Правила

Категория: Все Боевка 2595 Магия 1243 Экономика 638 Медицина 698 Социальные 489 Политика 65 Ремесло 228 Смерть 190 Скрытность 7 Квесты 47 Организация 216 Другое 3871

Карманная кража

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Игровые взаимодействия

Другое

Вор может красть у других персонажей; на успешность кражи влияет наличие нитки.

Карманная кража осуществляется только ворами 2 раза в ЭЦ. Для её реализации необходимо невидимо прикрепить красную нитку длиной 10 см к одежде жертвы и сообщить мастеру. Если на жертве нет нитки, кража считается неудавшейся.

Принципы мистериального пласта

Городок на Миссисипи · Мистериальный пласт

Другое

Участие приводит к последствиям, основанным на доверии и вере персонажей.

Игра содержит элементы мистерии, в которую игроки могут вовлечься только по собственному желанию. Персонажи вынуждены верить в приметы и предсказания, которые могут влиять на их действия. Например, если персонажу предсказывают скорую смерть, это может напугать его и заставить подготовить завещание, не меняя при этом игрового контекста.

Одежда и образы

Городок на Миссисипи · Антураж

Другое

Костюмы должны сразу выдавать социальный статус игрока.

Ошибки в одежде могут нарушить атмосферу. Поэтому каждый игрок должен инвестировать в свои наряды так, чтобы персонажи с их помощью были однозначно идентифицируемы: алкоголик, горожанин или фермер. Чем больше усилий будет приложено, тем более запоминающимся и радостным станет персонаж.

Строения и объекты

Городок на Миссисипи · Антураж

Другое

Все строения должны соответствовать историческому контексту и обстановке.

Все дома на турбазе используются для создания исторической атмосферы. Существуют также специальные сооружения, такие как церковь, школа, салун и тюрьма. Игроки должны работать над своими костюмами, чтобы соответствовать своим ролям и социальному статусу в игре, это поможет создать более живую и динамичную обстановку.

Мораль и последствия

Городок на Миссисипи · Мистериальный пласт

Другое

Борьба Добра и Зла присутствует в игре и может повлиять на персонажей.

Финал каждой игры может зависеть от действий игроков и их моральных выборов. Принятие одного из сторон может вызвать разные действия в последствиях для персонажа, что добавляет глубину к их игровому опыту.

Завершение сексуального взаимодействия

Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальное взаимодействие

Другое

Игровой секс может завершаться в любое время, участники выбирают момент по взаимному согласию.

Во время сексуального взаимодействия процесс не ограничивается по времени. Участники могут завершить его, изменив ритм дыхания или произнеся подходящую фразу. После завершения взаимодействия участники могут задать друг другу один вопрос, на который нужно ответить правдиво. Отказ от вопросов. Если кто-то из участников не хочет задавать вопрос, это допускается.

Процесс сексуального взаимодействия

Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальное взаимодействие

Другое

Игровой секс начинается с маркеров согласия и происходит с учетом взаимного желания, зрительного контакта и дыхательной синхронизации.

Чтобы показать свои намерения заняться сексом, игрок должен произвести действия-маркеры: взять партнёра за руку и произнести фразу-приглашение уединиться. Если играющие уже одни, они могут сказать, например, "хорошо, что здесь только мы". Это действие не является неприличным, но содержит прямой намёк на дальнейшие действия. Если намёк был сделан, а персонаж не хочет продолжать, он может отказаться в любой форме — от вежливого объяснения до конфликта. Если обе стороны согласны, они ищут уединенное место, где располагаются лицом друг к другу, устанавливая постоянный зрительный контакт и синхронизируя своё дыхание. Прикосновения могут быть к разрешённым зонам: руки и в некоторых случаях плечи, при этом не опускаясь ниже ключиц или поднимаясь выше мочек ушей.

Завершение процесса и вопросы

Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальные встречи

Другое

Процесс может завершаться по желанию пары; разрешается задать один вопрос после близости.

Никаких временных ограничений нет. Когда один из партнёров решает, что процесс пора завершать, он может показать это второму участнику сменой ритма дыхания или фразой. После завершения интимного контакта можно задать друг другу один вопрос; при этом отвечать на встречный вопрос обязательно правдиво.

Прикосновения и уединение

Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальные встречи

Другое

Участники должны находиться в уединённом месте, смотреть в глаза друг другу и синхронизировать дыхание.

Если обе стороны согласны на интимный контакт, они ищут уединённое место, где располагаются так, чтобы смотреть друг на друга в глаза. Во время всего процесса участники должны зрительно контактировать друг с другом. Далее партнёры берут друг друга за руки, и суть процесса заключается в том, чтобы совместить прикосновения к разрешённым зонам с визуальным контактом и синхронизацией дыхания участников. Прикасаться можно к рукам, а также иногда к плечам и шее, но для этого необходимо предварительно оговорить или показать это действие. Прикосновения не должны спускаться ниже ключиц или подниматься выше мочек ушей.

Процесс сексуальных встреч

Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальные встречи

Другое

Чтобы инициировать сексуальный акт, нужно взять за руку и сказать фразу-приглашение. При отказе можно использовать любой метод, от вежливого объяснения до драки.

Игровой секс возможен только при добровольном участии всех вовлечённых персонажей. Для инициации сексуального акта один из партнёров должен взять другого за руку и произнести приглашение уединиться. Если инициатор уже один наедине с партнером, можно сказать что-то вроде «хорошо, что здесь только мы». Если намёк был сделан, но человек не хочет продолжать, он может отказаться в любой форме: от вежливого объяснения до использования силы, в зависимости от характера персонажа.

