Правила

Тег: сертификат ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Экономика 2 Медицина 1 Ремесло 3 Другое 11

Создание волшебного предмета: процедура

Сказки старого города · Волшебные предметы

Другое

Процесс создания одноразового волшебного предмета состоит из 10 шагов, от поиска предмета до его описания мастерами.

Создание волшебного предмета включает следующие шаги: 1. Найти красивый и необычный предмет, который не жалко, так как возврат не гарантирован. 2. Сделать сопроводительную записку, где должна быть указана информация о предмете. В серые зоны наклеивается двусторонний скотч, оставив достаточно места для текста. 3. Заполнить строку «что», заклеить и передать предмет члену другой фракции. 4-7. Член другой фракции заполняет следующую строку и передаёт предмет дальше. 8. Последний заполнивший строку передаёт предмет мастерам или Создателю. 9. Создатель или мастера вскрывают записку и формулируют свойства предмета, составляют сертификат. 10. На стене группы появляется запись с фото предмета и его описанием, любой житель пишет, как по его мнению предмет работает. Тот, кто угадал правильно, получает предмет.

Сертификат: документ для подтверждения действий

Райленхор · Боевая система

Боевка

Сертификат используется для подтверждения магических действий и эффектов, которые может применять игрок.

Сертификат является важным игровым документом, который предоставляется игрокам, использующим магические способности, эффекты от артефактов или особые умения. Сертификат описывает действие и его последствия. Например, при использовании заклинания игрок должен предъявить сертификат жертве, чтобы подтвердить, что действие было успешно проведено. Неправильное использование или нарушение условий сертификата делает действие недействительным, и последствия не действуют.

Создание артефактов

Мордхейм 2019 · Алхимия

Ремесло

Для создания артефакта требуется ювелирный станок, рецепт и драгоценные камни. Артефакт получает сертификат у мастера.

Артефакт можно создать, направив токи энергии через благородные металлы. Для этого игроку нужен: 1) ювелирный станок (можно собрать из предоставляемых материалов), 2) рецепт или его копия, 3) необходимые драгоценные камни и металлы. После того, как игрок собрал артефакт согласно рецепту, он показывает готовое изделие мастеру. Если артефакт соответствует внешнему виду рецепту и качество его исполнения удовлетворяет мастера, игрок получает сертификат, который позволяет использовать артефакт или продать его.

Формирование каравана

Славянский мир. Тени прошлого · Карваны

Экономика

Караван создаётся Купцом, стоимость 30/60/90 гривен. После этого получают сертификат на караван.

Караван создаётся ради прибыли и закупки необходимых ресурсов. Сформировать караван может только Купец. Для этого необходимо заплатить минимальную стоимость каравана в 30, 60 или 90 гривен (или ресурсный эквивалент) Мастеру Локации (МЛ). После оплаты, игрок получает сертификат на караван, в котором будут указаны сумма гривен, тип товара (ресурс) и время формирования каравана.

Приготовление зелий

Fabula Tenebris · Зельеварение

Ремесло

Для варки зелья игрок должен объявить процесс, подготовить ингредиенты и использовать котел. Выход зелья — 1 порция, сертификат выдаётся мастером.

Перед началом приготовления зелья необходимо вслух объявить о намерении варить зелье. Игрок должен подготовить рецепт и все необходимые ингредиенты, а также выбрать стационарное место на территории Источника. Котел может быть любая емкость достаточного объема для смешивания ингредиентов. Для варки не требуется использование воды или открытого огня, важнее фантазия и артистизм. По умолчанию выход зелья составляет 1 порцию. Сертификат на зелье выдается мастером, для ядов дополнительно выдается наклейка, на которую записывается эффект зелья и которая клеится на отравленную еду или напиток.

Процесс отравления

Fabula Tenebris · Отравление

Другое

Чтобы отравить еду, нужно разорвать сертификат яда и наклеить наклейку на угощение. Отравление можно заметить только в момент наклеивания.

