Правила

Тег: наказания ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 14 Социальные 23 Политика 1 Организация 24 Другое 77

Запрещенные действия

Таверна · Регламент турнира кнехтов

Боевка

Запрещены рукопашные приемы, выход из круга и удары в непоражаемую зону. За нарушения предусмотрены предупреждения или снятие с турнира.

Запрещенные действия в ходе турнира: 1. Запрещено использование рукопашного боя, включая броски и подсечки, кроме тех случаев, когда участник спотыкается о ногу противника. 2. Выход из круга во время боя наказывается снятием хита, если выход произошел по вине противника, хит не снимается. 3. Запрещены удары в непоражаемую зону (голова, шея, кисти, пах) и использование запрещенных приемов, что может привести к дополнительным предупреждениям или снятию с участия.

Поражаемая зона и подсчёт хитов

Мордор. Эпоха перемен... · Боевой кодекс

Боевка

Определены поразимые зоны: «рубаха» и «шорты», удары в голову и пах запрещены.

При взаимодействии бойцы должны учитывать поразимые зоны: основная поразимая зона включает в себя корпус (рубаха) и ноги до колен (шорты). Голова, шея, пах и колени не присутствуют в поражаемых зонах. Систематические удары в запрещённые зоны могут привести к наказаниям от мастеров. В случае получения серьезной травмы игрок имеет право уйти из боя, и его не могут преследовать. Убив травмированного персонажа, он считается мёртвым. Учитывайте, что каждое оружие имеет свои правила нанесения урона.

Общие правила боевых взаимодействий

ХИ - 2020 · Боевая система

Боевка

Боевая система - хитовая, с полными зонами удара, кроме головы и паха. Удары наносит только боевой частью оружия.

Система боевых взаимодействий имитируется с использованием хитов, где общая боевая система хитовая. Поражаемые зоны: корпус, руки, ноги и голова исключены. Хиты определяются в зависимости от типа доспехов и их качества. Запрещены любые удары не в указанные зоны, рокировка персонажей и использования не боевых частей оружия, что приведёт к их наказанию за нарушения. За фиксированные нарушения может следовать штраф со стороны мастеров, включая возможное удаление игрока.

Порядок компенсации урона

Тёмная Башня: Приходи, Жатва · Правила орудий

Боевка

Игроки должны избегать чрезмерного насилия между собой и следовать установленным границам.

При использовании страйкбольного оружия, игроки должны следить за уровнем взаимодействия друг с другом и избегать чрезмерного насилия. Здесь действуют правила, устанавливающие пределы на количество выстрелов, которые могут быть выпущены в одну сцену. Так, при наличии спора о допустимости силы в сцене может быть вызван МГ для принудительного анализа ситуации. Максимум 5 выстрелов за сцену от одного игрока; при превышении игрок может быть наказан или временно отстранён.

Общие положения боя

Хроники Сиалы · Боевые правила

Боевка

Поражаемая зона: корпус и ноги до уровня стоп, не поражаемая зона: голова и руки. Удары в голову строго запрещены.

В бою действуют поражаемые и непоражаемые зоны. Поражаемая зона включает корпус, руки до кистей и ноги до уровня стоп. Непоражаемые зоны: голова, лицо, шея, пах, подколенные сгибы, кисти и стопы. Удары в голову не допускаются и наказываются выводом игрока в мертвяк на 6 часов. Удары в шлем не наносят хитов, однако если удар был ориентирован в открытые участки головы, последствия аналогичны ударам в незащищённую голову. Разрешено наносить рубящие удары, стрельбу в поражаемую зону, но запрещены удары ребром щита и руками, а также любые действия в непоражаемую зону.

Поражаемая зона в бою

Забытые Королевства: Врата Бальдура · Боевые взаимодействия

Боевка

Поражаемая зона: исключая голову, шею, пах, кисти и стопы. Магия может поражать щит.

Поражаемая зона любого вида оружия исключает голову, шею, пах, кисти и стопы. Для магии поражаемая зона включает в себя щит. Важно, чтобы игроки знали о запрете на использование ударов руками и ногами, бросков и заломов.

Основные правила боевых взаимодействий

Забытые Королевства: Врата Бальдура · Боевые взаимодействия

Боевка

Игроки могут использовать только разрешенное оружие. Наносить чрезмерные удары запрещено. При травме игрок выходит из игры.

Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие. Каждый игрок должен осознавать, что может получить или нанести травму. Наносить чрезмерно сильные удары по незащищённым игрокам и в незащищенные зоны строго запрещено. Если в результате боя произошла травма, игрок, ее причиняющий, обязан покинуть игру. Мастера определяют степень вины и последующее наказание.

