Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Установка и работа Атомной Батареи

Игра «Fallout: Paradise» · Атомные батареи в ТС

Другое

Атомная Батарея обеспечивает питание для работы ТС и может быть заменена игроками.

Атомная Батарея: 1. Устанавливается в блок питания, который должен быть виден водителю и соответствовать указаниям мастера. 2. Обеспечивает непрерывную работу ТС в течение установленного времени. 3. Разряд или изъятие Батареи переводит ТС в режим "Обесточенное ТС". 4. Блок питания позволяет включать и выключать Атомную Батарею без потери заряда, сигнализируя о заряде с помощью светодиодов.

Эксплуатация исправных и неисправных ТС

Игра «Fallout: Paradise» · Транспортные средства

Другое

Исправное ТС может двигаться со скоростью до 25 км/ч. Неисправное ТС должно быть остановлено.

Правила эксплуатации ТС делятся на исправное и неисправное состояние: 1. Исправное ТС: должно иметь подключенную Атомную Батарею с достаточным зарядом и может двигаться до скорости 25 км/ч. 2. Неисправное ТС: должно быть остановлено немедленно, если есть поражение любой части системы, и водитель не может двигать ТС в состоянии легкого или тяжелого ранений, или в состояниях "Оглушен" и "Мертв".

Техника безопасности для ТС

Игра «Fallout: Paradise» · Транспортные средства

Другое

Управление ТС в состоянии опьянения запрещено. Скорость передвижения на полигоне ограничена 5 км/ч.

Управление ТС регламентируется следующими правилами безопасности: 1. Запрещено управлять ТС в состоянии опьянения. Представители МГ могут контролировать это с помощью специального устройства. 2. Передвижение разрешено только со включенным ближним светом фар. 3. Скорость передвижения в зоне скопления игроков не должна превышать 5 км/ч. 4. В случае поломки ТС рекомендуется переместить его в мертвяк для ремонта. 5. Запрещается устанавливать взрывчатку в салон ТС и врезаться в объекты на полигоне.

Общие правила использования ТС

Игра «Fallout: Paradise» · Транспортные средства

Другое

ТС должна соответствовать требованиям безопасности и антуража, иметь исправные датчики и определенное оборудование.

Транспортное средство (ТС) может использоваться только при соблюдении следующих условий: 1. ТС должно иметь исправный блок питания для подключения Атомной Батареи, установленный по согласованию с мастерами. 2. На ТС должны быть установлены исправные датчики поражения, количество которых определяется мастерами. 3. ТС необходимо оборудовать красным сигнальным дымовым зарядом, доступным водителю. 4. Элементы оформления ТС не должны быть травмоопасными для экипажа и других игроков. 5. Лобовые и задние стекла должны быть защищены, боковые стекла должны отсутствовать или быть опущены.

Понятие территорий и управления

Цена власти: Золотая Орда · Глобальная карта и взаимодействие с ней

Другое

Территория (провинция) на карте генерирует очки власти и содержания для каждой армии. Очки власти равны очкам содержания.

Каждая провинция обозначается на глобальной карте своим порядковым номером и цветом, имеет свои армейские единицы. Армии состоят из отрядов и управляются полководцами, которые могут передвигать свои армии по карте. При завоевании новой провинции, она генерирует очки власти и содержания, которые игроки могут использовать для управления своими войсками. Очки власти определяют авторитет игрока, получаемые за контролируемые провинции и выполнение игровых действий.

Применение препаратов: основные эффекты и передозировка

Внутренние тени · Фармакология

Другое

Препараты имеют основные эффекты и побочные действия. Передозировка может вызвать серьезные состояния, включая зависимость.

Каждый фармакологически активный препарат имеет основное действие и возможные побочные эффекты. При применении препарата вы получаете основные эффекты, которые могут проявляться мгновенно или с задержкой. Побочные эффекты проявляются после окончания основного действия, если иное не указано. Также указывается, что произойдет при превышении разовой дозы, и какая зависимость может развиться при частом приеме. Важно помнить, что лекарства могут быть слабыми наркотическими средствами и наоборот.

Правила применения препаратов

Внутренние тени · Фармакология

Другое

Каждый игрок получает дозу препарата с инструкцией, на которой указаны эффекты и возможные побочные действия.

Перед использованием каждого препарата игроку вручается инструкция, в которой указаны его эффекты, побочные действия, информация о передозировке и зависимостях. Все препараты требуют точности в применении, так как наслеживание доз может влиять на здоровье персонажа. Например, передозировка Ноктума вызывает зависимость и способствует сильному эффекту эйфории, что может приводить к игровой ситуации, когда персонаж теряет контроль.

Сообщение о проблемах

Инсания · Основные игровые правила

Другое

Игроки должны информировать мастеров о любых нарушениях правил.

Если игроки наблюдают нарушения или проблемы с участием в игре, они обязаны сообщить об этом мастерам. Сложные ситуации разрешаются по усмотрению мастеров, которые имеют полное право вносить изменения в процесс игры и принимать меры.

Участие в игре

Инсания · Основные игровые правила

Другое

Для участия в игре необходимо заручиться поддержкой мастеров и подготовить антураж.