Для отравления необходимо разорвать бумажный сертификат яда и наклеить наклейку этого яда на стакан или тарелку с содержимым, которое вы хотите отравить. Уличить в отравлении можно только в момент наклеивания наклейки на посуду. Если игрок обнаруживает наклейку на посуде, которую собирается съесть или выпить, он считается отравленным, независимо от того, успел ли попробовать содержимое. Если игрок взял в руки угощение, которое оказалось отравленным, это означает, что яд сработал.

Применение зелий

Fabula Tenebris · Зельеварение

Ремесло

Применение зелья происходит через разрыв сертификата и имитацию его выпивания или использования.

Применение зелья отыгрывается разрыванием сертификата зелья и имитацией выпивания или применения зелья. Необходимо следовать правилам отыгрыша, чтобы достоверно передать эффект зелья. Если игрок вырывает сертификат, это означает, что он собирается использовать зелье. После разрыва нельзя использовать сертификат повторно, и действие зелья вступает в силу сразу.

Чиповка артефакта

Косой переулок-1958 · Создание артефактов

Другое

После создания артефакта проводится чиповка, где мастер проверяет соответствие процессов и выдаёт сертификат.

Процесс чиповки артефакта происходит следующим образом: 1. Мастер проводит анализ полученной пробирки, оценивая четкость цветных слоев и соответствие заявленным процессам. 2. Проверяет, есть ли у игрока необходимые знания о процессах, подтвержденные записями. 3. Оценивает наличие чипов ингредиентов, коррелирующих с извлеченными свойствами. 4. Мастер удостоверяется, что достаточное количество магических сил у создателя, чтобы поддерживать артефакт. 5. В случае успешной проверки мастер выдает сертификат и чип, а пробирка уходит к мастеру для хранения.

Подготовленное убийство

Игра-поэма «1905» · Правила по убийствам

Другое

Убийство требует сертификата, получаемого у мастера игры.

Если персонаж планирует убийство, он должен получить сертификат-улику у регионального мастера. Этот сертификат позволяет персонажу добить тяжелораненого соперника мгновенно, если он разместит сертификат у жертвы после того, как сначала изрежет её, нанося два удара. Убийство должно быть задокументировано, и игрок должен иметь истину в своих словах, подтвержденную в настоящем времени (например, в официальном или историческом документе). Этот процесс обеспечивает необходимость одобрения на убийство и его регистрацию в игре, что добавляет элемент реализма.

Спонтанное убийство

Игра-поэма «1905» · Правила по убийствам

Другое

Любой может убить в состоянии аффекта, нанося два удара жертве.

Спонтанное убийство происходит в состоянии страстного ошеломления, и для его осуществления персонаж должен нанести жертве два удара, затем в течение минуты добить её, если его не прервали. Если убийца был прерван, убийство не считается завершенным. Это включает взаимодействие с окружающей средой и персонажем, который оказывается в угрозе. Игрок должен отдать карточку своей Мечты, Метода или Муки жертве, как указание на смерть.

Употребление ядов

Дурмстранг: ради общего блага · Яды

Другое

Яды требуют употребления для активации эффекта; достаточно пробовать отравленное.

Для того чтобы яд сработал, игрок должен его употребить. Он может просто попробовать отравленное, чтобы активировать эффект. Следует заметить, что отравление оружия или предмета ядом — недопустимо, и яды должны использоваться как указано в правилах.

Сертификат медика и компетенции

ПРИ «Проклятые короли» · Система медицины

Медицина

Медик получает сертификат и может иметь базовые, дополнительные и расширенные компетенции, влияющие на лечение.

Сертификат Медика представляет собой карточку с именем персонажа и списком компетенций, которые могут быть получены на игре (лекции и практика в Сорбонне). Компетенции делятся на: 1. **Базовые:** - **Хирургия:** возможности проводить операции и спасать людей с тяжелыми ранениями, но с обязательным получением увечья, тип которого зависит от травмы. - **Терапия:** лечение болезней, также с возможным получением увечья. 2. **Дополнительные:** - **Реабилитация:** исцеление увечий, кроме случаев отсутствия конечности. - **Встань и Иди!:** исцеление паралича. - **Мастерство скальпеля:** позволяет исцелять ожоги. 3. **Расширенные:** - **Мастер-Хирург:** операции проводятся без получения увечий. - **Мастер-Терапевт:** лечение болезней без получения увечий.

