Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Закрытый раздел для духовенства и рыцарей

ПРИ «Проклятые короли» · Правила по религии

Другое

Духовенство и рыцари Ордена имеют доступ к тайной информации о религии.

Существует закрытый раздел правил, посвященный духовенству и рыцарям Ордена, который содержит информацию, недоступную мирянам. Эти персонажи могут знать больше о религиозных практиках и догматах, которые недоступны обычным жителям. Доступ к этой информации ограничен, и миряне не должны пытаться раскрывать эти тайны.

Порядок получения благословений

ПРИ «Проклятые короли» · Правила по религии

Другое

Игроки могут просить благословение у священника, принимая определенные позиции.

После исповеди священник может благословить персонажа, который просит его о благословении. Для этого благословляемый игрок должен стать на одно или оба колена, что является знаком уважения. Священник осеняет его крестным знамением. Игрок должен корректно отыграть поцелуй в перстень священника, что также является важным элементом процедуры.

Таинства в игре

ПРИ «Проклятые короли» · Правила по религии

Другое

В игре используются пять таинств: Крещение, Евхаристия, Покаяние, Священный сан, Супружество.

На игре будут использоваться следующие таинства: 1) Крещение, 2) Евхаристия (Святое причастие), 3) Покаяние, 4) Священный сан (положение в священники), 5) Супружество. Каждое таинство имеет свои обряды и цели. Игроки должны понимать, как эти таинства играют роль в жизни их персонажей и какое значение они имеют в контексте игры.

Общие правила о религии

ПРИ «Проклятые короли» · Правила по религии

Другое

Все персонажи являются католиками. Церковь играет ключевую роль, обряды будут проходить на русском языке с некоторыми молитвами на латыни.

Все персонажи игры — жители Парижа, которые являются католиками. Это подразумевает, что жители следуют нормам и обычаям католической церкви. Религиозные обряды будут проводиться на русском языке, однако некоторые молитвы будут на латыни. Участникам важно правильно выполнять обряды — если священник крестится, то игроки должны повторять за ним. Также важно помнить, что обсуждать смысл обрядов нежелательно, чтобы избежать ереси. Важно знать основные молитвы, такие как 'Отче наш', или иметь при себе молитвенник.

Продажа предметов

ПРИ «Проклятые короли» · Правила по воровству

Другое

Ценность предметов определяется в Ломбарде, предметы могут иметь разные значения для различных персонажей.

Ценность предметов с маркерами «доступно для воровства» определяется непосредственно в Ломбарде через переговоры. Мастера будут периодически изымать предметы из Ломбарда для возвращения их в игру. Предмет может иметь ценность не только для перепродажи, например, быть алхимическим ингредиентом или ценным документом. В таком случае продавать его в Ломбард не обязательно.

Карманные кражи

ПРИ «Проклятые короли» · Правила по воровству

Другое

Для карманной кражи игрокам необходимы специальные стикеры, получаемые при регистрации или в игровом пространстве.

Чтобы совершить Карманную кражу, вам необходимо иметь при себе специальные стикеры. Их можно получить при регистрации, если ваш персонаж заранее заявлен как карманник, или в пространстве игры в Нижнем квартале. Для кражи вам нужно либо конкретное задание, либо возможность «на удачу».

Воровство ценных предметов

ПРИ «Проклятые короли» · Правила по воровству

Другое

Игроки могут украсть только предметы, отмеченные специальным маркером, доступные для воровства и не принадлежащие другим игрокам.

Предметы в пространстве игры, которые не принадлежат никому из игроков и доступны для воровства, будут отмечены специальным маркером. Эти предметы можно «украсть», незаметно взять и спрятать. После кражи их можно продать в специальной игровой локации — Ломбарде. Мастера будут периодически обновлять доступные для воровства предметы.