Игроки должны заявить о своем участии и подготовить антураж, включающий костюм и соответствующие детали. Учтите, что нежелательные действия, такие как необоснованные убийства, приведут к исключению из игры.

Заявка и квента

Инсания · Создание персонажей

Другое

Для участия в игре необходимы заявка и квента, описывающая персонажа.

Для участия в игре нужно составить заявку и выслать её мастерам. Заявка должна содержать имя игрока, ник, возраст, город проживания и опыт ролевых игр (если имеется). К заявке необходимо приложить квенту, которая является историей персонажа: его предыстория, семья, занятия и т.п. Желательно, чтобы история не выглядела как картотечное досье, а была написана в виде рассказа.

Определение игроков и персонажей

Инсания · Создание персонажей

Другое

Игрок — это человек, отыгрывающий персонажа, которого он создал или заимствовал.

Игрок — это человек, который заявляется на участие в игре и принимает в ней участие в роли персонажа. Персонаж — это личность, придуманная игроком или заимствованная из художественных произведений, которую он отыгрывает. На протяжении всей игры игрок может сменить несколько персонажей.

Общая информация о ролях и мастерах

Инсания · Основные игровые правила

Другое

Игроки играют роли персонажей, мастера являются арбитрами игровых процессов.

Игроки должны понимать, что роль в игре подразумевает взаимодействие с другими персонажами и окружением. Мастера — это те, кто создают игру, следят за соблюдением правил и принимают решения по игровым событиям. Спорить с мастерами не рекомендуется, так как их слово — закон.

Общая информация о персонажах

Инсания · Создание персонажей

Другое

Персонажи должны соответствовать антуражу игры и истории мира.

Персонажи — это личные образы игроков, отыгрываемые согласно заданному антуражу. Важно, чтобы костюмы, оружие и аксессуары соответствовали выбранной роли. Неправильный антураж может снизить игровой опыт как для самого игрока, так и для окружения. Игроки должны учитывать историю и особенности своих персонажей в взаимодействии с окружающим миром.

Одежда для мирных жителей

За Частоколом · Требования к антуражу

Другое

Мирные жители должны избегать котты, предпочитая желтые кушаки и платки и косынки.

Мирные жители отличаются, в первую очередь, отсутствием котты. Но у жителей Глушицы есть свои особенности костюма: мужчины традиционно носят желтый кушак, а женщины - желтые платки и косынки. Это позволяет жителям деревни выделяться среди тех, кто в деревне проездом. Для деревенских жителей также всячески приветствуется любой антураж, соответствующий миру игры.

Одежда для армии

За Частоколом · Требования к антуражу

Другое

Персонажи армии обязаны носить котты соответствующего цвета своей фракции. Котта может быть сшита из любой дешевой ткани.

Минимальные требования к внешнему виду касаются персонажей, состоящих в чьей-либо армии. Это котта, которая может быть сделана из куска любой дешевой ткани путем ее художественной резки. Края можно обметать, если ткань синтетическая - оплавить зажигалкой, можно оставить всё, как есть. Цвета котт: зелёный для Скоя’таэли, черный (возможно с синим) для Темерии, красный (возможно с белым) для Редании. Члены этих фракций могут наносить символику своих фракций на котту по желанию.

Грим для рас

За Частоколом · Требования к антуражу

Другое

Персонажи могут отличаться по цвету и характеру узора на лице, эльфы, краснолюды и низушки имеют свои особенности.

Расы, представленные на игре, можно отличить по нанесенной на лицо краске. Краску для вас готова предоставить МГ, однако использование своего грима крайне упрощает жизнь. Отличить одну расу от другой можно по цвету и характеру узора. У людей узора на лице нет. Эльфы имеют зеленый узор, краснолюды - черный узор, низушки - красный узор. Необязательны, но приветствуются уши у эльфов и бороды у краснолюдов.

Использование шлемов

За Частоколом · Безопасность

Другое

Запрещается использовать щиты без надетого шлема, допускаются любые стальные и пластиковые шлема.

Вторым важным моментом является шлем, без которого запрещается использовать щиты. Допускаются любые стальные и пластиковые шлема. Если шлем открытый, вам также необходимы очки к нему.

Общие требования безопасности

За Частоколом · Безопасность

Другое

Все участники игры должны носить защитные очки, находясь рядом с лучниками.

Так как на игре присутствуют лучники, то вам необходимы защитные очки. Найти подобные можно в Ашане или строительном магазине. Даже если вы собираетесь ехать мирным крестьянином, вам все равно следует озаботиться ими и на протяжении игры носить с собой. При боевых действиях надетые очки для всех, принимающих в нем участие и просто находящихся рядом, ОБЯЗАТЕЛЬНЫ.

Вероисповедание и его значение

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Другое

Религия определяет миропонимание персонажа и может изменяться через мастерку.

Вероисповедание вашего персонажа фиксируется и должно быть актуальным на карточке персонажа. Изменить вероисповедание можно через обращение к мастеру. При сильно меняющейся ситуации, мастер также может принудительно поменять вероисповедание.

Освобождение раба

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по рабству

Другое

Только хозяин или маг может снять ошейник сложности.

Замена или снятие ошейника с раба может быть выполнена только тем, кто его надел, либо магом, способным освободить раба через определенные действия, что добавляет механическую составляющую к иерархии статусов.