Правила

Тег: антураж ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 33 Экономика 4 Социальные 1 Ремесло 1 Организация 13 Другое 215

Костюм для туземцев

ПРИ "Остров сокровищ" · Внешний вид героев

Другое

Для туземцев важно, чтобы племена отличались визуально и игроки были похожи друг на друга внутри племени.

Для туземцев также важно стилистическое соответствие. Мастера организации хотят, чтобы племена визуально отличались и игроки внутри каждого племени имели схожие элементы костюмов. Это создаст единый антураж и поможет игрокам лучше погрузиться в игру.

Костюм попугая

ПРИ "Остров сокровищ" · Внешний вид героев

Другое

Для попугаев требуется ростовой костюм с обязательными элементами: маска, крылья и хвост.

Костюм попугая имеет свои специфические требования. Обязательные элементы включают маску, крылья и хвост. Основная идея состоит в том, чтобы создать яркий и запоминающийся образ.

Костюм персонажа и его элементы

ПРИ "Остров сокровищ" · Внешний вид героев

Другое

Костюмы могут основываться на исторических прототипах или на художественных фильмах, и должны соответствовать духу эпохи.

Костюмы персонажей могут опираться как на исторические прототипы, так и на образы из художественных фильмов, включая «Остров головорезов», игровые экранизации «Острова сокровищ» и «Одиссея капитана Блада». Главное требование — костюм должен соответствовать духу эпохи, так что историческая точность не важна. Также допустимо для дам носить мужскую одежду, если это связано с профессией, где юбка может мешать (например, матрос или стражник). Все детали костюма, такие как элементы, аксессуары и общий вид, должны поддерживать общую концепцию героев и их социальный статус.

Фотодопуск и бонусы

ПРИ "Тамриэль: Глас Скайрима" 2026 · Дизайн костюма и антураж

Другое

Костюмы требуют фотодопуска до 20 июля 2026 г. Возможны дополнительные очки опыта за хороший антураж.

Все костюмы требуют фотодопуска до 20 июля 2026 года, иначе игрок не будет допущен к игре. Мастера оставляют за собой право не допустить игрока на заявленную роль, если его костюм не соответствует выбранному классу или роли. За хороший антураж игрок может получить бонусы, но за костюмы с современными элементами такие бонусы не выдаются.

Общие требования к антуражу

ПРИ "Тамриэль: Глас Скайрима" 2026 · Дизайн костюма и антураж

Другое

Антураж должен сочетать дух сеттинга, быть узнаваемым с 3 метров, без современных элементов.

Антураж является неотъемлемой частью персонажа и включает в себя костюм, обувь, головной убор, аксессуары и, в некоторых случаях, доспехи, оружие, символику. Он должен соответствовать духу сеттинга The Elder Scrolls, и с 3 метров персонаж должен быть узнаваем. Запрещается использовать современную одежду и обувь: кеды, берцы, кроссовки и т.д. Обувь должна быть исторической, а если современные элементы необходимы по медицинским показаниям, они должны быть скрыты и согласованы с мастером по антуражу.

Создание костюма

ПРИ "Тамриэль: Глас Скайрима" 2026 · Дизайн костюма и антураж

Другое

Костюм можно делать из исторических тканей, таких как лен и хлопок; запрещены синтетические и яркие цвета.

Для создания костюма рекомендуется использовать ткани: сукно, полушерсть, лён, хлопок, бархат и другие, допускаются синтетические в отделке. Запрещаются такие ткани, как искусственный мех, полиэстер и неоновые цвета, которые не вписываются в атмосферу игры. Цветовая гамма костюмов не должна включать кислотные цвета, а также аляповатые узоры без специального согласования.

История и цели ордена Хранителей

Властелин Колец "Дорвинион" · Орден Хранителей Белого Древа

Социальные

Хранители ведут свою историю от нумэнорцев и стремятся противостоять тьме, поддерживая моральные добродетели.

