Правила

Тег: строительство ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Экономика 15 Ремесло 4 Другое 22

Строительство драккара

Сага о Ветрнэтре · Драккары и их улучшения

Другое

Каждый клан может строить дракар, затрачивая ресурсы, определённые в правилах.

Для постройки драккара клану необходимо собрать определённые ресурсы, такие как дерево, железо и другое. Каждая модель драккара имеет свои характеристики, включая скорость, маневренность в водах и вместимость. Строительство происходит на специальной локации, где кланные герои могут оптимизировать дизайн и увеличить эффективность драккара, добавляя специальные улучшения, такие как усиленные корпуса или быстрая скорость.

Законы и границы строительства

ПРИ "Dies Irae" · Строительство памятников

Другое

Игроки не могут разрушать чужие творения, но могут вмешиваться в строительство.

На игре запрещено разрушать памятные сооружения или замедлять их строительство каким-либо образом (сносить храмы, срывать таблички и т.д.). Игроки могут использовать игровые способы, чтобы препятствовать созданию определённых объектов, но только в рамках правила — например, объявить храм новой религией. Это позволяет создавать элементы конфликта между игровыми культурами.

Идеи для памятников

ПРИ "Dies Irae" · Строительство памятников

Другое

Игроки могут увековечить события или истории, важные для их персонажей, создавая памятные места.

Каждый игрок имеет возможность создать памятное место, посвященное истории или событию, которое имеет значение для его персонажа. Это может быть табличка, скульптура или даже литературное произведение. Не требуется профессиональных навыков — важно проявить креативность. Это может быть как достоверная летопись, так и стихотворение. Форма представления может быть разнообразной, главное, чтобы персонаж был в этом вовлечён.

Процесс строительства

ПРИ "Dies Irae" · Строительство памятников

Другое

Каждая из культурных общин может строить своё 'чудо света', главное — не отнимать всё время игры на это.

Строительство храма является важной частью игры. Каждый игрок может участвовать в создании 'чуда света' — это может быть как храм, так и библиотека. Основные конструкции должны быть завершены до начала игры, а во время игры игроки занимаются декоративными элементами (купола, минареты и т.д.). Важно, чтобы процесс не отвлекал от ролевой составляющей: строительные действия должны быть атмосферными, любые утилитарные предметы необходимо делать менее заметными. Например, трудности с применением современного инструмента (бензопила) лучше решать до начала игры.

Строительство и участие игроков

ПРИ "Dies Irae" · Строительство памятников

Другое

Игроки могут участвовать в строительстве памятников, используют лишь приемлемые методы.

Строительство памятников — это важная часть игры. Игроки могут участвовать в создании памятников архитектуры, которые будут оставлены в городе. Каждая община (евреи, арабы, армяне и восточные христиане) строит три разных храма и одну библиотеку. Основные конструкции можно установить до начала игры, а в процессе игроки занимаются оформлением. При этом важно избегать использования современных технологий, таких как бензобуры и бензопилы, чтобы сохранить атмосферу. Игроки должны придерживаться антуражного подхода в строительстве.

Тематика и художественная составляющая

ПРИ "Dies Irae" · Строительство памятников

Другое

Созданы памятники должны олицетворять важные для общин события и истории.

Памятники должны отражать культурные и исторические аспекты, важные для каждого народа. Например, можно установить таблички с важными событиями или создать художественные произведения, которые станут наследием для будущего. Каждый участник может выбрать форму искусства (скульптура, картина, поэма и т.д.) и воплотить в жизнь свои идеи, при этом не обязательно быть профессионалом в этой области.

Ремесленные навыки

Каменный крест, священный огонь (Армения, 5 век) · Обучение навыкам

Другое

Навыки ремесленника включают изготовление каменных плит и строительство.

Ремесленные навыки в игре обозначают способность персонажа к созданию предметов, связанных с их ремеслом. Например, мастер каменотес может изготавливать и устанавливать каменные плиты, а также наносить на них узоры, в том числе религиозные символы, такие как хачкары. Способность строить храмы и торговые места требует от персонажа наличия определённого уровня навыков в каменотесной профессии. Первый уровень мастерства называется 'ученик' и подразумевает изготовление простой плиты, в то время как уровень 'мастера' подразумевает создание сложных религиозных узоров и работу с более тяжёлыми задачами в строительстве.

Ключи и сертификация зданий

Хроники Сиалы · Правила по моделированию зданий и фортификации

Другое

Ключи от домов принадлежат их владельцам, а здания сертифицируются мастерами.

Ключи от дверей домов делаются любыми доступными материалами и привозятся игроками. После постройки, здания подлежат сертификации мастерами, которые удостоверяют, что постройки соответствуют игровым требованиям. Продавать дома или обменивать их нужно в присутствии мастера, с отметкой в сертификате.

Гражданские постройки

Хроники Сиалы · Правила по моделированию зданий и фортификации

Другое

Гражданские здания приносят доход владельцам каждый игровой цикл. Они располагаются в тыле жилой зоны.

Гражданские постройки, такие как жилые дома и особняки, приносят доход своим владельцам каждый игровой цикл. Эти здания располагаются внутри поселений, включая жилые зоны с палатками и прочим имуществом. Все постройки классифицируются как жилые дома или особняки, и должны быть построены в соответствии с указанными размерами и конструктивными требованиями.

Особняки и Дворцы

Хроники Сиалы · Правила по моделированию зданий и фортификации

Другое

Особняки должны иметь более одного внутреннего помещения, а дворцы (более 3х) обязаны иметь тронный зал.

Особняки представляют собой более сложные гражданские постройки с требованиями по внутреннему наполнению и количеству помещений. Они могут находиться как в Авендуме, так и в родовых имениях аристократов. Дворцы имеют аналогичные требования, но обязательно содержат тронную залу и содержат не менее трех помещений.

