Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Кома и её лечение

Вавилон 5. Новая надежда · Медицинская механика

Медицина

Пациент в коме получает специальные карточки, и доктор проводит мониторинг состояния каждые 5 минут.

Если пациент впадает в кому, ему присваивается карточка «Кома» и карточка «Состояние», которая показывает шкалу от -10 до +10. Каждые 5 минут открывается квадрат на карточке «Кома», изменяющий значение маркера. Если маркер доходит до -10, пациент умирает, если до +10 – выходит из комы и возвращается к симптомам болезни. Если в течение часа болезнь не излечена, пациент снова впадает в кому.

Получение ранения

З.О.Н.А. Время Ответов · Медицинская система

Медицина

Попадание шаром или ножом — рана. Второе попадание — смерть. Игрок при ранения не может собирать лут и передвигается шагом.

При попадании шаром в результате выстрела (однократная очередь из автоматического оружия также засчитывается как одиночное попадание) либо ножом в любую часть тела игрок считается раненым. Второе попадание любым из описанных способов приводит к смерти. При получении ранения игрок обязан прекратить все боевые действия, в дальнейшем до излечения он способен передвигаться только шагом, не способен собирать лут.

Результат операции

З.О.Н.А. Время Ответов · Медицинская система

Медицина

Исход операции определяется случайным вытаскиванием карт, положительные и отрицательные исходы выявляют шансы на успех операции.

Положительный либо отрицательный исход операции определяется путем случайного вытаскивания пациентом черной (осложнение вплоть до летального исхода) либо красной (успешное излечение) карты по итогу лечения из колоды, предоставляемой медиком. Карты успеха (красные) добавляются за дополнительный антураж, красивый отыгрыш, применение медикаментов с соблюдением условий. Карты осложнения (черные) добавляются за затягивание времени операции, неряшливость операционной, потерю упаковки от бинта, применение не тех медикаментов. Если пациенту по итогу операции выпадает красная карта, то он полностью здоров и дееспособен; если черная - то он наугад вытягивает карточку осложнения.

Осуществление лечения

З.О.Н.А. Время Ответов · Медицинская система

Медицина

Лечение ранения может производить только медик в стационаре, операции занимают не менее 5 минут.

Осуществлять лечение ранения могут только медики, в большинстве случаев - в стационаре (глубокое и проникающее ранения, осложнения), в редких случаях - в полевых условиях (поверхностное ранение). Каждому медику необходим специально оборудованный стационар, который он создает своими силами до игры. Операции могут производиться только в стационаре, за редким исключением. Механика проведения лечения того или иного ранения известна медикам, процесс отыгрыша длится не менее 5 минут.

Перебинтование и стабилизация состояния

З.О.Н.А. Время Ответов · Медицинская система

Медицина

Необходимо перебинтовать место ранения в течение 10 минут, иначе игрок считается погибшим от кровопотери.

Место ранения необходимо перебинтовать (допускается перевязка поверх одежды и снаряжения). Для этого необходимо использовать бинты, предоставляемые мастерской группой (бинты одноразового использования в соответствующей упаковке с маркировкой). Сделать это можно самостоятельно либо прибегнув к помощи постороннего, не обязательно медика. В случае, если перевязка не была произведена в течение 10 минут, игрок считается погибшим от кровопотери (на ПДА необходимо активировать режим “самоубийство”). Перебинтованный игрок по-прежнему не может участвовать в боевых действиях, передвигаться быстрее, чем шагом, однако его состояние стабилизировано, и ему не грозит смерть от потери крови. Также в стабилизированном состоянии игрок может собирать лут.

Контузия

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Контузия может быть получена только при бомбежке. Пострадавший должен лежать 30 минут с симптомами, иначе не сможет двигаться в течение часа.

Контузия моделируется следующим образом: - Получить контузию можно только во время бомбежки. Для лечения пострадавшего необходимо положить на землю, чтобы он лег горизонтально, и приложить холодный компресс на голову. Желательно проводить эти действия в стационаре, однако можно сделать это и на месте. Последствия для пострадавшего: 1. Пострадавший должен лежать в течение 30 минут, отыгрывая симптомы контузии: головная боль, тошнота, дискомфорт от яркого света и громких звуков. Он не может передвигаться самостоятельно в течение этого времени и даже при попытке подняться падает от головокружения. 2. Если пострадавший не попал в госпиталь, он не может двигаться самостоятельно в течение часа после контузии. 3. Пострадавший не может бегать, драться или носить тяжелые предметы в течение трех часов после наложения компресса, даже если это возможно согласно другим правилам.

Лекарства и хирургические предметы

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Антибиотик может полностью вылечить персонажа за час при условии правильного лечения. Лекарства можно найти или купить.

