Одежда игроков должна отражать средневековую тематику: исключены кислотные цвета и современные элементы.
Костюмы участников должны быть соответствующими тематике средневековья и фэнтези. Элементы кислотных цветов, молний и другие современные детали недопустимы. Разрешено носить современную обувь натуральных цветов, желательно без ярких элементов и надписей. Наилучший вариант — это обувь в стиле средневекового фэнтези, но допускаются берцы или сдержанные кроссовки. Конные игроки должны использовать обувь, подходящую для верховой езды. Игроки, находящиеся в обычной (пожизненной) одежде, не допускаются в игру и подлежат штрафам.
Члены ордена обязаны носить одежду цвета своего ордена, элементы доспеха желательны.
Каждый член ордена от оруженосца до магистра обязан носить одежду цвета своего ордена. Желательно иметь элементы доспеха. Они принесут вам бонусы в боевом взаимодействии и будут подчеркивать рыцарский статус.
Одежда должна соответствовать средневековой тематике, пережимать современностью.
Одежда должна соответствовать персонажу и тематике средневековья, фэнтези. В костюме недопустимы элементы кислотных цветов, молнии и другие современные элементы. Разрешено использование современно обуви натуральных цветов, без ярких элементов, надписей, логотипов. В дождь допустимо ношение дождевиков (плащей) определённого цвета, в холод разрешается надеть теплую одежду под антуражный костюм.
Антураж должен соответствовать фэнтезийному стилю, включать необходимые аксессуары и быть узнаваемым на расстоянии пяти шагов.
Антураж включает костюмы, доспехи, обувь, аксессуары и оружие, выполненные в фэнтезийном или средневековом стиле. Каждая раса должна иметь отличительный признак и преобладающие цвета. Игровой образ должен быть узнаваем с расстояния минимум в пять шагов. Например, маг должен иметь посох, а эльф — длинные уши и соответствующую одежду.
Фотодопуск обязателен для ролей с соответствующей пометкой. Нужно отправить фото мастер-у до игры.
Фотодопуск — это процесс согласования образа персонажа. Игрок должен отправить фото или видео своего костюма мастеру по антуражу до начала игры. Это требование обязательно только для ролей, обозначенных специальной пометкой.
Хороший антураж может принести бонусы в виде зельев лечения.
Качественно подготовленный образ персонажа, включая костюм и аксессуары, принесет игровую выгоду. В конце игрового процесса игроки, имеющие яркий антураж, могут получить зелья лечения в качестве бонуса от мастера при очиповеке персонажа.
Несоответствие антуража может привести к отказу в принятии заявки на роль или недопуску к игре.
Если костюм, доспехи или элементы антуража не соответствуют требованиям мастера по антуражу, игрок может столкнуться с последствиями: отказ в принятии заявки на роль, недопуск в локацию или отказ в выдаче умений. Например, если игрок заявился как король, но его костюм не подходит, он может быть определен на другую роль.
Костюмы, доспехи и аксессуары должны соответствовать стилю World of Warcraft и требованиям мастеров. Обязательная фотодопуск для ролей с пометкой.
Антураж включает в себя костюмы, доспехи, обувь, аксессуары и оружие, выполненные в фентезийном или средневековом стиле. Каждый персонаж должен иметь уникальные черты, например, клыки или длинные уши. Фотодопуск обязателен для ролей, для которых это указано. Игровой образ должен быть читаем минимум с пяти шагов. Современная одежда, обувь и аксессуары не соответствуют требованиям и должны быть замаскированы или оставлены в лагеря.
Игроки обязаны следовать правилам антуража. В случае несоответствия, мастер может изменить роль или не принять игрока.
На полигоне обязанности по соблюдению антуражности возлагаются на региональных мастеров. В случае споров, последнее слово остается за мастером. Если игрок не соответствует заявленной роли по антуражу, он может быть изменен на подходящую роль, или ему может быть отказано в доступе к игре. Это включает в себя: отказ в принятии заявки на роль, отказ в доступе к локации и отказ в выдаче умений.
Каждая раса имеет свои уникальные признаки и предпочтительные цвета в одежде. Несоответствие может привести к смене роли.
Каждая раса в игре имеет свои специфические признаки и предпочтительные цвета в одежде. Например, эльфы крови имеют длинные уши и предпочитают красный и золотой, орки – клыки и зелёный цвет. Если игрок не соответствует спецификациям своей расы, мастера могут изменить его роль на подходящую. Это включает в себя любые элементы одежды, которые не соответствуют описаниям. Учитывайте, что маги должны иметь посох, а эльфы - выразительные уши.
