Белая лента на оружии указывает на нанесение манны.
Если на оружии повязана белая лента, это значит, что на него нанесена манна, что обозначает изменения в трюках или действиях, связанных с алхимией или с использованием зелий. Необходимы уточнения по правилам зельев.
Оранжевый шейный платок обозначает игротехника; взаимодействие с ним на игре запрещено.
Если вы видите оранжевый шейный платок на человеке, это игротехник вне роли. Игрокам строго запрещено взаимодействовать с ним по игре и обращать на него внимание. Если игротехник подходит к вам и даёт указания, необходимо выполнить их.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Состояния персонажа
Другое
Парализованный персонаж не может двигаться и остаётся на месте до устранения состояния.
Персонаж, который оказался в состоянии паралича, не может не только двигаться, но даже шевелиться. Он остаётся на месте, там, где его застал паралич, пока состояние не будет устранено.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Состояния персонажа
Другое
Обессиленный персонаж страдает от головокружения и может передвигаться только ползком или с помощью.
Персонаж, находясь в состоянии обессиленности, испытывает сильное головокружение, не может стоять или сражаться, передвигается только ползком или с посторонней помощью. Продолжительность этого состояния зависит от фактора, который вызвал его.
Если на ручке двери висит красная лента, дверь заперта и взаимодействие с ней возможно только по правилам ненасильственных взаимодействий.
Красная лента, висящая на ручке двери, свидетельствует о том, что дверь заперта. Для получения доступа к запертой двери, игроки должны следовать правилам ненасильственного взаимодействия, как указано в соответствующем разделе правил.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Состояния персонажа
Другое
Персонаж с открытым кровотечением теряет хит каждые 15 минут; может быть устранено перевязкой.
Если персонаж имеет открытое кровотечение, он теряет 1 хит каждые 15 минут. Кровотечение может быть устранено, если провести перевязку или воспользоваться прижигателем. На месте перевязки необходимо носить бинт, пока рана не заживает.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Состояния персонажа
Другое
Несопротивляющийся персонаж обессилен и не может сопротивляться действиям противника.
Несопротивляющийся персонаж может быть обессилен, оглушён, связан, парализован, спать или мертв. Если персонаж дал добровольное согласие на какое-либо игровое действие, он также считается несопротивляющимся.
Чёрная лента на персонаже обозначает мертвеца; чёрная лента на оружии означает его заражённость.
Если на персонаже повязана чёрная лента, это означает, что он является неразумным мертвецом, и к нему применимы правила по Чуме. Все когти и оружие такого персонажа покрыты Чернилами и заразны. Если на оружии повязана чёрная лента, это также указывает на то, что оно заражено Чернилами.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Медицинские манипуляции и восстановление
Медицина
Перевязка требуется для устранения кровотечений; необходимо использовать бинты и попытаться перевязать все места попаданий.
Для устранения кровотечения необходима перевязка всех мест попаданий, послуживших причиной кровотечения, при помощи бинтов. Если персонаж потерял все хиты, перевязать его может только персонаж с умением 'лекарь'. Перевязка должна происходить на обнажённой коже, перевязка повех доспехов бесполезна, как и перевязка 'впрок'. Если бинт случайно сполз, его нужно вернуть на место, иначе кровотечение возобновляется.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Медицинские манипуляции и восстановление
Медицина
Медицинская помощь может оказываться только на том участке тела, куда было произведено попадание. Если попадание было по доспеху, доспех нужно снять.
Отыгрыш любых медицинских манипуляций с повреждениями персонажа должен осуществляться на том участке тела, куда было произведено попадание, последствия которого пытаются устранить. Если попадание было по доспеху, то необходимо снять этот элемент доспеха для оказания медицинской помощи. Одному пациенту могут оказывать помощь несколько врачей, но это не даёт дополнительных преимуществ. Лечить персонажа, который самостоятельно перемещается, нельзя, но допустимо, чтобы его переносили другие игроки.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Медицинские манипуляции и восстановление
Медицина
Персонажу с отравлением необходимо оказать медицинскую помощь: за 10 минут можно снять симптомы отравления.
На игре представлено три типа пищевых ядов. Персонаж, отравленный, может попытаться вызвать у себя тошноту для устранения эффекта, или это может сделать тот, кто обладает умением 'лекарь'. Противоядием от ядов, включая 'Чернила', может считаться только специальное зелье.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Медицинские манипуляции и восстановление
Медицина
Для восстановления хитов требуется 10 минут покоя после медицинской помощи. Персонаж с кровотечением не может восстанавливать хиты.
Для восстановления хитов и заживления ран пациенту требуется помощь со стороны: другой персонаж должен отыгрывать указанные процедуры не менее 2 минут. Затем пациент должен оставаться в покое указанный ниже срок (например, 10 минут) и не совершать резких движений. Персонаж с кровотечением, даже перевязанным, не может восстанавливать хиты до заживления ран. Если пациент самостоятельно перемещается, процесс восстановления обрывается, что заставляет перезапускать все процедуры и отсчитывать время с начала.
Отравляющее вещество, жертва засыпает на 1 минуту, восстанавливается через 10 минут.
Снотворное предупреждает жертву о скором засыпании. Она испытывает сонливость в течение 1 минуты, после чего засыпает. Возвернуться в сознание она может только через 10 минут. Персонаж с умением лекаря не может вернуть ее быстрее, но может определить, что это не опасно для жизни.
Персонаж обессилен, теряет все нательные хиты и умирает через 5 минут.
Крик мандрагоры является отравляющим веществом, которое обессиливает персонажа, заставляя его терять все нательные хиты. Чистый персонаж умирает через 5 минут, а нечистый - через 30 секунд. Способы прерывания эффекта можно увидеть в правилах по медицине.
Перевязывает все кровотечения; заживление хитов займет время.
Прижигатель применяется наружно и позволяет перевязать все кровотечения, даже если персонаж в нуле хитов или при обильном кровотечении. Чтобы персонаж мог восстанавливать хиты, потребуется время для заживления, как указано в правилах по медицине.
Спасает от смерти после "крика мандрагоры", но не восстанавливает хиты.
Противоядие, принятые после отравления "криком мандрагоры", спасает персонажа от смерти, однако оно не восстанавливает снятые хиты. Это значит, что атемянет и повлечет за собой тот же исход, если не будет обеспеченно восстановление хитов.
Персонаж становится пассивным на 5 минут, следуя указаниям.
Сыворотка послушания действует в течение 5 минут и делает персонажа пассивным и податливым. Он будет честно отвечать на допросы и выполнит указания, даже если они насильственные. Однако если поступят противоречащие указания, он впадает в ступор. После окончания действия сыворотки, контроль над собой восстанавливается, и персонаж помнит все произошедшие события.
Если нет открытых кровотечений, восстанавливает все хиты через 1 минуту.
Тонизирующий бальзам, применяемый, если у персонажа нет открытых или перевязанных кровотечений, позволяет ему восстановить все хиты спустя 1 минуту после использования зелья.
Кидается объект, который взрывается и наносит 1 хит.
Взрывчатка — активируемый предмет. Персонаж кричит "ВЗРЫВ!" и бросает предмет, имитирующий взрыв. Все, кто находятся в помещении, где он упал (не за углом), падают и теряют 1 хит. Если цель была попадена, то у неё открывается кровотечение. Использованную взрывчатку забирать нельзя, предмет должен быть снят только мастерами или игротехниками.