ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Культура и характер дворфов
Другое
Культура дворфов строится на кузнечном и пивоваренном мастерстве, что делает их выдающимися ремесленниками.
Дворфы живут в горах и создают великолепные города, уделяя много внимания ремеслам, таким как кузнечное и ювелирное дело. Кузнецы Стальгорна знамениты на весь Азерот. Второе главное ремесло — это пивоварение, благодаря которому дворфы ежегодно проводят пивной фестиваль, который собирает всех представителей Альянса для состязаний.
ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Классовые способности
Другое
Для активации способности игрок должен выполнить требования, назвать её и использовать жетон.
Игрок, чтобы применить активную способность, должен сначала выполнить условия отыгрыша, указанные на карточке, затем назвать способность и порвать соответствующий классовый жетон, показывая что он использован. Важно убирать использованные жетоны в отдельный карман, чтобы не оставлять мусор на полигоне. Если желание персонажа не очевидно для других игроков, они должны объяснить эффект применения способности, описывая его из карточки.
ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Классовые способности
Другое
Некоторые способности требуют дополнительных условий для отыгрыша, указанных на карточке.
Некоторые классовые способности могут затребовать от игроков дополнительных условий для отыгрыша, которые будут прописаны на карточке способности. Большинство способностей не будут требовать сложных дополнительный подготовок или антуража, однако для некоторых мастерская группа постарается учесть простоту исполнения. Например, для активизации специальных способностей не обязательно будет использовать громкие или сложные атрибуты, такие как петарды или фейерверки.
ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Классовые способности
Другое
Классовые жетоны обозначают душевные силы персонажа; их количество зависит от качества антуража и заявки игрока.
Классовые жетоны представляют собой предметы вне игры, отражающие душевные силы персонажа. Каждый персонаж имеет свой пул классовых жетонов, который определяется мастерской группой при регистрации. Количество жетонов варьируется в зависимости от антуража и качества квенты: например, за простой костюм персонаж может получить 1 жетон, за качественный — 4 жетона, за особый урок — 7 жетонов. Эти жетоны олицетворяют уровень силы персонажа. В дальнейшем жетоны будут отыгрываться бумажными чипами.
ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Классовые способности
Другое
Способности делятся на активные, требующие ресурсов, и пассивные, действующие постоянно.
Классовые способности делятся на два типа: активные и пассивные. Активные способности требуют от персонажей применения значительных усилий или траты маны, а их использование осуществляется за счёт классовых жетонов. Пассивные способности работают постоянно и не требуют активации, не используя при этом жетоны. Каждая способность будет представлена карточкой с детальным описанием и рекомендациями по отыгрышу, интегрированными в паспорт персонажа, чтобы игроки не забывали о своих возможностях и могли продемонстрировать свои «таланты» в спорной ситуации.
ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Экономическая механика
Экономика
Чтобы произвести что-то, разместите на столе карточку технологии, кредитные карточки и запас необходимых ресурсов; работа занимает определённое время в зависимости от батраков.
Для того чтобы что-то добыть или произвести на экономическом столе, поместите карточку технологии, карточки батраков и ингредиенты. Затем вызовите регионального мастера, который проверит все материалы и определит время начала производства. Время получения результата зависит от количества батраков: Время производства / количество батраков. Например, если время производства мироцвета составляет 20 минут, один батрак соберёт его за 20 минут, а четыре батрака — за 5 минут. После завершения работы результат (ресурс, зелье, артефакт) будет помещён на экономический стол.
ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Экономическая механика
Экономика
Для производства необходимы технологии, состоящие из ингредиентов, результатов, дополнительных эффектов и времени.
Технология — это набор знаний, необходимых для выполнения определённых действий. Она состоит из четырёх компонентов: 1) Ингредиенты — необходимые материалы для производства; 2) Результат — то, что вы получите в конце; 3) Дополнительный эффект — побочные свойства, которые могут или не могут быть; 4) Время производства — длительность процесса. Технологии могут принадлежать только отдельным персонажам или быть общими для фракции. Для получения технологии её надо иметь в своих руках или получать от других участников.
ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Экономическая механика
Экономика
На экономическом столе производится добыча и создание предметов; для работы необходимы батраки, которые могут быть отозваны в любой момент.
Экономический стол является центром для добычи ресурсов и производства в игре. Всего в лагере Пепельного Союза будет 3 стола для фракций: Кирин-Тор, Орда и Альянс, а также один для Плети в Чумодельне. Каждая подфракция имеет своих батраков, которых только руководитель может привязать к экономическому столу. Батраки могут быть отозваны в любой момент, что делает стол бесполезным без них, ведь без батраков невозможно добыть или создать что-либо. Украсть или убить батраков запрещено, они подчиняются только главе своей фракции.
Средние цены на жилье: £25-80 за коммунальные услуги, £250 — средняя зарплата.