Базовые требования к форту

Корсары VII: Морские Легенды · Правила Фортификации

Другое

Форт должен иметь флагшток высотой не менее 2 метров, национальный флаг и треугольный флаг яркого цвета, а также сертификат с максимальными хитами.

Фортификация обязана соответствовать базовым требованиям: 1) Флагшток должен быть высотой не менее 2х метров и находиться не далее 2х метров от штурмовой стены, где можно поднимать национальный флаг. 2) Форт должен иметь национальный флаг и треугольный флаг яркого цвета, который должен быть поднят всё время игры кроме моментов 'уничтожения береговой артиллерии' и 'разрушения форта'. 3) Форт без сертификата с указанием статуса и количества максимальных хитов от мастера по боевому взаимодействию не является функциональным и имеет не более 8 хитов. 4) Так же форт обязан иметь дневник, где фиксируются все важные события и потери хитов, который ведет комендант.

Употребление пищи

Игра-мемориал «Блок Ада» · Пайка

Другое

Персонажи могут съесть один паек за раз, сертификат на паек необходимо порвать после употребления.

Любой персонаж может съесть только одну пайку за раз, даже если у него есть несколько продуктов. После употребления паека, сертификат на него нужно порвать, иначе считается, что паек не был употреблён.

Суточная норма и виды пайков

Игра-мемориал «Блок Ада» · Пайка

Другое

Для жизни необходимо три пайка в день; существуют различные виды пайков: хлеб, разнообразная еда, мясные консервы.

Чтобы поддерживать жизнь, персонажи должны употреблять три пайка в день. Если это не будет сделано, персонаж столкнётся с голодом и медленным угасанием. Виды пайков, которые могут быть: 1) Хлеб, 2) ‘Разнообразная’ еда из столовой (например, жмых, студень), 3) Мясные консервы.

Объём и делимость пайка

Игра-мемориал «Блок Ада» · Пайка

Другое

Объём реального продукта не влияет на размер пайка, пайки не делимы.

Каждый персонаж должен следовать правилам пайки. Объём реального продукта не влияет на размер пайка: если у вас есть сертификат, это полностью считается за паек. Пайки между персонажами не делятся. Если вы решите отдать часть своего пайка другому персонажу, это будет считаться неупотреблением пайка для вас.

Получение пайков

Игра-мемориал «Блок Ада» · Пайка

Другое

Пайки можно получить в разных местах, таких как столовая, через хлебные карточки, или на Черном Рынке.

Персонажи могут получать пайки из различных источников: 1) Хлебные карточки, которые необходимо использовать для покупки хлеба; 2) Столовая, если у персонажа есть специальный талон; 3) Поиск продуктов в брошенных местах; 4) Обмен на Черном Рынке с ценными вещами.

Обыск: процесс и выбор

Каир. Ролевая игра-комикс · Боевые взаимодействия

Боевка

Обыск можно проводить у связанного. Игрок может выбрать отыгрыш обыска или честно отдать ценности за специальный сертификат.

Обыск может быть проведен только у связанного персонажа. Игрок может выбрать, как именно его обыскивают: руками или посредством передачи всех игровых ценностей, за исключением Корон, оружия и личных украшений. Также возможно получение специального сертификата, купленного за Коры, который позволяет провести обыск. В этом случае игрок должен будет отдать все игровые ценности, кроме указанных.

Сертификаты на кровь

ЭДЭМ. 138 · Экономическая система

Экономика

Сертификат на кровь — это единственный способ легально использовать и торговлю кровью.

Сертификаты на кровь выписываются любым человеком и используются как платежное средство. Владелец Сертификата может потребовать у выписавшего его определенное количество литров крови. Согласно закону, Сертификаты не могут быть потребованы от беременных или раненых, это регулирует процесс торговых операций с кровью.