Временные рамки боевых взаимодействий

Забытые Королевства: Врата Бальдура · Боевые взаимодействия

Боевка

Дневное боевое время с 8:00 до 22:00. Ночное время ограничивает использование оружия.

Дневное боевое время с 8:00 до 22:00 включает в себя использование всех видов оружия и защитного снаряжения. Ночное боевое время с 22:00 до 2:00 допускает использование только ножей, кинжалов, одноручного оружия и магии. Не боевое время с 2:00 до 8:00 наступает, когда все боевые взаимодействия приостанавливаются.

Система хитов

Забытые Королевства: Врата Бальдура · Боевые взаимодействия

Боевка

Базовое количество хитов — 2, максимальное — 5. Различные доспехи добавляют хиты.

У каждого игрока базовое количество хитов составляет 2. Эти хиты могут увеличиваться за счёт применения заклинаний или наличия брони. Максимально возможно 5 хитов: легкая броня (стеганая + 2 элемента) добавляет 1 хит; средняя (стеганая + защита корпуса) — 2 хита; тяжёлая (80% тела защищено) добавляет 3 хита и не пробивается одноручным оружием. Потеря всех хитов приводит к тяжёлому ранению, игрок умирает через 15 минут без помощи.

Штрафные санкции и запрещенные действия

Игры Клинков · Правила боя

Боевка

Каждое обычное нарушение будет считаться за один потерянный хит. Команда может быть дисквалифицирована за грубые нарушения.

На каждом турнире действуют штрафные санкции за нарушения. Каждое обычное нарушение (например, прерывание боя после команды «СТОП!») оборачивается потерей одного хита, который учитывается при итоговом подсчете победных очков. Если бойцы продолжают бой после команды «СТОП!», команда может быть дисквалифицирована, если это нарушение было совершено умышленно или систематически. Все решения о дисквалификации принимает главный судья.

Общие правила по боевому взаимодействию

Dark Souls: Мёртвые Души · Хитовая модель боя

Боевка

Каждый персонаж имеет 2 хита. Поражаемая зона: тело от шеи до стоп. Удары в запрещенные зоны не засчитываются.

На игре используется хитовая модель боя. Каждого персонажа имеет некоторый запас жизни, измеряемый в «хитах», при этом у участников — 2 хита. Нанесенные повреждения уменьшают этот запас. Поражаемая зона включается своеобразная конструкция: голова, стопы, пах и шея не являются поражаемыми зонами. Поэтому намеренное нанесение ударов в эти зоны карается.

Поражаемые зоны

Darkest Dungeon · Правила по боёвке

Боевка

Запрещены удары в голову, шею и пах. В остальных зонах: торс, руки до предплечья и ноги от стоп до пояса.

Поражаемые зоны: - Голова, шея и пах: строго запрещены. Попадание в голову без шлема приводит к самовыносу (минус все хиты), в голову в шлеме — предупреждение от мастеров. - Всегда не поражаемые зоны: кисти рук, стопы ног. Попадания в них не сносят хиты. - Поражаемые зоны: торс, от кисти руки до предплечья, от стоп ног до пояса. Игрок, который регулярно попадает в запрещённые зоны, может получить предупреждение и быть исключён из игры.

Общие правила боевых взаимодействий

Даркест Данжеон · Зональная боевая система

Боевка

Оружие должно быть допущено, запрещено бить в головные зоны. При травме игрок уходит из игры.

Боевое взаимодействие происходит только в подземельях и в виде дуэлей по предварительному согласованию. Игроки должны использовать только допущенное до игры оружие, навыки на которое куплены. Запрещено использовать чужое оружие и оружие, не подходящее профессии. Игрок должен помнить о безопасности, нельзя наносить чрезмерные удары, уважая ограниченные зоны (голова, шея, пах). Бить в запрещённые зоны строго запрещено, за что предусмотрены наказания. Играть в бою следует с пониманием опасности и уважением к другим игрокам.

Состояние "смертельная рана"

Властелин Колец «Дорвинион» · Хиты и состояния персонажей

Боевка

Наступает через 30 минут после тяжелой раны; персонаж должен обратиться к региональщику или мастеру.

Состояние "смертельная рана" наступает через 30 (у гномов - 60) минут после состояния "тяжелая рана", если персонажа не исцелили или не стабилизировали. Также оно может наступить после долгих пыток, прогрессирования болезней или добивания. Персонаж в состоянии "смертельная рана" надевает белый хайратник и идет к региональщику или мастеру по посмертию, где он получает помощь и возвращается в игру, забыв все обстоятельства, при которых он получил эту рану. Отметка о это состоянии делается в паспорте персонажа и может быть стерта целителем высокого уровня. Каждому персонажу разрешается спастись от смертельной раны не более двух раз; третий раз приводит к окончательной смерти.