Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности
Другое
Запрещены алкоголь и наркотики, рукоприкладство и прочие нарушения.
На полигоне строго запрещается находиться в состоянии алкогольного или иного опьянения. Нарушение этого пункта может привести к удалению игрока с полигона. Также участникам запрещается не корректное поведение с местным населением, рукоприкладство и использование ненормативной лексики. Игроки, совершающие действия противозаконные, подлежат передаче в руки полиции.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности
Другое
Все посетители и участники обязаны ознакомиться с правилами и зарегистрироваться.
Все участники (Гости и Участники) обязаны прочитать Правила и подтвердить ознакомление подписью в специальном журнале при регистрации. Регистрация должна быть проведена в мастерском лагере до начала ПРИ или сразу после установки жилого лагеря в случае позднего прибытия. Организаторы оставляют за собой право удалять с полигона нарушителей правил, включая тех, кто не прошёл регистрацию.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа
Другое
Игроки могут зарабатывать очки опыта за выполнения квестов и по времени.
Игроки зарабатывают очки опыта в ходе игры. Базовые очки начисляются автоматически в конце каждого игрового цикла. Завершение игровых квестов также приносит квестовые очки, которые могут быть начислены регионами или экзаменующими мастерами.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
На игре разрешается использование БПЛА, но с ограничениями на вооружение и действия.
Игроки могут использовать квадрокоптеры или радиоуправляемые самолеты, которые не должны нести вооружение. Запрещено вести огонь из страйкбольного оружия по БПЛА или пытаться сбить их. БПЛА могут иметь средства наблюдения, такие как ПНВ и тепловизоры. Игроки несут ответственность за свои БПЛА и должны учитывать, что мастерская группа не несет ответственности за повреждения.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
Разрешено использовать рации 144-145 и 433-434 МГц, с ограничениями на некоторые частоты.
На игре разрешено использовать рации, работающие в диапазонах 144-145 и 433-434 МГц. Игроки могут прослушивать диапазоны других игроков и давать ложную информацию, но запрещено глушить любые частоты. Запрещено занимать следующие частоты: 434.500-434.950 МГц (выделено для орггруппы), 433.025 (экстренная частота для оповещения о ситуациях, требующих вмешательства), 443.050 (частота для связи с мастерской группой).
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
На игре разрешено использовать рации в диапазонах 144-145 и 433-434 МГц. Запрещено глушить частоты и передавать на выделенные каналы.
Игроки могут использовать рации, работающие в диапазонах 144-145 и 433-434 МГц. Разрешено прослушивать диапазоны других игроков и предоставлять ложную информацию. Запрещено глушить любые частоты. Игроки могут занимать любые свободные частоты, кроме следующих: 434.500-434.950 МГц, 144.050-144.300 МГц — это частоты, выделенные для орггруппы, и их прослушивание или передача информации на них строго запрещены; 433.025 (1-й канал LPD) — это экстренная частота, используемая для оповещения организаторов о ситуации, требующей немедленного вмешательства (травма и т.д.); 443.050 (2-й канал LPD) — частота для связи с мастерской группой.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
На игре можно пользоваться беспилотными аппаратами, но они не могут нести вооружение. Запрещены попытки сбить БПЛА.
Игроки имеют право использовать беспилотные летательные аппараты (БПЛА), такие как квадрокоптеры и радиоуправляемые самолеты. БПЛА не могут иметь какое-либо вооружение и могут использовать средства наблюдения (ПНВ, тепловизоры). Запрещено вести огонь из страйкбольного оружия или предпринимать попытки сбить БПЛА. Мастерская группа не несет ответственности за повреждения БПЛА.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
Можно использовать компьютеры и ноутбуки с приложением “Omnitool”, подключение к сети должно согласовываться с МГ.
На игре разрешено использовать стационарные компьютеры и ноутбуки для работы с мобильным приложением “Omnitool”. Настройки приложения будут выданы во время регистрации. Компьютеры и ноутбуки могут подключаться к сети “Extranet”, не требующей пароля, однако для подключения необходимо согласовать параметры с мастерской группой. Запрещено использовать Wifi-глушители.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
Разрешено использование приборов ночного видения и тепловизоров на страх и риск игрока. Запрещено вести огонь по оборудованию.
Игроки могут использовать приборы ночного видения (ПНВ), тепловизоры и другие средства удаленного наблюдения. Вывоз такого оборудования осуществляется на риск игрока, и любые вопросы повреждений приборов не принимаются. Также разрешено устанавливать камеры и другие средства наблюдения.
---
Игроки могут использовать приборы ночного видения (ПНВ), тепловизоры и другие средства наблюдения на свой страх и риск. Все повреждения приборов, полученные в результате выстрелов или засветки, не принимаются к рассмотрению. Игроки могут устанавливать камеры для удаленного наблюдения.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
Другое
Улики можно обнаружить на месте преступления, они указываются QR-кодами, считываемыми криминалистом.
