Правила

Тег: блоки ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Другое 4

Уровни мастерства в фехтовании

Лаик. Долг и честь. · Боевая система: фехтование

Боевка

Существуют три уровня мастерства: стальная шпага (1 удар/блок), серебряная шпага (2 действия за ход) и золотая шпага (3 действия или уникальные удары).

1 уровень "Стальная шпага": игроки могут наносить 4 удара и блокировать 4 удара. 2 уровень "Серебряная шпага": позволяет в одном ходе делать два действия (например, два удара, блок и удар). Этот уровень можно получить, тренируясь с преподавателем. 3 уровень "Золотая шпага": такие игроки могут делать 3 действия за ход или использовать уникальные смертельные удары. Уникальными смертельным ударом можно обучиться у персонажей Алвы и Эпинэ. Все удары должны быть боковыми.

Основные правила рукопашной драки

Дурмстранг: Быть Грозе · Рукопашная драка

Боевка

Все персонажи могут участвовать в драке, после получения удара нужно упасть в нокдаун на 10 секунд и не защититься.

Все персонажи могут участвовать в рукопашной драке. В ваших аусвайсах прописано количество ударов и блоков, которые может совершить персонаж. Каждый удар обозначается вытянутой рукой с кулаком. Удары должны быть медленными и с явным замахом. Процесс драки: - Удар: соприкосновение кулака с телом противника и фиксация удара на 3 секунды. - Нокдаун: если игрок не защитился от удара, он должен упасть на землю на 10 секунд и не может наносить удары в это время. - После удара бойцы должны шагнуть назад. Одновременные удары блокируются. - Наложение состояния повреждений зависит от исхода драки.

Рукопашный бой

Точка Немо · Зональная боевая система

Боевка

Отыгрывается художественно. Игроки могут использовать удар, блок, уворот и устойчивость. Пропущенный удар приводит к нокауту после исчерпания устойчивости (до 100).

Рукопашный бой — это взаимодействие, которое отыгрывается художественно. Игроки используют несколько механик: - Удар: участник наносит удар противнику. - Блок: блокирует удар и позволяет нанести ответный. - Уворот: защищает от удара, но не позволяет атаковать после. - Устойчивость: количество ударов, которые участник может принять, не блокируя или не уклоняясь. После исчерпания устойчивости игрок получает нокаут и теряет сознание до тех пор, пока не закончится отсчет (100). Медик может привести в чувство игрока.

Север: Форт Ларнед

Братья и пушки 2: Песни прерий · Структура блоков

Другое

Военное поселение с гарнизоном до 12 солдат и их семьями, основное население — семьи, которые занимаются охотой и сбором яда.

Форт Ларнед — военное поселение, созданное для охраны от индейцев. Основное население включает солдат 4-й Сводной гарнизонной бригады (до 12 человек) и их семьи. Офисерский состав составляет основную часть гарнизона. Семьи Джонстонов, называемые детьми пионеров, занимаются охотой на бизонов и сбором яда, их численность может достигать 8 человек. Кроме того, в округе могут быть 3-5 полукровок индейцев, осуществляющих мелкие мошенничества и торговлю контрабандой.

Ад на колёсах

Братья и пушки 2: Песни прерий · Структура блоков

Другое

Передвижной город для рабочих на строительстве железной дороги, представляет собой хаос и жажду наживы.

Блок 'Ад на колёсах' включает игровой контент, связанный со строительством железных дорог в условиях хаоса. Город представляется как временное поселение, где рабочие из Китая и Мексики должны были выполнять работу, под наблюдением международной корпорации. В этом блоке находится 20 человек с политическими интригами и игровыми ролями. Жизнь в этом блоке полна необозримых трудностей с высоким уровнем преступности, азартных игр и торговли. Игроки имеют полную свободу действий в рамках заданных условий.

Юг: Форт Далхарт

Братья и пушки 2: Песни прерий · Структура блоков

Другое

Военный городок с гарнизоном до 12 военных и местными семьями, занимающимися торговлей и услугами.

Форт Далхарт, известный как «Пыльный Мешок», — это городок с гарнизоном 22-го Ричмондского полка (до 12 человек). Основное мирное население — богатые южане и их слуги-рабы, всего 12-15 человек. Также присутствует группа офицеров Генерального Штаба (4-5 человек), которые направлены для поддержания дисциплины и контроль строительства железной дороги. Местные жители занимаются торговлей водой и лозоходством.

Индейцы: Чероки

Братья и пушки 2: Песни прерий · Структура блоков

Другое

Индейцы на стороне Севера или Юга, численность до 15 человек, стремятся защитить свои земли.

Чероки — основное индейское население, обитающее в Индейских территориях, численностью 12-15 человек. Они могут выступить на стороне Северной или Южной армии. Основной спорный момент — Блэк Меса, священное место и территория с мифическими шаманами, которые защищают землю. Их действия и предпочтения в ходе войны остаются неопределёнными.