Орден Хранителей Белого Древа основан королем Менельдилем с целью сохранения философии и традиций верных андунаэ. Хранители борются против сауронитов и других темных сил, стремясь нейтрализовать своих противников силой убеждения. Их центральные добродетели — благоразумие, справедливость, любовь, усердие, мужество, умеренность, смирение. Орден опирается на силу единства, несмотря на децентрализацию, что создает независимые группы, каждая из которых решает свои вопросы через голосование.

Правила профессий

Властелин Колец "Дорвинион" · Профессии и навыки

Другое

Профессии дают персонажам умения, которые могут быть обучены. Каждый персонаж должен выбрать профессию и уровень владения (ученик, подмастерье, мастер).

Профессия - это умение, которым персонаж овладел и может передавать свои знания другим. Профессия и уровень владения должны быть обоснованы в квенте, согласованы с мастером и отмечены в паспорте персонажа. Игроки, владеющие профессией, перед началом игры должны подготовить соответствующий антураж. Виды профессий включают Целителя, Кузнеца, Инженера, Винодела. Обучение профессиям регулируется следующими правилами: персонажи могут обучать другим профессиям лишь на уровень ниже, а уровень 'мастер' должен заявляться заранее. Нельзя владеть несколькими профессиями одновременно, но возможно освоить несколько направлений одной профессии.

Адаптация к тяжелым условиям

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Внешний вид персонажа

Другое

Персонаж должен быть адаптирован к условиям метро, необходимо избегать тактической экипировки.

Жители метро должны выглядеть так, чтобы не вызывать подозрений. Для этого стоит избегать излишней 'тактикульности' — бронежилеты и систем MOLLE не подходят для обычного гражданина. Вместо этого можно носить ватники, стеганые пуховики, старую военную форму и другие практичные вещи. Все элементы костюма должны быть удобными для выживания и максимально соответствовать повседневной жизни выживших в метро, например, использование многокарманной одежды или хорошо изношенных вещей.

Требования к внешнему виду

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Внешний вид персонажа

Другое

Костюм не должен быть новым и должен говорить о биографии персонажа.

Все костюмы должны выглядеть соответствующе прошлому 20-летнего существования в условиях постапокалипсиса. Это означает, что все вещи должны быть старыми и потасканными. Всегда можно найти старую одежду на вторичном рынке или в секонд-хенде, или использовать техники искусственного состаривания. При этом мастера оставляют за собой право не допустить костюм, если он не отвечает требованиям эстетики игры или биографии персонажа.

Общие требования к костюму

Город Живых [МЕТРО 2033|Пандемониум] · Внешний вид персонажа

Другое

Костюм должен быть теплым и соответствовать эстетике игры и биографии персонажа.

Костюм персонажа должен быть теплым и соответствовать общей эстетике игры. Например, персонажи, такие как боец службы безопасности, могут носить снаряжение и иметь при себе оружие, но одежда должна иметь следы былых сражений. Челноки должны носить свои вещи с собой, а бордельные персонажи должны вести себя соответственно в зависимости от времени суток и ситуации. Везде должен соблюдаться принцип, что костюм не должен выглядеть новым, так как это противоречит настройкам постапокалиптической вселенной.

Процесс создания антуражного оружия

Мстительный Дух: Голос Варпа · Создание антуражного оружия

Ремесло

Для создания антуражного оружия потребуется ларп-меч, лен, маркер, клей, ножницы и светодиод. Весь процесс занимает не более 15 минут.

Чтобы создать антуражное оружие, следуйте этим шагам: 1. Отмерьте полосу шириной 5 см и длиной не менее 50 см из небеленого лена или бязи. 2. Отрежьте полосу по разметке. 3. Опалите край ленты, чтобы избежать распускания. 4. На ткани нанесите богохульные надписи и сигилы своего покровителя, это добавляет индивидуальности. 5. На крестовину ларп-меча приклейте светодиод для дополнительного эффекта. 6. Повяжите клятвенную ленту вокруг крестовины, прикрывая светодиод. 7. Ваше антуражное оружие готово — пусть галактика горит огнем!

