Правила

Тег: применение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 1 Медицина 1 Ремесло 6 Другое 7

Одобрение изобретений

SuicideSteam · Процесс создания изобретения

Другое

Изобретение может быть применено только после одобрения Патентного Бюро.

Действие изобретения демонстрируется в присутствии сотрудника Патентного Бюро во время выставки или в узком кругу. Если автор не удостоверится, что изобретением умеет обращаться лишь тот, кто его создал, оно не может быть использовано. Черты одобренного изобретения получают пометку "ОДОБРЕНО" и стоимость внедрения в серию для промышленных игроков.

Правила применения заклинаний

Безымянная Цитадель: Глубины · Система магии

Магия

Заклинания можно применять только в небоевой ситуации (кроме ментального барьера) с необходимостью физического касания или прочтения заклинания.

Все заклинания могут быть использованы в не боевой ситуации (исключение: ментальный барьер) и только с помощью физического касания, озвучивания заклинания и предъявления карточки заклинания цели. Эффекты одинаковых заклинаний не суммируются. Например, если игрок использует заклинание «щита ветра» для уменьшения урона, оно устранит только один из них, даже если у него есть несколько ячеек. Заклинания требуют четкой последовательности действий и контроля, чтобы избежать отказов.

Использование зелий

Мордхейм 2019 · Алхимия

Ремесло

Зелья моделируются карточками. Для применения зелья необходимо отдать карточку мастеру. Зельями могут пользоваться все персонажи.

На игре зелья представлены карточками, которые содержат полное описание их действий. Для применения зелья, как правило, карточка должна быть передана мастеру, который подтверждает использование. Зелья являются игротехнической ценностью: их можно обменивать, продавать и покупать у интендантов. Примечание: использовать зелье имеет право любой персонаж, не обязательно тот, кто его изготовил.

Разные гаджеты и технические устройства

Иллюзия мира · Специальные возможности

Боевка

Гаджеты могут применяться для изменения состояния персонажей, но имеют свои ограничения.

Технические устройства в игре могут быть одноразовыми и активируются при броске на землю. Например, медпак может восстановить зону, термальный детонатор влияет на всех в комнате, а шоковая граната заставляет цель замереть. Подробности применения гаджетов и их эффектов обсуждаются с мастерской группой.

Применение зелий

Fabula Tenebris · Зельеварение

Ремесло

Применение зелья происходит через разрыв сертификата и имитацию его выпивания или использования.

Применение зелья отыгрывается разрыванием сертификата зелья и имитацией выпивания или применения зелья. Необходимо следовать правилам отыгрыша, чтобы достоверно передать эффект зелья. Если игрок вырывает сертификат, это означает, что он собирается использовать зелье. После разрыва нельзя использовать сертификат повторно, и действие зелья вступает в силу сразу.

Правила применения пиротехники

S.T.A.L.K.E.R. - Путь избранных · Пиротехника

Другое

При применении пиротехники важно соблюдать технику безопасности и ограничения по количеству.

Важно соблюдать технику безопасности при использовании имитационных пиротехнических изделий. При штурме баз нежелательно использовать более одного пиротехнического изделия в помещениях площадью менее 20 квадратных метров, и не более трёх в помещениях более 20 квадратных метров. Запрещается закидывание пиротехнических изделий в здания и использование в них изделий от компаний, упомянутых выше, если они не соответствуют условиям.

Использование препаратов

Город Без Дверей · Алхимия

Ремесло

Применение препаратов происходит индивидуально или для машин.

Чтобы использовать препарат индивидуально, гель выдавливается из шприца в ведро, раковину или унитаз. Пустой шприц затем либо сдается мастеру, либо помещается в специальную коробку для отработанных деталей. Для машин шприц крепится к корпусу устройства, и снять его может только инженер или подрывник, в зависимости от контекста использования.

Применение зелий

Dark Souls: Мёртвые Души · Алхимия

Ремесло

Применение зелья осуществляется через преформу; при мгновенном эффекте преформа уничтожается.

Применение зелья включает следующие шаги: 1) Для применения зелья, преформа должна быть отклеена от антуражного сосуда и размещена в соответствующем месте: - если зелье влияет на доспехи или оружие, то преформа приклеивается к ним; - если зелье влияет на тело, преформа приклеивается на перевязку ранения или непосредственно на персонажа; - для мгновенного эффекта преформа уничтожается в момент применения. 2) Зелье должно быть использовано только в соответствии с его эффектом и отмечено на преформе.

Затраты на магию

По делам их (часть 2) · Правила по жизненной силе

Другое

Использование различных видов магии требует затрат в 1 или 2 эрга за применение.

Для применения магии требуются эрги: - **Ментальная магия**: 1 применение — 1 эрг - **Экзорцио**: 1 применение — 1 эрг - **Патронус**: 1 применение — 1 эрг - **Фурроре**: 1 применение — 1 эрг (базовая стоимость) - **Империус**: 1 применение — 1 эрг (базовая стоимость) - **Круцио**: 1 применение — 1 эрг (базовая стоимость) - **Авада Кедавра**: 1 применение — 2 эрга (базовая стоимость) Также необходимо учитывать, что уворот от летящей чары стоит 2 эрга, кроме случаев, если это делает ребёнок до 20 лет — для них стоит 1 эрг.

