Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Альтернатива при переносе

Хроники Нарнии - 2021 · Игровой регламент

Другое

Если нет антракта, переход ко второй части игры может происходить плавно.

Организаторы могут объявить антракт, если группа достигла значительных успехов. Если антракта не предусмотрено, то переход ко второй части игры будет выполнен плавно, без существующих пауз.

Общие требования к костюмам

Хроники Нарнии - 2021 · Правила костюмов

Другое

Стильные элементы и выполнение правил по головным уборам.

Каждая серия имеет свои отличительные особенности в оформлении. Все игроки должны носить легкие головные уборы для защиты от солнца и клещей. Рыцари и персонажи положительных ролей обязаны соблюдать этикет, покрывая голову.

Лечение болезней

Хроники Нарнии - 2021 · Правила болезней и лечения

Другое

Только доктора могут оказывать медицинскую помощь.

Доктора имеют право лечить болезни, передавая свои знания ученикам. Все лекарства и средства излечения находятся в сейфах или у природных духов. Лечебные растения должны быть прописаны в врачебной книге.

Заболевания и симптомы

Хроники Нарнии - 2021 · Правила болезней и лечения

Другое

Возникновение индивидуальных заболеваний и порядок их передачи.

Специальные персонажи или организаторы сообщают о заболевании через карточки. Каждый заболевший получает описание симптомов, которые должен изображать, пока его не вылечат.

Выбор цвета костюмов

Хроники Нарнии - 2021 · Правила костюмов

Другое

Цвета костюмов зависят от статуса персонажа в игре.

Модные цвета на этот сезон: зелёный, черный, красный и коричневый, выбор основного цвета зависит от статуса персонажа. Например, жители Болота носят зелёный и коричневый, а гномы — красные, черные и коричневые.

Даты и время начала и окончания игры

Хроники Нарнии - 2021 · Игровой регламент

Другое

Начало: 23 июля 2015 года, 14:00; Окончание: 25 или 26 июля, по мере исчерпания сюжета.

Игра начинается 23 июля 2015 года, в четверг. Вход в Нарнию осуществляется по готовности большинства игроков, ориентировочно в 14:00. Завершение игры планируется на 25 или 26 июля, в зависимости от того, как быстро исчерпаются сюжеты и игровые действия. Для удобства рекомендуется заезд игроков 22 июля.

Безопасность детей

Хроники Нарнии - 2021 · Правила безопасности

Организация

Запрет на определенные действия для обеспечения безопасности детей.

Дети должны знать о мерах безопасности (например, как себя вести при встрече со змеей) и должны быть в закрытой обуви. Запрет на игру босиком. Необходимо избегать игривого поведения рядом с потенциально опасными местами, такими как озера.

Обработка ранений

Хроники Нарнии - 2021 · Ранения и лечение

Медицина

Ранения маркируются бинтами, разные типы ранений имеют свои последствия и лечение.

Каждое ранение, полученное в бою, отмечается бинтом незамедлительно после его получения. Легкое ранение (1 бинт) восстанавливается за час, тяжелое (2 бинта) требует медицинской помощи и приводит к смерти через час без неё. Смертельное ранение (3 бинта) требует немедленной помощи и приводит к смерти через 30 минут без нее. Лечение можно проводить как само, так и с помощью врача.

Штурм замка

Хроники Нарнии - 2021 · Правила осады замков

Другое

Для захвата замка атакующие досчитывают до 50, защищающиеся могут стрелять.

Если желающие осуществить штурм замка подойдут к воротам и досчитают до 50, а защищающие замок имеют право обстреливать атакующих при помощи метательного оружия. Осада должна проходить в предварительно установленных условиях, где атакующие и защищающие могут использовать не только метательное оружие, но и любые стратегии, чтобы выходить из боя.

Правила выпаса лошадей

Хроники Нарнии - 2021 · Кони, их кормление и выпас

Другое

Лошадей надо пасти трижды в день, иначе они теряют способности и могут погибнуть через пропуски питания.

Каждый игрок-рыцарь отвечает за своего коня и должен пасти его три раза в день: утром, днем и вечером в строго отведенное время. Если лошадь не получит корма хотя бы раз в день, у неё отключаются преимущества, прописанные в правилах. При втором пропуске лошадь ограничена в передвижении, а при третьем — не может покидать конюшню и умирает через час. Можно заменить пастьбу торбой овса, которая представляется одноразовой карточкой.

Правила для всадников и пешеходов

Хроники Нарнии - 2021 · Преимущества всадников

Боевка

Всадники могут догнать пешеходов, если пешеход не бежит быстрее. Пешеходы должны остановиться, услышав "Догоняю!".

Каждый всадник имеет преимущество в скорости передвижения по сравнению с пешеходами. Если всадник решит догнать пешехода и скажет "Догоняю!", тот обязан остановиться и ждать, пока всадник его настигнет. Пешеход может попытаться создать видимость бегства, пробежав не более 20 шагов, но затем он также должен остановиться. Если всадник преследует группу пешеходов, группа также подчиняется этому правилу, но пленение может вызвать сложности, учитывая количество участников.

