Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Требования к броне

MadFest · Правила использования брони

Другое

Броня должна покрывать более 50% тела и изготавливается из кожи, металла или пластика.

5. Доспехи выполняются из толстой кожи, металла или пластика. Чтобы считаться доспехом, она должна покрывать более половины тела персонажа. Возможные варианты: 5.1 Нагрудная пластина + шлем + наручи + поножи 5.2 Защита корпуса более 50% поверхности + наручи и поножи 5.3 Защита корпуса целиком + наручи ИЛИ поножи.

Изготавливаемые материалы для брони

MadFest · Правила использования брони

Другое

Броня может быть выполнена из кожи, металла или пластика, обеспечивая безопасность персонажа.

5. Доспехи выполняются из толстой кожи, металла или пластика. Они должны обеспечивать защиту и не содержать острых и твёрдых деталей, способных нанести травму.

Игровое время

Сказания Серединных Земель. 360 лет спустя. · Временная система

Другое

1 игровой час равен 1 реальному часу. Игра начинается в 1860 году.

Во время игры применяется система времени, где 1 игровой час соответствует 1 реальному часу. Действие игры начинается в 1860 году после посадки Мирового Древа. Игроки должны быть готовы к изменению игрового времени в зависимости от течения игровых событий, что подразумевает реалистичность временных рамках событий.

Способы вживания в образ

Сказания Серединных Земель. 360 лет спустя. · Игровая этика

Другое

Игроку запрещено использовать ненормативную лексику и современные реалии во время игры.

Игровая этика определяет правила взаимодействия и поведение игроков на игре. Участники должны вести себя так, как бы вели себя их персонажи в соответствующих ситуациях, одеваясь в игровую одежду и соответствуя своему социальному статусу. Упоминание ненормативной лексики и современных понятия строго запрещено и карается мастерами, что включает в себя потере права на участие в игре в случае неэтичного поведения.

Требования к аптечке

Сказания Серединных Земель. 360 лет спустя. · Аптечка

Другое

Аптечка должна быть в каждой команде и проверяется мастерами перед игрой.

Наличие аптечки обязательно для каждой команды. Мастера проверят наличие аптечек перед началом игры. В состав аптечки должны входить основные медицинские средства, включая те, что необходимы для участников с хроническими заболеваниями. Если в команде не окажется аптечки, она не будет допущена к игре, что подчеркнет важность медицинских запасов на игровой площадке.

Размер игрового взноса

Сказания Серединных Земель. 360 лет спустя. · Игровой взнос

Другое

Взнос зависит от даты: 200 рублей до 25 июня, 300 рублей с 26 по 28, и 400 рублей на самой игре.

Игровой взнос установлен с целью обеспечения минимального запаса продуктов и антуража для игры. Размер взноса изменяется в зависимости от даты обмена: - до 25 июня (включительно): 200 рублей - с 26 по 28 июня (включительно): 300 рублей - на игре (с 29 июня по 1 июля): 400 рублей Сданные взносы не возвращаются, поэтому игроки должны следить за сроками для минимизации своих затрат.

Фазы боя

Sinister Scriptum: Trivium · Пошаговая боевая система

Другое

Бой делится на 4 фазы, включая определение участников и подведение итогов.

Бой происходит в пошаговом режиме и делится на несколько фаз. Основные фазы следующие: 1. Фаза начала раунда: здесь определяется, кто будет сражаться, возможен приход новых участников. 2. Основная фаза: участники поочередно используют способности или атакуют противника. Очередность определяется жребием, и она меняется от раунда к раунду (1-й становится 2-м, 2-й — 1-м). 3. Вторая главная фаза, которая может включать действия дополнительных участников, действующих под влиянием специальных способностей. 4. Фаза конца раунда: происходит подведение итогов раунда, объявление сдачи или бегства.

Выход из боя

Sinister Scriptum: Trivium · Пошаговая боевая система

Другое

В фазе конца раунда участник может покинуть бой, его не могут атаковать в течение 5 минут.

В конце раунда любой из участников сражения может покинуть бой. Если противник согласен, он может отпустить. После выхода из боя персонаж не может начинать новый бой в течение 5 минут, а также не может быть атакован.

Начало боя

Sinister Scriptum: Trivium · Пошаговая боевая система

Другое

Для начала боя нужно находиться на расстоянии 5 метров и произнести фразу "Стой, я нападаю!".

Бой начинается, когда один из участников находится на расстоянии 5 метров от своей жертвы и произносит фразу "Стой, я нападаю!". Если инициатором нападения выступают двое, фраза должна звучать как "Мы нападаем". Нападение осуществляется преимущественно в безлюдных местах; в присутствии сторонних лиц многие персонажи не могут начать бой. Если дистанция превышает 5 метров, то нападение считается не состоявшимся, атакующий не может нападать на эту цель еще в течение 5 минут.

Фолы и наказания

Квиддич в Уфе · Нарушения правил

Другое

Различные действия наказываются штрафными ударами.