Лекарства моделируются следующим образом: 1. Использование антибиотика, который является крайне редким лекарством, позволяет полностью вылечить персонажа за 1 час при условии, что лечение было оказано в accordance с правилами. 2. В игровом госпитале можно найти и приобрести лекарства, такие как бинт, скальпель, клей БФ, нитки, йод, перекись водорода и другие. 3. Лекарства могут быть получены из брошенных или разбомбленных домов или куплены в игровой аптеке. В аптеке можно приобрести некоторые основополагающие лекарства за игровые деньги. Пользуйтесь скальпелем аккуратно, и не вынимайте его из чехла без необходимости.

Первая помощь и последствия ранений

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

При любом ранении первую помощь нужно оказать в течение 15 минут. В противном случае, персонаж погибает.

При любом из видов ранений необходимо оказать первую медицинскую помощь в течение 15 минут, иначе персонаж погибнет от потери крови. Первая помощь включает в себя бинтовую перевязку, которая может накладываться поверх одежды для комфорта. Правильно наложенная повязка не спадает при движении. После оказания первой помощи пострадавший должен быть немедленно вынесен в госпиталь, где ему будет проведена операция. Дальнейшая помощь в этом случае не будет возможна. Возможные последствия операции: 1. У вас будет все хорошо и никаких последствий. 2. Не будет действовать одна из конечностей или вы не сможете передвигаться бегом до конца роли. Эти последствия необратимы. 3. Вы умрете.

Ожоговые ранения

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Ожог можно получить только при тушении зажигательных бомб. После наложения повязки пострадавший не может ходить в течение часа и носит следы ожогов до конца роли.

Ожоговые ранения моделируются следующим образом: - Получить ожог можно только при тушении зажигательных бомб. Пострадавшего необходимо вынести в госпиталь, где наложат бинтовую повязку на ожог, пропитанную мазью. Длительность ношения повязки составляет 24 часа с момента перевязки. Врач определяет, куда и как накладывается повязка. Последствия для пострадавшего: 1. Персонаж, получивший ожог, не может ходить в течение одного часа после получения ожога. 2. Следы ожога остаются с персонажем до конца роли. 3. После наложения повязки пострадавший не может в течение часа бегать, переносить тяжести и вступать в боевое взаимодействие. 4. Если повязка на ожог не была наложена, игрок теряет одну полоску со своей карточки голода и не может ходить в течение часа.

Ожоговые ранения

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Ожоговые ранения можно получить только при тушении зажигательных бомб. Лечение требует наложения повязки на 24 часа, последствия: персонаж не может передвигаться 1 час и теряет полоски с карточки Голода при отсутствии повязки.

Ожоговые ранения могут быть получены исключительно при тушении зажигательных бомб. Для лечения необходимо наложить бинтовую повязку, пропитанную мазью, на место ожога. Повязка должна носиться 24 часа с момента перевязки. Как именно и куда накладывать повязку решает врач. Рекомендуется накладывать повязку на самые уязвимые места — голову, лицо, руки. Последствия: персонаж, получивший ожоги, не может передвигаться в течение 1 часа после получения ожога и носит видимые следы до конца игры. Если повязка не была наложена, игрок теряет одну полоску с карточки Голода.

Операция и ее последствия

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Операция по извлечению инородного тела должна быть завершена в течение 5 минут. Неправильное лечение приводит к необратимым последствиям.

Операция по извлечению инородного тела (осколка, пули или кости) должна быть завершена в течение 5 минут после ранения. Если операция не завершена вовремя, то пострадавший умирает. Чтобы провести операцию, должны быть соблюдены условия: операция проводится в теплом помещении, инструменты в теплой воде, необходимы все хирургические принадлежности. Если хирург изъял инородное тело успешно, пациенту будет хорошо. При неудачном лечении и задевании трубки: если пострадала рука, она становится непригодной для использования, если нога — персонаж больше не может бегать. Эти последствия в игре необратимы.

Осколочные, пулевые и ножевые ранения

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Все эти ранения требуют оказания первой помощи в течение 15 минут. Первая помощь моделируется бинтовой перевязкой с дальнейшим лечением в стационаре.

Осколочное ранение получается только во время бомбежки, а пулевое и ножевое — в различных игровых ситуациях. Все они требуют оказания первой помощи в течение 15 минут после ранения, иначе персонаж погибает от потери крови. Первая помощь моделируется бинтовой перевязкой, которую можно накладывать и поверх одежды. Если перевязка наложена правильно, она не спадет при движениях. Если ранение было осколочное, то из него будет извлекаться осколок, из пулевого — пуля, из ножевого — осколок кости. Дальнейшая помощь может быть оказана только в стационаре.

Контузия

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Контузия может быть получена только при бомбежке. Лечение включает горизонтальное положение и холодный компресс на голову. Последствия: персонаж лежит 30 минут и не может двигаться.