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Требования к костюму
Другое
Принимайте во внимание стилистику 17 века пиратства, избегайте современных вещей и тканей (кислотные, камуфляжные).
Костюм должен быть выдержан в стиле 17 века. Запрещено использовать современные вещи, такие как обувь, кроссовки, насыщенные цвета или принты. Одежда может быть рваной или испачканной, однако необходимо следить за общим стилем. Например, допускаются треуголки, большие рубашки, узкие или широкие штаны, которые соответствуют историческим часам носят. Также учитывайте, что дополнительно могут быть жилеты и куртки без строгих параметров."
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Требования к костюму
Другое
Использование цветов, ассоциируемых с Европейскими державами, приветствуется, но может повлечь за собой ассоциации с определённой страной.
Если вы желаете подчеркнуть принадлежность к определённой стране, вы можете использовать соответствующие цвета в своем костюме. Например: желтый и красный для Испании, синяя и белая для Франции, красный и белый для Англии. Тем не менее, ваше использование этих цветов может вызвать ассоциации с определённой ролью или страной, что стоит обсудить с мастером, чтобы избежать путаницы.
Опричники обязаны носить черные одежды с элементами брони и причинять страх.
Костюм опричников включает в себя черный кафтан и головной убор формы конуса. Костюм может содержать элементы брони, оружие (мечи, нагайки), а также нашивки в виде волка.
Боярыни должны носить длинные платья с высочайшими стандартами моды для своего времени.
Платья для боярынь имели лиф с вышивкой и длинную юбку со шлейфом. На рукавах образовывались буфы, а украшения играли важную роль в демонстрации статуса. Боярыни должны были носить головные уборы, отражающие их социальное положение, такие как марама и чапсе.
Простолюдины должны носить менее богатые, но все же соответствующие XV веку костюмы, без изысканных украшений.
Костюмы для простолюдинов должны включать нижнюю рубаху, широкие штаны и головные уборы, которые прикрывают голову даже в жаркую погоду. Никаких дорогих тканей или шапок с перьями, носить дозволено только кожаные пояса и простые головные уборы. Также должны соблюдаться правила о длине и украшениях.
Бояре должны носить богатые и дорогие костюмы с определенными украшениями и тканями, а также соблюдать правила о цветах и материалах.
Костюмы для бояр включают в себя дорогие рубахи, кафтаны, штаны и плащи, выполненные из качественных тканей, таких как шелк. Они должны носить определенные цвета и недопустимые материалы: жёлтые и красные обувь запрещена для простого люда, а бояре обязаны носить украшения, которые подчеркивают их статус. Ограничения на обувь касаются всех, кроме бояр высшего ранга, и присутствие креста у православных обязательно.
Женские персонажи должны продемонстрировать свой пол через костюм. Значимые элементы включают длинное платье или юбку, серьги и украшения в волосах. Однако, волосы должны быть убраны в прическу или под головной убор, и брюки, кроме шаровар для мусульманок, не допустимы.
Для мужских персонажей: утяжка для женщин, брюки под рясой. Запрещен длинный маникюр и серьги.
Мужские персонажи должны демонстрировать свой пол через внешний вид. Женщины, играющие мужчин, обязаны выполнять утяжку. Даже под длинной рясой или мужским одеянием необходимо носить брюки. Запрещены длинный/цветной маникюр, серьги и аляпистые украшения; рекомендуется носить перчатки.
Костюм должен быть выполнен без современных элементов, таких как молнии, и отражать общественное положение персонажа.
При подготовке костюма учитывайте следующее: все современные элементы, такие как молнии, должны быть замаскированы. Запрещена слишком современная обувь. Ваш костюм должен отражать благосостояние вашего персонажа: если он беден или не хочет показывать свое богатство, шейте его из более простых тканей, таких как лен или шерсть.
Мужчины всех сословий носят штаны, рубашку, кафтан и тюрбан; обязательный элемент — тюрбан.
Обязанности в одежде для мужчин всех сословий:
— Штаны (дзагшин) из тонкого шелка или полотна, надеваются на голое тело, стягиваются поясом.
— Длинная рубашка (каис) с широкими рукавами, доходящая до икр или лодыжек.
— Длинный кафтан с широкими рукавами, застегивается на пуговицы или запахивается, полы можно заворачивать.
— Верхняя одежда (фередже) надевается поверх, может быть дополнена плащами из верблюжьего сукна в холодную погоду.
— Обязательная часть — тюрбан, который состоит из колпака и длинного куска ткани, украшенный. Запрещен зеленый цвет.