Следующие нарушения наказываются штрафным ударом: толчок плечом в корпус, в том числе в спину; толчок ногой или рукой; блокировка руками; захват за часть тела; удары руками, ногами, головой; излишне грубая игра; подножка; опора; и остальные нарушения, указанные в правилах. Судьи могут также наказывать игроков за неспортивное поведение.

Замены игроков

Квиддич в Уфе · Замены игроков

Другое

Команда имеет право на 3 замены в игре, обратные замены разрешены.

Команда имеет 3 замены. Обратные замены разрешены. При замене игрок имеет право выйти на поле только в том амплуа, в котором играл игрок, которого он сменяет. Замена должна быть согласована с судьями и осуществлена во время ближайшей остановки игры.

Использование таймаутов

Квиддич в Уфе · Таймауты

Другое

Каждая команда имеет право взять 2 таймаута за игру.

Каждая команда имеет право взять два таймаута за игру, просигнализировав Судьям. Судьи назначат таймаут, как только Квоффл станет мертвым. Во время таймаута Снитч не может быть пойман, а Бладжеры не могут выбить игроков.

Система начисления очков

Квиддич в Уфе · Очки и победа

Другое

10 очков за каждый гол, 50 за ловлю Снитча.

Целью игры является набрать максимальное количество очков за время игры. Команда получает десять (10) очков за каждый гол, и пятьдесят (50) очков за ловлю Снитча. Когда одна из команд ловит Снитч, игра заканчивается, а команда, набравшая наибольшее количество очков, считается победителем.

Процесс игры и погодные условия

Квиддич в Уфе · Процесс игры

Другое

Игра проходит при любых погодных условиях на специальном поле.

Игра проходит при любых погодных условиях. Рекомендуемый размер поля составляет 20 на 40 метров (гандбольное поле) с твердым покрытием. Поле делится на две равные части центральной линией, которая является частью той половины поля, где находится Квоффл.

Состав команды и роли игроков

Квиддич в Уфе · Структура команды и роли игроков

Другое

В каждой команде 7 игроков: 1 Вратарь, 3 Охотника, 2 Загонщика и 1 Ловец.

В матче принимают участие две команды, в каждой из которых одновременно на поле находится не более 7 игроков, включая Вратаря, трех Охотников, двух Загонщиков и Ловца. Команда может начинать или продолжать матч в усеченном составе, решение принимается капитаном. В составе одной команды на поле может находиться не более 2 Охотников-мужчин.

Средства индивидуальной защиты

S.T.A.L.K.E.R. - Путь избранных · Правила участия

Другое

Игроки должны использовать сертифицированные средства защиты глаз.

В игре обязателен допуск средств индивидуальной защиты. Игроки должны использовать индивидуальные средства защиты глаз, выпускаемые промышленным способом. В случае использования кастомных средств защиты решение о допуске принимается организаторским составом после тестирования.

Участие в игре

S.T.A.L.K.E.R. - Путь избранных · Правила участия

Другое

Игрок должен быть совершеннолетним (18 лет), либо иметь разрешение родителей.

Для участия в проекте необходимо: 1. Быть лицом, достигшим совершеннолетия (18 лет). Если потенциальному участнику нет 18 лет, необходимо предоставить письменное разрешение родителей, заверенное нотариально, и иметь на игре ответственного взрослого, который будет рядом. 2. Пройти допуск от организаторов на участие в мероприятии, включая собеседование и оплату игрового взноса. 3. Соблюдать правила и дух игры, быть готовым адекватно реагировать на игровые моменты.

Правила ведения разговора

Хроники Нарнии - 2021 · Правила речевого этикета

Другое

Разговор должен вестись с вежливостью и уважением, оскорбления запрещены.

Игроки должны следить за своим языком и избегать оскорбительных слов. Прежде чем вести дискуссию, следует уточнить согласие собеседника на обсуждение затронутой темы, особенно если это касается личных тем или критики.

Этикет обращения

Хроники Нарнии - 2021 · Правила речевого этикета

Другое

Следует использовать формальные титулы при обращении к другим игрокам.

В Нарнии требуется строгое соблюдение речевого этикета. Игроки должны обращаться друг к другу с использованием полных форм титулов, таких как "Герцог", "Леди" и т.д. При приветствии необходимо кланяться и представляться по своему титулу прежде всего, имя можно сообщать лишь после обращения по титулу.

Условия участия

Хроники Нарнии - 2021 · Условия участия

Другое

Для участия необходимо быть студентом нарнийского университета или выполнять вассальные обязанности. Невыполнение обязанностей означает выход из Нарнии.

В Нарнии приглашаются дети, которые занимались в течение учебного года в нарнийской студии и/или выполняли вассальные обязанности по своему титулу. Те, кто не учился и не выполнял обязанности, теряют свои роли и титулы, но могут участвовать как гномы в команде Мораны. Невыполнение вассальных обязанностей даёт право на новый старт в следующем учебном году.