портить или уничтожать антураж в случае захвата локации. --- Антураж локации в полигонной ролевой игре “ME-2019: Таллисийские шахты” создаётся на основе концептов из игровой вселенной “Mass Effect”. Он должен быть согласован с мастером по антуражу. За хороший антураж возможны дополнительные бонусы. Запрещается портить или уничтожать антураж.

Расовые бонусы

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Создание персонажа

Другое

Каждая инопланетная раса имеет уникальный бонус-класс, не влияющий на профильный класс. Бонус-класс прокачивается до 4 уровня.

Каждая из инопланетных рас, доступных для игры, получает расовый бонус-класс: азари — Биотик, турианцы — Боец, саларианцы — Наука, и т.д. Бонус-класс не влияет на профильный класс и может быть прокачан до 4 уровня. Уникальные особенности рас включают, например, способность азари задавать 3 вопроса в объятьях.

Опыт и его получение

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Создание персонажа

Другое

Очки опыта можно получить через базовое начисление и выполнение квестов. За один игровой цикл игрок может получить до 20 очков.

Очки опыта начисляются двумя способами: базовое начисление, которое происходит в конце каждого игрового цикла в 3 часа; и квестовые очки, за выполнение игровых квестов, которые определяет мастер. Максимальное количество очков за один игровые цикл составляет 20 (10 базовых и 10 квестовых).

Этапы создания персонажа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Создание персонажа

Другое

Создание персонажа включает выбор расы и распределение 70 очков опыта по навыкам. Выбор профильного класса определяет доступные уровни навыков.

Создание персонажа происходит в два этапа. Сначала игрок выбирает расу своего персонажа (человек или одна из инопланетных рас). Далее игрок выбирает навыки и перераспределяет 70 очков опыта между ними. Прежде чем распределять очки, необходимо выбрать профильный класс, который будет определять основные направления прокачки. Прокачка внутри непрофильных классов ограничена вторым уровнем навыков. --- Создание персонажа осуществляется в два этапа: 1. Игрок выбирает расу своего персонажа (человек или инопланетная раса). 2. Игрок выбирает навыки и распределяет 70 очков опыта между ними. Каждый игрок на старт игры имеет 70 очков опыта.

Очки опыта: получение

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Создание персонажа

Другое

Очки опыта можно получить через базовое начисление и выполнение квестов, максимум 20 за игровой цикл.

На игре есть два источника очков опыта: 1. **Базовое начисление**: производится в конце каждого игрового цикла. Первый игровой цикл начинается в 12 часов дня в пятницу, в конце 11-го игрового цикла начисляется удвоенное количество очков. 2. **Квестовые очки**: они начисляются за выполнение квестов по усмотрению мастера. Игрок должен рассказать о подробностях выполненного квеста, после чего мастер оценивает и начисляет соответствующее количество очков. Максимум 20 очков опыта (10 базовых и до 10 квестовых) за один игровой цикл.

Стоимость прокачки

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Создание персонажа

Другое

Прокачка навыков в непрофильном классе стоит в 2 раза дороже, чем в профильном классе.

Каждый уровень навыка имеет различную стоимость прокачки. В профильном классе стоимость одного уровня навыка может составлять 10 очков опыта, тогда как при прокачке того же уровня в непрофильном классе она возрастает до 20 очков опыта.

Профильный и непрофильный классы персонажа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Создание персонажа

Другое

Профильный класс не имеет ограничений по прокачке, в непрофильном классе навыки 3-го и 4-го уровней недоступны.

При создании персонажа игрок должен выбрать профильный класс. Это основной класс, в рамках которого нет ограничений по прокачке. Непрофильные классы имеют ограничения на уровень навыков (до 2-го уровня). Непрофильный класс можно получить, пройдя обучение у других персонажей.

Поведение с местным населением

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения

Другое

Игроки обязаны вести себя корректно с местными жителями и избегать конфликта.

Игроки обязуются корректно вести себя с местным населением и избегать неигровых конфликтов между собой. Рукоприкладство, хамство, употребление ненормативной лексики будут пресекаться мастерами вплоть до удаления с полигона.

Запрет на алкоголь и оружие

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения

Другое

Присутствие на полигоне в состоянии алкогольного опьянения или с травматическим оружием строго запрещено.

Запрещается присутствие на полигоне вне палатки в состоянии алкогольного или иного опьянения. При нарушении этого пункта правил организаторы оставляют за собой право удаления нарушителя с полигона. Также запрещается привоз на полигон травматического, охотничьего и прочего оружия.

Регистрация и соблюдение правил

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения

Другое

Все участники должны пройти регистрацию в мастерской до начала мероприятия и ознакомиться с правилами.

Настоящие правила (далее 'Правила') обязательны к прочтению и должны соблюдаться всеми посетителями (далее 'Гость') и участниками (далее 'Участник') полигонной ролевой игры на всей территории проведения мероприятия. Факт ознакомления с Правилами подтверждается подписью в специальном журнале при регистрации. Организаторы оставляют за собой право удалять с полигона посетителей, не прошедших регистрацию.

Ответственность за действия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения

Другое

Участники несут полную ответственность за свои действия и их последствия.

В случае несоблюдения Участником или Гостем настоящих Правил, вся ответственность за причинение ущерба другому Участнику или Гостю ложится полностью на лицо, причинившее ущерб. Участник или Гость, причинивший ущерб, несет полную ответственность согласно законодательству Российской Федерации.

Невозможность продолжения игры по состоянию здоровья

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Здоровье и безопасность

Медицина

Полигонный врач имеет право решать о продолжении участия в игре по состоянию здоровья.

При возникновении споров о невозможности продолжения игры или участия в боевых взаимодействиях по состоянию здоровья, окончательное решение остается за полигонным медиком.

Ответственность за несовершеннолетнего

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Участие несовершеннолетних

Организация

Ответственность за здоровье несовершеннолетнего лежит на родителе или опекунe.

Ответственность за действия несовершеннолетнего подростка, и его здоровье полностью ложится на сопровождающего, который должен предоставить необходимую информацию о ребёнке: ФИО, паспортные данные, адрес проживания и контакты родителей.

Условия присутствия на игре несовершеннолетних

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Участие несовершеннолетних

Организация

Несовершеннолетние допускаются при наличии доверенности и взрослого сопровождающего.

Присутствие на полигоне лиц в возрасте до 18 лет возможно при наличии взрослого сопровождающего и официально оформленной доверенности от родителей. Дети до 14 лет не допускаются к участию в игре. Ответственность за действия несовершеннолетних ложится на взрослого сопровождающего.