Употребление ингредиентов

Сказка - ложь... · Алхимия

Другое

Ингредиенты можно употреблять в чистом виде с получением эффективного эффекта.

Все собранные ингредиенты, такие как травы, ягоды и коренья, могут употребляться в чистом виде. При этом игрок должен отыграть процесс употребления ингредиента, открыть чип эффекта на карточке, и после этого отыграть полученный эффект, который может оказаться как положительным, так и отрицательным. Это добавляет глубину взаимодействия с окружающей средой и создаёт дополнительные возможности для отыгрыша персонажа.

Варка зелий

Сказка - ложь... · Алхимия

Другое

Зелья можно варить только с профессиональным знанием и рецептом; некоторые рецепты требуют специального оборудования.

Изготавливать зелья и эликсиры могут только персонажи с профессией знахаря и наличием соответствующего рецепта. Некоторые рецепты требуют использования специально оборудованного места, что добавляет элементы сложности и стратегии в игру. Однако определённые отвары, которые являются элементарными рецептами, могут быть изучены и использоваться всеми игроками, даже не имеющими профессии. Рецепты могут изыматься, копироваться и обмениваться между игроками. --- Изготавливать зелья (эликсиры) могут только игроки с профессией знахаря и соблюдением рецепта. Некоторые рецепты требуют использования специально оборудованного места для варки. Рецепты могут быть изыманы, копируемы и обмениваты. Однако отвары, которые являются элементарными рецептами, могут быть изучены и использованы всеми игроками, независимо от наличия профессии.

Эффекты мест силы

Сказка - ложь... · Места силы

Другое

Каждая локация имеет конверт с инструкцией, описывающей эффект на персонажей.

На игре присутствуют определённые локации, которые оказывают особые эффекты на персонажей. При входе в такую локацию игроки могут обнаружить конверт с инструкцией, описывающей эффект, который окажет это место на персонажа, а также возможный отыгрыш, связанный с этим эффектом.

Смертельные яды

Сказка - ложь... · Алхимия

Другое

В игре отсутствуют смертельные яды.

Следует отметить, что в данной игре не предусмотрены смертельные яды, что исключает возможность их использования в игровом процессе.

Характеристика артефактов

Сказка - ложь... · Артефакты

Другое

Артефакты отмечены оранжевой лентой и имеют паспорт.

Все предметы, которые помечены оранжевой лентой, являются артефактами. Каждый артефакт сопровождается паспортом, который необходимо предъявлять в спорных ситуациях для подтверждения его эффекта и свойств.

Сбор ингредиентов

Сказка - ложь... · Алхимия

Другое

Все игроки могут собирать ингредиенты из конвертов и данжей; ингредиенты можно употреблять в чистом виде, получая эффекты.

Все игроки имеют право на сбор ингредиентов, которые могут быть найдены в конвертах, размещённых по полигону, а также в данжах. Ингредиенты могут включать травы, ягоды и коренья. Употребляя эти ингредиенты в чистом виде, игроки отыгрывают процесс и открывают чип эффекта на карточке, получая соответствующие эффекты, которые могут быть как положительными, так и отрицательными. --- Ингредиенты, необходимые для алхимии, могут собираться всеми игроками. Они располагаются в специальный способ (в конвертах по полигону и в данже) и могут находиться в различных местах. Каждый игрок имеет возможность искать и собирать эти ингредиенты, что является важной частью взаимодействия в игре.

Правила интима

Венское Рождество · Правила по интиму

Другое

Интимные отношения отыгрываются с помощью булавок как символа согласия.

Интимные отношения на игре отыгрываются с помощью булавок, которые по умолчанию каждый игрок должен прикрепить к одежде. Процесс интима включает в себя поиск и откалывание булавок друг у друга. Для предложения интимных отношений игрок может протянуть партнёру одну из своих булавок. Если партнер принимает булавку, это считается согласием. В случае отказа следует убрать булавку и рассосаться в извинениях. Изнасилования на игре запрещены.

Посмертие: обязанности и действия

Венское Рождество · Правила по смерти

Другое

Участие в посмертии и взаимодействие с игротехом.

Умерший персонаж продолжает существовать в игре, включая общий финал. Игрок может вернуться к игротеху посмертия и выполнять предложенные действия, такие как молитва за душу. Явления умерших в виде призраков не разрешены.

Правила по смерти

Венское Рождество · Правила по смерти

Другое

Смерть персонажа фиксируется минимум двумя игроками, после чего следует участие в посмертии.

Смерть персонажа на игре фиксируется минимум двумя игроками, которые должны сообщить о смерти словами или криком. После этого игрок уходит в Посмертие, следуя указаниям игротеха. Свидетели смерти могут также отправиться в Посмертие в рамках нехронологического повествования, это происходит через флэшбек с игротехом посмертия.

Правила обысков

Венское Рождество · Правила по обыскам

Другое

Обыск происходит по согласию жертвы и выполняется следопытом.

Обыск проводится по желанию жертвы и происходит виртуально. Следопыт указывает место, которое будет обыскиваться, а обыскиваемый обязан выдать все игровые предметы, которые там прячутся. В случае свидетелей ограбления грабитель может прибегать к любым разрешённым методам для получения объектов.