Применение и активизация медицинских препаратов

Fallout: Oregon · Медицинские препараты

Медицина

Для применения препарата нужно вскрыть Этикетку, после чего действовать согласно информации под скретч-панелью.

Правила применения медицинских препаратов: — Вскрыв Этикетку, Персонаж должен принять препарат, после чего стереть скретч-панель и прочитать скрытую информацию. — Информация, находящаяся под скретч-панелью, является доминирующей и может изменять, либо полностью отменять базовый эффект, указанный в описании воздействия Медпрепарата. — Период и условия действия Медпрепарата указаны на Этикетке. Все время своего действия Медпрепарат должен находиться в зоне активации (таблетка во рту, капельница подключена и т.д.). Любой Медпрепарат, покинувший зону активации (выплюнутый, отключенный и т.д.), прекращает свое воздействие.

Использование зелий

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Алхимия

Ремесло

Прилагаются распечатки с эффектом зелий. Необходимо уведомлять игротехника о применении зелий на персонажах.

Все зелья сопровождаются описанием их эффектов. Если вы уже применяли зелье, эффект известен, в противном случае ознакомьтесь с эффектом после использования. В случае тайного применения зелья на ком-то, необходимо уведомить игротехника, который проконтролирует его действие. Также к зелиям восполнения энергии прилагаются ленточки, которые пропорциональны объему восстановленной энергии.

Определение зелий

Дикие Земли · Виды продуктов алхимии

Ремесло

Зелья предназначены для воздействия на окружающую среду, не употребляются внутрь организма.

Зелья представляют собой продукты, которые не предназначены для употребления внутрь организма или для нанесения на тело. Основное применение зелий состоит в воздействии на окружающую среду: создание временного болота, выпуск ядовитого облака, изменение свойств неодушевлённых объектов и т.д. Больше информации о зельях можно получить в лавке юрфов или лаборатории ведьм.

Алгоритм изготовления препаратов

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель препаратов

Другое

Препараты изготавливаются в лабораториях под контролем квалифицированных специалистов на основе формулы и наличия ресурсов.

Процедура изготовления препаратов представляет собой манипуляцию, совершаемую специалистом с квалификацией химик или биохимик на базе стандартной или специальной лаборатории на основе имеющейся формулы препарата и при наличии соответствующего формуле количества ресурсов. После выполнения всех необходимых условий, специалистом вносится в сертификат препарата стикер с кодом препарата, а затраченные ресурсы отправляются в коробку «израсходовано». Необходимо строго соблюдать инструкции по каждому препарату для обеспечения его эффективности и безопасности.

Способы разработки и исследования препаратов

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель препаратов

Другое

Разработка новых препаратов и исследование существующих возможны для специалистов не ниже уровня 'биохимик' с использованием лаборатории и ресурсов.

Разработка новых препаратов возможна специалистом не ниже уровня «биохимик» посредством обсуждения и утверждения спецификаций с ответственным организаторам в период между играми. Исследование готовых препаратов с целью получения формулы препарата возможно в процессе игры специалистом не ниже уровня «биохимик» при наличии специальной лаборатории и затрате ресурсов по следующей схеме: 1. Наркотические препараты - 30 очищенных бионов. 2. Стимуляторы - 50 очищенных бионов. 3. Особые препараты – 70 очищенных бионов. Необходимо согласовать все разработки с организаторами.

Алгоритм применения препаратов

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель препаратов

Другое

Препараты применяются через чарлист, с ограничением до трёх на одно применение, с указанием времени применения.

Для применения препарата необходимо перенести кодированный стикер с сертификата препарата в одну из трёх ячеек чарлиста, расположенных справа от ячейки личной информации, с обязательным указанием времени его применения. Единовременно возможно применение не более чем трёх препаратов. Действие препарата происходит по спецификациям формулы. В случае применения игровых наркотических препаратов после окончания времени их действия на игрока оказывается воздействие побочного эффекта препарата, который прописан в чипе препарата. При наличии имплантов с защитой от химического и/или биологического заражения препараты не действуют, как и не наступает побочных эффектов от препаратов. Необходимо внимательно следить за временем использования каждого препарата для предотвращения побочных эффектов.

Виды препаратов

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель препаратов

Другое

Четыре категории препаратов: медицинские, наркотические, стимуляторы и особые. Каждый из них требует различной квалификации специалиста для создания.

Существует несколько основных видов препаратов возможных к изготовлению: 1. **Медицинские препараты** (аптечки) – изготавливаются на базе стандартной лаборатории специалистом уровня «лаборант». 2. **Наркотические препараты** – изготавливаются на базе специальной лаборатории специалистом уровня «химик». 3. **Стимуляторы** – изготавливаются на базе специальной лаборатории специалистом уровня «биохимик». 4. **Особые препараты** – изготавливаются на базе специальной лаборатории специалистом уровня «биохимик» при наличии особых ингредиентов. Каждая категория требует соответствующей базы и квалификации специалиста для изготовления.