Костюм и антураж должны быть выполнены в фэнтезийном или средневековом стиле с использованием соответствующих тканей.
Каждый элемент костюма игрока должен соответствовать фэнтезийному или средневековому стилю. За основу костюма любой расы можно взять рубаху Т-образного кроя, штаны или шаровары, пояс, сумку-сухарку. Дополнить костюм можно накидкой, халатом, поясом и многослойными деталями. Приемлемы также различные аксессуары в виде шарфов, накидок, шаперонов, масок и бандан. Ношение доспехов также приветствуется. Нельзя использовать элементы современной одежды, а рекомендуемые ткани включают лён, хлопок, сукно и кожу.
Костюмы соответствующего стиля и антуража могут предоставить бонусы игрокам.
Если костюм игрока отвечает всем аспектам логики мира и фэнтезийного стиля, игрок может получить бонусы. Это могут быть: повышение магической силы, увеличение хитовки, дополнительные ресурсы и ингредиенты на старте, а также повышенный иммунитет к болезням. Отсутствие соответствующего антуража может привести к неожиданным неприятностям в игре.
Фракции (Круг магов, Орден храмовников, Церковь) должны быть явно различимы и эльфы должны иметь особые приметы.
Каждая из трёх фракций должна иметь свои уникальные признаки, чтобы другие игроки могли их распознать. Например, маги должны носить длинные одежды и оплечья, храмовники могут быть в доспехах или иметь определенные нашивки. Эльфы, кроме того, должны носить острые уши и татуировки 'валласлин', которые отличают их от других рас. Эти отличия помогают создать более глубокий и правдоподобный игровой мир.
Одежда фракций может быть унисекс, за исключением специфических случаев в Церкви.
Основная одежда магов и храмовников является унисекс; можно носить как юбки, так и штаны. Однако в Церкви различается униформа для мужчин и женщин. Женщины могут носить платья, тогда как мужчины должны использовать рубахи и штаны. Это правило помогает поддерживать уважение к ролям и статусам в рамках фракций.
Костюм должен выглядеть убедительно с трёх метров, избегая анахронизмов.
Костюмы должны соответствовать эпохе Позднего Средневековья и выглядеть убедительно на расстоянии трех метров. Избегайте явно различимых современных элементов, таких как молнии, джинсы, кеды и яркие расцветки. Главное — это соответствие как общему стилю игры, так и конкретным фракциям. Если ваш костюм смотрится банально или вызывает сомнения по своему стилю, лучше пересмотреть выбор.
Костюм общего типа, рекомендуется использовать нейтральные природные цвета и ткани, за антруажированием обуви.
В качестве основы костюма рекомендуется традиционная одежда народов Крайнего Севера, включая анорак, кухлянку и малицу. Одежда должна быть свободной и удобной, с длиной от середины бедра до середины икры. Неприемлемо использование ярких и броских тканей. Рекомендуется натуральная обувь, декорированная бусинами или ракушками, а также использование специального макияжа для создания антуража.
Общий костёр для племени, наличие тотемного столба и индивидуальных игровых жилищ.
На стоянке должно быть организовано место для общего костра, вокруг которого племя собирается на обсуждение важных вопросов. Помните, что желательно ставить тотемный столб с изображением Великого Бизона, который считается защитником племени. Каждая семья должна иметь своё игровое жилище, которое можно организовать из тентов и подручных материалов. Это место будет использоваться для приготовления пищи и сбора семьи.
Предпочтение даётся деревянной и глиняной посуде, минимизация современных предметов.
В качестве посуды необходимо использовать деревянные и глиняные изделия, такие как чашки, миски и кувшины. Также рекомендуется использовать меха для воды и плетёные корзины. Продукты и предметы должны быть естественными, и следует избегать пластиковых и металлических предметов, чтобы не нарушать антураж игры.
ПРИ "Конан: Тайны Аренжуна" · Экономическая система
Экономика
Игроки получают монеты при регистрации, количество зависит от социального положения и антуража. Запрещено использовать реальные деньги.
На игре предусмотрены серебряные и золотые монеты по курсу 5 к 1. Монеты выдаются игроку при регистрации, их количество определяется социальным положением персонажа и уровнем антуража игрока. Использования реальных денег внутри игровых процессов - запрещено! Кроме монет, игроки могут столкнуться с драгоценными камнями и ценными артефактами, чью ценность можно узнать у “оценщиков”.
После гибели игрок может попроситься отыгрывать зомби.
