Правила

Тег: помощь ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 13 Экономика 1 Медицина 11 Социальные 1 Смерть 2 Организация 3 Другое 16

Лечение: правила и процедура

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Лечение

Медицина

Лечение занимает 15 минут с обязательным напарником и предварительной перевязкой.

При использовании аптечки для лечения необходимо присутствие напарника. Процесс лечения занимает 15 минут, во время которого не допускается ведение боевых действий и самостоятельное передвижение. Перед началом лечения, игрок должен провести предварительную перевязку, чтобы обеспечить нужный уровень безопасности. Лечение в медсекции занимает 3 минуты для ранения, 20 минут для болезней, и 10 минут для лечения ранений.

Тяжелые медицинские статусы

ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры. · Медицина

Медицина

Тяжелые статусы требуют профессиональной помощи в течение 15 минут, иначе персонаж попадает в кому.

Тяжелые статусы, такие как ножевое и пулевое ранение, требуют вмешательства профессиональных медиков. Если помощь не оказана в течение 15 минут: 1. **Ножевое ранение**: персонаж страдает от тяжелого урона и не может двигаться. 2. **Пулевое ранение**: открытая рана, которая приводит к потере возможности передвижения; повторное попадание вызывает кому. 3. **Переломы**: могут происходить в результате рукопашного боя и требуют врачебного вмешательства. Если тяжелый статус не лечить, может возникнуть кома, требующая хирургического вмешательства и специальных медицинских предметов.

Лечение тяжёлого ранения

Макарена · Медицинские правила

Медицина

Лечение проводится только сертифицированным игровым лекарем за 5 минут реального времени и требует броска кубика.

Если игрок получил тяжёлое ранение, он должен быть вылечен только сертифицированным игровым лекарем. Лечение занимает 5 минут, после чего лекарь бросает кубик D6. Если результат меньше целевого, раненый умирает. Успешное лечение требует двух часов для полного восстановления, с двумя фазами ограничений на движение и сражения.

Лечение: знахарка и молитва

Уездный город N · Модель болезней и медицины

Медицина

Лечение возможно через знахарку или молитву, эффективность которых зависит от ситуации.

Чтобы вылечиться, персонаж может обратиться к знахарке, которая должна пройти проверку. Если проверка успешна, персонаж выздоравливает спустя 15 минут и восстанавливает душевные силы. Также можно помолиться за здравие, но это даст -1 к проверке. Если уровень жизни равен 'Роскошь', помимо этого, можно потратить 1000р на 'поездку на воды', которая требует 15 минут игрового времени.

Ожидание лекаря

Катла · Процесс лечения

Медицина

Если лекаря нет, идите в пепел и попробуйте понять пепел.

Если ваш лекарь отсутствует длительное время, единственным выходом для вас будет решить идти в пепел. Это может быть рискованным, так как пепел может забрать вас в любое время, если вы будете в слишком ослабленном состоянии.

Доступ к лечению

Катла · Процесс лечения

Медицина

Лекаря можно запросить, но пепел всё равно требует своего.

Если вы получили рану, необходимо взаимодействовать с лекарем, который может помочь вам. Однако даже после лечения вы все равно можете быть призваны в пепел, если не будете осторожны. Лекарь знает свою работу, но не всегда будет рядом.

Условия ухода в пепел

Катла · Процесс лечения

Медицина

Во время лечения оставьте личный предмет для идентификации.

Во время лечения, вам может потребоваться покинуть свое тело, чтобы отправиться в пепел на лечение. В этом случае оставьте объект для идентификации рядом с телом, чтобы другие знали, что вы всё еще здесь.

Эпидемии и их лечение

Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Медицинская система

Медицина

Эпидемии могут начинаться в любой локации, лечение для светлых и темных персонажей одинаково.

На протяжении игры возможны эпидемии, которые могут затронуть всех персонажей. Инструкции по борьбе будут даны лекарю. Лечение для всех сущностей унифицированное. Эпидемии имеют разные уровни серьезности: низкий — лечится лекари 1 ранга, средний — 2 ранга и выше, высокий — только 3 ранга может обеспечить необходимую помощь. Эпидемия может включать различные болезни, такие как оспа, чума и черная смерть, с разными симптомами и сроками исчезновения без лечения.

Лечение и способы медицинской помощи

Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Медицинская система

Медицина

Лечение делится на светлых и темных: светлые - перевязка, темные - прижигание. Все лекари начинают с 1 ранга.

Лечение в игре различается для светлых и темных существ. Светлые исцеляют перевязкой, а темные - прижиганием ран. Все лекари начинают с 1 ранга и могут продвигаться по системе, основанной на количестве успешно вылеченных персонажей. Ученик лекаря получает первый ранг после 5 успешных операций. Для повышения ранга необходимо: 1 ранг — 10 вылеченных, 2 ранг — 20 вылеченных и 1 противоядие, 3 ранг — 60 вылеченных, 2 яда и 3 противоядия.

Общие положения на состояние персонажа

Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Медицинская система

Медицина

При 0 хитпоинтах персонаж считается тяжело раненым, может только говорить. Самостоятельное выздоровление за 2 часа с 1 хитпоинтом.

Если у персонажа не осталось хитпоинтов, он должен лечь/сесть на землю и прекратить все действия — его состояние охарактеризовано как тяжёлое ранение, и он не может совершать активные действия, такие как сопротивление, использования зелий или перемещение. Он может только говорить. Через 10 минут после ранений, он может медленно передвигаться и звать на помощь. Самостоятельное выздоровление происходит при 1 хитпоинте за 2 часа, а при 2 хитпоинтах — за 1 час. Если персонаж не получает медицинскую помощь в течение часа с момента получения тяжёлой раны, он умирает.

Классификация ранений и травм

Свободная зона · Медицинские правила

Медицина

Ранения разделяются на легкие, средней тяжести и тяжелые, с различным подходом к лечению и временным интервалом для восстановления.

Ранения классифицируются по степени тяжести: 1. Легкое ранение: не задевающее кости и крупные сосуды. Процесс заживления: 20 минут без помощи или 15 минут с ухудшением состояния при отсутствии помощи. 2. Среднее ранение: требует помощи, назначается одна смена повязки, уходит в легкое состояние через 20 минут с надлежащей помощью. Ухудшается через 15 минут без помощи. 3. Тяжелое ранение: требуется квалифицированная помощь в течение 10 минут; требует операции и двух перевязок с интервалом 20 минут, трудно восстанавливается без надлежащего ухода. Умереть при тяжелом ранении можно через 15 минут без помощи.