Контузия может быть получена только во время бомбежки. Для лечения необходимо уложить пострадавшего горизонтально и положить ему на голову холодный компресс, желательно в условиях стационара. Последствия: пострадавший должен лежать 30 минут, имитируя симптомы (головная боль, тошнота, и т.д.), и не может передвигаться самостоятельно в течение этого времени. Если пострадавший не попал в стационар, то он также не может передвигаться в течение 1 часа после получения контузии, а в течение 3 часов не может бегать или носить тяжести.

Оказание первой помощи

Зона: Обратный отсчёт · Первая медицинская помощь

Медицина

ПМП важна для стабилизации состояния раненого.

Первая медицинская помощь (ПМП) не отменяет дисфункцию конечности. Залив крови необходимо остановить наложением бинтов. Запрещено размещать бинты на СИБЗ и разгрузочных жилетах. Грамотное наложение бинта останавливает отсчет времени до кончины. Важно сообщить врачу о времени ранения и производить действия в игровом формате.

Отыгрыш ранений

Зона: Обратный отсчёт · Первая медицинская помощь

Медицина

Рекомендации по роли и ролевому отыгрышу травм.

Ранения следует отыгрывать согласно реалистичным проявлениям — боль и дисфункцию, соответствующие типу ранения. Игроки должны помнить, как именно была нанесена травма, и адаптировать свое поведение в зависимости от состояния. Следует избегать активных действий в поврежденных зонах и поддерживать адекватность поведения.

Производство лекарств

Столетняя Война: Судьба Короны · Медицинская механика

Медицина

Микстуры могут изготавливать аптекари и знахарки; знахарки используют собственные рецепты и должны произносить наговор.

Аптекари и знахарки могут изготавливать лекарства, но знахарки должны пользоваться собственными рецептами. Важно: - Знахарки обязаны произносить наговор при создании зелий. Например: > Вымаливаю и выговариваю у <имя> земляную ... красную рожу, зеленую рожу, белую рожу. Микстуры помогают в лечении болезней и могут быть использованы как аптеками, так и знахарками, имеющими необходимые знания.

Классы медиков и их способности

Столетняя Война: Судьба Короны · Медицинская механика

Медицина

5 классов медиков: врач, сестра милосердия, знахарка, цирюльник, аптекарь, каждый со своими уникальными способностями.

В игре представлены следующие классы медиков: - **Врач**: обладает медицинскими знаниями, может лечить ранения, делать перевязки; их деятельность согласована с церковью. - **Сестра милосердия**: оказывает помощь раненым, умеет накладывать перевязки, но не восстанавливает хиты. - **Знахарка**: разбирается в травах и может лечить болезни, восстанавливать хиты и накладывать перевязки. - **Цирюльник**: может лечить некоторые заболевания, но не восстанавливает хиты; также предоставляет услуги по стрижке и бритью. - **Аптекарь**: хранит ингредиенты, изготавливает лекарства, не лечит.

Перевязка и её воздействие

Столетняя Война: Судьба Короны · Медицинская механика

Медицина

Перевязка останавливает потерю хитов на 30 минут; легкое ранение переходит в тяжелое через 15 минут без перевязки.

Перевязка наносится на место ранения, требует снятия одежды или доспехов. Она позволяет остановить потерю хитов на 30 минут. Условия: - Легкое ранение через 15 минут переходит в тяжелое без перевязки. - Тяжелое ранение также через 15 минут после перехода из состояния легкого переходит в смерть без перевязки. Материал для перевязки должен быть натуральной белой ткани; бинты или нетканка недопустимы.

Лечение болезней

Столетняя Война: Судьба Короны · Медицинская механика

Медицина

90% болезней заразны, требуют лечения только врачами или знахарками; неправильное лечение может привести к смерти.

Болезни могут проявляться в процессе игры или быть началом игры. В полевых условиях болезни не лечатся; лечить их можно только в городских лечебницах. При заболевании игрок получает карточку с симптомами, которые необходимо отыгрывать, при этом врачу карточка не показывается. Симптомы и способы лечения определяются только врачами и знахарками. Значительное большинство болезней смертельны, и лечение осуществляется строго определенными лекарствами; применение «не того» лекарства не дает эффекта.

Обязанности при лечении

Королевство тирана · Правила лечения

Медицина

Только персонажи с умением могут лечить. Процесс включает дезинфекцию и перевязку.

Правила лечения: чтобы правильно излечить ранение, необходимо проводить дезинфекцию ран и наложение повязок; только персонажи с необходимым уровнем 'лечения' могут это делать. Процесс должен быть правильно отыгран — если дезинфекция не проведена, то с этого момента начинается загноение раны. Игроки обязаны менять повязки и убеждаться, что главные герои не сбегают.