Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Класс персонажа

Warcraft LARP. Новосибирск · Классы персонажей

Другое

Каждый персонаж должен иметь класс, который влияет на его навыки и способности.

На игре у каждого персонажа есть класс, который определяет его базовые навыки владения оружием и доспехами, а также список способностей. Класс определяется в ходе работы над легендой и вводной персонажа и прописывается в паспорте игрока. Даже мирный житель принадлежит к какому-то классу, например, домохозяйка, защищающая свой дом, может считаться воином.

Воскрешение союзников

Warcraft LARP. Новосибирск · Навыки паладина

Другое

Паладин может возрождать павших союзников.

Паладин имеет возможность воскрешать павших союзников, прикладывая руки к их телу и читая молитву. Для этого он должен знать имя воскрешаемого и доказать, что павший достоин жить и защищать Свет. Поднимает союзника в полном состоянии с 1 хитом. Эта способность может применяться только один раз за боевую сцену.

Магия Света - Исцеление

Warcraft LARP. Новосибирск · Навыки жреца

Другое

Жрец может исцелять союзников, повышая их хиты.

Жрец использует магию, применяя желтый светодиод для обозначения своих исцеляющих способностей. Исцеляющеe заклинание позволяет жрецу восстанавливать 1 хит одному или нескольким союзникам. Жрец всегда встает из состояния 'убит' в 1 хите, если остался хотя бы один живой союзник в бою.

Магия Света - Базовая способность

Warcraft LARP. Новосибирск · Навыки паладина

Другое

Паладин может использовать магию Света для улучшения своих союзников.

Паладин обязуется использовать Физическую защиту и Заклинания Света. Все способности магии Света используются исключительно с применением желтого светодиода, который может быть закреплен на перчатке или наручах. Базовая способность 'Проповедь' позволяет союзникам паладина получить +1 хит до конца следующей боевой сцены, не превышая 5 хитов. Одной проповеди нельзя наложить несколько бонусов на одного союзника.

Навыки персонажа

Warcraft LARP. Новосибирск · Классы персонажей

Другое

Навыки зависят от класса и требуют обучения у наставников.

Навыки — это специфические умения персонажа, которые зависят от его класса. На навыкам учат персонажи-наставники соответствующего класса. Игрок должен найти наставника и пройти у него обучение, чтобы получить необходимый навык. Мы рассчитываем на безусловную честность наших игроков в применении навыков.

Воскрешение

Warcraft LARP. Новосибирск · Навыки жреца

Другое

Жрец может воскрешать павших союзников в ходе боя или вне его.

Жрец читает заготовленную молитву над павшим союзником. Если союзник убит, жрец может воскресить его в полных хитах, но должен знать имя воскрешаемого. Эта способность может использоваться только один раз за сцену.

Особые персонажи

Warcraft LARP. Новосибирск · Роли персонажей в механике

Другое

Есть специальные роли с усиленными характеристиками и костюмами.

Некоторые игроки могут выбрать роли, которые имеют более сложные костюмы и специфические способности, отличающие их от стандартных юнитов Плети. Эти роли должны обеспечивать уникальный опыт взаимодействия в игре и включают в себя специальные классы, такие как некроманты, рыцари смерти и баньши. Каждый из этих персонажей играет решающую роль в общей механике управления армией Плети и взаимодействует с другими игроками через общие боевые системы.

Здоровье и восстановление в Армии Плети

Warcraft LARP. Новосибирск · Механика Армии Плети

Другое

Структура юнитов: 2 хита за легкий доспех, 3 хита за тяжелый. Восстановление хитов некромантами.

Каждый участник Армии Плети имеет базовую единицу здоровья: 2 хита за легкий доспех и 3 хита за тяжелый доспех. В случае потери хитов, герои могут восстановить здоровье через заклинания некромантов или рыцарей смерти, существующих в игре. Здоровье является отражением боевой силы юнита. Если персонаж теряет все хиты, он может быть восстановлен некромантом в течение боя или же быть активирован повторно, зависимо от игрового процесса и истории.

Процесс смерти и восстановление персонажа

Warcraft LARP. Новосибирск · Механика посмертия

Другое

Убитый персонаж теряет ранг и проходит через мойку после смерти.

После смерти персонаж теряет ранг. Если у него все еще есть ранги, игрок сидит в мертвяке, ожидая своего выхода с описанием, как он вернулся с небытия. Тем не менее, если у персонажа нет рангов, он записывается в мертвяк для приема к Королю Личу. Персонажи проходят через процесс, в котором они терзаются и принуждаются к покаянию, в итоге принимая клятву верности Королю Личу. Этот процесс должен быть эмоционально погружающим и включает как физическое, так и психологическое давление на игрока, чтобы обеспечить святость моментов.

Структура и командование Армии Плети

Warcraft LARP. Новосибирск · Механика Армии Плети

Другое

Игроки формируют команды по заявкам и командуются Королем Личом. Минимальный отыгрыш и отсутствие свободы воле.

Армия Плети принимает командные заявки и распределяет игроков в отряды. Каждый игрок лишен индивидуальности и играет исключительно в рамках командных заданий, получая указания от Короля Лича или его рыцарей смерти. Это значит, что армия не предполагает индивидуальных инициататив с сюжетом, цель — выполнение военных приказов, что отражает концепцию безвольных мертвецов. Убитые воины перенаправляются в Цитадель Ледяной Короны на перегруппировку. Игроки изображают легион мертвецов с минимальным отыгрышем, чтобы сохранить атмосферу и целостность игрового процесса.

