Правила

Тег: восстановление ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 15 Магия 8 Экономика 1 Медицина 27 Другое 24

Восстановление эргов

Magnum Opus: Большая Игра · Эрги: система ресурсов

Магия

Волшебник восстанавливает 1 эрг раз в три часа, восстанавливающие эффекты могут быть усилены определенными чарами и артефактами.

Волшебник восстанавливает эрги следующим образом: 1. **Восстановление по времени** – каждый волшебник восстанавливает 1 эрг раз в три часа. Места для восстановления могут варьироваться и указываются мастером в зависимости от игры. Это правило не действует во время Тихого часа. 2. **Звуковая репликация** – каждый раз, когда игрок слышит определенный звук (обозначаемый игротехником), он восстанавливает 1 эрг, при этом нереакция на звук не приводит к восстановлению. 3. **Способности** – обладатели навыков «Обучение 4» восстанавливают 2 эрга раз в три часа. Владельцы навыка «Обучение 5» могут также восстанавливать эрги другим волшебникам раз в три часа, если это происходит по личному желанию, не под давлением чар.

Восстановление эргов: общие правила

Magnum Opus: Большая Игра · Восстановление эргов

Магия

Уточнения касательно восстановления эргов.

В графе «восстановление эргов» правила уточняют процесс восстановления, который происходит после использования ментальной магии и других активных действий. После того, как игрок использует эрги, он может восстановить их через отдых. Время восстановления составляет 5 минут непрерывного отдыха для восстановления 1 эрга. Если игрок активен (например, участвует в боевых действиях или перемещается), восстановление приостанавливается.

Система Ци: виды и применение

Путь меча · Ци

Магия

Ци имеет два типа: постоянная и временная. Постоянная определяется уровнем персонажа, временная передаётся от других игроков.

Ци — жизненная энергия, которую персонажи используют для магии и восстановления хитов. Она бывает постоянной и временной. Постоянная Ци определяется уровнем духовной силы персонажа и имеет стартовое значение, которое может увеличиваться. Временная Ци — это Ци, получаемая от других игроков. Способы передачи Временной Ци: 1. Использование приказа, см. правила по магии; 2. В паре "заклинатель-меч" Ци передаётся свободно, за исключением ситуации боя (подробности в правилах по боевке). Ци тратится на восстановление хитов и использование магии. Без Ци заклинатель не сможет применить магию и упадёт без сил от удара. Ци восстанавливается до базового значения в начале каждого часа, называемого "Циклом восстановления Ци". Если по истечению часа у заклинателя остаток Временной Ци превышает базовое значение, она не пропадает.

Особенности взаимодействия с другими дисциплинами

Война Орденов: Конец Эпохи · Восстановление и знахарство

Магия

Знахари имеют ограничения в использовании разрушительных заклинаний: каждое убийственное заклинание требует потери ментального хита.

Знахари, практикующие дисциплину восстановления, сталкиваются с определенными ограничениями в других магических дисциплинах:- При использовании заклинаний разрушения знахарь теряет один ментальный хит за каждое использованное разрушительное заклинание. - Существует необходимость в объяснении своей необходимости использовать разрушение, если знахарь хочет учиться на более высоком уровне. - Перед обучением определённым уровням разрушения необходимо провести объяснительную беседу о целях своих действий.

Основные принципы восстановления

Война Орденов: Конец Эпохи · Восстановление и знахарство

Магия

Заклинания восстановительного характера делятся по уровням: элементарный, слабый и средний, каждый с конкретными функциями и лимитами (например, элементарный уровень действует только на небольшие предметы).

Основные принципы восстановления включают следующие уровни заклинаний: 1. **Элементарный уровень**: использует слово восстановления для чинирования предметов размером с трость или тазик. Не действует на людей и живые существа. 2. **Слабый уровень**: позволяет чинить предметы размеров с хорошую барную стойку и лечить не смертельные травмы. Это доступно всем игрокам независимо от призвания, но эффект на оборотней и человека не применяется. 3. **Средний уровень**: можно чинить любые предметы и лечить лёгкие ранения у живых существ, включая людей и оборотней, но только одного пострадавшего за раз. Лечение будет болезненным для пациента, если он не является знахарем. Каждый уровень имеет свои ограничения и особенности, а также требует предварительного понимания философии магии.

Восстановление частей тела

Война Орденов: Конец Эпохи · Восстановление и знахарство

Магия

Отделённые части тела можно восстановить за 20 минут, если организм помнит, каково это — быть здоровым; оторванная голова — это смерть.

Заклинания восстановления частей тела работают в соответствии с состоянием пострадавшего: - Потерянные конечности или другие части тела могут быть восстановлены за 20 минут, при условии, что организм памятиёт его состояние как здоровое. - Если же оторвана голова, это автоматически рассматривается как смерть, и восстановить её невозможно. - Необходимо помнить, что используемое заклинание должно соответствовать уровню повреждений для его успешного применения.

Основные дисциплины

Война Орденов: Конец Эпохи · Очевидная магия: магические дисциплины

Магия

Пять основных дисциплин, включая разрушение, восстановление и иллюзии.

Основные дисциплины: 1. Разрушение — концепция уничтожения сложных структур. 2. Восстановление — восстановление повреждённых или потерянных функций. 2.1. Знахарство — лечение болезней, включая безумие, доступно только знахарям. 3. Иллюзии — создание обманов, скрывающих реальность. 4. Наваждения — восприятие мира через призму внешних вливаний, создание реальности для наблюдателя. 4.1. Сновидение — разновидность магии наваждений. 5. Метаморфозы — изменение внешности и форм.

Способы оживления

"Steam - Navigator " · Оживление и восстановление

Магия

Для оживления или восстановления требуется специальное оборудование.

Процессы, связанные с оживлением и восстановлением тел, требуют соблюдения ряда особых условий: — Для успешного оживления персонажа необходимы специальные устройства и соответствующая технология, которая должна быть доступна игрокам. — Существуют различные методы, как трубки, машины, которые могут быть использованы для увеличения шансов на успешное восстановление. — Если персонаж был убит, то только через специальные устройства и технологии он может быть возвращен в игру.