Наказание за воровство

ПРИ «Проклятые короли» · Правила по воровству

Другое

Если у игрока обнаружен маркер «доступно для воровства», с ним будет проведён разговор, если он не может доказать свою правоту.

Обнаружение у любого человека предмета с маркером «доступно для воровства» указывает на подозрение в том, что он этот предмет украл. Если человек не может доказать, что он является владельцем этого предмета, с ним будет разговаривать представитель власти. Персонаж может быть наказан, если поймают на наклеивании стикера или при попытке воровства.

Увечья и их лечение

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Увечья являются долговременными последствиями и требуют квалифицированного лечения медицинским персоналом.

Увечья могут возникнуть из-за неправильного лечения тяжёлых ранений или болезней и могут проявляться в виде негнущихся конечностей или необходимости в костылях. Персонажи с увечьями не могут выполнять обычные игровые действия с раненой частью. Лечение увечий возможно, но часто требует квалифицированной помощи от врачей. Существует вероятность, что неквалифицированное лечение не принесет результатов, и в таких случаях игрокам придется искать способ избавиться от увечья, например, через церковь или алхимиков.

Смягчение увечий и болезней

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Не все болезни можно вылечить обычным методом, для их лечения подходят только специализированные учреждения или алхимические препараты.

На игре могут возникать болезни с симптомами и последствиями. Лечение осуществляется в специализированных учреждениях или с помощью алхимических средств, предоставляющих временное облегчение. Симптомы болезни могут варьироваться от легких до тяжёлых состояний, а в некоторых случаях — может имитироваться лёгкое или тяжелое ранение. Яды отличаются от болезней, имеют специфические условия применения и эффекты.

Смерть персонажа

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Смерть персонажа происходит по нескольким причинам, игроку необходима помощь при взаимодействии с телом.

Персонаж может умереть от различных причин: тяжёлого ранения без лечения, отравления, болезни или драматического убийства. В случае смерти игроку необходимо поднять руки вверх и следовать к мастеру по посмертию. Игроку следует запомнить, что тело не оставляет никаких предметов, если они не были забраны другими участниками игры, их необходимо забрать и передать мастерам.

Легкие и тяжелые ранения

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Легкое ранение отыгрывается дисфункцией конечности, тяжелое — нарушением игровой активности. Без помощи тяжелораненый персонаж умирает через 20 минут.

Легкое ранение — это одно результативное попадание в конечность, которое отыгрывается дисфункцией. Например, ранение руки делает её бессильной, а ранение ноги приводит к сильной хромоте. Если кровопотерю не остановить в течение 20 минут, персонаж получает статус тяжелораненого. Перевязка не лечит дисфункцию конечности, только останавливает кровотечение. Тяжелое ранение — это одно результативное попадание в корпус или второе попадание по легкому раненому, в этом случае персонаж не может вступать в игровые взаимодействия, громко разговаривать или активно двигаться. Без специализированной медицинской помощи умирает через 20 минут.

Правила для щитов

ПРИ «Проклятые короли» · Правила по допуску оружия

Боевка

Допускаются два типа щитов: рыцарский и баклер, с ограничениями по размеру.

На игре допустимо два вида щитов: 1. **Рыцарский щит (Геральдический):** - Обязательно наличие герба. - Размер не более 65 см в высоту и 55 см в ширину. 2. **Баклер:** - Маленький круглый щит, не более 35 см в диаметре. - Используется как у простолюдинов, так и у благородных. - Все щиты должны быть мягкими, лёгкими и прочными. - Щиты защищают от всех видов контактного оружия, кроме игротехнического. - На тыльной стороне не должно быть торчащих элементов, способных нанести травму. Щиты должны быть полностью протектированными с наружной стороны.

Допустимые типы оружия

ПРИ «Проклятые короли» · Правила по допуску оружия

Боевка

Допускаются благородное (меч до 110 см, кинжал до 45 см) и неблагородное оружие (матицы и дубинки до 80 см).