Улики присутствуют как на месте преступления, так и в місцах, где преступник проводит много времени. Каждая улика имеет QR-код, который при считывании предоставляет информацию об улице. Объем полученной информации зависит от уровня навыка 'Криминалист' и может быть расширен с помощью специального Реагента в Лаборатории. Улики подразделяются на истинные, ложные и скрытые, и лишь криминалист 4-го уровня может выявить настоящие улики.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
Другое
Для доказательства вины требуется представить определенное количество Улик и Вещдоков.
Для доказательства вины подозреваемого в суде необходимо собрать соответствующие доказательства. Их состав может включать 3 Вещдока либо 2 Вещдока и 2 Улики или 1 Вещдок и 5 Улик, или, наконец, 8 Улик. Все Улики и Вещдоки на игре — неуничтожимы, их ценность определяется типом доказательства. Обоснование статуса Улики происходит через выполнение специального алгоритма, основанного на взаимодействии Улик при помощи Криминалиста 3-го уровня.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
Другое
Работать с криминалистическими предметами могут только персонажи с навыком 'Криминалист-эксперт'. При взаимодействии остальные персонажи получают лишь общую информацию.
Правила криминалистики ограничивают работу с предметами и метками, представляющими интерес для криминалистов, только персонажами с навыком 'Криминалист-эксперт'. Если другие персонажи попытаются взаимодействовать с таких метками, они получат только общую информацию, которая не обязательно указывает на интерес криминалистов. Это правило обеспечивает правильное функционирование системы расследования и защиты прав подозреваемых.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила криминалистики
Другое
Убийца подаёт заявку мастеру для получения наборов QR-кодов для улик, которые он может разместить в радиусе 2 м от жертвы.
При совершении убийства убийца тихо убивает жертву с помощью кулуарного убийства, яда или иного способа. Для этого он подаёт заявку мастеру по криминалистике, который выдаёт персонажу набор QR-кодов для улик на месте преступления. Улики могут быть размещены убийцей в пределах 2 метров от тела жертвы, но при этом они должны быть разумно спрятаны, чтобы криминалист мог их обнаружить, например, спрятанные под камнем, но не закапывать в землю.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила криминалистики
Другое
Улики делятся на истинные, ложные и скрытые, и могут обнаруживаться на месте преступления.
Улики можно обнаружить на месте преступления и в местах, где преступник проводит значительное время. Каждая улика имеет QR-код, который криминалист может считать для получения информации. Улики бывают истинными, которые указывают на настоящего преступника, ложными, что приводят к дезинформации, и скрытыми, которые требуют особого навыка для идентификации. Улики могут включать предметы, биологические или химические следы, само тело жертвы, а также опросы свидетелей.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила криминалистики
Другое
При изнасиловании насильник считывает QR-код жертвы и выбирает соответствующую опцию в меню.
В случае совершения изнасилования насильник считывает QR-код у жертвы. Если считывание невозможно, он оставляет специальную метку с собственным QR-кодом на месте преступления. Наборы необходимых QR-кодов выдаются мастером по криминалистике как преступнику, так и жертве.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила криминалистики
Другое
Улики могут стать вещественными доказательствами через процедуру с их исследованием криминалистом.
Улики могут быть переведены в статус вещественных доказательств, если криминалист 3-го уровня проведёт соответствующее исследование и установит связь между уликами. Для перевода улик в статус вещественных доказательств требуется следование определённым процедурам, таким как считывание QR-кодов и возможность анализа в лаборатории.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Крафт
Другое
Игроки могут создавать предметы в Мастерской, начиная с простых и переходя к уникальным технологиям.
На каждом уровне мастерства игроки обладают различными способностями к созданию предметов. На первом уровне игрок способен создать простые предметы на фабрикаторе, следуя внедренным программам. На втором уровне открывается возможность проведения модернизации фабрикаторов, что позволяет улучшать продукты. Третий уровень предоставляет доступ к разработке сложных технологических программ, а на четвертом уровне игрок может разрабатывать уникальные технологические программы.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
Другое
На 3 уровне возможно получать полный массив информации с обнаруженной уликой.
На 3 уровне персонажи могут проводить глубокий анализ улик, что позволяет отличить истинную улику от ложной. Это включает в себя изучение веществ, которые содержатся в любой улик, а также возможную корреляцию с другими делами. На 4 уровне криминалист становится профессионалом, способным отличить ложные улики от истинных и даже распознать сложные улики по микроскопическим структурам.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
Другое
На 1 уровне возможно находить предварительную информацию с улик.
На 1 уровне криминалисты могут находить улики на месте преступления и предлагать предварительные результаты анализа этих улик. Умение искать улику поможет в дальнейших расследованиях. На 2 уровне персонажи обладают возможностью получать криминалистическую экспертизу информации с улик в лаборатории, что позволит раскрыть преступления более эффективно.