Игра-мемориал «Блок Ада» · Диверсии и разминирование
Другое
Взрывные устройства моделируются с использованием кусока мыла и будильника. Если будильник зазвенел, происходит взрыв, и все в помещении получают осколочные ранения.
Взрывное устройство моделируется следующим образом: используется кусок квадратного хозяйственного мыла, на котором сверху прикреплён будильник, и вложена перевернутая карточка со странными знаками. При звуке будильника происходит взрыв, в результате которого все игроки в помещении получают осколочные ранения. Следует помнить, что необходимо сохранять осторожность и бдительность, так как диверсии — это часть игрового процесса.
Игра-мемориал «Блок Ада» · Диверсии и разминирование
Другое
Разминирование бомбы возможно только при совпадении знаков на карточках. Если совпадений нет, персонаж погибает.
Любой игрок может попытаться разминировать бомбу, однако это сопряжено с риском для жизни. Для этого игроку необходимо проверить знаки на своей карточке, которая содержится в паспорте. Затем персонаж должен подойти к бомбе, остановить часы и проверить знак на карточке, прикреплённой к устройству. Если хотя бы один знак совпадет с знаком на устройствах, игрок успешно разминирует бомбу и спасает здание и людей. В противном случае, если совпадений не будет, игрок считается погибшим, и ему предоставляется возможность красиво отыграть свою смерть.
Игра-мемориал «Блок Ада» · Диверсии и разминирование
Другое
Бомбы можно закладывать только в здания на заводах и в госпиталях.
Закладка бомбы разрешена только в определённых местах, в частности — в зданиях заводов и госпиталей. Игроки должны проявлять осторожность и выбирать подходящие локации для запланированных диверсий, чтобы не вызвать нежелательных последствий или нападений со стороны других игроков.
Игра-мемориал «Блок Ада» · Диверсии и разминирование
Другое
Зеленые ракеты москалей используются для моделирования обстрелов, такие ракеты располагаются на зданиях.
Зеленые ракеты моделируются с помощью зеленых лент, прикрепленных к домам. Во время обстрела, если на доме есть зеленая лента, существует вероятность, что в него попадет снаряд. Игроки могут убрать зеленую ленту до того, как её увидит игротехник во время бомбежки, однако при этом существует риск получить ранения.
Авианалеты происходят в установленные часы: 11:00, 14:30, 18:00 и 01:00.
Авианалеты в игре происходят в строго установленные часы: 11:00, 14:30, 18:00 и 01:00. Игроки должны быть внимательны и заранее планировать свои действия, учитывая расписание, чтобы избежать случайных столкновений с бомбежками или диверсиями во время их реализации. Важно помнить, что могут быть неожиданные изменения в расписании, что добавляет элемент неопределенности.
Антибиотик может полностью вылечить персонажа за час при условии правильного лечения. Лекарства можно найти или купить.
Лекарства моделируются следующим образом:
1. Использование антибиотика, который является крайне редким лекарством, позволяет полностью вылечить персонажа за 1 час при условии, что лечение было оказано в accordance с правилами.
2. В игровом госпитале можно найти и приобрести лекарства, такие как бинт, скальпель, клей БФ, нитки, йод, перекись водорода и другие.
3. Лекарства могут быть получены из брошенных или разбомбленных домов или куплены в игровой аптеке. В аптеке можно приобрести некоторые основополагающие лекарства за игровые деньги. Пользуйтесь скальпелем аккуратно, и не вынимайте его из чехла без необходимости.
При любом ранении первую помощь нужно оказать в течение 15 минут. В противном случае, персонаж погибает.
При любом из видов ранений необходимо оказать первую медицинскую помощь в течение 15 минут, иначе персонаж погибнет от потери крови. Первая помощь включает в себя бинтовую перевязку, которая может накладываться поверх одежды для комфорта. Правильно наложенная повязка не спадает при движении.
После оказания первой помощи пострадавший должен быть немедленно вынесен в госпиталь, где ему будет проведена операция. Дальнейшая помощь в этом случае не будет возможна.
Возможные последствия операции:
1. У вас будет все хорошо и никаких последствий.
2. Не будет действовать одна из конечностей или вы не сможете передвигаться бегом до конца роли. Эти последствия необратимы.
3. Вы умрете.
Контузия может быть получена только при бомбежке. Пострадавший должен лежать 30 минут с симптомами, иначе не сможет двигаться в течение часа.
Контузия моделируется следующим образом:
- Получить контузию можно только во время бомбежки. Для лечения пострадавшего необходимо положить на землю, чтобы он лег горизонтально, и приложить холодный компресс на голову. Желательно проводить эти действия в стационаре, однако можно сделать это и на месте.
Последствия для пострадавшего:
1. Пострадавший должен лежать в течение 30 минут, отыгрывая симптомы контузии: головная боль, тошнота, дискомфорт от яркого света и громких звуков. Он не может передвигаться самостоятельно в течение этого времени и даже при попытке подняться падает от головокружения.
2. Если пострадавший не попал в госпиталь, он не может двигаться самостоятельно в течение часа после контузии.
3. Пострадавший не может бегать, драться или носить тяжелые предметы в течение трех часов после наложения компресса, даже если это возможно согласно другим правилам.
Ожог можно получить только при тушении зажигательных бомб. После наложения повязки пострадавший не может ходить в течение часа и носит следы ожогов до конца роли.
