Правила

Тег: свидетели ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 1 Квесты 1 Другое 11

Речи казни

Warcraft LARP. Новосибирск · Речи

Другое

Речи казни предваряют казнь и должны быть произнесены в полный голос с мотивацией убийства.

Казнь — это окончательное убийство персонажа с игнорированием модели рангов и происходит только при наличии не менее 10 свидетелей. Регламентируется Речью казни, которая должна быть произнесена громко и четко перед последним ударом. В Речи должно быть указано имя убиваемого и причина казни. Истинная причина может остаться тайной от свидетелей. Если условия казни не выполнены, то это считается обычным убийством. Например, если злодей был пленён и казнён с соблюдением всех условий, то события происходят в рамках правил. Однако если кто-то был убит без исполнение Речи казни, то это не считается казнью.

Правила боевых поединков

Небесная кара · Поединки

Другое

Поединки нельзя избегать, должны быть установлены условия победы и свидетели с каждой стороны. Работает правило "трех ударов".

Поединки делятся на тренировочные и боевые. Тренировочные - это дружеские спарринги, от которых можно отказаться. В условиях боевого поединка необходимо указать победные условия, например, до первой крови или до тяжёлого ранения. Обязательно наличие свидетелей.

Эффекты ритуалов

Кальрадия: Империя в огне · Ритуалы и чудеса

Другое

Различные ритуалы имеют определённые эффекты, включая браки, клятвы и смену веры.

Каждый ритуал, проводимый проповедником, имеет специфические условия и эффекты. Например, ритуал заключения брака требует минимум 3 свидетелей и меняет социальный статус игроков. Освящённая клятва требует 5 свидетелей и создаёт контракт между игроками. Смена веры требует 3 свидетелей и позволяет игроку стать ротамистом, добавляя отметку в паспорте персонажа. Все ритуалы требуют наличия мастера для подтверждения процесса.

Содержание клятвы

ХИ - 2020 · Система клятв

Другое

Клятвы бывают немагические и магические, с возможностью вовлечения других персонажей в исполнение.

Немагическая клятва — это обеты, которые часто дают лекарю, правителю или супругам. Магическая клятва предполагает вовлечение творца, великого артефакта или разумного магического существа. Ставка на клятву позволяет вовлечь судьбы других персонажей, причем за ее исполнением следят свидетели. Тот, кому приносится клятва, может судить о том, исполнена ли клятва, а также вернуть её клянущемуся или принять искупление неисполненной клятвы.

Использование главы сказки

Байки Старого Огра · Механика сюжета: сказочные страницы

Другое

Чтобы применить главу, нужно зачитать её в присутствии пяти свидетелей.

Глава сказки влияет на судьбы нескольких персонажей или на события королевства. Игрок может публично зачитать главу с определёнными условиями: необходимо находиться в центре места, к которому относится глава, и иметь при себе пять свидетелей. Если игрока прервут во время чтения, действие главы не состоится. Глава может быть использована один раз, поэтому нужно быть осторожным и не разбрасываться ими без необходимости.

Количество свидетелей на ритуал

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Ритуалы

Магия

Каждый ритуал требует определённое количество свидетелей, в зависимости от типа ритуала.

Важно учитывать свидетелей при проведении ритуала: - Свадьба: свидетели — родители жениха и невесты или их замена - Похороны: свидетели — старший сын или родственники - Помазание на царство: минимум 2 царя-свидетеля - Обращение к богам: минимум 3 свидетеля Свидетели обязаны присутствовать для легитимности ритуала, чем больше свидетелей, тем надежнее.

Процесс разрыва отношений

Рассказы о чудесах · Правила по отношениям

Другое

Разрывать отношения можно только по определённым основаниям с возвратом платков.

Разрыв отношений в одностороннем порядке возможен только если вторая сторона пренебрегает отношениями. Необходимо в присутствии свидетелей вернуть платок и обвинить партнера в пренебрежении. В случае если обе стороны согласны на разрыв, платки необходимо вернуть друг другу по доброй воле. Специальным основанием является спасение любовью, об этом также нужно объяснить партнеру. Если один из партнеров умирает, отношения автоматически прекращаются, даже если персонаж возвращается в виде призрака.

Процесс казни

ПРИ «Проклятые короли» · Казнь

Боевка

Казнь должна длиться как минимум 10 минут с обязательным обоснованием причины перед свидетелями.

Казнь проводится только над связанной жертвой и должна проходить в присутствии свидетелей. Сперва необходимо огласить причину казни. Действия казни (например, сожжение, повешение) должны быть имитированы и занимать минимум 10 минут. Если никто не пришел жертве на помощь, то она умирает. Тем не менее, казнь можно прервать, и если в процессе казни жертва просто быстро заколота, она не считается казненной, а получает тяжелые ранения. Все действия важно отыгрывать эмоционально и с соблюдением закона.

Процедура обрядов

ЗаКатье · Обряды

Другое

Обряды требуют проведения в присутствии свидетелей для получения эффекта.

Для выполнения обрядов необходимо объявить Намерения, провести Новоселье или устроить Состязание. Все обряды требуют присутствия представителей обеих сторон. Эффект обряда будет достигнут только при соблюдении всех условий и наличии «пруфа» — краткого описания сути происходящего и фото с участниками. Без должных условий обряд не сможет произвести эффекта, и поэтому важно понимать необходимость их соблюдения.

Расследование: процесс и методология

РИ Аркхэм: Тени познания · Расследование

Квесты

Игроки могут собирать улики, допросить свидетелей и следовать за подсказками.

Расследование в игре будет основываться на взаимодействии между игроками и окружающим миром. Игроки могут собирать улики, допросить свидетелей и следовать за подсказками, чтобы понять природу таинственных смертей. На каждом шаге расследования игроки могут сталкиваться с препятствиями: ложными следами, сопротивлением со стороны местных жителей или даже вмешательством полиции. Успех расследования будет зависеть от умений игроков и их способности к командной работе.

Согласование ритуалов

Magnum Opus: Большая Игра · Правила ритуалов

Другое

Все проводимые ритуалы должны быть согласованы с жителями Поместья.

6. Все проводимые ритуалы должны быть согласованы с жителями Поместья, должны проводиться при свидетелях. Это правило обеспечивает контроль за ритуалами и предотвращает возможные злоупотребления.

Мелкие преступления

Петроград-1921 · Система преступлений

Другое

Мелкие преступления могут совершать все игроки и оставляют одну улику на месте преступления.

Каждый игрок может совершать мелкие преступления (кражи, гоп-стопы, драки), оставляя одну улику на месте происшествия. Улики представляют собой отпечатки пальцев, которые должны оставаться на видном месте. Убийства являются исключением, их правила регламентируются отдельно.

Свидетели и улики

Петроград-1921 · Система преступлений

Другое

Для задержания необходимы улика и свидетельские показания.

Чтобы кого-то задержать, необходимо, чтобы при наличии одной улики было два свидетельских показания или наоборот. Очевидно, что в свидетельских показаниях не должно быть имен игроков или персонажей, а только факты, свидетельствующие о преступлении. Так же, количество информации, передаваемой свидетелями, зависит от опыта следователя.

Крупные преступления

Петроград-1921 · Система преступлений

Другое

Крупные преступления требуют группы и информации от наводчиков.

Крупные преступления, такие как ограбления банков или квартир, требуют коллективных усилий и участия наводчиков. Сложность таких дел определяется наводчиком, который может предоставить информацию о необходимых затратах фарта или улик. Каждое крупное дело происходит в определённом месте и времени, детали могут быть известны только через наводчиков.