На игре есть несколько допустимых типов оружия: 1. **Благородное оружие:** - Меч длиной не более 110 см. - Шестоперы и кинжалы длиной не более 45 см. - Используется знатными персонажами. 2. **Не благородное оружие:** - Мачете, Тесаки, ножи до 70 см, меньше фэнтезийные. - Дубинки и палки до 80 см с декором под дерево. - Топоры и секиры не длинее 80 см. - Молотки и кувалды не длиннее 80 см, выглядят как инструменты. 3. **Ночное оружие:** - Любое из разрешённого перечисленного, но длиной не более 50 см для ночной боёвки.

Получение и снятие меток

ПРИ «Проклятые короли» · Система духовности

Другое

Участие в плохих поступках влияет на получение меток, ненамеренные действия не считаются грехом.

Если игрок понимает, что участвует в плохом действии, он может уйти от этого или отказаться от участия. Ненамеренное совершение греха не подсчитывается. Если игрок совершает действие без намерения, он не получает метки. В случае, если по каким-то причинам игротехник не присутствует, игрок может обратиться к мастеру или игротехнику для получения или снятия меток, объяснив детали произошедшего. Метки можно получить или снять только на стационарных точках выдачи.

Накопление меток

ПРИ «Проклятые короли» · Система духовности

Другое

На старте игры у персонажа нет меток, их можно получить в процессе игры, но нельзя иметь метки обоих цветов одновременно.

На старте игры у персонажа не будет ни черных, ни белых меток, вне зависимости от его характера. Получение меток зависит от действий игрока. Если вам выдают метку, но у вас уже есть метка другого цвета, вы должны отдать свою метку игротехнику. Если у вас больше меток, чем вы получите, вы должны отдать все свои метки и взять новые. Нельзя отказаться от получения метки — вы обязаны либо взять её, либо отдать свою.

Счетчик духовности

ПРИ «Проклятые короли» · Система духовности

Другое

Духовность представлена черными (дурные поступки) и белыми (добрые поступки) метками, которые игроки должны носить с собой.

Духовность персонажа на игре представлена черными и белыми метками. Черные метки символизируют дурные поступки, белые — доброту и святость. Их необходимо носить с собой. Накопление белых меток ведет к пути святости, черных — к грехопадению. Процесс получения меток связан с действиями на игре, которые могут иметь последствия. Метки выдают мастера, игротехники и игроки-священнослужители с сертификатом. Нельзя обмениваться метками и забирать чужие.

Наказание слуг

ПРИ «Проклятые короли» · Правила слуг

Социальные

Знатный господин не наказывает сам слуг, а передаёт порядок стражам.

При серьезных проступках знатные господа не будут наказывать своих слуг сами, так как это недостойно. Если слуга совершил проступок, то знатный господин отдает приказ о наказании стражам. В случаях более мелких проступков, таких как незначительные ошибки, они могут даже не обратить внимания, оставляя это в сторону.

Передача знака

ПРИ «Проклятые короли» · Правила слуг

Социальные

Знак с гербом передается другому слуге, но это может быть опасно.

Слуга может передать свой знак другому слуге. Однако это приносит риски, поскольку оригинальный господин сразу поймет, что перед ним другой человек, так как опознавание происходит прежде всего по индивидуальным признакам. При такой передаче следует быть осторожным, так как в некоторых случаях это может привести к серьезным последствиям для слуги.

Узнаваемость слуг

ПРИ «Проклятые короли» · Правила слуг

Социальные

Слуга без нарамника не узнаваем, со знаком господина — узнаваем конкретно.

Слуга может быть узнан только тогда, когда он носит нарамник и знак своего господина. Без нарамника персонаж не является слугой и узнаваем всеми. Слуга с нарамником становится абстрактным слугой без возможности идентификации, кроме как по рассказам о себе. Если слуга со знаком, его может указать его господин и люди, знакомые с ним.