Ожоговые ранения моделируются следующим образом:
- Получить ожог можно только при тушении зажигательных бомб. Пострадавшего необходимо вынести в госпиталь, где наложат бинтовую повязку на ожог, пропитанную мазью. Длительность ношения повязки составляет 24 часа с момента перевязки. Врач определяет, куда и как накладывается повязка.
Последствия для пострадавшего:
1. Персонаж, получивший ожог, не может ходить в течение одного часа после получения ожога.
2. Следы ожога остаются с персонажем до конца роли.
3. После наложения повязки пострадавший не может в течение часа бегать, переносить тяжести и вступать в боевое взаимодействие.
4. Если повязка на ожог не была наложена, игрок теряет одну полоску со своей карточки голода и не может ходить в течение часа.
Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила использования ножа
Другое
Добивание осуществляется ножом с фразой-маркером, жертва должна слышать его.
Добивание происходит с использованием ножа и фразы-маркера, такой как "Умри наконец, собака" или "Сдохни наконец" или просто "Добиваю". После произнесения фразы добивание считается завершенным, и персонаж умирает. Добивать без проговариваемой фразы нельзя; жертва должна четко услышать факт своего добивания.
Связывание происходит только по игре; связанный не может развязаться.
Связывание персонажа производится только по игре, с использованием веревочных петель на конечностях. Связанный персонаж не имеет возможности развязаться самостоятельно, но его может развязать любой другой персонаж, который это захотел. Также связанный персонаж может разрезать путы, если проведет верёвкой по лезвию игрового оружия.
Производится только поленом, удар наносится сзади.
Для оглушения используется только полено или рукоятка ножа. Удар должен производиться аккуратно по спине и может быть нанесен только с задней стороны. Если удар успешно выполнен, оглушенный персонаж оседает на землю молча. Обморок длится 3 минуты, после чего персонаж приходит в себя и отрывает одну полоску с карточки "Голода".
Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила использования ножа
Другое
Зона попадания – только корпус, два попадания ведут к ранению.
Персонаж может использовать нож, который может быть из ларпа или сделан из резины. Он может атаковать только в зону корпуса, при этом пах исключен. Если персонаж получает одно попадание — это царапина, что позволяет ему звать на помощь, прятаться или сопротивляться, оговоренное в карточке голода. Два попадания приводят к ранению: персонаж падает, не может бежать или ходить, однако может шептать и ползти, если карточка голода это позволяет.
Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила использования огнестрельного оружия
Боевка
Расстрел осуществляется минимум тремя персонажами; смерть наступает с одного выстрела.
Расстрел может быть осуществлен над лицом, которое является диверсантом, шпионом, нарушившим боевой приказ или совершившим другое тяжкое преступление. Для расстрела необходимо, чтобы участвовали минимум три человека: два стреляющих и один командир, который оглашает приговор. Смерть при расстреле наступает с одного залпа.
Игра-мемориал «Блок Ада» · Правила использования огнестрельного оружия
Боевка
Если на вас навели пистолет и выстрелили, вы ранены; два выстрела — светит вам смерть.
Если на вас навели пистолет и выстрелили, вы попали. Персонаж считается раненым: он падает, не может бежать или ходить, однако может шептать и ползти, если карточка голода это позволяет. Если пистолет в вас выстрелил два раза подряд — персонаж убит. В случае, если в момент выстрела вы полностью спрятаны за объектом (так, что ни голова, ни корпус не видны), то вы считаете, что вы не попали под огонь. Запрещено стрелять в упор; минимальная дистанция для выстрела составляет два метра.
Игроки, потерявшие жилье, обязаны обратиться в исполком для получения новой прописки.
Игроки, которые потеряли жилье и не могут его восстановить, должны обратиться в исполком для получения новой прописки. Исполком обязан выделить новую жилплощадь пострадавшим, но имеет право распределить пострадавших на жительство в любую подходящую квартиру по своему усмотрению. Проживание на чужой жилплощади без разрешения исполкома строго запрещено.
Устройство на работу возможно только при наличии паспорта и прописки, с соответствующими пометками.
Для того чтобы устроиться на работу, игрок должен предъявить паспорт с пропиской. В паспорт должна быть внесена пометка о приеме на работу. Каждый игрок имеет право работать на двух работах, получая два оклада, при условии, что это не повредит производству. Работодатели могут уволить работника за опоздание более чем на 15 минут, халатное отношение, подозрение в шпионаже или вредительстве.
Все игроки обязаны носить паспорта с пропиской и предъявлять их по требованию милиции или дружинника.
Каждый игрок обязан иметь при себе паспорт, который должен содержать информацию о прописке, место работы, Ф.И.О, партийность. По первому требованию милиции игрок обязан предъявить паспорт. Лица без документов или прописки подлежат задержанию и доставке в участок для установления личности. Если у игрока отсутствуют документы, он обязан обратиться в исполком для их восстановления.
Убийца получает черный купон, который может быть обменян на мясной пай.
Если персонаж был убит, его убийца получает ‘черный купон’, который может быть обменян на один мясной паек. Это моделирует условия блокады, в которых выживание может требовать крайних мер.
Карта активируется при неупотреблении пайков в срок; есть различные условия для активации.
Карта ‘Голода’ у каждого игрока помогает отслеживать необходимость употребления пайков. Она активируется, если персонаж не смог съесть три паека в указанный срок. По состоянию на карту, персонажи должны следить: если они пропустили два питания подряд, им необходимо оторвать полоски с карты.