Правила

Тег: оружие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 383 Экономика 1 Ремесло 12 Смерть 13 Другое 87

Гражданское и боевое оружие

Детройт 2077: Последствия · Правила по допускам и ношению оружия

Боевка

Гражданское оружие имеют право носить любые игроки, боевое — только определённые группы.

Гражданское оружие включает в себя пистолеты, помповые ружья и охотничьи винтовки, а также ножи. Право на ношение такого оружия имеется у любого гражданина Детройта, если его действия не представляют угрозу. Боевое оружие, такое как автоматические винтовки и гранаты, разрешено носить только полиции, силовым подразделениям компаний и тем гражданам, которые получили лицензию.

Специальное и незаконное оружие

Детройт 2077: Последствия · Правила по допускам и ношению оружия

Боевка

Пулемёты по согласованию, незаконное — с рисками задержания.

Специальное оружие, как пулеметы, допускается только по предварительному согласованию с организацией. Ношение и применение оружия без лицензии на него считается нарушением закона и может привести к задержанию полицией или корпоративными силами. Игроки, которых задержали за незаконное оружие, могут потерять его во время обыска.

Обязанности после травмы

Darkest Dungeon: Врата Зла · Боевое взаимодействие

Боевка

Игрок обязан выйти из игры при получении травмы и может получить соответствующие санкции.

Если игрок получает травму в результате боевого взаимодействия, он обязан выйти из игры, и степень вины будет определена мастером по боёвке. Игрок, нарушающий правила взаимодействия или неправильно считается свои хиты, подлежит удалению из активной боёвки и санкции от мастера.

Общие положения

Darkest Dungeon: Врата Зла · Боевое взаимодействие

Боевка

Боевое взаимодействие начинается с угрозы оружием и заканчивается после завершения боя. Запрещается использование чужого оружия без разрешения.

Боевое взаимодействие – игровая ситуация, в которой хотя бы один игрок атакует другого, используя оружие ближнего боя или дистанционного типа. Оно начинается с момента, когда игрок угрожает противнику своим оружием, и прекращается по завершении боя. Игроки могут использовать лишь допущенное к игре оружие, маркированное соответствующим образом. Запрещено использовать чужое оружие без согласия хозяина, за исключением случаев, когда оружие обозначено как 'побираемое'. Игроки, использующие недопустимое оружие или доспехи, согласно антуражу их класса, будут удалены из игры.

Запрещённые действия в бою

Darkest Dungeon: Врата Зла · Боевое взаимодействие

Боевка

Запрещается бить в запрещённые зоны (шея, голова, пах, кисти, стопы) и совершать акцентированные удары щитом.

КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЕТСЯ в ближнем бою: бить или толкать оружием в запрещённые зоны, такие как шею, голову, пах, кисти и стопы; наносить удары щитом или с использованием не боевой части оружия; атаковать противника неожиданно или с разбега; пытаться сбить противника с ног; а также производить шпажные выпады. Запрещаются также действия, которые могут причинить травму игрокам, включая захваты и броски.

Безопасное взаимодействие с оружием

Тёмная Башня: Приходи, Жатва · Правила орудий

Боевка

Запрещено направлять оружие на игроков в не боевой ситуации и применять его вне игрового процесса.

Строго запрещается направлять любую форму страйкбольного оружия на людей вне боевых сценариев. Использование оружия разрешено только в рамках отыгрыша сцен, оговоренных МГ. За нарушение этого правила, игрок может получить предупреждение или быть отстранён от игры. Все взаимодействия должны проходить в рамках согласованной игры, чтобы минимизировать риск инцидентов.

Порядок компенсации урона

Тёмная Башня: Приходи, Жатва · Правила орудий

Боевка

Игроки должны избегать чрезмерного насилия между собой и следовать установленным границам.

При использовании страйкбольного оружия, игроки должны следить за уровнем взаимодействия друг с другом и избегать чрезмерного насилия. Здесь действуют правила, устанавливающие пределы на количество выстрелов, которые могут быть выпущены в одну сцену. Так, при наличии спора о допустимости силы в сцене может быть вызван МГ для принудительного анализа ситуации. Максимум 5 выстрелов за сцену от одного игрока; при превышении игрок может быть наказан или временно отстранён.

Использование страйкбольного оружия

Тёмная Башня: Приходи, Жатва · Правила орудий

Боевка

Страйкбольное оружие используется для имитации боевых действий на полигоне; игроки обязаны следовать основным правилам безопасности.

Страйкбольное оружие максимально обеспечивает реалистичную анимацию боя между игроками. Каждый игрок обязан пройти инструктаж по технике безопасности перед использованием оружия. Игроки должны носить защитные очки в местах, где возможно использование оружия. В случае обнаружения игрока без защитных очков, игра может быть приостановлена до устранения проблемы. При стрельбе следует соблюдать дистанцию — не менее 5 метров до цели.

Классификация оружия

Хроники Сиалы · Правила по оружию

Боевка

Оружие подразделяется на дневное и ночное с различными условиями для использования.

Оружие делится на дневное и ночное. Дневное оружие можно использовать только с 8:00 до 20:00, включающее мечи, луки, арбалеты и др. Ночное оружие применяется с 20:00 до 2:00, это только мягкое оружие, подходящее для LARP, общее правило — оно должно быть безопасным и легким, с жесткостью не более 30А по Шору. Имеется также требование по запрещенным видам как колющее, так и острое клинковое оружие.