Наступательное вооружение: клинковое оружие

Князь Владимир · Правила по антуражу: оружие и доспехи

Другое

Допускаются только протектированные модели, напоминающие исторические прототипы.

В целях атмосферности игры, тямбары не допускаются. Только протектированное LARP-вооружение, которое хотя бы в общих чертах напоминает исторические прототипы, будет допущено на игру. Если вы не уверены, допустят ли ваше вооружение, рекомендуется обратиться к мастеру по антуражу.

Древковое оружие

Князь Владимир · Правила по антуражу: оружие и доспехи

Другое

Допускаются только протектированные модели одноручного и длинномера оружия.

В случае одноручного древкового оружия, допустимы лишь протектированные модели (шестопёры, клевцы, топоры и т.п.). Для длинномеров, помимо протектированных моделей, допустимы тямбарные копья и топоры, полностью окрашенные в однотонный чёрный цвет. Рекомендуется выкрасить «боевую» часть в металлический (серый) цвет.

Защитное вооружение: щиты

Князь Владимир · Правила по антуражу: оружие и доспехи

Другое

Допустимые типы щитов для разных фракций.

Для Пермского княжества и вогулов допускаются круглые «скандинавские» щиты. Для татар подходят круглые локтевые щиты различных размеров, а также разнообразные щиты восточных типов. Допускаются только щиты без рисунков и символов. В случае с войском пермского княжества допускаются изображения в «древнерусской» стилистике.

Доспехи

Князь Владимир · Правила по антуражу: оружие и доспехи

Другое

Разрешены доспехи для нескольких основных фракций, но с ограничениями.

Для трёх основных фракций (вогулы Пелыма, Пермское княжество и татары Афкуля) могут использоваться: кольчужная защита (кольчуги), кольчато-пластинчатая защита и пластинчатая защита. Разрешены шлема на Русь и Восток 10-16 вв. и защита конечностей (наручи, наколенники). На игру не допускаются европейские шлемы, бригантины и полная латная защита.

Минимальные элементы мужского и женского костюма

Князь Владимир · Требования к костюмам

Другое

Минимум для мужчин: верхняя одежда на корпус, обувь, пояс, шаровары; для женщин: платье, обувь, пояс, понёва.

Необходимый минимум для мужского костюма включает верхнюю одежду (тканевые/кожаные/шерстяные рубахи, свиты, кафтаны), обувь, пояс и шаровары. Женский костюм должен состоять из платья-рубахи, обуви, пояса и понёвы. Каждый элемент должен соответствовать временным рамкам и стилистике Древней Руси и Скандинавии IX-XI вв. Современные стилизованные народные костюмы не допускаются.

Аксессуары и детали

Князь Владимир · Требования к костюмам

Другое

Рекомендуется дополнять костюм аксессуарами и различными деталями для создания атмосферы.

Добавление мелких деталей, таких как украшения, ремни, сумки, может значительно улучшить образ персонажа. Приветствуются как реконструкторские, так и ролевые аксессуары. Для викингов допускаются творческие элементы, но с согласованием с мастером.

Обувь и пояс

Князь Владимир · Требования к костюмам

Другое

Обувь не должна быть современной; пояс должен быть историческим или реконструкторским.

Не допускается современная обувь, например, кроссовки, армейские кирзовые сапоги и пр. Вместо этого приветствуется использование ролевой и реконструкторской обуви соответствующей эпохи. Пояса не должны иметь современных пряжек и должны быть выполнены из натуральных материалов.

Общий подход к костюмам

Князь Владимир · Требования к костюмам

Другое

Каждый костюм должен соответствовать требованиям антуража; фотодопуск обязательный для всех персонажей.

В игре требуется, чтобы костюмы игроков соответствовали определённым стандартам. Фотодопуск для всех костюмов обязателен, фотографии нужно прислать мастеру по антуражу не позднее чем за 5 дней до игры. Подразумевается, что костюм должен быть подготовлен заранее, а не собираться ‘из шкафа’ в последний момент.