Средняя зарплата в игре составляет £250 в месяц. Коммунальные платежи также учитываются, и в среднем они составляют: £25 за квартиру с двумя спальнями, £40 за дом с двумя спальнями, £50-80 за дом с 3-6 спальнями. Эти цифры помогают создать реалистичную экономику в игровом процессе.
Все цены в игре уменьшены в 10 раз; валюта — фунты стерлингов (£).
Для упрощения игровой экономики в «Мирах страха» все цены и зарплаты уменьшаются в 10 раз. Главной валютой является фунт стерлингов (£), который используется в Англии с XVIII века. Цены в Англии обычно оказываются выше, чем в других странах Западной Европы, и это влияет на экономику игры.
Медицинские услуги оказываются по страховке; без страховки прием у врача стоит £10.
В игре медицинские услуги могут предоставляться как государственными учреждениями, так и частными. Их стоимость зависит от наличия страховки. Прием у врача без страховки обойдется примерно в £10. Это создает дополнительный уровень стратегии и взаимодействий в игре, где игроки могут выбирать, какую защиту или медицинские услуги обеспечить своим персонажам.
В среднем на еду и транспорт уходит £160 в месяц на человека.
Игрокам необходимо учитывать свои затраты на повседневные нужды. На еду и транспорт в игре логично закладывать £160 в месяц на каждого персонажа. Эти данные позволяют понимать, как вести экономическую стратегию.
На все конфликтные ситуации слово главного мастера завершающее и не подлежит обсуждению.
В ходе игры, если возникают конфликтные ситуации, слово главного мастера является решающим и данное решение не подлежит обсуждению. Если игроки требуют личного присутствия организатора после 21:00, они обязаны оплатить поездку организатора в оба конца на такси, а также обеспечить присутствие двух литров хорошего пива для улучшения взаимодействия. Мы просим игроков учитывать, что организаторы имеют свои личные дела и жизнь вне игры, поэтому просьбы о немедленном участии будут обрабатываться с учетом всех факторов.
World of darkness 2021-2022 · Правила дисквалификации
Организация
Нарушение любого пункта правил карается дисквалификацией.
Если игрок нарушает любое из правил, описанных в данном документе, он может быть дисквалифицирован. Это правило охватывает все аспекты участия в игре, начиная от финансовых обязательств и заканчивая взаимодействием с другими игроками. В случае дисквалификации, участник теряет право на участие и действия по возврату взноса не предусмотрены.
Необходимо сдать взнос и предоставить квенту до 20 сентября 2022 года.
Для участия в игре необходимо выполнить следующие условия: 1. Игроки должны сдать игровой взнос, который не подлежит возврату. Срок сдачи взносов - не позднее 20 сентября 2022 года. 2. Необходимо подать квенту (описание персонажа), изображение персонажа и фотографию в костюме, если таковой имеется. 3. Лица, не достигшие совершеннолетия, не допускаются к участию в игре. В случае утраты игрового паспорта игрок теряет своего персонажа и может вернуться в игру только по общим положением правил (пункт 3).
Вся игра ведется в режиме 24/7, что означает, что игроки могут взаимодействовать друг с другом и вести сюжетные линии в любое время суток. Это предоставляет максимальную свободу для игроков и расширяет возможности для погружения в мир игры. Игроки должны быть готовы к тому, что как днем, так и ночью может произойти значимое событие в игровом процессе.
World of darkness 2021-2022 · Ответственность организаторов
Организация
Организаторы не несут ответственность за травмы, полученные игроками.
В случае получения травм по вине игроков или вследствие случайных обстоятельств, организаторы не несут никакой ответственности. Игроки принимают на себя все риски, связанные с участием в игре, и должны осознавать последствия своих действий. Это положение важно для обеспечения безопасности и понимания всех участников о правилах и условиях игры.
Маги черпают энергию из пространства 'вещей в себе' для создания воздействий (например, огненный шар).
Магия считается искусством черпать энергию из пространства 'вещей в себе', где каждое явление материального мира представлено в идеальной форме. Маг, используя специальные предметы (фокусы), проводит энергию через свое тело и воплощает ее в материальном мире в виде разнообразных эффектов, таких как огненный шар, магическая стрела и др. Для эффективного использования магии требуется знание ее источников и механизмов.
Колдовство включает мистические воздействия, основанные на ритуалах и геомантических факторах.
Колдовство охватывает широкий спектр практик, включая шаманизм, руны, заговоры и фетиши. Это процесс создания энергии через ритуалы, которые требуют совпадения определенных условий, таких как время и место. Например, ритуал может включать плетение узоров или произнесение заклинаний. Однако неправильное выполнение ритуалов может иметь негативные последствия для колдующего.
Артифисинг требует воздействия элементов с внутренней энергией для создания уникальных предметов.
Артифисинг схож с колдовством, но в нем используются элементы, обладающие внутренней энергией, такие как рога единорога или кровь дракона. Артифисер сочетает эти материалы для создания артефактов с особыми свойствами. Этот метод менее зависим от времени и обстоятельств, что делает его более предсказуемым, чем колдовство.