Запрет на использование оружия в публичных местах

Вселенная Убийц · Оружие: невидимая угроза

Боевка

Использование оружия в публичных местах строго запрещено.

Любое использование оружия, включая прицеливание и выстрелы, абсолютно недопустимо в публичных местах с крупным скоплением людей.

Правила для оружия

Вселенная Убийц · Оружие: невидимая угроза

Боевка

Оружие должно быть скрыто и не должно выглядеть как боевое.

Главный принцип использования оружия — оно должно быть скрыто. Идеальный убийца — тот, кого не заподозрили. Рекомендуется использовать модели пистолетов, которые выглядят как игрушечные (яркие цвета, нарушения пропорций) и сделанные из неподходящих материалов.

Дисциплины и взаимодействие

Emerald Dreams · Боевые зоны и правила боя

Боевка

Использование дисциплин в бою и их воздействие на других персонажей.

Персонажи могут применять специальные дисциплины для атаки, контроля или защиты. Дисциплины требуют затрат определенного количества пунктов крови и их применение бывает ограничено в различных зонах. Например, применение 'доминирования' требует затрату пунктов воли и определённых навыков от персонажа.

Боевые зоны

Emerald Dreams · Боевые зоны и правила боя

Боевка

Определение зон, где разрешены боевые действия.

Есть несколько типов зон: 'Элизиумы' (где запрещены любые боевые действия), 'Охота' (где можно 'поохотиться'), и специализированные боевые зоны, где разрешены любые формы насилия. Игроки должны быть осведомлены о правилах каждой зоны и соблюдать их течение всей игры.

Применение оружия

Emerald Dreams · Боевые зоны и правила боя

Боевка

Разрешенные виды оружия и правила обращения с ними в игре.

Игроки могут использовать только определённые виды оружия. Огнестрельное оружие, кроме как от игротехников, должно быть мастерским, а холодное оружие, такое как ножи 'колдстил', должно быть предварительно согласовано с мастерами игры. Оружие может быть confiscated, и игроки могут иметь только один предмет холодного оружия при входе в игру.

Виды оружия и боевых действий

Дунэдайн: новый путь · Боёвка хитовая с отыгрышем

Боевка

Мечи длиной не более полуторных, оглушение возможно с подтверждающим словесным маркером.

В игре разрешены мечи и кинжалы романского типа, причем длина мечей не должна превышать полуторных. Для кинжалов допускается использование любого неметаллического материала. Кроме того, стрельба из луков допускается с натяжением не более 12-13 кг и только с мягкими наконечниками. Оглушение может быть осуществлено любым предметом, но только при условии, что игрок сопровождает действие словесным маркером 'оглушен'. Игрок в шлеме не может быть оглушён. Все изменения и уточнения по видам оружия и боевых действий заранее оговариваются с мастером Аликвенаро.

Правила боевых взаимодействий

РСИ Алрания. Глава первая "Фронтир" · Физические взаимодействия

Другое

Игроки могут пользоваться только допущенным оружием и доспехами, должны следовать правилам безопасности.

Игроки могут использовать только допущенные до игры оружие, доспехи, артефакты, промаркированные соответствующим образом. Запрещено брать чужие личные вещи без разрешения владельца. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что подобное действие может привести к травме и лично несет ответственность за свои действия. Арбитры оставляют за собой право удалить с полигона игрока, стиль ведения боя которого ведет к потенциальным травмам. В случае нанесения травмы (умышленной или неумышленной), игрок обязан выйти из игрового взаимодействия. Степень его вины и наказание определяет Арбитр.

Оружие и реквизит

Бал Морозные Огни Мондстилл · Общие правила костюма

Другое

Оружие допустимо в стилизованном и безопасном формате.

Оружие разрешено в стилизованном формате без острых кромок и колючих деталей, не допускается использование реалистичных огнестрельных муляжей. На время танцев реквизит должен быть убран. Владелец несёт ответственность за безопасность. Крупные элементы можно использовать для дефиле или фотосъёмки, но не для активного движения в зале.

Ограничения на использование лазганов

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Механика оружия дальнего боя

Другое

Лазганы запрещены в большинстве помещений, разрешены только в определённых зонах.

Лазганы нарративно опасны для технических помещений, из-за чего их использование ограничено: - Запрет на использование внутри помещений, кроме палаток армии или зон, объявленных мастерами. - Разрешено стрелять только за пределами врат, вдоль забора, на Превратной Террасе, где также располагаются армейские палатки.

Защитные очки

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Механика оружия дальнего боя

Другое

Очки безопасности обязательны в красной зоне и рекомендованы в оранжевой.

Обязательно надевать защитные очки в красной зоне, т.е. за пределами биокупола. В оранжевой зоне, включая Превратную Террасу и территорию вокруг дворца Администратума, также рекомендуется носить очки. Очки должны защищать глаза, не обязательно страйкбольные, подойдут и строительные.

Типы оружия

Warhammer 40 000 - Пасынки Империума · Механика оружия дальнего боя

Другое

В игре используются два типа оружия: гидрогелевые приводы и нерфы.

В игре принимают участие два вида стрелкового оружия: 1. Гидрогелевые приводы — представляют собой лазганы, доступные только армейцам и механикусам. 2. Нерфы — представляют собой стабганы, доступные всем игрокам на всей территории игры.