Маркировка и лечение ранений

Хроники Нарнии - 2021 · Правила лечения ранений

Медицина

Каждое ранение необходимо маркировать бинтом, легкое ранение лечится за 15 минут.

Если игрок получает ранение, оно маркируется бинтом. Легкие ранения излечиваются через 15 минут после наложения бинта, тяжелые — через 30 минут, смертельные — через 1 час. Неперевязанная рана может привести к смерти через 15 минут. Лечение могут проводить игроки с бинтами или врачи (эскулапы). Рыцари в шлемах получают дополнительные баллы здоровья.

Правила нанесения ударов

Хроники Нарнии - 2021 · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Запрещено наносить удары в голову и пах, используйте безопасное оружие.

При боевых столкновениях запрещается наносить удары в запрещенные зоны: голова, пах, пальцы. Используйте оружие, изготовленное из безопасных материалов (мягкое, паролоновое), чтобы избежать травм. Каждый игрок должен следить за безопасностью в бою.

Общие условия участия в игре

Хроники Нарнии - 2021 · Игровой регламент

Другое

Приглашение на игру можно получить через экзамен, показ костюма и творческую работу.

Чтобы получить приглашение на игру, участникам необходимо: 1) ответить на вопросы предыгрового экзамена, 2) предъявить игровой костюм (заочно или очно), 3) подготовить творческую работу (изготовление плакатов, табличек и т.д.). Взрослые должны выбрать роль и показать костюм.

Правила поведения в игровом лагере

Хроники Нарнии - 2021 · Игровой регламент

Другое

Запрещено выходить из игры и вести внеигровые разговоры во время игрового времени.

Игроки во время игры не могут выходить из ролевого контекста, вести разговоры от своего лица и совершать внеигровые действия, кроме необходимых для гигиены. Обсуждения разрешены в палатках после отбоя. Особенно запрещено говорить у костра и общаться на посторонние темы. Вход на кухню разрешен только для кухарок и дежурных.

Использование магии

Хроники Нарнии - 2021 · Правила магических взаимодействий

Магия

Все магические возможности должны обсуждаться заранее, самозванные маги удаляются из игры.

Магические возможности персонажей должны согласовываться перед началом игры. Если игрок пытается выдать себя за мага без согласования, он будет удалён из игры. Все действия магов становятся обязательными для выполнения игроков по обозначенной формуле, например, 'Такова древняя магия Нарнии'.

Типы боевых взаимодействий

Хроники Нарнии - 2021 · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Существует три типа боевых взаимодействий: предательский удар, поединок и несколько против одного.

В боевых взаимодействиях применяются три типа: 1. Предательский удар — одностороннее нападение, которое приводит к полному поражению. 2. Поединок — бой между двумя противниками, который можно вызвать словами или бросанием перчатки. 3. Несколько против одного — когда несколько игроков сражаются с одним противником, например, с чудовищами.

Система лечения

Хроники Нарнии - 2021 · Правила лечения игровых ранений

Медицина

Легкое ранение может привести к смерти после часа; требуется перевязка.

Каждое ранение может привести к смерти персонажа, если не будет перевязано. Лекари-эскулапы имеют бинты для перевязки. Первое (лёгкое) ранение без перевязки приведёт к смерти через 1 час, второе – через 30 минут, третье – через 15 минут. Легкое ранение лечится в течение 5 минут, второе в течение 10 минут, третье – 15. Леди-целительницы могут усиливать лечение: легкое – сразу, второе – через 5 минут, третье – через 10 минут.

Процесс боевого взаимодействия

Хроники Нарнии - 2021 · Правила боевого взаимодействия

Боевка

Поединок заканчивается при 3-4 попаданиях; запрещены удары в лицо и пах.

Каждый нарнийский бой равносилен поединку – бою двух воинов. Запрещено наносить удары в лицо, в голову, по пальцам рук, в пах. Поединок прекращается при попадании в противника (игровое ранение), что останавливает игру на время, необходимое для перевязки. Первую рану можно перевязать самостоятельно, для остальных нужно помощь других участников. Каждый персонаж, не обладающий особыми свойствами, имеет по умолчанию 3 ранения. Нельзя вмешиваться в поединок, за исключением сражений против монстров. Если воин получает третье ранение, он должен лечь на землю и ждать помощи.

Запрещение пересечения границ игрового поля

Хроники Нарнии - 2021 · Игровое поле

Другое

Пересекать границы игрового поля нельзя до завершения игры.

Игровое поле предполагает два основных игровых лагеря-замка: Анмаран, замок эльфов, и Анвард, столица Орландии. Границы игрового поля оговариваются устно перед началом игры. Пересекать эти границы до завершения игры нельзя. Игровие дороги могут быть обозначены верёвками, которые также обозначают стены замков. Так же, как и границы других объектов, их пересекать нельзя. Участникам следует ориентироваться на игровые указатели и подсказки персонажей.