Военные постройки

Хроники Сиалы · Правила по моделированию зданий и фортификации

Другое

Военные сооружения включают штурмовые стены и крепости с четкими конструктивными требованиями.

Военные постройки включают штурмовые стены, которые должны быть минимум 2,5 метра в высоту и 3,5 метра в длину. Крепость должна иметь две штурмовые стены, донжон и ворота. Также возможен форт с одной штурмовой стеной. Проектирование военных строений происходит с согласованием с мастерами.

Процесс строительства

Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Правила по зданиям и градостроительству

Другое

Строительство новых зданий требует ресурсов и участия каменотеса и сенескала.

Строительство здания на игре происходит по механике Деяний. Для этого: 1. Здания должны быть маркированы паткерами — специальными элементами, отражающими суть постройки. 2. Для постройки необходимы ресурсы, такие как деньги и 'продукция' каменотеса, которые можно получить на ярмарке. 3. Новые здания можно возводить только на специально обозначенных участках. 4. В Деянии по постройке здания обязательно должны участвовать каменотес и сенескал.

Кораблестроение: строительство и ремонт

Корсары VII: Морские Легенды · Профессии и навыки

Другое

Корабелы занимаются ремонтом и строительством кораблей. Навык получен через чиповку и выполнения условий

Персонажи с профессией «Корабел» имеют возможность строить новые корабли или ремонтировать поврежденные суда. Для ремонта необходимо наличие верфи, что определяет место выполнения работы. Хороший корабел может взять ученика для обучения, которое проходит в течении двух игровых циклов. Для успешного выполнения своей работы корабел должен следовать правилам, касающимся кораблей.

Зоны поселений

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Поселения должны быть четко обозначены, используя различные способы, такие как веревки или столбы.

Границы каждом поселения на начало игры должны быть выражены и распознаны. Обозначение границ может использовать различные методы: существующие стены зданий, веревка, лента или столбы, показывающие границу. Запрещено стрелять, переходить и кидать взрывчатые вещества через такие границы. Это обозначение имитирует стену вокруг поселения. Если граница разрушена, персонажи с перком 'Подрывник' могут взорвать ее для формирования прохода размером 2 метра, а место для взрыва укажет персонаж с перком 'Строитель'.

Оборона поселений

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Защитные сооружения и правила их использования в поселениях.

Поселения должны иметь хотя бы один вход, который должен быть шириной не менее 2 метров, чтобы проходить в игровой экипировке. Ворота и другие проходы не должны иметь отверстий для стрельбы, если они являются существующими. Ворота должны закрываться изнутри, с возможностью их запирания на навесной замок, который подлежит правилам замков. Штурмовые стены могут быть построены из подручных материалов высотой около 2 метров, а защитники могут стрелять только через бойницы размером не менее 60 см.

Требования к постройке поселений

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Постройки поселений должны соответствовать определенным требованиям.

Каждое поселение должно иметь радиоприемник, способный ловить FM диапазон, и постоянный доступ к воде в имитации водонапорной башни. Также необходимо наличие почтового ящика 'американского' типа, для получения писем и посылок. Каждое здание должно иметь стены, крыши и двери, которые соответствуют минимальным требованиям по размеру и безопасности. Замки должны быть специальными, позволяющими их взломать, и ключи к ним становятся игровыми ценностями.

Ворота и проходы

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

У каждого поселения должен быть хотя бы один вход, который должен быть широким и доступным для прохода.

Каждое поселение должно иметь минимум один вход — это могут быть ворота или проход. Если существует проход в здании, он должен быть таким, что человек может пройти без затруднений. В случае отсутствия прохода необходимо возвести ворота шириной не менее 2 метров. Ворота должны закрываться изнутри на засов, если в поселении кто-то есть.

Фортификационные сооружения

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Поселения могут строить фортификационные сооружения из любых материалов с определёнными требованиями к размерам окон.

Поселения могут строить любые фортификационные сооружения из подручных материалов. Допускается использование прорезанных окон в спанбонде, размером не менее 60x60 см, для ведения огня или забрасывания гранат. Лезть и вылезать через такие окна запрещено. Если фортификационное сооружение не из спанбонда, размеры окон/бойниц должны быть не менее листа А4. Из щелей и дыр меньшего размера стрелять или забрасывать динамит запрещено.

Границы поселения

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Границы поселения должны быть отмечены и узнаваемы любым способом, запрещено стрелять и проходить через них.

Границы каждого поселения на начало игры должны быть отмечены и узнаваемы. Обозначить границы можно любым способом: существующими стенами зданий, верёвкой или лентой, пограничными столбами и прочими явными элементами рельефа. Такое обозначение границы имитирует возведённую глухую стену. Запрещается стрелять, переходить или кидать динамит через такую границу. В некоторых местах возможно взорвать стену для образования прохода шириной 2 метра. Способ взрыва известен персонажам с перком «Подрывник», а место, где можно взрывать, может указать персонаж с перком «Строитель».

Общие положения по строительству

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Строительство

Другое

Строительство необходимо для повышения шанса успеха и возможности создания предметов, а также для укрытия от песчаной бури. Приносит 1 жетон власти.

Строительство зданий необходимо для различных групп: - Ремесленников для повышения шанса успеха действий и возможности создания легендарных предметов; - Священнослужителей для проведения сложных ритуалов; - Представительствам для усиления своего влияния в городе; - Гильдиям для набора новых последователей. Каждое здание может укрывать от песчаной бури (вместимость зданий ограничена). Также постройка приносит хозяину как минимум 1 жетон власти. Для восстановления здания его нужно отстроить заново, если оно было разрушено.