Стандартные юниты Плети

Warcraft LARP. Новосибирск · Юниты нежити.

Другое

Скелеты и зомби имеют свои особенности и хиты.

Основные юниты Плети, такие как скелеты и зомби, не обладают разумом и действуют в соответствии с волей Короля Лича. Каждый юнит имеет определенные хиты: 2 за легкий доспех и 3 за тяжелый. Имеется возможность играть с разным оружием, включающим луки и арбалеты. Важный аспект: они должны быть визуально представлены с соответствующими костюмами, выдерживающими атмосферу мертвецов. Личные особенности включают занятые позицийные роли и общее направление на выполнение команд.

Рабство

Warcraft: Лики войны · Социальные взаимодействия

Другое

Только персонаж с татуировкой "погонщика рабов" может поработить других персонажей, используя специальные цепи.

Персонаж, обладающий татуировкой "погонщика рабов", может использовать специальные цепи для порабощения других персонажей. Порабощенный сохраняет свои способности, но обязан выполнять команды. Даже после смерти он не освобождается, а воскресает с тяжелым ранением.

Получение и использование карточек опыта (КО)

Warcraft: Лики войны · Система квестов

Другое

Количество опыта фиксируется на карточках опыта (КО), которые нельзя передавать.

Карточки опыта являются итогом выполнения квестов, и каждая КО имеет отметку о завершении квеста. Полученные КО нельзя передавать другим игрокам или красть. Их необходимо сохранять и передавать специально обозначенным персонажам (Наставникам) для прокачки персонажа.

Связывание и обыск

Warcraft: Лики войны · Социальные взаимодействия

Другое

Связывание возможно при отсутствии сопротивления или с добровольным согласием.

Для связывания персонаж должен быть либо согласиться на это добровольно, либо не иметь возможности к сопротивлению (например, быть тяжело раненым). Связывание моделируется набрасыванием веревок на руки и ноги. Обыск может проводиться по одному месту с требованиями отыгрыша. Обыскивающий методом по игре проверяет место и изымает ценные вещи, если таковые имеются.

Процесс получения и выполнения квестов

Warcraft: Лики войны · Система квестов

Другое

Квесты фиксируются на карточках квеста (КК), которые нельзя передавать. Выполнение условий квеста необходимо для получения награды.

Каждый квест фиксируется на специальной карточке квеста (КК), которая содержит описание задания, награду и отметку, кто выдает задание. Карточка не может передаваться другим персонажам, которые не имеют навыков для взаимодействия с квестами. Чтобы получить награду, нужно успешно выполнить условия и обратиться к указанному персонажу за получением награды. После этого карточка квеста становится карточкой опыта (КО).

Копирование ритуалов

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Начертатель может копировать содержание ритуалов и заводить их у регионального мастера.

1. Начертатель может точно скопировать содержание свитка ритуала в чистый свиток. 2. Для заверения копии необходимо предоставить оригинал. 3. Копию необходимо заверить у регионального мастера. Если отношение к ритуалу изменяется, требуется новое заверение.

Алхимический свиток

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Начертатель может создавать свитки, содержащие алхимические элементы.

Начертатель имеет возможность создавать алхимический свиток, используя 5 папирусов. Алхимик, при реализации формулы, может использовать и уничтожить один алхимический свиток, благодаря чему сохранит один из треугольников, содержащих элемент, указанный в свитке.

Договор на крови

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Договор на крови заверяется игроками и имеет строгие условия исполнения, не подлежит расторжению.

1. Договор на крови пишется на специальном бланке, который можно приобрести в игре. 2. Договор формулируется на усмотрение игроков, подписывается всеми лицами, участвующими в договоре. 3. Договор пишется в двух экземплярах, оба идентичны. 4. Договор является побираемым, может быть украден или уничтожен. 5. Договор на крови не может быть расторгнут и все его условия должны быть соблюдены. 6. Если участник договора считает, что его оппонент нарушил его условия, он может потребовать высших сил защитить свои интересы в "Мире духов".

Экипировка начертателя

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Начертатель имеет доступ к свиткам, бумаге и спецпринадлежностям, которые не изымаются.

Начертатель должен иметь следующее снаряжение: 1. Свитки или книга начертателя — самообеспечение, не подлежат изъятию. 2. Письменные принадлежности по бумаге — самообеспечение, не подлежат изъятию. 3. Тушь и средства для снятия макияжа для работы по коже — самообеспечение, не подлежат изъятию. 4. Бланк КК — находится в пространстве игры, отчуждаем. 5. Бланк сертификата татуировки — находится в пространстве игры, отчуждаем. 6. Папирус — ресурс, находится в пространстве игры, отчуждаем.

Процесс сборки изобретения

Warcraft: Лики войны · Крафт изобретений

Другое

Сборка изобретения требует наличия чипованной схемы, минимального количества деталей и ресурсов согласно схеме.

Сборка изобретения осуществляется в мастерской при наличии чипованной схемы изобретения. — При сборке необходимо использовать минимальное количество деталей конструирования, указанное в схеме. — От инженера требуется собрать произвольную модель изобретения. — Инженер обязан сдать нужное количество ресурсов согласно схеме. — После успешной сборки инженер получает чип изобретения на модель.