Игроки, которые были убиты, могут проводить время в игре в роли зомби. Для повышения антуража можно попроситься у организаторов отыграть час в роли зомби. Это поможет игроку получить бирку, если они закончились. У зомби есть право поворачиваться и уходить, но при этом они должны соблюдать свое новое поведение, не нарушая игру других.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Снаряжение
Другое
Игроки должны иметь вещмешки, наколенники и защитную одежду.
Участникам игры рекомендуется иметь при себе разнообразное снаряжение, такое как вещмешки, наколенники и ремни. Это добавляет антуражности и обеспечивает дополнительную защиту во время игры. Также рекомендуется взять с собой респиратор или противогаз для создания атмосферности и сохранения безопасности.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Одежда для игры
Другое
Для вольных сталкеров рекомендуется носить джинсы и брезентовую куртку.
Основная одежда для вольных сталкеров включает джинсы и брезентовые куртки. Идеально подойдет куртка Горка-3. Также можно носить спортивные штаны с кожаной курткой, что упрощает вливание в группировку. Выбор обуви должен базироваться на условиях игры, поэтому рекомендуется использовать берцы.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Одежда для игры
Другое
Бандиты могут носить спортивные штаны и кожаные куртки для соответствия антуражу.
Для игроков, выступающих в роли бандитов, рекомендуется носить спортивные штаны и кожаные куртки. Это облегчит взаимодействие с другими участниками и поможет создать нужный имидж.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Снаряжение
Другое
Фонари необходимы для навигации в темноте и безопасности игроков.
Игрокам советуется приносить с собой фонари, чтобы избежать падений и сохранить уверенность в темные часы. Красный мигающий фонарик на велосипеде может использоваться для сигнализации о том, что игрок ‘мертв’ и не может получить дальнейшие повреждения. Это помогает создать атмосферу и обеспечивает безопасность.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Снаряжение
Другое
Носите вещмешки, наколенники и кожаный ремень для создания антуража сталкера.
Рекомендуется иметь при себе несколько вещей, чтобы подчеркнуть образ новичка. Это включает в себя вещмешки, наколенники, а также кожаный ремень (портуха), что дополнительно защитит колени от повреждений. Также для антуражности можно использовать респиратор или обычный противогаз. Важно не забывать про запасные носки, особенно термоноски, для комфортной игры. Чтобы избежать травм в темноте, рекомендуется взять с собой фонарик и красный мигающий фонарик для велосипеда, который будет сигнализировать о том, что вы «мертвы» и не получите повреждений.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Снаряжение
Другое
Одевайтесь в соответствии с выбранной группировкой: джинсы и куртка для вольных сталкеров, спортивные штаны и кожаная куртка для бандитов.
Для правильного погружения в атмосферу игры важна одежда. Для игры в качестве свободного сталкера подойдёт сочетание джинсов и брезентовой куртки. Альтернативный вариант для бандита — спортивные штаны и кожаная куртка. Основная задача — соответствовать группировке, за которую выбрали играть.
Головные уборы желательны к ношению вне зданий и укрытий.
Головные уборы желательны к ношению вне зданий и укрытий. Они должны соответствовать стилистике первоисточника, чтобы поддерживать общую атмосферу игры и антураж.
Элементы бронирования и защиты дыхательных путей увеличивают выживаемость игроков.
Отдельные элементы бронирования дают защиту закрытого участка тела, игнорируя 1 попадание в защищённую область. Также наличие защитных элементов дыхательных путей увеличивает время нахождения в радиоактивном пятне. Например:
1. Строительный респиратор/марлевая повязка - +10 секунд;
2. Промышленный респиратор с фильтрами - +15 секунд;
3. Противогаз с противопыльным фильтром - +25 секунд;
4. Противогаз с баллоном и шлангом - +40 секунд.
Игроки настоятельно рекомендуется приезжать в костюмах, соответствующих вселенной S.T.A.L.K.E.R..
Поскольку игра проводится в мире S.T.A.L.K.E.R., участникам настоятельно рекомендуется (это как «обязательно», «должны», но в не оскорбляющей своим приказным тоном формулировке) приезжать на игру в соответствующих тематике вселенной костюмах. Это добавляет реалистичности и погружения в атмосферу игровой вселенной.
Игроки должны соответствовать образу, который они выбрали для игры.
Важным аспектом антуража является соответствие внешнего вида игроков выбранному персонажу. Организаторы призывают игроков заморочиться с костюмами и вещами, которые отражают их роли в игре. Это включает в себя как элементы одежды, так и различные аксессуары, такие как оружие и другие предметы. Игрокам рекомендовано избегать современных элементов в их образе, чтобы сохранить атмосферу игры. Вход в игру будет осуществляться по окончании регистрации с подтверждением соответствия антуражу.